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算考勤公式魔方社团活动记录文本

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-09-29 08:45
tags:盲拧公式

高铁乘务员工资多少钱一个月-2019年男性标准体重

2020年9月29日发(作者:翟文瑞)
两间房中心小学社团活动记录
名称 1、介绍魔方的发展历史
周次 第一周























一、介绍魔方的发展历史
1、提前让学生搜集魔方的发展历史
2、学生介绍
3、老师总结
魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯
建筑学 院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制
成的6面正方体。魔方与中国 人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”
一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎 的程度更是智力游戏界
的奇迹。


二、注意事项:
在我们这种阶段的学生,在玩魔方大概要注意以下事项:
1.时间安排问题。
在各位想玩魔方的时刻,应该看看时间是否合理,不能在上课等不合理时间玩
魔方;
2.不要浪费时间。
时间不等人,如果想复完六面,就应该上网看教程或找会复完六面的人请教
3.不要自以为是。

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两间房中心小学社团社团
名称 2、介绍魔方的类型和形式
周次 第二周























一、回顾发展历史

二、介绍魔方的种类
分别介绍各种魔方的概况,同时幻灯片播放图片
二阶魔方、三阶魔方~十二阶魔方、更高阶的 魔方:异型魔方、镜面魔
方、SQ1、金字塔魔方、Skewb Cube、非对称魔方、魔板等
三、介绍三阶魔方结构
三阶魔方实物演示,配以幻灯片播放,同时简要介绍玩法。
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两间房中心小学社团社团
名称 魔方配色方案
周次 第三周























一、魔方标准配色方案
魔方六个面 贴纸通常由红,黄,蓝,绿,白,橙六种颜色组成。各个时期
和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上 是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、
右绿。
如果没有这些限制魔方贴纸一共有多少种贴 法呢?答案是30种。因为由于
魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面 。他
的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。这个环的4种颜色去除旋转
后相同的情况 有3*2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性
的就指定4种颜色中的一种颜色做为前 面,他的对面有3种贴法,剩下的两面
对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5*3*2=30种。
二、魔方其他配色方案
第一种是由生产的最初的配色,最早在80年代就有销售,现在大 多数销售
的和它不同的是将茶色换成了橙色。
第二种也是生产的,是和第一种同一系列的魔方,但是配色稍有不同。
第三种是由美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对橙(现
在最常见的配色方案)。
第四种是由匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。
第五种是由日本生产的,与 现在“标准配色”仅蓝白色互换。这原本是
rubik教授最初研发出魔术方块时的配色,而在传到日本 流行后,rubik公司 听
取色彩研究者的意见,将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持
原来的配色。


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名称 魔方公式符号说明
周次 第四周























一、魔方公式符号
1、F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层。 < br>若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“'”
或是“i”;若是旋 转半圈,则在符号后加上“2”或是“²”。
2、x、y、z分别代表将整个魔方做R、 U、F,因为在速解魔方的时候,并
不会总是将一个面朝向自己。
3、f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中
间层一起转。
4、M、E、S代表旋转中间层,相当于l'L、d'D、f'F。在最少步骤还原的
比赛中, 规定:
5、x、y、z不记步数。 F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步。
M、E、S旋转90°或180°都算做两步。
二、学生练习,教师巡视指导。

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名称 魔方基本术语与玩法介绍

周次 第五周























一、魔方基本术语
N阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个
小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部 分从魔方上面脱离的情况,如
果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间
完成魔方而 弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
SUB的原文是「Subtraction」,意思 就是「减、少于」的意思,在这里是
「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB-30,就是指平 均速度在30秒以下。
DNS 是“Did not start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复
原,即开始前弃权。
二、常见玩法
1、普通玩法
2、竞速玩法
3、最少步骤还原
4、盲拧
5、单拧
6、脚拧
7、花式拧法

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名称 魔方层先法复原第一步——底棱归位

周次 第六周























一、学习新知识
这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙
右红),如果我们先复 原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情
况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边 ,白橙棱块放在白蓝棱块的左
边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以 在
原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白
绿、白橙这四个 棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块
同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色 (蓝或红或緑或橙)经过旋转最上
层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应 的棱块就
正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱
块 的位置,才是正确的 完成了底棱归位
图1 图1-1
二、学生练习,教师巡视指导。
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名魔方层先法复原第二步——底角归位

周第七周
























一、学习新知识
1、魔方的四个底角正确归位以后一定会 出现倒T字型。先看图2-1和图2-2,首先我们先
确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位 置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快
的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。复原基本 思想:先将目标角块调至顶层侧面,
再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1 ×1× 2)的归位整体,再转至
正确的 位置。
图2-1 图2-2
公式2-1: (R U R')
白色朝右,第一步就旋转右层

公式2-2: (F'U'F)
白色朝前,第一步就旋转前层
图201 图202 图203
用两次公式2-1
(R U R') U' (R U R')

二、学生练习,教师巡视指导
用两次公式2-2
(F'U'F)U (F'U'F)
用三次公式2-1
(R U R')(R U R')
U' (R U R')





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名魔方层先法复原第三步——中棱归位

周第八周
























一、学习新知识
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有 角块
哟), 图3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的
复原方法,仔细分析比较这两个公 式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到
图 301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反
了,碰到 这种情况或者类似这种情况,我们就用3 -1或者3-2的公式把最上面一
层的其他颜色的棱 块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,
这稍微有点麻烦, 不过这 种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会
经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1 图3-2 图301
公式3-1:(U' F' U F ) 公式3-2 :(U R U' R') 公式3- 1+U2+公式3-1 或者
(U R U' R')

二、学生练习,教师巡视指导

(U' F' U F) 公式3-2+U2+公式3-2






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魔方层先法复原第四步——顶棱面位


周第九周
























一、学习新知识
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶
层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。 当顶棱
已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在 的状况正好是图4-1的
情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只 需要
连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用 公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在
使用公式之前,请注意 魔方上层的位置,如图4-1 ,我们是把已经面位的两个棱块
的位置旋转放置在左上和右上位置,如果 我们没有这样放置,是放置到前上和后上
的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1 图4-2
相对顶棱面位 相邻顶棱面位
公式4:F(R U R'U')F' 两遍公式4

三、学生练习,教师巡视指导。

图4-3
无顶棱面位
两遍公式4 + U + 公式4




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名称 魔方层先法复原第五步——顶角面位

周次 第十周























一、学习新知识
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角 块的翻色),
我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有
一个 角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和
图5-2看是那种情况,我们 首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,
再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的 情况,是那种情况,我们对应
用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定 是
下图中的其他5种情况其中的一种情况, 按照这5种情况的对应图示放好自己
的魔方,然后 按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,顶层两个已经面
位的角块放置在后面的位置,先用一次 公式5-2后,上层旋转180度也即做一
下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完 成四个角块的面位。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只< br>要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情
况的先转 换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1
公式5-1:
(R U’2 R') U’(R U' R')

图501

图502

图503
公式5-1
图5-2
公式5-2:
(R' U2 R)U(R' U R)

图504
公式5-1

图505
公式5-1 公式5-1+ 公式5-1
公式5-2 公式5-2
U2 + 公式
U+ 公式5-1 公式5-1
5-2
二、学生练习,教师巡回指导。
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名称 魔方层先法复原第七步——顶棱归位

周次 第十一周























一、学习新知识
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情
况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面 向自己的位置,即F面,用公式
6即可完成, 如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角
块的侧面颜色一样的情况,我们再用一 次公式6即可完成。
图6 图6-1
公式6: (R B' R F2)( R' B R F2) R2
二、学生练习,教师巡回指导。
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名魔方层先法复原第六步——顶角归位

周第十二周
























一、学习新知识
魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下 ,
你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况, 我们
只需要 做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述
来两次运用公式7来完成顶棱 的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态
和图703 的状态一样(即后上层的棱块和左上 层的棱块需要互换可完成归位,右上
次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7, 完成后,我们来
做一步U'(即上 层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的
情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。
图7


图701 图702 图703
图7-1
公式7: (R U' R)
(U R U R) 公式7两次 公式7+U+公 式7 公式7 +U'+ 公式7
( U' R' U' R2)
二、学生练习,教师巡回指导。




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名称 魔方高级玩法介绍
周次 第十三周























一、魔方高级玩法
这是三阶魔方目 前比较流行的一种快速复原法,它是层先法的一种,只是
完成的步骤比较简短,此方法共四步完成,简称 CFOP(CROSS->F2L- >OLL->PLL),
综合难度系数虽然比较高,但熟练掌握后 可以最快的复原。

CROSS(底层十字) F2L(前两层 ) OLL(顶层面 位) PLL(顶层归 位)



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名称 魔方高级玩法要领
周次 第十四周























高级玩法的要领主要有三点:
一、减少复原步骤 减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。为什么呢,因为
入门玩法平均要花100~ 130步 左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复
原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少
的时间,效率也会更高一些。
二 、减少发呆时间
1、观察的发呆
2 、换手的发呆
三、练就娴熟的手法
练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领 ,
基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高
级公式了。基本 手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式
手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的 就越好,反之亦然,基本手法需要
我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没 有最快,
只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。

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名称 魔方高级玩法第一步——底棱归位
周次 第十五周























一、学习新知识
随意打乱魔方,不 限定观察时间,观察并写出如何在8步完成的公式,并
验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限 定在15秒,观察并写出如何
在8步 完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒,快速观察
并迅速记忆牢固 如何在8步完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习
满意后,进入另一个高要求 阶段训练,用 标准打乱公式打乱魔方,不仅在15
秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步完成,同时快速拿起魔方, 眼睛不看
底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速 寻找第一组的f2l。做到最后
高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于 求成。正所谓水到
渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。
第一类:
三缺一

R' F R
R' u' R 或
R u R'
R u' R 或
R' u R'
第二类:二
缺二


L R u' R L
第三类:
二缺二


二、学生练习,教师巡回指导。


L R u R L

R' U R' F R' F R' F' R F R2
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两间房中心小学社团社团
名称 魔方高级玩法第二步——完成底层和中层
周次 第十六周
















































01、y'
(U' R' U R)
02、(URU'R')
03、(R U R') 04、y' (R' U' R)

05、U'(R U R' U)
(R U R')

06、(U' R U' R' U)
y' (R' U' R)

07、y'
(U R' U' R)(U'2
R' U R)

08、U' (R
U R' U2)(R U' R')

09、y' U
R' U2(R U'2 R' U
R)

10、U' (R
U'2 R' U2)(R U'
R')
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名魔方高级玩法第四步——顶层归位

周第十七周

























01、(R U'2) R'
U'(R U' R')
03、(R U R' U) (R
U' R' U) (R U2 R') 和
(R U'2) (R' U' R U R' U')
(R U' R')
05、(r U R'
U')(r' F R F')
07、F' (r U R'
U')(r' F R)
F(R U' R' U')

(R U R' F')
(r' U2)

(R U R' U) r

02、(R U) (R' U) (R
U2 R')和
U' (R' U2) R U (R' U R)
04、R U'2 (R'2 U')
(R2 U') (R'2 U'2 R)

点+
系列



06、(R U R' U R U'2
R')U (R U'2 R' U' R U' R')





R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')
(r U2) R' U' R( U') r'



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魔方高级玩法第三步——顶层面位


周第十八周
























(11步) 01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
三棱换

三角换
(11步) 02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
(09 步) 03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2
(10步) 04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
(12步) 05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')
三棱换
(13步)

三角换
(12 步)
06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)
07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F)
(12步) 08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)



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三阶魔方最后一步公式-燃气工程



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