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劳动生产率计算公式三阶魔方入门玩法教程-七步法-层先法简版

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-09-08 21:13
tags:三阶魔方公式

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三阶魔方入门玩法教程-七步法- 层先法(简版)---个人理解的总结(如果公式看不懂可加强预备知识学习)

步骤说明 你的目标 方法
步骤一没什么公式,比较简单,可以
自己慢慢琢磨,这部分是要自己动脑
(图1)
筋的地方了。
1-1

准备图形

准备说明
可以先把白色面旋转到顶层,使之侧
面颜色和对应的中心块的颜色同色,
这样再旋转180度 ,对应的棱块就正
确复原到底部了。

第二步:底角归位
(复原魔方底层四个角块)
(图2)
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
第三步:中棱归位
(复原魔方中层四个棱块)
或03) U'(F'RUR'U')(R'FR)
公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)
(图3)
或02)(U R U'R'U')y'(R'U R)
第四步:顶棱面位
(顶层四个棱块的顶面颜
色和顶层中心块颜色一样)
(图4)
3-1 3-2
面的颜色,于中心块的颜色对上。
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(U R U' R')
2-1 2-2
(U或者U'手法)在顶层把底角块侧
不管你遇到什么样的情况,只
面的颜色 ,于中心块的颜色对上。
要运用相应行的公式,图形情
况就会向准备图形转化。即顶
层块会发生变动。适当转顶层
就会得到准
(U或者U'手法)在顶层把中棱块侧
(U或 者U’手法)
备图形(见后节--你还会遇到
的情况列举)。
公式4重复用几次一般十字会出现,
规律:
公式4:F(R U R' U')F'
俗称:“十字”公式
4-1

不会破坏前
要会判断十字的七种情 况。若小鱼没
(U或者U’手法)
每一行
有出现。可将侧面两个黄色块面向左
几步的所完成的形状,
手用(“小鱼”公式)。
“小鱼”公式重复用几次直到小鱼出

5-1
公式6: R B’ R F2 R’ B R F2 R2
第六步:顶角归位
(复原魔方顶层四个角块)
俗称:“L”公式
或06)x'(R U'R)D2(R'U R)D2 R2
(图6)
(x'就是让黄色面面向你,这样顺手)
6-1

现。(U或者U'手法)把小鱼的鱼头
放在左手食指的位置。
(U或者U’手法)把 两个角块颜色相
同的面作为前面。如在同一面上找不
到两个颜色相同的角块,则任取一面
用公式6。就会出现准备图形
的公式完成一遍后都只会对
顶层角块或棱块产生变动,也
第五步:顶角面位
(魔方的四个顶角的顶面
色全部调至顶面)
(图5)
公式5:(R' U' R U' )(R' U' U' R)
俗称:“小鱼”公式
不会破坏前几步的所完成的
形状。

你还会遇到的情况(见后节)
第一步:底棱归位
(复原魔方底层四个棱块)
第七步:顶棱归位
(复原魔方顶层四个棱块)
(图7)
公式7:(R U’ R)(U R U R)
(U’ R’ U’ R2)
7-1

(U或者U’手法)把不要交换的顶棱
放在后面(B),(F)为前面。
打乱公式:B' L D B U2 B2 R B F ---D' L' B2 F'

W66127002 2014.12.31
三阶魔方入门玩法教程-七步法- 层先法(简版)---------预备知识

拿魔方的手法与面位感,各面的观察方法

标准定义和颜色
旋转魔方示意图与旋转魔方手法
如下是魔方的旋转示意图,每个字母后面的“'”表示是这个 方向的反转达或是这个
面的逆时针旋转,且每次的旋转都是90度。
The rotation sketch picture,and a letter with an “’” after it means an inverted or
counter- clockwise move when looking at the face directiy. Each move is a 14 turn
rotation.


Normal definition and color)

前面、后面、右面、左面、上面、下面
F = 前面 Front face (蓝色 BLUE)
B = 后面Back face (绿色GREEN)
R = 右面Right face (红色RED)
L = 左面 Left face(橙色ORANGE)
U = 上面 Up face (黄色YELLOW)


面)

D = 下面Down face
(白色WHITE)
(底面)


结构小知识
(Construction)


转动魔方时体会中心块、棱块、角块之间的位置关系。
归位与不能归位的转动方法。
藏角与藏棱的规律,体会学习内容。
归位与空位的规律,体会学习内容。



中心块、棱块、角块

Center piece、Edge piece、Comer piece

底层、中层、顶层

棱块分为 ─> 底棱块、中棱块、顶棱块
角块分为 ─> 底角块、顶角块


打 乱公式:B'LDBU2B2RBF-D'LB2F',标准层先法还原后再讲一遍。体会下一步学习内容。 < br>(拿魔方的手法与面位感最好有人亲手教受,体会魔方各面的观察方法与魔方整体水平旋转时的面位感。在 互动中,强化学习对象的标准动作,弱化非标准动作)
(旋转魔方手法最好有人亲手教受,体会示意图中的旋转魔方手法与基本公式中的字母含义)

W66127002 2014.12.31
三阶魔方入门玩法教程-七步法- 层先法(简版)---你还会遇到的情况列举

步骤说明 你的目标 你还会遇到的情况
第一步:底棱归位
(复原魔方底层四个棱块)
(图1)
可以自己慢慢琢磨,如果有人讲解转换方法很好理解。
第二步:底角归位
(复原魔方底层四个角块)
(图2)

第三步:中棱归位
(复原魔方中层四个棱块)
(图3)
第四步:顶棱面位
(顶层四个棱块的顶面颜
色和顶层中心块颜色一样)
(图4) 七种“十”字

第五步:顶角面位
(魔方的四个顶角的顶面
色全部调至顶面)
(图5)
七种十字若小鱼没有出现。可将侧面两个黄色块面向左手用(“小鱼”公式)。
对于(图4)十字完成后,若不出现“小鱼”,连做四次公式5。如果四次中都不出现小鱼,请将顶层旋 转90度再重复公式5。直到小鱼出
现。把小鱼的鱼头放在左手食指的位置用“小鱼”公式。
第六步:顶角归位
(复原魔方顶层四个角块)
(图6)
对于(图5)如在前、后、左、右面找不到两个颜色相同的角块,则任取一面用公式6即可。
第七步:顶棱归位
(复原魔方顶层四个棱块)
(图7)
对于(图6)用公式7如一次不能还原魔方,最多用公式7三次即可完成对魔方的还原
不管你 遇到什么样的情况,只要运用相应行的公式,图形情况就会向准备图形转化。即顶层块会发生变动。适当转顶层就 会得到准备图形
W66127002 2014.12.31

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