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感抗的公式高级魔方盲拧

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-09-12 22:28
tags:魔方还原公式

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高级魔方盲拧

魔方高级盲拧法
本文档是魔方盲拧的高级教程 ,属于三循环盲拧法。它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。准备好一个没有打乱的魔
方(称作完 全魔方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。带上你的坚强意 志,
进入下面内容的学习。
魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(
)U(

)L(

)F(

)B(

)D(

),括号中是它的读法。
如果逆转90度则分别表示为:R’(< br>油
)U’(

)L’(

)F’(

)B’ (

)D’(

),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。请
注 意区分顺、逆的不同读法!R2表示右层转动180度。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。 比如l(
左双
),
转法与L(

)一样,只是要捏住两层转。再如r ’
(油双)
与R’
(油)
转法一样、d’(
霞双
)与D’(

)转法也一样,只是都要捏住
两层转动。l2’(
昨双2
)与L2 ’(
昨2
)转法也类似。
本文中表示转法的“M”是指左右两层之间的夹层,方向与 R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。另外,
小写字母x、y、z指的不是转动单 层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x’是向身边倒。y
的转法 同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y’则相反。z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是向 左倒。
本文的主要内容安排有:1、字母表示面; 2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。 虽然每人魔方的配色方案可能不一
样,但使用公式时所指的 相对位置 必须相同,学习中对位置的把握 一定要正确。应当先把全文粗略地看两三遍,再从头反复细
读,这样更易于学会。
一、字母表示面
我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都 用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。
比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A 、蓝色面为B。我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿
宝)、黄绿EF(饿饭 );黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(快乐)、白绿MN(美女)、白红O P(藕片)!
蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!说出每个 棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。(切
记字母“I”用音节yi的汉字,而字母“Y”不能 用,以免混淆!)
棱 块
黄蓝
白蓝
蓝红
字 母
A B
I J
Q R

棱 块
黄橙
白橙
蓝橙
字 母
C D
K L
S T

棱 块
黄绿
白绿
绿橙
字 母
E F
M N
W X

棱 块
黄红
白红
绿红
字 母
G H
O P
Y Z


角块的每一面也用一个大 写字母表示,每个“角面”字母分别是:黄蓝橙ABC(阿宝丑)、黄橙绿DEF(爹饿饭)、黄绿红GHI(购好衣)、黄红蓝JKL(极快乐)!白橙蓝WMN(握美女)、白绿橙OPQ(藕片墙)、白红绿RST (热水烫)、白蓝红XYZ(洗柚子)。
角块的每一个角面,都是按“顺时针”方向数的,仔细体会一下 。顶层从黄色面开始数、底层从白色面开始数。尽量用括号中的
汉字帮助记忆每一个角面的字母,下面用 表格列出各个角面表示的字母。请记住:下表每个角块的第一面,它的状态定为0,后面
依次定为1、2 。比如UFL角块
(黄蓝橙)
,A面状态为0;B面状态为1;C面状态为2。其它各角面的状 态与它类似


角 块
黄蓝橙
白橙蓝
字 母 角 块 字 母 角 块 字 母
G H I

R S T
角 块
黄红蓝
白蓝红
字 母
J K L
X Y Z
A B C

黄橙绿
W M N 白绿橙
D E F

黄绿红
O P Q 白红绿
对于“上黄前蓝”的完全魔方,各角面和棱面 用以上字母分别表示,魔方打乱后,
相应位置
的角面和棱面也用这些字母表示。
二、编码与还原
现在,我们来从魔方角块还原的一个公式说起。看看后边角块还原的“AJ” 公式:
x’z’(R U’R D2)(R’U R D2)R2 zx
用一个
完全 魔方把这个公式操作一遍,就可以看出,角面D到了角面A处、角面A到了角面J处、角面J又到了D处。就是U LB、UFL、
URF这三个角块依序进行了一次三轮换,这就是所谓的三循环。我们就是要利用这一特 点,每次还原好两个角块,最终让全部角块
还原好。下面就通过具体的例子,来学习编码与还原的操作过 程。
准备好一个魔方,按下面步骤打乱:RU2LD L’UDR2 L’U’BR’ 我们先看 角块再看棱块。角块的起点是ULB,它称为
缓冲

。首先看角面D是蓝(黄红)色, 应当到L处去,第一编码就是L;再看角面L处是蓝(橙黄)色,应当到B处,第二编码就是
B;(如果 直接用后面的LB公式操作一遍,那魔方L面和B面所在的两个角块,就一次还原好了。)接着看角面B处是绿( 黄橙)
色,这个角块本来就是起点处的缓冲块ULB,角块编码时碰到起点角块ULB(黄橙绿)时,就 叫出现“小循环”,我们下一码就随
意把它送到一个还没点到过的角块处。那就送到UBR角块处吧,只 不过要注意角面的
状态
。B处的绿色是这个角块中的状态“2”,
所以把B面送到I面 (状态也是2),这样它的黄色一面就会送到UBR角块的0状态(朝上面),第三编码就是I,给它加上
下划线

表示起点角块到了这。第四码应当是W,第五码是R,第六码是Z,第七码是O,第 八码是G,再次碰到起点角块,但所有角块都点
到过了,角块编码结束。每两码作为一组,可以进行一次 三循环操作,写成 LB-IW-RZ-OG 。
角块还原时,就是要用4个公式,依次是:①LB: 直接用LB公式;②IW: [FR’]KC公式[RF’] 这里先转F,那W就到了C

处 ,再转R’,I就到了K处,要用KC公式。转[FR’]就是叫“
搭桥
”,角块只有转到这两 个地方才可以使用后面的公式,之后还
要“
返回
”,就是把
搭桥
的转 法倒过来转,还得顺逆相反,就是[RF’];③RZ: [D’F2]AL公式[F2D],这里先转[D’F 2]搭桥,再转
AL公式,之后转[F2D]返回;④OG:[D’R2F’]CK公式[FR2D]。 用完上述4个公式,角块就全部还原完了!
现在给棱块编码,棱块的起点是UF,它也是棱块的
缓冲块
。首先看棱面A是白(绿)色,应当到M处去,第一编码就是M;这
里是绿(黄)色, 应当到F处,第二码就是F;接着下去分别是OG、JL、XS,下一码是Y,但之后却是“黄蓝”棱块,棱块编 码时
碰到起点棱块UF(黄蓝)时,也叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没点到过的 棱块处。那就送到UL棱块处吧,
这时碰到的是黄色,下一编码就是C(如果是蓝色一面就送到D这一面 ),加了
下划线
,表示起点棱块到了这;然后是QC。写成
MF-OG-JL-XS- YC-QC 。用后面棱块公式按序逐一还原,①MF:[x’DR2]HF公式 [R2D’x];②OG:[z’F]HD公式 [F’z];③JL:
[xL’] DF公式 [ Lx’];④XS: [zRU2] FD公式 [U2R’z’];⑤YC:[R’] GC公式 [R];⑥QC:[R] GC公式 [R’]。注意:
角块还原时不得转动U、L、B三个层面,否则 会把
起点
处的角块转走;棱块还原先考虑哪两块已经在一个层面,怎样转动让三个棱
块 在同一层面,是用“00”公式还是“11”公式。后面学了公式的使用就会明白,棱块还原的
搭桥特别灵活,
返回
的转法不要弄错,
要进行专门的训练才行,后文会提到。角块编码 一般为4组、棱块编码一般为6组。
三、盲拧公式
●角块公式

系列 编码
A


公 式 编码 公 式
AJ x’z’(R U’R D2)(R’U R D2)R2 zx
AK x’D(R U’R’) D’( R U R’)x
AL L2 D’(L U2 L’D)( L U2 L)
JA x’z’R2 D2 (R’U’R D2)(R’U R’) zx
KA x’(R U’R’) D( R U R’) D’x
LA
(L’U2 L’D’)( L U2 L’D) L2

我们还原角块时,都是将每组编码表示的两个面,转到魔方的UFL和UR F这两个位置处,再选择相应的公式进行盲拧,
之后还要原路返回,这就是完成一次操作。但要注意两个 字母的先后顺序不能搞错。

B BJ x’( R’D2 R’U2)(R D2 R’U2)R2 x JB x’R2U2(R D2 R’U2)(R D2 R)x



BK xz (U R D R’)( U’R D’R’) z’x’
BL z(U R’D’R)(U’R’D R)z’
KB xz(R D R’U)(R D’R’U’) z’x’
LB z(R’D’R U)(R’D R U’)z’

前面的A系列公式全部跟UFL角块的A面有关,B系列则与它的B面相关。

C


(R’U2 R’) z’x
JC x’z (R U2 R D2)(R’U2 R D2)R2 z’x CJ
x’z R2D2(R’U2 R D2)
CK z’D(R’D2 R’U2)( R D2 R’U2)R2D’z
CL y’(R U2 R D)(R’U2 R D’)R2 y
KC z’D (R2 U2 R D2) (R’U2 R D2)R D’z
LC y’R2 D(R’U2 R D’)( R’U2 R’) y
俗话说:磨刀不误砍柴功!我们要用一个完全魔方反复练习,根据公式特点记忆 下来。虽然每个公式都是三个角块轮
换,但我们练习时只要
观察
一个地方即可。比如公 式CJ,只要看C面是不是到了J面这个地方。x、y、z的用法要成为习
惯动作!
要分阶段逐步记忆公式,贪多易混、易忘!
●棱块公式
序号
1
2
3
4
编码
CG
GC
ECG
EGC
状态
00
00
00
00
公 式
(R2 U R U)(R’U’R’U’)(R’U R’)
(R U’ RURU )(R U’R’U’)R2
(R2 U’R’U’)(R U R U)(R U’R)
(R’U R’)(U’R’U’R’)(U R U R2)
对于前两个公式,它们都是与 UF处棱块的A面三轮换,在魔方的“上面”这个操作层面上,三个面C、G、A的状态都
为0,不在上 面的另三个面D、H、B的状态都是1。凡是三个面的状态相同,就用相应的“00”公式。如果魔方的T面要到
R面(R又到A面),也就是棱块盲拧编码为TR,那就要先转[x],把魔方的“前面”当成“上面” 来操作,这时T、R、A
的状态都是1,三个面都相同,就可以用“00”公式。根据此时的位置关系应 当用ECG公式进行三轮换,操作之后再转[x’]
原路返回,那T面就到了R面之处,仔细体会一下, 只有4个“00”公式。后两个公式都是与UB处棱块的E面三轮换。

5
6
7
8
HF
FH
DF
FD
11
11
11
11
(R U R’U’)(M U)(R U’r’)
(r U R’U’)(M’U)(R U’R’)
(L’U’L U)(M U’)(L’U l )
(l’U’L U)(M’U’)(L’U L)

这里 的HF公式,H面到F面,F面又到A面(A又到H),其中A的状态为0,H与F的状态都是1,有一个面与其 它两
个不同,就要用“11”公式,第5到8个公式都是这种情况。如果棱块编码为TQ,就是T面到Q 面,Q面到A面,那就先
转[x],再转[U],然后使用HF公式,之后转[U’]和[x’]原路返 回,那T面就到了Q面。因为把魔方的
前面
当作上面来操
作,此时的Q面状态为0,而 A、T两面状态都是1,有一个面状态不同的就要用“11”公式,而且这个不同的面(这里是
Q)在操 作时处于公式中的“A”(或“E”)位置,仔细体会这种特点!

9
10
11
12
DH
HD
EDH
EHD
11
11
11
11
(M’U M U2)(M’U M )
(M’U’M U2)(M’U’M )
(M U’M’U2)(M U’M’)
(M U M’U2)(M U M’)

这四个公式,也都是“11”公式,其中 有一个面与其它两个面的状态不同。如果棱块编码为NZ,就适合用魔方的
后面
做操作面,转一 下[x’],再转[F2],此时的A、Z状态为1,而N为0,就要把N转到操作公式的“A”位置,即再转[ U2],
然后用前面的DF公式:[x’F2U2]—(L’U’L U)(M U’)(L’U l )—[U2 F2 x],这样N就到了Z。如果编码为ZO,用
魔方的
右面
做操作面 ,要先转[z’F],此时A和Z状态为0,而O为1,也要用“11”公式,把O置于公式中的“A”位置,< br>也就是再转一下[U],使用DH公式:[z’F U]—(R U R’U’)(M U)(R U’r’)—[U’F’z],这样Z就到O处了。用心
去把每个公式玩熟,注意三个棱块摆放的 位置 。前两个公式都是与UF处棱块的A面三轮换,后两个公式都是与UB处棱
块的E面三轮换。
●奇偶公式: B(L U’L’U’)(LUL’B’)(L U L’U’)( L’B L B’)
这个公式读作:后(左翔昨翔 左上昨猴)(左上昨翔 昨后左侯),俗称:后(左三 左侯)(左顺 昨归)。转法
LUL’U’
是两个

顺两个逆,叫做“
左顺
”,连转6遍不会影响任何魔块;如果把它的最后一位改为B’,那
LUL’B’
就叫“
左猴
”;而
LU’L’U’
是一
个顺转拖着三个逆转,就叫 “
左三
”;那么“
昨归
”指的是
L’B L B’
。这个公 式的作用,就是让“角面J与角面D互换,棱面G与
棱面A互换”,当魔方编码出现了奇偶性时,最后就 要用上这个公式,后文会提及。
四、盲拧实例
例1、魔方打乱:RULU’ F2BR2U DBDR
编码:首先看角面D,要到角面J处,记为D→J,第一码是J;现看J处“绿黄橙”是起点 处的缓冲块,出现小循环,就送到
UFL处吧,J处的绿色状态为2,就要J→C(状态也是2),第二 码就是C;接着C→W,第三码是W;W→R,第四码是R;R→H第五
码是H;H→P第六码是P;P →Z第七码是Z;Z→A第八码是A,角块编码结束。全部记为JC-WR-HP-ZA 。棱块编码方法与角块 类
似,从棱面A开始,A→Y,第一码是Y;Y→H第二码是H;一直下去全部记为YH-MW-DJ- KE-SO-RT 。当我们编码到E时,再看棱
面E要去的下一个地方,它是“蓝黄”色,是棱块的起 点处缓冲块,出现小循环了,就随意送到S处,注意这个字母加了下划线。
还原:先从角块开始,共用 4个公式。①JC:公式JC;②WR:[FR2]CJ公式[R2F’];③HP:[D’R2F’]LA公式 [FR2D];④ZA:
[R]KA公式[R’]。棱块还原共6个公式。①YH:[z’FU2]—H F公式—[U2F’z];②MW:[x’F2U’]—HD公式—[UF2x];③DJ:[xL]
— FD公式—[ L’x’];④KE:[L2U’]—CG公式—[UL2];⑤SO:[xR]—EDH公式—[ R’x’];⑥RT:[x]—EGC公式—[x’]。
例2、魔方打乱:R2UL2B FRUL R2U
角块:AL-RP-IM-Y(J) 棱块:NS-XD-OR-FC-GK-JY
分析:角块编码到了Y时,就完成了,出现了单数(奇偶 性),那就不能用公式了,因此,就再把Y送到“J”处,让已经归
位好的J故意破坏,最后结果就是角 面J与角面D
错位
了,我们要用
奇偶公式
结尾。棱块编码有两次出现小循环, 一次到了D,另
一次到了G,有两个带下划线的字母。
还原:从角块开始,①AL公式;②[ D2F2]JB公式[F2D2];③[FR’]KA公式[RF’];④Y(J):[F’]LC公式[F]。 仔细
观察角面J与角面D错位了。棱块还原,①NS:[xF2U2]—FH公式— [U2F2x’] ;②XD:[zF’U]—CG公式—[U’Fz’];③OR::
[z’L’]—DH公式—[ L Z ];④FC::[U2] —HF公式—[U2];⑤GK:[L2]—GC公式—[L2];⑥JY:[X R2U2]—FD公式—[U2R2x’]。
最后别忘了用一次奇偶公式:
B(L U’L’U’)(LUL’B’) (L U L’U’)( L’B L B’) 。
盲拧过程结束。
例3、魔方打乱:R2F2LR UDRL U2D2

角块:IJ-ZR-CW-QJ 棱块:WM-YE-SI-QC-GK-OC 自己练习分析,注意小循环,以及还原过程中的搭桥。
例4、魔方打乱:RBLD F2R2D’B’ D’LRU
角块:ZP-NB-KT 棱块:ND—TE—WQ—DH—KO—GZ—JZ 本题中UBR角块已归位,注意棱块的小循环。

例5、魔方打乱:RULU’ BLDR BFL2U F2D2U2L
角块:JG-PW-SI-ZB-AX 棱块:LW—NP—EJ—SR—HC—ZG—GY 本 题很有难度,应当反复揣摩、观察!角块编码到I时,
再次碰到起点缓冲块,下一码就送到Z吧,而Z处 的角块是个
原位角块
(角块就在
本位
但色向不对),编码到Z时为单数,下一 码就
不能还是这个角块的另一面Y(除非编码数为双数),那就送到另一个
原位角块
的 B处(注意角面的状态)。再看看棱块编码到ZG时,
也是碰到一个
原位棱块
的缘故, 故意送到G处破坏它,接着还是再次送回G,然后到Z处的另一面Y。好好观察、体会。
要反复练习以 上例子,掌握基本方法,就可以举一反三。现提供一个
记忆方法
,为盲拧铺路。假设到姥姥家, 按顺序参观以下
地方:大门、鞋架;餐桌、长椅;立柜、香案。然后到里屋,又参观了以下地方,水缸、 灶台;冰箱、沙发;茶几、电视;大床、
妆台。我们要将角块编码与前面这些地方联系起来,将棱块编码 与里屋这些地方联系起来,将每组编码字母换成“词语”,按姥姥
家这些地方的顺序记下来,就不容易忘 记了。后面有一个实例。

A
B
C
D
E
F
G
H
I
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T W X Y Z
爱爱 阿宝 鹌鹑 奥迪 爱儿 爱妃 阿哥 阿红 阿姨 阿娇 阿康 阿龙 阿妹 按钮 艾欧 阿婆 阿秋 矮人 阿叔 阿婷 阿旺 阿香 阿英 阿紫
保安 宝贝 白菜 白蛋 白鹅 白发 饼干 百合 白衣 白酒 贝壳 白龙 白猫 白鸟 白鸥 补品 白棋 白肉 白石 白糖 白碗 白鞋 白鸭 包子
尘埃 菜饼 菜虫 菜刀 嫦娥 菜饭 菜果 菜花 彩衣 菜椒 菜卡 长龙 菜苗 菜鸟 雏鸥 彩票 彩旗 菜肉 彩石 菜头 菜碗 菜心 菜叶 虫子
档案 大饼 大虫 大刀 大鹅 豆腐 蛋糕 大花 大衣 大鸡 大卡 大龙 大猫 大鸟 大鸥 大瓶 大球 大肉 大叔 大头 大碗 大熊 大鱼 豆子
二安 二伯 鹅肠 鹅蛋 恩鹅 恶妇 恶鬼 耳环 二姨 耳机 尔康 恶龙 鹅毛 额娘 饿鸥 二胖 恶犬 鹅肉 二叔 耳套 二万 恶熊 鳄鱼 耳子
方案 粉笔 饭菜 飞蝶 飞蛾 狒狒 飞鸽 飞狐 飞蚁 肥鸡 饭卡 飞龙 肥猫 飞鸟 粉藕 饭票 饭钱 肥肉 粉丝 斧头 饭碗 飞熊 枫叶 斧子
龟案 干饼 干菜 糕点 狗儿 干粉 干果 干花 工蚁 钢筋 钢盔 鬼龙 公猫 公鸟 干藕 果皮 国旗 狗肉 钢丝 骨头 狗窝 狗熊 狗牙 鸽子
河岸 红包 红茶 红豆 花儿 花粉 黄瓜 红花 红衣 红椒 红卡 黄龙 海绵 海鸟 海鸥 花瓶 红旗 黑人 花生 红糖 花碗 红鞋 红叶 盒子
疑案 壹佰 衣橱 衣带 伊尔 衣服 衣柜 遗骸 姨姨 衣架 衣裤 衣领 姨妈 姨娘 益鸥 姨婆 衣裙 艺人 衣裳 遗体 遗物 遗像 一圆 遗照

J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
W
X
Y
Z

夹袄 金币 金蚕 金豆 娟儿 金粉 金瓜 金花 嫁衣 金鸡 金卡 金龙 金马 金牛 尖藕 金牌 军棋 鸡肉 胶水 鸡腿 鸡窝 鸡血 鸡鸭 金子
课案 课本 快餐 快递 康儿 咖啡 苦瓜 葵花 靠椅 盔甲 空卡 可乐 快马 困鸟 空藕 空瓶 孔雀 烤肉 矿石 空桶 空碗 空箱 烤鸭 裤子
驴鞍 萝卜 绿茶 绿豆 龙儿 凉粉 凉果 礼盒 绿衣 垃圾 龙卡 姥姥 蓝猫 留鸟 莲藕 莲蓬 零钱 龙肉 零食 龙头 礼物 流星 蓝牙 龙珠
棉袄 面包 毛虫 毛豆 木耳 魔方 芒果 棉花 毛衣 毛巾 毛裤 毛料 猫咪 玛瑙 木偶 毛皮 棉签 猫肉 猫屎 馒头 猫窝 毛鞋 美元 麻子
泥袄 泥巴 鸟肠 鸟蛋 鸟儿 鸟粪 南瓜 尿壶 内衣 奶酒 纽扣 尼龙 柠檬 牛奶 鸟鸥 奶瓶 泥鳅 牛肉 牛屎 泥土 鸟窝 女鞋 女妖 女子
欧安 欧巴 藕池 藕带 欧恩 藕粉 欧鸽 藕荷 欧姨 藕节 欧凯 欧龙 欧米 鸥鸟 欧鸥 藕片 藕渠 欧瑞 藕丝 藕汤 欧文 偶像 欧元 藕汁
皮袄 皮包 皮草 皮带 平儿 屏风 苹果 盆花 皮衣 皮夹 扑克 配料 皮毛 胖鸟 皮偶 皮皮 皮球 皮肉 披萨 皮套 破碗 破鞋 啤鸭 瓶子
奇案 钱包 青菜 青豆 青儿 青粉 青果 青花 秋衣 青椒 秋裤 青龙 青苗 青鸟 群鸥 旗袍 气球 禽肉 禽兽 清汤 青蛙 球鞋 汽油 裙子
肉案 肉饼 热茶 肉丁 蓉儿 肉粉 软膏 绒花 绒衣 乳胶 绒裤 染料 绒毛 肉泥 人偶 肉片 肉球 人肉 肉丝 肉团 肉丸 肉馅 人影 肉粽
水岸 鼠标 蔬菜 沙袋 烧鹅 剩饭 水果 水货 睡衣 手机 水卡 塑料 水母 水鸟 沙鸥 薯片 手枪 瘦肉 叔叔 手套 石碗 水箱 石油 狮子
图案 图标 土菜 土豆 天鹅 头发 糖果 弹簧 糖衣 糖浆 糖块 涂料 兔毛 鸵鸟 甜藕 图片 跳棋 桃仁 图书 甜筒 条纹 拖鞋 汤圆 兔子
文案 尾巴 蚊虫 豌豆 婉儿 晚饭 乌龟 外汇 外衣 玩具 网卡 乌龙 乌木 蜗牛 玩偶 网盘 网球 乌肉 莴笋 外套 娃娃 网线 乌鸦 袜子
香案 香槟 香菜 香袋 香儿 香粉 香瓜 香花 新衣 香蕉 香客 香料 香木 小鸟 雪鸥 橡皮 象棋 杏仁 香水 喜糖 小碗 小熊 小鸭 鞋子
冤案 月饼 鸭肠 鸭蛋 婴儿 银粉 野果 野花 雨衣 野鸡 遥控 野狼 野猫 野牛 野鸥 饮品 野禽 野人 野兽 野兔 鹦鹉 野熊 野鸭 鸭子
竹案 珠宝 猪肠 猪胆 侄儿 制服 猪肝 纸花 制衣 纸巾 竹筐 竹篮 竹马 竹鸟 纸鸥 猪皮 足球 猪肉 猪屎 猪头 猪窝 竹席 竹叶 竹子
上面这张参考词表,就是每个字母都把它转换成一个汉字,每组 就拼成一个“词语”。(注意字母“I”用音节yi的汉字,而

字母“Y”不能用,以免混淆 !)当然,我们可以把字母转换成很多自己熟悉的词语,或是自造词,实在没办法可以把这张表背出
来, 用处很大(也不难)。
举个实例吧,比如:例3、魔方打乱:R2F2LR UDRL U2D2 角块:IJ-ZR-CW-QJ 棱块:WM-YE-SI-QC-GK-OC
在编码时,就是 在编一个美妙的故事:姥姥家(大门)上挂了个衣架,拿进去放(鞋架)上,把上面的猪肉装进(餐桌)上
的菜碗里,旁边(长椅)下还配有青椒;进入里屋,(水缸)里竟有一根名贵的乌木,碰到了(灶台)边的婴儿 ,他的睡衣落在(冰
箱)旁,(沙发)上堆了一些青菜,(茶几)上放了一个钢盔,(电视)屏中出现了 一个漂亮的藕池。
这样一来,我们就不容易忘记了。括号中的地方是用来定位的,可以确定顺序和数量 ,彩色词语就是把编码字母转换成了一
个个的词语,便于头脑中想象成图画,利于记忆和盲拧。
除了这个记忆方法,还有一个工作要做,就是把角块和棱块的搭桥方法练熟。要用本子把AG(GA)、AH( HA)……BG(GB)、
BH(HB)……等的搭桥方式全写下来练,棱块要把CE(EC)、CF( FC)……等的搭桥方式也全写下来练。这些练熟了,盲拧也就容
易成功了。
当你觉得能熟练 完成一个魔方的盲拧,以后不妨再多设置一个场地,弄出一些不同摆设的地方,这样,说不定可以同时盲拧
两个魔方。也许,还可以再多,这已经是多盲的概念了,属于题外话。角块与棱块绑定的地点不要在同一块,容 易混淆。慢慢来,
不要想着去挑战自己的极限,这全靠个人的造化!

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本文更新与2020-09-12 22:28,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/393164.html

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