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三角函数合一变形公式八年级上册物理概念及公式2

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-10-29 19:59
tags:物理八年级上册公式

美术画室哪家好-时间

2020年10月29日发(作者:羊成材)

中考物理概念公式复习一
姓名
1.1 长度和时间的测量
1.长度的测量是最基本的测量,最常用的工具是 刻度尺 。
2.长度的主单位是 米 ,用符号 m 表示,我们走两步的距离约是 1 米.
3.长度的单位关系是: 1千米= 103 米;1分米= 10-1 米, 1厘米= 10-2 米;1毫米=10-3米
人的头发丝的直径约为:0.07 mm 地球的半径:6400 km
4.刻度尺的正确使用:(1).使用前要注意观察它的量程、分度值 和零刻线是否磨损 ; (2).用刻度尺测
量时,尺要沿着所测长度,不利用磨损的零刻线;(3).读数时视线要与尺面 垂直 ,在精确测量时,要估读
到分度值 的下一位;(4). 测量结果由 数字 和 单位 组成。
6.特殊测量方法:
(1)累积法:把尺寸很小的物体累积起来,聚成可以用刻度尺来测量 的数量后,再测量出它的总长度,然后
除以这些小物体的个数,就可以得出小物体的长度。如测量细铜丝 的直径,测量一页纸的厚度.
(2)辅助法:方法如图:
(a)测硬币直径; (b)测乒乓球直径; (c)测铅笔长度。
(3)替代法:有些物体长度不方便用刻度尺直接测量的,就可用其他物体代替测量。
7.测量时间的基本工具是 秒表 。在国际单位中时间的单位是 秒 (s),它的常用单位有 小时 ,
分 。1h= 60 min= 3600 s.
1.2 机械运动
1. 机械运动:一个物体相对于另一个物体的 位置 的改变叫机械运动。
2. 参照物:在研究物体运动还是静止时被选作 标准 的物体(或者说被假定 不动 的物体)叫参照物.
3. 运动和静止的相对性:同一个物体是运动还是静止,取决于所选的 参照物 。
4. 匀速直线运动:物体在一条直线上运动,在相等的时间内通过的路程都 相等 。(速度不变)
5. 速度:用来表示物体 运动快慢 的物理量。
6. 速度的定义:在匀速直线运动中,速度等于物体在 单位时间 内通过的 路程 。公式: v=st速度
的单位是: ms ;常用单位是: kmh 。1米秒= 3.6 千米小时
7. 平均速度:在变速运动中,用 路程 除以 时间 可得物体在这段路程中的快慢程度,这就是平均速
度。用公式: v=st 日常所说的速度多数情况下是指 平均速度 。
9.测小车平均速度的实验原理是: v=st 实验器材除了斜面、小车、金属片外,还需要 刻度尺 和 秒表 。
1.3 声现象
1. 声音的发生:由物体的 振动 而产生。 振动 停止,发声也停止。
2. 声音的传播:声音靠 介质 传播。 真空不能传声。通常我们听到的声音是靠 空气 传来的。
3. 声音速度:在空气中传播速度是: 340ms 。声音在 固体 传播比液体快,而在液体传播又比 气体
体快。利用回声可测距离:
4. 乐音的三个特征: 音色 、 音调 、 响度 。(1)音调:是指声音的 高低 ,它与发声体的 振动频率
有关系。(2)响度:是指声音的 大小 ,跟发声体的 振幅有关 、声源与听者的距离有关系。(3)音色:不同乐
器、不同人之间他们的 音色 不同
5. 人们用分贝来划分声音强弱的等级,30dB~40dB是较理想的环境,为保护听力,应控制噪声不超过 90
分贝;为了保证休息和睡眠,应控制噪声不超过 50 分贝。
减弱噪声的途径:(1)在 声源处 减弱;(2)在 传播过程中减弱;(3)在 人耳 处减弱。


2.1、2.2 光的色彩 光的传播
1. 光源:自身能够 发光 的物体叫光源。
2. 光的色散:将光分解成红、 橙 、黄、绿、蓝、 靛 、紫七种色光的现象叫光的色散。
3. 光的三原色: 红 、 绿 、 蓝 ;颜料的三原色: 品红 、 黄 、 青 。
4. 红外线主要特点:热效应,应用:取暖、摇控、探测、夜视等
5. 紫外线主要特点 :使荧光物质发光,应用:灭菌、验钞等,适量照射紫外线有利于身体健康,过量照
射紫外线有害于身体 健康,要进行防护。
光的直线传播:光在同一均匀介质中是沿直线传播。小孔成像、影子、看不见不 透明物体后面的物体、日
食、月食,属于光在同一种物质中 沿直线传播
6. 光在真空中传播速度最大,是 3×108 ms,而在空气中传播速度也认为是3×108ms。
7. 我们能看到不发光的物体是因为这些物体 反射 的光射入了我们的眼睛。
8. 光 的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线与入射光线分居法线两侧,反射角
等于 入射角。(注:光路是可逆的)
漫反射和镜面反射一样遵循光的 反射定律 。
10.平面镜成像特点:(1)像与物体大小相等 (2)像到镜面的距离等于 物体到镜面的距离。(3)
像与物体的连线与镜面 垂直 (4)平面镜成的是 虚像 。
平面镜应用:(1)成像(2)改变光路。
2.3光的折射
1.光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时, 传播方向 一般发生变化的现象。
2 .光的折射规律:光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;折射光线和入
射光线分居法线两侧,折射角等于 入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变。(折射光路也是 可逆 的)
3.凸透镜:中间 厚 边缘 薄 的透镜,它对光线有会聚 作用,所以也叫 会聚 透镜。凹透镜对光线具有
发散作用。
4.凸透镜成像:
物距(u) 像距(v) 正立(倒立) 放大(缩小) 实像(虚像)
u>2f fu=2f v=2f 倒立 等大 实像
f2f 倒立 放大 实像
u=f 不能成像
u13.折射的光路图:
空气 空气 空气

水 水 水
3.1、3.2 质量和密度
1. 质量(m): 物体所含物质 的多少叫质量。
2. 质量国际单位是: kg 。其他有: t、 g 、mg 、,1吨= 103 千克= 106 克= 109 毫克
3. 物体的质量不随 形状 , 温度 , 状态 和 位置 而改变。是物体的物理 属性 。
4. 质量测量工具: 天平 、 杆秤 、 磅秤 和 电子秤 。实验室常用 天平 测质量。


5. 天平的正确使用:(1)把天平放在 水平台面 上,把游码放在标尺左端的 零刻线 处 ;(2)调节平衡螺
母,使指针指在分度盘的 中央 处,这时天平平衡;(3)把物体放在 左 盘里,用镊子向 右 盘加减砝码并
调节 游码 在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡;(4)这时物体的质量等于右盘中砝码总 质量 加上游码所
对的 刻度值 。
6. 使用天平应注意:(1)不能超过 秤量 ;(2)加减砝码要用 镊子 ,且动作要轻;(3)不要把潮湿的物体和
化学药品 直接 放在托盘上。
7. 密度:某种物质 单位体积的质量 叫做这种物质的密度。用ρ表示 刻度 ,m表示 质量 ,V表示 体
积 ,计算密度公式是 ρ=mv ;密度单位是 kgm3 ,1克厘米3= 103 千克米3;
8. 密度是物质的一种 特性 ,不同种类的物质密度一般 不同 。水的密度ρ= 1×103 千克米3
9. 用天平和量筒测定固体和液体的密度。 原理: ρ=mv 步骤:
10.密度知识的应用:(1)鉴别物质:用 天平 测出质量m和用 量筒 测出体积V就可据公式: ρ=mv 求
出物质密度。(2)求质量:m= ρv 。 (3)求体积:V= mρ 。
11.物质的物理属性除密度、比热外包括:质量、导热性、导电性、硬度、热值、惯性、电阻率。
4.1 力
1. 什么是力:力是 物体对物体 的作用。
2. 物体间力的作用是 相互 的。 (一个物体对别的物体施力时,也同时受到后者对它的力)。
3. 力的作用效果:力可以改变物体的 形状 ,还可以改变物体的 运动状态 。
4. 力的单位是: 牛顿 ,1牛顿大约是你拿起 2个 鸡蛋所用的力。
5. 实验室测力的工具是: 弹簧测力计
6. 弹簧秤的原理:弹簧受到的 拉力 越大,弹簧的伸长就 越长 的原理制成的。
7. 弹簧秤的用法:(1)要检查指针是否指在零刻度,如果不是,则要调节指针,使它指向零刻线;(2)认清 量程 和
分度值 ;(3)轻拉秤钩几次,看每次松手后,指针是否回到零刻度,(4)完成上述三步 后,即可用弹簧秤来
测力了,测量力时不能超过弹簧秤的 测量限度 。
8. 力的三要素是:力的 大小 、 方向 、作用点,叫做力的三要素,它们都能影响力的作用效果 。
9. 力的示意图:从作用点开始,沿着 力的方向 画一条带 箭头 的线段来粗略地表示力。
10.弹力:物体发生弹性形变时所产生的力。物体发生的 形变程度 越大,产生的弹力越大。
11.重力:地面附近物体由于地球 吸引 而受到的力叫重力。重力的方向总是 竖直向下 的。
12.重力的计算公式: G=mg (式中g是重力与质量的比值:g= 9.8Nkg ,在粗略计算时也可取g= 10Nkg );
重力跟质量成 正比 。
13. 重垂线是根据重力的方向总是 竖直向下 的原理制成。重心:重力在物体上的 作用点 叫重心。
14.静摩擦:物体将要滑动而未发生滑动,接触面所受到的力 。(人走路时,脚和地面的摩擦力)
1. 滑动摩擦的大小跟接触面的粗糙程度和压力大小有关,它的方向跟物体运动方向 相反
15.增大摩擦力的方法有:(1) 增大压力 ;(2) 增加接触面的粗糙程度 。
减小摩擦力的方法有:(1)使接触面 更光滑 和 减小 压力;(2)用 滚动 代替滑动;(3)加润滑油;(4)
利用气垫。
4.2 二力平衡 力和运动
2. 英国物理学家 牛顿 在 伽俐略 等科学家研究的基础上,总结得出了牛顿第一定律: 内容为 :一切物
体在没有受力或所受的合力为零的时候,总保持静止或匀速直线运动状态。(牛顿第一定律是在 实验的基础
上,通过进一步的推理而概括出来的,因而不能用实验来证明这一定律)。
3. 物体保持运动状态不变的性质叫惯性。牛顿第一定律也叫做惯性定律。惯性是物体的一种属性。
4. 二力平衡:物体受到几个力作用时,如果保持静止或匀速直线运动状态,我们就说这几个力平衡。
5. 二力平衡的条件:两个力作用在同一物体上、大小相等、方向相反并且在同一直线上。
6. 物体在 不受力 或受到 平衡力 作用下都会保持静止状态或匀速直线运动状态。

5.1 压强
1. 压力: 垂直 作用在物体 表面 上的力叫压力。
2. 压强:物体 单位面积上受到的 压力 叫压强。压强是表示 压力作用效果 的物理量。
3. 压强公式: P=Fs ,式中p单位是: 帕斯卡 ,1帕=1 Nm2 ,表示是物理意义是 1m2
的面积上受到的压力为1N 。
4. F= Ps ;
5. 增大压强方法 :(1)S不变,F 增大;(2)F不变,S 减小 (3)同时把F↑,S↓。而减小压强方法则相反。
6. 菜刀用久了要磨一磨是为了增大压强,书 包的背带要用而宽是为了减小压强铁路的钢轨不是直接铺在
路基上而是铺在在枕木上是为了 减小压强 ,钢丝钳的钳口有螺纹是为了增大摩擦 。
7. 液体压强产生的原因:是由于液体受到重力作用 ,而且液体具有 流动 性。
8. 液体压强特点:(1)液体对容器底部和侧壁都有压强,(2) 液体内部向各个方向都有压强;(3)液体的压强
随 深度 增加而 增加 ,在同一深度,液体向各个方向的压强相等;(4)不同液体的压强还跟 液体密度 有
关系。
9. 液体压强计算:P=ρ液gh(ρ是液体密度,单位是kgm3;h表示是液体的深度,指液体自 由液面到液
体内部某点的 垂直 距离,单位 m 。)
10.液体压强公式:P=ρgh,液体的压强与液体的 密度 和 深度有关,而与液体的体积和质量无关。
11.证明大气压强存在的实验是 马德堡半球 实验。
12.大气压强产生的原因:空气受到 重力 作用而产生的,大气压强随 高度 的增大而 减小 。
13.测定大气压的仪器是: 气压计 ,常见 金属盒 气压计测定大气压。飞机上使用的高度计实际上是用 气
压计 改装成的。1标准大气压= 1.013×105 帕= 76 cm水银柱高。
14. 沸点与气压关系:一切液体的沸点,都是气压减小时 降低 ,气压增大时 升高 。高山上用普通锅煮
饭煮不熟,是因为高山上的沸点 低,所以要用高压锅煮饭,煮饭时高压锅内气压 大 ,水的沸点 高 ,
饭容易煮好。
15. 流速和压强的关系:在液体中流速越大的地方,压强 越小 。
5.2 浮力
1. 浮力:一切 浸在 液体的物体,都受到液体对它 向上托 的力,这个力叫浮力。浮力方向总是竖直向
上 的。(物体在空气中也受到 浮力 )
2. 物体沉浮条件:(开始是浸没在液体中)
法一:(比浮力与物体重力大小)
(1)F浮 < G 下沉;(2)F浮 > G 上浮; (3)F浮 = G 悬浮或漂浮
法二:(比物体与液体的密度大小)
(1) > 下沉;(2) < 上浮 (3) = 悬浮。
物体的漂浮条件: < 。
3. 浮力产生的原因:浸在液体中的物体受到液体对它的向上和向下的 压力差 。
4. 阿基米德原理: 浸在液体中的物体受到的浮力,大小等于它排开液体所所到的重力 (浸没在气
体里的物体受到的浮力大小等于它排开气体受到的重力)公式:
5. 计算浮力方法有:
(1)秤量法:F浮=G-F ,(G是物体受到重力,F ,是物体浸入液体中弹簧秤的读数)
(2)压力差法:F浮=F向上-F向下 (3)阿基米德原理:
(4)平衡法:F浮=G物 (适合漂浮、悬浮)
7.浮力利用:(1)轮船:把密度大于水的材料做成 空心 ,使它 能排开更多的水。
(2)潜水艇:通过改变 自身重量来实现沉浮。
(3)气球和飞艇:充入密度小于空气的 气体。他们是靠改变自身体积来改变受到的浮力来实现升降。



第一张 声现象
1、声音的发生:一切正在发声的物体都在振动,振动停止,发声也就停止。 声音是由物体
的振动产生的,但并不是所有振动发出的声音都能被人耳听到。
2、声间的传播:声音的传播需要介质,真空不能传声
(1)声音要靠一切气体,液体、固 体作媒介传播出去,这些作为传播媒介的物质称为介质。
登上月球的宇航员即使面对面交谈,也需要靠无 线电,那就是因为月球上没有空气,真空不
能传声
(2)声音在不同介质中传播速度不同,一般来说,固体>液体>空气 声音在空气中传播速
度大约是340 ms
3、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来人再次听到的声音叫回声 区别回声与
原 声的条件:回声到达人的耳朵比原声晚0.1秒以上。因此声音必须被距离超过17m的障碍
物反射回来 ,人才能听见回声。 低于0.1秒时,则反射回来的声间只能使原声加强。 利用
回声可测海深或发声体距障碍物有多远。
4、乐音 物体做规则振动时发出的声音叫乐音。
乐音的三要素:音调、响度、音色
声音的高低叫音调,它是由发声体振动频率决定的,频率越大,音调越高。
声音的大小叫响度,响度跟发声体振动的振幅大小有关,还跟声源到人耳的距离远近有关。
不同发声体所发出的声音的品质叫音色。用来分辨各种不同的声音。
5、噪声及来源:从物 理角度看,噪声是指发声体做无规则振动时发出的声音。从环保角度
看,凡是妨碍人们正常休息、学习和 工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音,
都属于噪声。
6、声间等级的划分 :人们用分贝来划分声音的等级,30dB—40dB是较理想的安静环境,
超过50dB就会影响睡眠 ,70dB以上会干扰谈话,影响工作效率,长期生活在90dB以上的
噪声环境中,会影响听力。
7、噪声减弱的途径 可以在声源处(消声)、传播过程中(吸声)和人耳处(隔声)减弱
第二章 光现象
1、光源:能够自行发光的物体叫光源
2、光在均匀介质中是沿直线传播的 大气层是不均匀的,当光从大气层外射到地面时,光线
发 了了弯折(海市蜃楼、早晨看到太阳时,太阳还在地平线以下、星星的闪烁等)
3、光速:光在不同物质中传播的速度一般不同,真空中最快 光在真空中的传播速度:V = 3
×108 ms,在空气中的速度接近于这个速度,水中的速度为34V,玻璃中为23V
4、光直线传播的应用 可解释许多光学现象:激光准直,影子的形成,月食、日食的形成、
小孔成像等
5、光线: 表示光传播方向的直线,即沿光的传播路线画一直线,并在直线上画上箭头表示
光的传播方向(光线是假 想的,实际并不存在)
6、光的反射 光从一种介质射向另一种介质的交界面时,一部分光返回原来 介质中,使光的
传播方向发生了改变,这种现象称为光的反射
7、光的反射定律 反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法
线的两侧;反射角等于入射角 可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等” 理解: 由入
射光线决定反射光线,叙述时要“反”字当头 发生反射的条件:两种介质的交界处;发生
处:入射点;结果:返回原介质中 反射角随入射角的增大而增大,减小而减小,当入射角
为零时,反射角也变为零度
8、两种反射现象 镜面反射:平行光线经界面反射后沿某一方向平行射出,只能在某一方向
接 收到反射光线(反射面是光滑平面) 漫反射:平行光经界面反射后向各个不同的方向反
射出去,即在各 个不同的方向都能接收到反射光线(反射面是粗糙平面或曲面) 注意:无
论是镜面反射,还是漫反射都遵循光的反射定律
9、在光的反射中光路可逆
10、平面镜对光的作用 (1)成像 (2)改变光的传播方向
11、平面镜成像的特点 (1)成的是正立等大的虚像 (2)像和物的连线与镜面垂直,像和
物到镜的距离相等 理解:平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形,即平面镜是物像
连线的中垂线。 12、实像与虚像的区别 实像是实际光线会聚而成的,可以用屏接到,当然
也能用眼看到。 虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线反向延长线相交而成的,只
能用眼看到,不能用屏接收。
13、平面镜的应用 (1)水中的倒影 (2)平面镜成像 (3)潜望镜
第三章 透镜及其应用
1、光的折射 光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光
的折射 理解:光的折射与 光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原
介质中,而折射光则进入到另一种介质中 ,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故
在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折 射。 注意:在两种介质的交界处,
发生折射的同时必发生反射, 折射中光速必定改变,而反射中光速不变
2、光的折射规律 光从空气斜射入水或其他介质中时,折 射光线与入射光线、法线在同一平
面上,折射光线和入射光线分居法线两侧;折射角小于入射角;入射角 增大时,折射角也随
着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变,在折射中光路可逆。 理解:折射规
律分三点:(1)三线共面 (2)两线分居(3)两角关系分三种情况:①入射光线垂直 界面
入射时,折射角等于入射角等于0°;②光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;
③光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角
3、在光的折射中光路也是可逆的
4、透镜及分类 透镜:透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球面的一部分,且
透 镜厚度远比其球面半径小的多。 分类: 凸透镜: 边缘薄, 中央厚 凹透镜: 边缘厚,
中央薄 5、主光轴,光心、焦点、焦距 主光轴:通过两个球心的直线 光心:主光轴上有个
特殊的点,通过它 的光线传播方向不变。焦点:凸透镜能使跟主轴平行的光线会聚在主光轴
上的一点,这点叫透镜的焦点, 用“F”表示 虚焦点:跟主光轴平行的光线经凹透镜后变
得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴 上一点,这一点不是实际光线的会聚点,所以
叫虚焦点。 焦距:焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。 每个透镜都有两个焦点、焦
距和一个光心。 6、透镜对光的作用 凸透镜:对光起会聚作用 凹透镜:对光起发散作用 7、
凸透镜成像规律 物 距(u) 成像大小 虚实 像物位置 像 距( v ) 应 用 u > 2f 缩小 实像
透镜两侧 f < v <2f 照相机 u = 2f 等大 实像 透镜两侧 v = 2f f < u <2f 放大 实像 透镜两
侧 v > 2f 幻灯机 u = f 不 成 像 u < f 放大 虚像 透镜同侧 v > u 放大镜 【凸透镜成像规
律口决记忆法】 “一焦分虚实,二焦分大小;虚像同侧正, 物远像变大;实像异侧倒,物
远像变小” 8、为了使幕上的像“正立”(朝上),幻灯片要倒着插。 9、照相机的镜头相当
于一个凸透镜,暗箱 中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶
片的距离,物离镜头越远,胶片就 应靠近镜头。
第四章 物态变 1、温度:物体的冷热程度叫温度 2、摄氏温度(符号:t 单位:摄氏度<℃>)
瑞典的摄尔修斯规定:①把纯净的冰水混合物的温度规定为0℃②把1标准大气 压下纯水沸
腾时的温度规定为100℃③把0到100℃之间分成100等份,每一等份就是一℃ 3、温度计 原
理:液体的热胀冷缩的性质制成的 构造:玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体 使用:使
用温度计以前,要注意观察量程和认清分度值 使用温度计测量液体的温度时做到以下三点:
①温度计的玻璃泡要全部浸入被测物体中;②待示数稳定后再读数;③读数时,不要从液体
中取 出温度计,视线要与液面上表面相平, 4、体温计,实验温度计,寒暑表的主要区别 构
造 量程 分度值 用 法 体温计 玻璃泡上方有缩口 35—42℃ 0.1℃ 离开人体读数,用前需
甩 实验温度计 无 —20—100℃ 1℃ 不能离开被测物读数,也不能甩 寒暑表 无 —30 —
50℃ 1℃ 同上 5、熔化和凝固 物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热 物质从液态变成
固态叫凝固,凝固要放热 6、熔点和凝固点 固体分晶体和非晶体两类 熔点:晶体都有一定
的熔化温度,叫熔点;非晶体没有熔点 凝固点:晶体者有一定的凝固温度,叫凝固点;非
晶体没有凝固点 同一种物质的凝固点跟它的熔点相同 晶体熔化的条件:①达到熔点温度
②继续从外界吸热 液体凝固成晶体的条件:①达到凝固点温度 ②继续向外界放热 【记忆】
常见的一些晶体与非晶体 7、汽化与液化 物质从液态变为气态叫汽化,汽化有两种不同的
方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。 物质从气态变为液态叫液化,液化有两种不同
的方式:降低温度和压缩体积,这两种方式都要放热。 8、蒸发现象 定义:蒸发是液体在
任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象 影响蒸发快慢的因素:液体温
度高低,液体表面积大小,液体表面空气流动的快慢 9、沸腾现象 定义:沸腾是在一定温
度下,发生在液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象 液体沸腾的条件:①温度达到沸
点②继续吸收热量 10、升化和凝化 物质从固态直接变成气态叫升华,从气态直接变成固态
叫凝华 日常生活中的升华和凝华现象(冰冻的湿衣服变干,冬天看到霜) 升华吸热,凝华
放热 【记忆法】 蒸 发 沸 腾 不同点 发生部位 剧烈程度 温度条件 温度变化 影响因素
相 同 点 升华 ┌—————————┐ │ 熔化 汽化 固体——→液体——→气体 (吸
热) -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 气体——→液体——→固体 (吸热) │ 液化 凝固 │ └——
———————┘
---------------------------- -------------------------------------------------- --
(1)速度公式:V=St(2)质量与重量:G=mg1、光的折射 光从一种介质斜射入另一种介质时,
传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射 理解:光的折射与 光的反射一样都是发生
在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中 ,由于光
在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。 注意:在两种介质的交界处,发生折射的同时必发生反射, 折射中光速必定改变,
而反射中光速不变 2、光的折射规律 光从空气斜射入水或其他介质中时,折射 光线与入射
光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居法线两侧;折射角小于入射角;入射角< br>增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变,在折射中光路可
逆。 理解:折射规律分三点:(1)三线共面 (2)两线分居(3)两角关系分三种情况:①
入射光线垂直 界面入射时,折射角等于入射角等于0°;②光从空气斜射入水等介质中时,
折射角小于入射角;③光从 水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角 3、在光的折射中
光路也是可逆的 4、透镜及分类 透 镜:透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球
面的一部分,且透镜厚度远比其球面半径小的多 。 分类: 凸透镜: 边缘薄, 中央厚 凹
透镜: 边缘厚, 中央薄 5、主光轴,光心、焦点、焦距 主光轴:通过两个球心的直线 光
心:主光轴上有个特殊的点,通过它 的光线传播方向不变。焦点:凸透镜能使跟主轴平行的
光线会聚在主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点, 用“F”表示 虚焦点:跟主光轴平行的
光线经凹透镜后变得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴 上一点,这一点不是实际光
线的会聚点,所以叫虚焦点。 焦距:焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。 每个透镜
都有两个焦点、焦距和一个光心。 6、透镜对光的作用 凸透镜:对光起会聚作用 凹透镜:
对光起发散作用 7、凸透镜成像规律 物 距(u) 成像大小 虚实 像物位置 像 距( v ) 应 用
u > 2f 缩小 实像 透镜两侧 f < v <2f 照相机 u = 2f 等大 实像 透镜两侧 v = 2f f < u <2f
放大 实像 透镜两侧 v > 2f 幻灯机 u = f 不 成 像 u < f 放大 虚像 透镜同侧 v > u 放大
镜 【凸透镜成像规律口决记忆法】 “一焦分虚实,二焦分大小;虚像同侧正, 物远像变大;
实像异侧倒,物远像变小” 8、为了使幕上的像“正立”(朝上),幻灯片要倒着插。 9、照
相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱 中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,
而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就 应靠近镜头。 密度公式:ρ=mV

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