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最新人教版高中数学必修三电子课本名师优秀教案

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-09-16 05:50
tags:高中数学教材

郭老师高中数学-高中数学选修2-2学科网


人教版高中数学必修三电子课本
篇一:人教版 高一数学 必修三 课本教材word版 第一
章 算法初步
第一章算法初步
第一节 算法与程序框图 1.1.1 算法概念:
实际上,算法对我们来说并不陌生(
回顾二元一次方程组
我们可以归纳出以下步骤: 第一步,???×2,
?,?×2,
得 得
?x?2y??1?
?2x?y?1
? ?
的求解过程,
5x?1?
第二步,解?, 第四步,解?,
得 得
x?y?
1
15 35
5y?3 ?
?x?????y???
1
第三步,


535第五步,得到方程组的解为
思考,能写出求解一般的二元一次方程组的步骤吗,
对于一般的二元一次方程组
?a1x?b1y?c1?
?a2x?b2y?c2
? ?
其中
a1b2?a2b1?0,可以写出类似的求解步骤:

第一步, ?×b2,?×b1, 第二步, 解?
第三步, ?×a1,?×a2 第四步, 解?
(a1b2?a2b1)x?b2c1?b1c2 ?

x?
b2c1?b1c2a1b2?a2b1

(a1b2?a2b1)y?a1c2?a2c1 ?
y?
2
a1c2?a2c1a1b2?a2b1得
第五步, 得到方程组的解为 得
??x????y???
b2c1?b1c2
a1b2?a2b1a1c2?a2c1a1b2?a2b1


上述步骤构成 了解二元一次方程组的一个算法,我们可以进一步根据这一算法
编制计算机程序, 让计算机来解二元一次方程组。
算法? (algorithm)一词出现于12 世纪,指的是用阿拉伯数字进行算术运算的
过程。在数学中, 算法通常是指按照一定规则解决某一类问 题的明确和有限的步
骤。现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题(
例1 (1)设计一个算法,判断7 是否为质数
(2)设计一个算法,判断35 是否为质数
只能被1和自身整除的大于1的正是叫质数
算法分析:
(1)根据质数的定义,可以这样判断:依次用 2
6 除7 ,
如果它们中有 一个 能整除7,则7 不 是质数。否则7 是质数。
根据以上分析。可写出如下的算法:
第一步,用 2 除7 ,得到余数 1 ,因为余数不为0,
3
所以2 不能整除7。 第二步,用 3 除7 ,得到余数 1 ,因为余数不为0,
所以3 不能整除7 . 第三步(用 4 除7 ,得到余数 3 ,因为余数不为0,所以4
不能整除7 . 第四步,用 5 除7 ,得到余数 2 ,因为余数不为0,所以5 不能
整除7 .
第五步,用 6 除7 (得到余数 1 ,因为余数不为0,所以6 不能整除7 (因
此,7是质数( (2)类似地,可写出“判断35 是否为质数”的算法:
第一步,用2 除35 ,得到余数1 ,因为余数不为0 ,所以2 不能整除35 .
第二步(用3 除35 ,得到余数2 ,因为余数不为0,所以3 不能招除35 . 第三
步,用4 除35 ,得到余数3 ,因为余数不为0,所以4 不能整除35 .


第四步,用5 除35 ,得到余数0 ,因为余数为0 ,所以5 能整除35 (因
此,35 不 是质数( 探究:你能写出“判断整数n(n?2)是否为质数”的算法吗, 对
于任意的整数n(n?2),若用i表示 2包含下面的重复操作:
用i n,得到,判断是否为n是质数; 否则,将i 的值增加1,再执行同样的
操作。
这个操作一直要进行到i 的值(n?1)为止,因此,“判断n是否为质数”的算
法可以写成: 第一步(给定大于 2 的整数 n 第二步(令 i , 2 .
第三步(用 i 除 n ,得到 余数 r .
4
第四步(判断“r ,0”是否成立,若是,则n 不 是质数,结束算法;
否则,将i 的值增加 1 ,仍用 i 表示。
第五步(判断“i?(n?1)”是否成立,若是,则n是质数 ,结束算法;否则,返
回第三步。
(n?1)中的任意整数,则“判断n是否为质数”的算法
例2 写出用“二分法”求方程x?2?0 (x?0)的近似解的算法(
算法分析:令f(x)?x2?2,则方程x?2?0的解就是函数f(x)的( “二分法”的
基本思想是:
把函数f(x)的 零点 所在的区间a,b (满足f(a)f(b)?0) “一分为二”,得到
a,m和m,b。 根据“f(a)f(m)?0 ”是否成立,取出零点所在的区间a,m或m,b,仍
记为a,b,对所得的 区间a,b重复上述步骤 ,直到包含零点的区间a,b“足够
小”,则a,b内的数可以作为方程的近似解。
根据以上分析,可以写出如下的算法:
第一步,令f(x)?x2?2。 第二步,确定区间a,b,满足f(a)f(b)?0
2


2
??????
????
5
???
?????
??
第三步,取区间中点m?
a?b
2
第四步,若f(a)f(m)?0,则含零点的区间为a,m;否则,含零点的区间为m,b,
将新得到的含零点的区间仍记为a,b。
第五步,判断a,b的长度是否或f(m)是否等于,若是,则m是方程的; 否则,
返回第三步。
当d,0.005时,按照以上算法,可以得到表1-1和图1.1-1、
????
??
??
a
1 1.25 1.375 1.375 1.406 25 1.406 25 1.414 062 5 1.414 062
5
b
1.5 1.5 1.5 1.437 5 1.437 5 1.421 875 1.421 875 1.417 968 75
a?


b
6
1.5 1.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003
906 25
图1.1-1
于是,开区间(1.414 062 5,1.417 968 75 ) 中的实数都是当精确度为0.005
时的原方程的近似解。
计算机解决任何问题那要依赖于 算法,只有将解决问题的过程分解为若干个明
确的步骤,即算法, 并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才
能够解决问题(
思考:你能举出 更多的算法的例子吗,与一般的解决问题的过程相比,你认为算
法最重要的特征是什么,
练习:
1、任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积。 2、
任意给定一个个大于1的整数n,设计一个算法求出n的所有因数。 1.12 程序框
图与算法的基本逻辑结构
从1.1.l 节的算法可以看出,算法步骤有 明确 的顺序性,而且有些步骤 只
有 在一定条件下才会被 执行,有些步骤在一定条件下会被重复执行,因 此,我们
有必要探究使算法表达得更加直观、准确的方法( 1(程序框图
程序框图又称流程图,是一种用 程序框 、 流程线 及 文字说明 来表示算法
的图形。
在程序框图中,一个或几个程序框的组合表示算法中的一
7


个步骤;带有方向箭头的流程线将程序框 连接起来,表示算法步骤的执行顺
序,表1-2列出了几个基本的程序框、流程线和它们表示的功能。 表1-2
图形符号
名称
输入 、 输出 框 处理 框( 执行 框)
功能
表示一个算法的和
表示一个算法 输入 和 输出 的信息
赋值 、 计算
判断某一条件是否成立,
成立时在 出口处标明“ 是 ”或 Y ,不成立时标明“ 否 ”或 N
. 连接 程序 框
连接 程序框图 的两部分
判断 框 流程 线 连接 点
例如,1.1.1节中“判断整数n(n?2)是否为质数 ”的算法就可以用下面的程序
框图表示。
设n是一个大于 2 的整数
一般用i?i?1表示。
程序框图的第一个程序框和最后一个程序框都是 终端 框,分别表示一个算法
的 开始 和 结束 。
8
图1.1-2
2 算法的基本逻辑结构


用程序框图表示算法时,算法的逻辑结构展现得非常清楚。图1.1-2 的程序框
图中包含下面三种逻辑结构:

1.1-3
图1.1-4
图1.1-5
图1.1-3,图:1.1-4和图1.1-5表 示的逻辑结构分别称为顺序结构、条件结构
和循环结构,这是算法的三种基本逻辑结构,尽管算法千差万 别,但都是由这三种
基本逻辑结构构成的。
思考 你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗,条件结构与循环结构有什么区别
和联系,
(1)顺序结构
很明显,顺序结构是由若干个 依次 执行的步骤组成的。 这是任何一个算法
都离不开的基本结构。 顺序结构可以用程序框图表示为(图1.1-6 ) :
图1.1-6
篇二:人教版高中数学必修3全套教案
高中数学教案(人教A版必修全套)
【必修3教案,全套】
9
目 录
第一章 算法初
步 ............................. ....................................
.......... .................................................. ............
.......... 1


1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结
构 .............................. ...................................
........... ........................... 7 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值

句 .......................... .......................................
....... ............................. 29 1.2.2 条件语
句 . .................................................. ..............
................................ ........................................
.... 36 1.2.3循环语
句 ................................ .................................
............. .................................................. .........
....... 44 1.3 算法案
例 ............ .................................................. ...
........................................... .............................
....... 51 第二章 统
计 ............................................ .....................
......................... ...............................................
................ 75
2.1 随机抽
样 .......... .................................................. .....
......................................... ...............................
....... 76 2.1.1 简单随机抽


样 ......................... ........................................
...... .................................................. ............ 76
2.1.2 系统抽
10
样 ...... .................................................. .........
..................................... ...................................
.... 81 2.1.3 分层抽
样 .................................. ...............................
............... .................................................. .......
.... 85 2.2 用样本估计总
体 .............. .................................................. .
............................................. ...................... 89
2.2.1 用样本的频率分布估计总体

布 ...................................... ...........................
................... ................. 89 2.2.2 用样本的数字特征估计总体的
数字特 征............................................... ...................
........................ 97 2.3 变量间的相关关
系 ................................ .................................
............. ................................................ 107 2.3.1
变量之间的相关关


系 .............. .................................................. .
............................................. ......... 107 2.3.2 两个变
量的线性相
关 ........... .................................................. ....
.......................................... ............ 107 第三章 概
率 ..................... ............................................
.. .................................................. ....................
...............115
3.1 随机事件的概
率 ............................. ....................................
.......... .................................................. ......115
3.1.1 随机事件的概
11
率 ......... .................................................. ......
........................................ .......................115 3.1.2
概率的意
义 .. .................................................. .............
................................. ......................................1
18 3.1.3 概率的基本性
质 ............................... ..................................
............ .................................................. 121 3.2.1
古典概


型 ................... ..............................................
.................................................. ......................
.. 124 3.2.2 (整数值)随机数
(random numbers)的产
生 ..................... ............................................
.. .......... 128 3.3.1 几何概
型 ................... ..............................................
.................................................. ......................
.. 132 3.3.2 均匀随机数的产
生 ............................................ .....................
......................... ................................. 136
第一章 算法初步
本章教材分析
算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算科学的重要
基础.算法的应用是学习数学的一个重要方面.学生学习算法
的应用,目的就是利用已有的数学知识分析问题和解决问题.
通过算法的学习,对完善数学的思想,激发应用数学的意识,
培养分析问题、解决问题的能力,增强进行实践的能力等,
12
都有很大的帮助. 本章主要内容:算法与程序框图、基本算法语句、算法案例
和小结.教材从 学生最熟悉的算法入手,通过研究程序框图与算法案例,使算法得
到充分的应用,同时也展现了古老算法 和现代计算机技术的密切关系.算法案例不
仅展示了数学方法的严谨性、科学性,也为计算机的应用提供 了广阔的空间.让学
生进一步受到数学思想方法的熏陶,激发学生的学习热情.

在算法初步这一章中让学生近距离接近社会生活,从生活中学习数学,使数学
在社会生活中得到应用 和提高,让学生体会到数学是有用的,从而培养学生的学习
兴趣.“数学建模”也是高考考查重点.
本章还是数学思想方法的载体,学生在学习中会经常用到“算法思想” “转
化思想”,从而提高自己数学能力.因此应从三个方面把握本章: (1)知识间的联系;
(2)数学思想方法;
(3)认知规律.
1.1 算法与程序框图 1.1.1 算法的概念
整体设计
教学分析
算法在中学数学课程中是一个 新的概念,但没有一个精确化的定义,教科书只
对它作了如下描述:“在数学中,算法通常是指按照一定 规则解决某一类问题的明
确有限的步骤.”
13
为了让学生更好理解这一概念, 教科书先从分析一个具体的二元一次方程组的
求解过程出发,归纳出了二元一次方程组的求解步骤,这些 步骤就构成了解二元一
次方程组的算法.教学中,应从学生非常熟悉的例子引出算法,再通过例题加以巩
固. 三维目标
1.正确理解算法的概念,掌握算法的基本特点.
2.通过例题教学,使学生体会设计算法的基本思路.
3.通过有趣的实例使学生了解算法这一概念的同时,激发学生学习数学的兴趣.
重点难点
教学重点:算法的含义及应用.
教学难点:写出解决一类问题的算法. 课时安排 1课时


教学过程
导入新课
思路1(情境导入)
一个人带 着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动
物,没有人在的时候,
如果狼的数量不少于羚羊的数量狼就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河,请同
学们写出解决问题的步骤 ,解决这一问题将要用到我们今天学习的内容——算法.
思路2(情境导入)
大家都看过赵本山与宋丹丹演的小品吧,宋丹丹说了一个笑话,把大象装进冰
箱总共分几步, 答案:分三步,第一
14
步:把冰箱门打开;第二步:把大象装进去;第三步:把冰箱门关上. 上述步骤构
成了把大象装进冰箱的算法,今天我们开始学习算法的概念. 思路3(直接导入) 算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础.在现
代社会里,计算机已成 为人们日常生活和工作中不可缺少的工具.听音乐、看电
影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算 机是怎样工作的呢,要想弄清楚这
个问题,算法的学习是一个开始. 推进新课 新知探究 提出问题
(1)解二元一次方程组有几种方法,
?x?2y??1,(1)
(2)结合教材实例?总结用加减消元法解二元一次方程组的步骤.
2x?y?1,(2)?
(3)结合教材实例?
?x?2y??1,(1)
总结用代入消元法解二元一次方程组的步骤.


?2x?y?1,(2)
(4)请写出解一般二元一次方程组的步骤. (5)根据上述实例谈谈你对算法的理
解. (6)请同学们总结算法的特征. (7)请思考我们学习算法的意义. 讨论结果:
(1)代入消元法和加减消元法. (2)回顾二元一次方程
15

?x?2y??1,(1)
的求解过程,我们可以归纳出以下步骤: ?
2x?y?1,(2)?
第一步,?+?×2,得5x=1.? 第二步,解?,得x=
1
. 53. 5
第三步,?-?×2,得5y=3.? 第四步,解?,得y=
1?
x?,??5
第五步,得到方程组的解为?
?y?3.?5?
(3)用代入消元法解二元一次方程组
?x?2y??1,(1)
我们可以归纳出以下步骤: ?
?2x?y?1,(2)
第一步,由?得x=2y,1.?
第二步,把?代入?,得2(2y,1)+y=1.? 第三步,解?
得y=


3.? 5
35
1. 5
16
第四步,把?代入?,得,1=
1?x?,??5
第五步,得到方程组的解为?
3?y?.?5?
(4)对于一般的二元一次方程组?
?a1x?b1y?c1,(1)
ax?by?c,(2)22?2
其中a1b2,a2b1?0,可以写出类似的求解步骤:
第一步,?×b2-?×b1,得 (a1b2,a2b1)x=b2c1,b1c2.? 第二步,解?,得x=
b2c1?b1c2
.
a1b2?a2b1
第三步,?×a1-?×a2,得(a1b2,a2b1)y=a1c2,a2c1.? 第四步,解?,得y=
a1c2?a2c1
.
a1b2?a2b1
b2c1?b1c2?x?,?a1b2?a2b1?
第五步,得到方程组的解为?
?y?a1c2?a2c1.?a1b2?a2b1?
(5)算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步


17
骤,那么我们可以说洗衣机的使用说明书是操作
洗衣机的算法,菜谱是做菜的算法等等.
在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤. 现
在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.
(6)算法的特征:?确 定性:算法的每一步都应当做到准确无误、不重不漏.“不
重”是指不是可有可无的,甚至无用的步骤, “不漏” 是指缺少哪一步都无法完
成任务.?逻辑性:算法从开始的“第一步”直到“最后一步”之间 做到环环相扣,
分工明确,“前一步”是“后一步”的前提, “后一步”是“前一步”的继续.?有穷性:算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明
确的结果,也就是 说必须在有限步内完成任务,不能无限制地持续进行.
(7)在解决某些问题时,需要设计出一系列 可操作或可计算的步骤来解决问
题,这些步骤称为解决这些问题的算法.也就是说,算法实际上就是解决 问题的一
种程序性方法.算法一般是机械的,有时需进行大量重复的计算,它的优点是一种
通法 ,只要按部就班地去做,总能得到结果.因此算法是计算科学的重要基础. 应
用示例
思路1
例1 (1)设计一个算法,判断7是否为质数. (2)设计一个算法,判断35是否
为质数. 算法分析:(1)根据质数
18
的定义,可以这样判断:依次用2—6除7,如果它们中有一个能整除7,则7
不是质数,否则7是质数 .
算法如下:(1)第一步,用2除7,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整
除7. 第二步,用3除7,得到余数1.因为余数不为0,所以3不能整除7. 第三


步,用4除7,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除7. 第四步,用5除
7,得到余数2.因为余数不为0,所以5不能整除7.
第五步,用6除7,得到余数1.因为余数不为0,所以6不能整除7.因此,7
是质数.
(2)类似地,可写出“判断35是否为质数”的算法:第一步,用2除35,得到
余数1.因 为余数不为0,所以2不能整除35.
第二步,用3除35,得到余数2.因为余数不为0,所以3不能整除35. 第三
步,用4除35,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除35.
第四步,用5除35,得到余数0.因为余数为0,所以5能整除35.因此,35不
是质数.
点评:上述算法有很大的局限性,用上述算法判断35是否为质数还可以,如果
判断1997是 否为质数就麻烦了,因此,我们需要寻找普适性的算法步骤. 变式训

请写出判断n(n2)是否为质数的算法.
分析:对于任意的整数n(n2),若用i表示2—(n-1)中的
19
任意整 数,则“判断n是否为质数”的算法包含下面的重复操作:用i除n,得
到余数r.判断余数r是否为0 ,若是,则不是质数;否则,将i的值增加1,再执
行同样的操作.
这个操作一直要进行到i的值等于(n-1)为止. 算法如下:第一步,给定大于2
的整数n. 第二步,令i=2.
第三步,用i除n,得到余数r.
第四步,判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数 ,结束算法;否则,将i
的值增加1,仍用i表示. 第五步,判断“i,(n-1)”是否成立.若是 ,则n是质


数,结束算法;否则,返回第三步. 例2 写出用“二分法”求方程x2-2=0 (x0)的
近似解的算法.
分析:令f(x)=x2-2,则方程x2-2=0 (x0)的解就是函数f(x)的零点. “二分
法”的基本思想是:把函数f(x)的零点所在的区间,a,b,(满足
f(a)?f(b)& lt;0)“一分为二”,得到,a,m,和,m,b,.根据“f(a)?f(m)<0”是否
成立,取出零点所在的区间,a,m,或,m,b,,仍记为,a,b,.对所得的区间,a,b,重复
上述步骤,直到包含零点的区间,a,b,“足够小”,则,a,b,内的数可以作为方程的
近似解. 解:第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d. 第二步,确定区间,a,b,,满足
f(a)?f(b)<0.
第三步,取区间中点m=
a?b
. 2
20
第四步 ,若f(a)?f(m)<0,则含零点的区间为,a,m,;否则,含零点的区间
为,m,b, .将新得到的含零点的区间仍记为,a,b,.
第五步,判断,a,b,的长度是否小于d或f(m )是否等于0.若是,则m是方程的
近似解;否则,返回第三步.
篇三:人教版高中数学必修3全册教案
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第一章 算法初步??????????????11.1算法与程序框图???????????????2
1.1 算法与程序框图(共3课时)
1.1.1 算法的概念(第1课时)


【课程标准】通过对解决具体问题过程与步骤的分析(如二元一次方程组求解
等问题), 体会算法的思想,了解算法的含义.
【教学目标】1.理解算法的概念与特点;
2.学会用自然语言描述算法,体会算法思想;
3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.
【教学重点】算法概念以及用自然语言描述算法
【教学难点】用自然语言描述算法
【教学过程】
21
一、序言
算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础. 在现
代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具. 听音乐、看电
影、玩游 戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机几乎渗透到了人们生活的所有领
域. 那么,计算机是怎样工作的呢,要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始.
同时,算法有利于发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力.
在以前的学习中, 虽然没有出现算法这个名词,但实际上在数学教学中已经渗
透了大量的算法思想,如四则运算的过程、求 解方程的步骤等等,完成这些工作都
需要一系列程序化的步骤,这就是算法的思想.
二、实例分析
例1:写出你在家里烧开水过程的一个算法.
解:第一步:把水注入电锅;
第二步:打开电源把水烧开;
第三步:把烧开的水注入热水瓶.
(以上算法是解决某一问题的程序或步骤)


例2:给出求1+2+3+4+5的一个算法.
解: 算法1 按照逐一相加的程序进行
第一步:计算1+2,得到3;
第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
22
第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
第四步:将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.
算法2可以运用公式1+2+3+?+n=
第一步:取n=5; 第二步:计算n(n?1)直接计算 2n(n?1); 2
第三步:输出运算结果.
(说明算法不唯一)
例3:(课本第2页,解二元一次方程组的步骤)
(可推广到解一般的二元一次方程组,说明算法的普遍性)
例4:用“待定系数法”求圆的方程的大致步骤是:
第一步:根据题意,选择标准方程或一般方程;
第二步:根据条件列出关于a,b,r或D,E,F的方程组;
第三步:解出a,b,r或D,E,F,代入标准方程或一般方程.
三、算法的概念 < br>通过对以上几个问题的分析,我们对算法有了一个初步的了解.在解决某些问
题时,需要设计出一 系列可操作或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,
通常把这些
在数学中,现代意 义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题
的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和 有效的,而且能够在有限步之内完成.
23


四、知识应用
例5:(课本第3页例1)(难点是由质数的定义判断一个大于1的正整数n是否
为质数的基本方法)
练习1:(课本第4页练习2)任意给定一个大于1的正整数n,设计一个算法求
出n的所有因 数.
解:根据因数的定义,可设计出下面的一个算法:
第一步:输入大于1的正整数n.
第二步:判断n是否等于2,若n?2,则n的因数为1,n;若n?2,则执行第三
步.
第三步:依次从2到n?1检验是不是整除n,若整除n,则是n的因数;若不整
除n,则不是 n的因数
.
例6:(课本第4页例2)
练习2:设计一个计算1+2+?+100的值的算法.
解:算法1按照逐一相加的程序进行
第一步:计算1+2,得到3;
第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
??
第九十九步:将第九十八步中的运算结果4950与100相加,得到5050. 算法2
可以运用公式1+2+3+?+n=
第一步:取n=100; 第二步:计算n(n?1)直接计算 2
24
第三步:输出运算结果.


圆的面积. n(n?1); 2练习3:(课本第5页练习1)任意给定一个正实数,设计
一个算法求以这个数为半径的
解:第一步:输入任意正实数r;
第二步:计算S??r;
第三步:输出圆的面积S. 2
五、课堂小结
1. 算法的特性:
?有穷性:一个算法的步骤序列是有限的,它应在有限步操作之后停止,而不能
是无限的.
?确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,
而不应当是模棱 两可.
?可行性:算法中的每一步操作都必须是可执行的,也就是说算法中的每一步都
能通 过手工和机器在有限时间内完成.
?输入:一个算法中有零个或多个输入..
?输出:一个算法中有一个或多个输出.
2. 描述算法的一般步骤:
?输入数据.(若数据已知时,应用赋值;若数据为任意未知时,应用输入)?数据
处理.
?输出结果.
六、作业
25
1. 有A、B、C三个相同规格的 玻璃瓶,A装着酒精,B装着醋,C为空瓶,请
设计一个算法,把A、B瓶中的酒精与醋互换.
2. 写出解方程x2?2x?3?0的一个算法.


3. 利用二分法设计一个算法求的近似值(精确度为0.005).
4. 已知A(x1,y1),B(x2,y2),写出求直线AB斜率的一个算法.
2?x?1 (x?2) 5. 已知函数f(x)? 设计一个算法求函数的任一函数值 ?1 (x?2)
程序框图(第2课时)

【课程标准】通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序 框图表达解决问题的
过程.在具体问题的解决过程中(如三元一次方程组求解等问题),理解程序框图的
三种基本逻辑结构:顺序、条件分支、循环.

【教学目标】1.理解程序框图的概念;
2.掌握运用程序框图表达顺序结构和条件结构的算法;
3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.

【教学重点】运用程序框图表达顺序结构和条件结构的算法
【教学难点】规范程序框图的表示以及条件结构算法的框图

【教学过程】

26

一、回顾练习
1. 已知一个三角形的三边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个
算法,求出它的面积.


2. 任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的
三角形是否存在.
二、程序框图的有关概念
1. 两道回顾练习的算法用程序框图来表达,引入程序框图概念.

2. 程序框图的概念
程序框图又称流程图,是一种规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地
表示算法的图形.

3. 构成程序框图的图形符号及其作用(课本第6页)
4. 规范程序框图的表示:

?使用标准的框图符号.
?框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范.
?除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.
?一种判断是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;

27

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