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统计学方差公式ps基础篇----调色原理(色彩理论)

作者:高考题库网
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2020-10-07 22:44
tags:色彩调色公式

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2020年10月7日发(作者:崔杰)
ps基础篇----调色原理(色彩理论)

距双11全球狂欢节还有4天
1.了解色彩三要素首先我们来了解一下影响色彩,也就是色
彩的三要素,即色相,饱和度,明 度HSB:HSB模式对应
的媒介是人眼,在HSB模式中,H(hues)表示色相,
S(s aturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。从下
面的图片中也可以看出 来。
色相:在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通
常的使用中,色相是由 颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。
黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄
跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。 饱和度:表示色彩的
纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度
的。在最大饱和 度时,每一色相具有最纯的色光。 亮度:
是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明
的状态。 图片从下到上表示明度的增加,从左到右表示饱
和度的增加
对于调色!了解也熟知色彩三要素 是最基本的基础,一定要
理解透,如果这都攻克不了,那我敢说,你调出来的片子连
手机app 都不如(暴击)
2.了解色彩的模式与叠加(1)RGB:RGB模式就是常说的
光三原色, R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B
代表Blue(蓝色)。(颜料的三原色是红黄 蓝)之所以称为三
原色, (混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩
都可以由这三种 色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为
加色模式。我们可以看到最中间的为白色,就是在加色模式< br>下(图层混合模式为滤色了)
从上的加色模式下我们可以面看出,当纯度为红绿蓝三种颜
色相加在一起时颜色为纯白,但是当只有两种颜色相加时却
混合成了一种颜色。比如我们看蓝色和绿色 加在一起就变成
了青色,蓝色跟红色加在一起就变成了洋红,红色跟绿色加
在一起就变成了黄色 ,这就是在调色之中我们要怎么控制自
己想要获得的颜色,比如你想要让一个蓝色的天空变成青色,那我们就可以在蓝色中加入一点绿色。
再比如你想让绿色的草地变成秋天金黄色的感觉,那就可以
在绿色中加入红色那就有人要问,我想让一个黄色的草地变
成绿色要加入什么颜色呢!这就是我 们接下来的CMYK色彩
模式原理了(2)CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表
青色(C yan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),
K代表黑色(Black )。因为在实际引用中,青色、洋红色和
黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色
彩。而K取的是black最后一个字母 ,之所以不取首字母,
是为了避免与蓝色(Blue)混淆。我们可以看到最中间的为黑
色色, 就是在减色色模式下(图层混合模式为正片叠底)
从上面这张图中我们就可以来解决一个黄色的草地变 成绿
色要加入什么颜色呢?从图中我们就可以看到黄色加青色
就变成绿色,所以我们只需要在黄 色色的草地中加入青色即
可实现,效果图如下:在可选颜色面板中,标识往左边移动
即分别代表 加红,绿,蓝,白,标识往右边移动即分别代表
加青,洋,黄,黑。个人温馨建议:1.学会回头,从零 开始,
空杯心态很重要。不论你是刚开始接触PS的菜鸟还是从事
已久的大神,都要把基础重复 学习,回顾(杜匠个人的看法)
是一款平面图像合成软件,是进行艺术在加工的一种媒
介,如 果你是想用PS进行绘画,那可以学习别的绘图软件,
因为绘图不是PS设计的初衷,用软件进行绘画可 以使用
Illustrator等绘图软件,实用性绝对比PS好用。

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