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高中数学必修三知识点总结71977

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-09-21 21:16
tags:高中数学三

高中数学老师连斌-高中数学2-3网状思维导图

2020年9月21日发(作者:伍乔)


高中数学必修3知识点

第一章 算法初步

1.1.1 算法的概念
1、算法概念:
在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决 的某一类问题是程序或步骤,
这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.
2. 算法的特点:
(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.
( 2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当
是模棱两可.
(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个
确 定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步
都准确无误,才 能完成问题.
(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.
(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经
过有限、事 先设计好的步骤加以解决.
1.1.2 程序框图
1、程序框图基本概念:
( 一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来
准确、直观地表 示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必 要文
字说明。







(二)构成程序框的图形符号及其作用
程序框

起止框


输入、输出框


处理框
法中任何需要输入、输出的位置。
赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、
公式等 分别写在不同的用以处理数据的处
理框内。

判断框
明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:
1、使用标准的图形符号。2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。3、除判断框外,
大多数流程 图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。
4、判断框分两大类,一 类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;
另一类是多分支判断,有几种不同的结 果。5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
(三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
1、顺序结构:顺序结 构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下
的顺序进行的,它是由若干个依次执 行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一
种基本算法结构。
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而
下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B
框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能接着执
行B框所指定的操作。
2、条件结构:
条件结构是指在算法中通过对条件的判断
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标
不可少的。
表示一个算法输入和输出的信息,可用在算
名称 功能
表示一个算法的起始和结束,是任何流程图
A
B


根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构。
条件P是否成立而选择执行A 框或B框。无论P条件是否成立,只能执行A框或B框之一,
不可能同时执行A框和B框,也不可能A框 、B框都不执行。一个判断结构可以有多个判断
框。
3、循环结构:在一些算法中,经常会出 现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理
步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为 循环体,显然,循环结构中一定包含
条件结构。循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类: (1)、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条件P成立时,执行A
框,A框 执行完毕后,再判断条件P是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行
A框,直到某一次条件 P不成立为止,此时不再执行A框,离开循环结构。
(2)、另一类是直到型循环结构,如下右图所示 ,它的功能是先执行,然后判断给定的条件
P是否成立,如果P仍然不成立,则继续执行A框,直到某一 次给定的条件P成立为止,此
时不再执行A框,离开循环结构。



P
P

成立
成立
不成立
不成立
p





当型循环结构 直到型循环结构
注意:1循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结
构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。2在循环结构中都有一个计数变量和累加变
量。 计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步
......执行的,累加一次,计数一次。
1.2.1 输入、输出语句和赋值语句
A
A
1、输入语句


(1)输入语句的一般格式
图形计算器
格式
INPUT“提示内容”;变量 INPUT “提示内容”,变量
(2)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能;(3)“提示内容”提示用户输入什么样的
信息,变量是指程序在运行时其值是可以变化的量;(4)输入语句要求输入的值只能是具体
的常数,不 能是函数、变量或表达式;(5)提示内容与变量之间用分号“;”隔开,若输入
多个变量,变量与变量 之间用逗号“,”隔开。
2、输出语句
(1)输出语句的一般格式
图形计算器
格式
PRINT“提示内容”;表达式
Disp “提示内容”,变量
(2)输出语句的作用是实现算法的输出结果功能;(3)“提示内容”提示用户 输入什么样的
信息,表达式是指程序要输出的数据;(4)输出语句可以输出常量、变量或表达式的值以 及
字符。
3、赋值语句
(1)赋值语句的一般格式


(2)赋值语句的作用是将表达式所代表的值赋给变量;(3)赋值语句中的“=”称作赋值
号,与数 学中的等号的意义是不同的。赋值号的左右两边不能对换,它将赋值号右边的表达
式的值赋给赋值号左边 的变量;(4)赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表
达式可以是一个数据、常量或算式 ;(5)对于一个变量可以多次赋值。
注意:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2 =X是错误的。②赋值号左右
不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。③不能利用 赋值语句进行代数式的
演算。(如化简、因式分解、解方程等)④赋值号“=”与数学中的等号意义不同 。

1.2.2条件语句
1、条件语句的一般格式有两种:(1)IF—THEN —ELSE语句;(2)IF—THEN语句。2、IF—THEN
—ELSE语句
IF—THEN—ELSE语句的一般格式为图1,对应的程序框图为图2。




图形计算器
格式
变量=表达式
表达式
?
变量
IF 条件 THEN
语句1
ELSE
语句2
END IF
满足条件?

语句1

语句2




图1 图2
分析:在IF—THEN—ELSE语句中,“条件”表示判断的条件,“语句1”表示满足条件 时执
行的操作内容;“语句2”表示不满足条件时执行的操作内容;END IF表示条件语句的结束 。
计算机在执行时,首先对IF后的条件进行判断,如果条件符合,则执行THEN后面的语句1;若条件不符合,则执行ELSE后面的语句2。
3、IF—THEN语句
IF—THEN语句的一般格式为图3,对应的程序框图为图4。
IF 条件 THEN
语句
END IF
(图3)





满足条件?

语句

注意:“条件”表示判断的条件;“语句”表示满足条件时执行的操
作内容,条件不满足时,结 束程序;END IF表示条件语句的结束。计算机在执行时首先对
IF后的条件进行判断,如果条件 符合就执行THEN后边的语句,若条件不符合则直接结束该
条件语句,转而执行其它语句。

1.2.3循环语句

循环结构是由循环语句来实现的。对应于程序框图中的两种循 环结构,一般程序设计语
言中也有当型(WHILE型)和直到型(UNTIL型)两种语句结构。即W HILE语句和UNTIL语
句。
1、WHILE语句
(1)WHILE语句的一般格式是 对应的程序框图是


WHILE 条件

循环体

满足条件?
WEND





(图4)
循环体

(2)当计算机遇到WHILE语句时,先判断条件 的真假,如果条件符合,就执行WHILE与
WEND之间的循环体;然后再检查上述条件,如果条件仍 符合,再次执行循环体,这个过程
反复进行,直到某一次条件不符合为止。这时,计算机将不执行循环体 ,直接跳到WEND
语句后,接着执行WEND之后的语句。因此,当型循环有时也称为“前测试型”循 环。
2、UNTIL语句


(1)UNTIL语句的一般格式是 对应的程序框图是





DO
循环体
LOOP UNTIL 条件
循环体
满足条件?


(2)直到型循环又称为“后测试型”循环,从UNTIL型循环结构分析,计算机执行该语句
时,先执行一次循环体,然后进行条件的判断,如果条件不满足,继续返回执行循环体,然
后再进行条件 的判断,这个过程反复进行,直到某一次条件满足时,不再执行循环体,跳到
LOOP UNTIL语句后执行其他语句,是先执行循环体后进行条件判断的循环语句。
分析:当型循环与直到型循环的区别:(先由学生讨论再归纳)
(1) 当型循环先判断后执行,直到型循环先执行后判断;
在WHILE语句中,是当条件满足时执行循环体 ,在UNTIL语句中,是当条件不满足时执行
循环

1.3.1辗转相除法与更相减损术

1、辗转相除法。也叫欧几里德算法,用辗转相除法求最大公约数的步骤如下:
(1):用较 大的数m除以较小的数n得到一个商
为m,n的最大公约数;若
(3):若
个商
S
0
和一个余数
R
0
;(2):若
R
0
=0,则n
R
0
≠0,则用除数n除以余数
R
0
得到一个商
S
1
和一个余数
R
1

R
1
=0 ,则
R
1
为m,n的最大公约数;若
R
1
≠0,则用除数< br>R
0
除以余数
R
1
得到一
S
2
和一 个余数
R
2
;…… 依次计算直至
R
n
=0, 此时所得到的
R
n?1
即为所求的最
大公约数。
2、更相减损术
我国早期也有求最大公约数问题的算法,就是更相减损术。在《九章算术》中有更相减损术
求最 大公约数的步骤:可半者半之,不可半者,副置分母?子之数,以少减多,更相减损,
求其等也,以等数 约之。
翻译为:(1):任意给出两个正数;判断它们是否都是偶数。若是,用2约简;若不是,执< br>行第二步。(2):以较大的数减去较小的数,接着把较小的数与所得的差比较,并以大数减
小数 。继续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数(等数)就是所求的最大公约数。
例2 用更相减损术求98与63的最大公约数.
分析:(略)


3、辗转相除法与更相减损术的区别:
(1)都是求最大公约数的方法,计算 上辗转相除法以除法为主,更相减损术以减法为主,
计算次数上辗转相除法计算次数相对较少,特别当两 个数字大小区别较大时计算次数的区别
较明显。
(2)从结果体现形式来看,辗转相除法体现 结果是以相除余数为0则得到,而更相减损术
则以减数与差相等而得到

1.3.2秦九韶算法与排序
1、秦九韶算法概念:
f(x)=a
nx
n
+a
n-1
x
n-1
+….+a
1
x+a
0
求值问题
f(x)=a
n
x
n
+a< br>n-1
x
n-1
+….+a
1
x+a
0
=( a
n
x
n-1
+a
n-1
x
n-2
+…. +a
1
)x+a
0
=(( a
n
x
n-2
+a
n-1
x
n-3
+….+a
2
)x+a
1< br>)x+a
0

=......=(...( a
n
x +a
n-1
)x+a
n-2
)x+...+a
1
)x+a< br>0

求多项式的值时,首先计算最内层括号内依次多项式的值,即v
1
=a
n
x+a
n-1
然后由内向外逐层计算一次多项式的值,即
v
2
=v
1
x+a
n-2
v
3
=v
2
x+a
n-3
......

v
n
=v
n-1
x+a
0


这样,把n次多项式的求值问题转化成求n个一次多项式的值的问题。
2、两种排序方法:直接插入排序和冒泡排序
1、直接插入排序
基本思想:插入排 序的思想就是读一个,排一个。将第1个数放入数组的第1个元素中,以
后读入的数与已存入数组的数进 行比较,确定它在从大到小的排列中应处的位置.将该位置
以及以后的元素向后推移一个位置,将读入的 新数填入空出的位置中.(由于算法简单,可
以举例说明)
2、冒泡排序
基本思想 :依次比较相邻的两个数,把大的放前面,小的放后面.即首先比较第1个数和第2个
数,大数放前,小 数放后.然后比较第2个数和第3个数......直到比较最后两个数.第一趟结束,
最小的一定沉到 最后.重复上过程,仍从第1个数开始,到最后第2个数...... 由于在排序过程中
总是大数往前,小数往后,相当气泡上升,所以叫冒泡排序.

1.3.3进位制
1、概念:进位制是一种记数方式,用有限的数字在不同的位置表示不同的 数值。可使用数


字符号的个数称为基数,基数为n,即可称n进位制,简称n进制。现在 最常用的是十进制,
通常使用10个阿拉伯数字0-9进行记数。对于任何一个数,我们可以用不同的进 位制来表
示。比如:十进数57,可以用二进制表示为111001,也可以用八进制表示为71、用十 六进
制表示为39,它们所代表的数值都是一样的。
一般地,若k是一个大于一的整数,那么以k为基数的k进制可以表示为:
a
na
n?1
...a
1
a
0(k)
(0?a
n< br>?k,0?a
n?1
,...,a
1
,a
0
?k)< br>,
而表示各种进位制数一般在数字右下脚加注来表示,如111001
(2)
表示二进制数,34
(5)
表示5进
制数
第二章 统计

2.1.1简单随机抽样

1.
总体和样本
总体:在统计学中 , 把研究对象的全体叫做总体.
个体:把每个研究对象叫做个体.
总体容量:把总体中个体的总数叫做总体容量.
为了研究总体的有关性质,一般从总体中随机 抽取一部分:
研究,我们称它为样本.其中个体的个数称为样本容量。
......
2.简单随机抽样,也叫纯随机抽样。就是从总体中不加任何分组、划类、排队等,完全随
机地 抽取调查单位。特点是:每个样本单位被抽中的可能性相同(概率相等),样本的
每个单位完全独立,彼 此间无一定的关联性和排斥性。简单随机抽样是其它各种抽样形式的
基础。通常只是在总体单位之间差异 程度较小和数目较少时,才采用这种方法。
3.简单随机抽样常用的方法:
(1)抽签法;⑵随机数表法;⑶计算机模拟法;⑷使用统计软件直接抽取。
在简单随机抽样的样本容 量设计中,主要考虑:①总体变异情况;②允许误差范围;
③概率保证程度。
4.抽签法:
(1)给调查对象群体中的每一个对象编号;
(2)准备抽签的工具,实施抽签
(3)对样本中的每一个个体进行测量或调查
, , ,


例:请调查你所在的学校的学生做喜欢的体育活动情况。
5.随机数表法:
例:利用随机数表在所在的班级中抽取10位同学参加某项活动。

2.1.2系统抽样

1.系统抽样(等距抽样或机械抽样):
把总体的单位进行排序,再计算出抽样距 离,然后按照这一固定的抽样距离抽取样本。
第一个样本采用简单随机抽样的办法抽取。
K(抽样距离)=N(总体规模)n(样本规模)
前提条件:总体中个体的排列对于研究的变 量来说,应是随机的,即不存在某种与研究
变量相关的规则分布。可以在调查允许的条件下,从不同的样 本开始抽样,对比几次样本的
特点。如果有明显差别,说明样本在总体中的分布承某种循环性规律,且这 种循环和抽样距
离重合。
2.系统抽样,即等距抽样是实际中最为常用的抽样方法之一。因为 它对抽样框的要求较低,
实施也比较简单。更为重要的是,如果有某种与调查指标相关的辅助变量可供使 用,总体单
元按辅助变量的大小顺序排队的话,使用系统抽样可以大大提高估计精度。

2.1.3分层抽样

1.分层抽样(类型抽样):
先将总体中的所有单 位按照某种特征或标志(性别、年龄等)划分成若干类型或层次,
然后再在各个类型或层次中采用简单随 机抽样或系用抽样的办法抽取一个子样本,最后,将
这些子样本合起来构成总体的样本。
两种方法:
1.先以分层变量将总体划分为若干层,再按照各层在总体中的比例从各层中抽取。
2.先以 分层变量将总体划分为若干层,再将各层中的元素按分层的顺序整齐排列,最
后用系统抽样的方法抽取样 本。

2.分层抽样是把异质性较强的总体分成一个个同质性较强的子总体,再抽取不同的子 总体


中的样本分别代表该子总体,所有的样本进而代表总体。
分层标准:
(1)以调查所要分析和研究的主要变量或相关的变量作为分层的标准。
(2)以保证各层内部同质性强、各层之间异质性强、突出总体内在结构的变量作为分
层变量。
(3)以那些有明显分层区分的变量作为分层变量。
3.分层的比例问题:
(1)按比例分层抽样:根据各种类型或层次中的单位数目占总体单位数目的比重来抽取
子样本的方法。
(2)不按比例分层抽样:有的层次在总体中的比重太小,其样本量就会非常少,此时采
用 该方法,主要是便于对不同层次的子总体进行专门研究或进行相互比较。如果要用样本资
料推断总体时, 则需要先对各层的数据资料进行加权处理,调整样本中各层的比例,使数据
恢复到总体中各层实际的比例 结构。

2.2.2用样本的数字特征估计总体的数字特征

1、本均值 :
x?
x
1
?x
2
???x
n

n
2
(x
1
?x)
2
?(x
2
?x)2
???(x
n
?x)
2
2、.样本标准差:
s?s?

n
3.用样本估计总体时,如果抽样的方法比较合理,那么样本可以反映总体的信息 ,但从样
本得到的信息会有偏差。在随机抽样中,这种偏差是不可避免的。
虽然我们用样本数 据得到的分布、均值和标准差并不是总体的真正的分布、
均值和标准差,而只是一个估计,但这种估计是 合理的,特别是当样本量很大时,
它们确实反映了总体的信息。
4.(1)如果把一组数据中的每一个数据都加上或减去同一个共同的常数,标准差不变
(2)如果把一组数据中的每一个数据乘以一个共同的常数k,标准差变为原来的k倍
(3) 一组数据中的最大值和最小值对标准差的影响,区间
(x?3s,x?3s)
的应用;
“去掉一个最高分,去掉一个最低分”中的科学道理
2.3.2两个变量的线性相关


1、概念:
(1)回归直线方程
(2)回归系数
2.最小二乘法
3.直线回归方程的应用
(1)描述两变量之间的依存关系;利用直线回归方程即可定量描述两个变量间依存
的数量关系
(2)利用回归方程进行预测;把预报因子(即自变量x)代入回归方程对预报量(即因变量Y)进行估计,即可得到个体Y值的容许区间。
(3)利用回归方程进行统计 控制规定Y值的变化,通过控制x的范围来实现统计控
制的目标。如已经得到了空气中NO
2< br>的浓度和汽车流量间的回归方程,即可
通过控制汽车流量来控制空气中NO
2
的 浓度。
4.应用直线回归的注意事项
(1)做回归分析要有实际意义;
(2)回归分析前,最好先作出散点图;
(3)回归直线不要外延。

第三章 概 率

3.1.1 —3.1.2随机事件的概率及概率的意义

1、基本概念:
(1)必然事件:在条件S下,一定会发生的事件,叫相对于条件S的必然事件;
(2)不可能事件:在条件S下,一定不会发生的事件,叫相对于条件S的不可能事件;
(3)确定事件:必然事件和不可能事件统称为相对于条件S的确定事件;
(4)随机事件:在条件S下可能发生也可能不发生的事件,叫相对于条件S的随机事件;
( 5)频数与频率:在相同的条件S下重复n次试验,观察某一事件A是否出现,称n次试
验中事件A出现 的次数nA为事件A出现的频数;称事件A出现的比例
n
A
fn(A)=
n< br>为事件A出现的概率:对于给定的随机事件A,如果随着试验次数


的增加,事件A 发生的频率fn(A)稳定在某个常数上,把这个常数记作P(A),
称为事件A的概率。
( 6)频率与概率的区别与联系:随机事件的频率,指此事件发生的次数nA与试验总次数n
n
A
的比值
n
,它具有一定的稳定性,总在某个常数附近摆动,且随着试验次数
的 不断增多,这种摆动幅度越来越小。我们把这个常数叫做随机事件的概率,
概率从数量上反映了随机事件 发生的可能性的大小。频率在大量重复试验的前
提下可以近似地作为这个事件的概率

3.1.3 概率的基本性质

1、基本概念:
(1)事件的包含、并事件、交事件、相等事件
(2)若A∩B为不可能事件,即A∩B=ф,那么称事件A与事件B互斥;
(3)若A∩B为不可能事件,A∪B为必然事件,那么称事件A与事件B互为对立事件;
(4)当事件A与B互斥时,满足加法公式:P(A∪B)= P(A)+ P(B);若事件A与B为对立事件,
则A∪B为必然事件,所以P(A∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B)
2、概率的基本性质:
1)必然事件概率为1,不可能事件概率为0,因此0≤P(A)≤1;
2)当事件A与B互斥时,满足加法公式:P(A∪B)= P(A)+ P(B);
3)若事件A与B为对立事件,则A∪B为必然事件,所以P(A∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有
P(A)=1—P(B);
4)互斥事件与对立事件的区别与联系,互 斥事件是指事件A与事件B在一次试验中不会
同时发生,其具体包括三种不同的情形:(1)事件A发生 且事件B不发生;(2)事件A
不发生且事件B发生;(3)事件A与事件B同时不发生,而对立事件是 指事件A 与事件
B有且仅有一个发生,其包括两种情形;(1)事件A发生B不发生;(2)事件B发 生事件
A不发生,对立事件互斥事件的特殊情形。
3.2.1 —3.2.2古典概型及随机数的产生

1、(1)古典概型的使用条件:试验结果的有限性和所有结果的等可能性。
(2)古典概型的解题步骤;


①求出总的基本事件数;
A包含的基 本事件数
②求出事件A所包含的基本事件数,然后利用公式P(A)=
总的基本事件个数


3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生

1、基本概念:
(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度( 面积或体积)
成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型;
(2)几何概型的概率公式:
构成事件A的区域长度(面积或体积)
P(A)=
试验的全部结果所构成的区域长度( 面积或体积)

(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限 多个;2)每
个基本事件出现的可能性相等.


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