高中数学统计与概率条形图-高中数学线面关系思维导图
2.1 工厂方法与抽象工厂模式
一、在简单工厂方法模式、工厂方法模式与抽象工厂
模式中,哪个模式符合开闭原则?为什
么?哪个模式一般不符合开闭原则?或者说明在哪种情况下,开闭
原则成立,哪种情况下,
开闭原则不成立。
答:
简单工厂模式一般不符合开闭原则
。在简单工厂模式中,如果要增加一个新产品类,相
应地在工厂类中也要增加一个条件语句,用于创建新
的产品类的对象。也就是说,必须修改
工厂类的源代码。
工厂方法模式和抽象工厂模式符合开
闭原则。因为在工厂方法模式和抽象工厂模式中,
无需修改或者重新编译已经存在的代码,就可以添加新
的产品类。
开闭模式是指对扩展开放,对修改关闭,说的更通俗点,就是说开发了一个软件,应该可以对它进行功能扩展(开放),而在进行这些扩展的时候,不需要对原来的程序进行修改
(关闭)
。
二、图2.17所示设计类图是关于游戏软件的设计。
在该设计中
,SlowGameFactory类负责创建SlowFighter对象与SlowMonster对象,并
且
将创建完的对象以其超类类型返回给ClientGUI对象。然后,ClientGUI对象将操纵
SlowFighter
对象与SlowMonster对象,使得它们互相打斗。
问题与任
务:1、上述设计使用了什么设计模式?2、请在以上设计类图中添加4个新的
类MedFighter
、SuperFighter、MedMonster和SuperMonster,以便使得MedFight
er对象能
够对应于MedMonster对象;SuperFighter对象能够对应于Super
Monster对象,绘制新设计
类图;3、除了以上添加的4个类以外,在以上类图中还应该添加什么
类?4、描述新的设计
类图;5、明确说明新设计的优点。
答:
1、上述设计使用抽象工厂设计模式。
2
3、SuperGameFactory MedGameFactory
4、多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,
可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例,也就是
创建的是一个产品线下的多个产品。
5、工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
工厂方法模式的具
体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
2.2 生成器模式
一、在例2.5的设计
中,添加一个经济型房屋生成器类,命名为EconHouseBuilder。请绘制
新设计的类图。
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