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双色球杀号公式最简单易懂的三阶魔方学习教程

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-09-08 20:49
tags:三阶魔方公式

介词加关系代词引导的定语从句-北理工珠海学院


史上最好的三阶魔方学习教程
魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺.鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubik's Cube。他发现26个同样大小的小立方块
围绕着同一个中心块转动,在他随手将魔 方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利,随后也就风靡 了全球。我们
常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连), 魔方在19 80
年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些 则是出自别人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5
版的魔方。
在学习之前,请先了解并掌握一些魔方的基础知识,这会很有利于 快速掌握魔方的复原技巧和方法,好,让我们踏上魔方复原的快乐旅程吧。
1、魔方最流行的配色
上黄-下白

前蓝-后绿

左橙-右红
2、魔方的基本概念
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基 本概念——面、层、角
块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔
细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和 所 在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均
和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态 。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
棱面位
3、魔方常见公式符号说明
角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位
基本概念:F = front face 前面 B = back face 后面 L = left face 左面 R = right face 右面 U = up face 上面 D =
down face 下面
4、魔方的基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些 组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一 次DNF。

三阶魔方入门玩法教程
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无 师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于
我们以白色中心块做底层,按照 我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙
右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块 ,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱
块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白 蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,
由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中, 我们是以中心块为参照物的,第一步我
们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先 把白色面旋转到顶层,和黄色
中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过 旋转最上层,使之和
对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部 了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确 的
国丙魔方精彩视频演示
图1
图101
完成了底棱归位

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 国丙魔方精彩视频演示
魔方的四个底 角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度 的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来
完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位 置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的
面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图 几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整 体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的
归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

图2
图2-1
图2-2
公式2-1:(R U R')
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层

公式2-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
图201
用两次公式2-1
(R U R') U' (R U R')
图202
用两次公式2-2
(F'U'F)U (F'U'F)
图203
用三次公式2-1
(R U R')(R U R') U' (R U R')

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 国丙魔方精彩视频演示
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2 是两个比较常见的情形,
我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽 然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301
的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的 位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用
3-1或者3-2的公式把最上面一层的 其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有
点麻烦,不过这种转 换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

图3
图3-1
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
图3-2
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

图301

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样) 国丙魔方精彩视频演示
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层 的四个棱块先面位
(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正 好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成
顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续 用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成
十字。在用公式的过程前,请 旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层
的位置, 如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到 前
上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

图4
图4-1
图4-2
图4-3
相对顶棱面位
公式4:F (R U R' U')F'
相邻顶棱面位
两遍公式4
无顶棱面位
两遍公式4 + U + 公式4

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 国丙魔方精彩视频演示
当我们 完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四 个
角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图 5-1和图5-2看是
那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示 ,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,
是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位 的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情
况其中的一种情况,按照这5种情况的对应 图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,顶
图5
层两个已 经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的 情况,
再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方 法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么
来翻色的,就很 轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1
图5-2
公式5-1:R' U2 R U R' U R

公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

图501
公式5-1+公式5-2
图502

图503

图504

图505

公式5-2+公式5-1 公式5-2 + U2 + 公式5-1 公式5-1 + U' 公式5-1 公式5-1+公式5-1

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色) 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,
如果有 ,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,
可随便用一次公式6, 就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公
图6
式6即可完成。
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色) 国丙魔方精彩视频演示
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图6-1
魔方顶层的四个角块 正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况
中 的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操 作描述
来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的 状态一样(即后上层的棱块

和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的 棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我
们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度) 后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7
即可完成魔方的全部复 原了。


图701
图7-1
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 公式7两次
图702

图703

公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7


常见三阶魔方公式说明汇总


顺时针 90度 逆时针 90度 顺时针 180度 逆时针180度
前层
F(front)
后层
B(back)
右层
R(right)
左层
L(left)
上层
U(up)
下层
D(down)





整个魔方以R的方向转动 整个魔方以U的方向转动 整个魔方以F的方向转动
整个魔方以R'的方向转动 整个魔方以U'的方向转动

整个魔方以F'的方向转动

1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的
方向转动);
2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符
号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓
其他说明 缩成一个符号来记忆。
3、( )2的意思是括号里面的公式连续做两遍。(还有不明白的,进入 论坛的魔方公式补充
说明和魔友一块交流交流)
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上, 白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方
翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好 体会一下xyz是怎么翻转魔方的。

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