会晤的意思是什么-有的放矢的意思
常见的重要电脑英语
PC:Personal
Computer,个人计算机、个人电脑,又称微型计算机
或微机。
NC: Network Computer,网络计算机。
MPC:
Multimedia Personal Computer,多媒体个人电脑。
MMX: 是MultiMedia eXtensions(多媒体扩展)的缩写,是第六代
CPU芯
片的重要特点。MMX技术是在CPU中加入了特地为视频信
号(Video Signal),音频信号(Audio
Signal)以及图像处理(Graphical
Manipulation)而设计的57条指令,因此,MMX
CPU极大地提高了
电脑的多媒体(如立体声、视频、三维动画等)处理功能。
Intel Pentium 166MHz MMXTM: Intel Pentium是英特尔(Inte
l)公
司生产的“奔腾”CPU。Registered”(注册商标)。166MHz
指CP
U时钟频率,MHz即Mega Hertz的缩写。MMXTM中的TM
是“Trade
Mark”的简写,意为“注册商标”。
OOP: Object
Oriented Programming,面向对象的程序设计。所谓
“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集
合。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大
大地降低了软件开发的难度
,使编程就像搭积木一样简单,是当今电
脑编程的一股势不可挡的潮流。
28VGA: 28是指彩色显示器上的黄光网点间距(点距),点距越小
的显示器,图像就越细腻、越
好,这是因为彩色屏幕上的每个像点都
是由一组红、绿、蓝光汇聚而成的,由于在技术上三束光还不能1
00%
地汇聚在一点上,因此会产生一种黄光网点的间隔,这种间隔越小,
屏幕上显示的图像越
清晰。VGA是Video Graphics Array(视频图形阵
列)的缩写。
FAT:Allocation
Table,文件分配表,它的作用是记录硬盘中有关
文件如何被分散存储在不同扇区的信息。
EPA:Environmental Protection
Agency的简称,美国环境保护署。
EPA于1992年宣布了“能源之星”(Energy St
ar)计划,并得到了国际
社会的积极响应。只要启动电脑,过不了几秒钟就能见到屏幕上出现
“能源之星”的标志。能源之星的目标是当电脑系统的各个部件不活
动时自动进入低功耗状态,当部件的
能动性恢复(即当键盘、鼠标等
被使用)时
,电脑系统自动回到完全清醒的状态。对于符合能源之星
规范的产品,EPA将发给能源之星标志“EP
A POLLUTION
PREVENTER”,意为“美国环境保护署认可的防污染的节能产品”。
IC卡:Intelligent Card,智能卡。
ATX:一种新的电脑机箱、主板、电源的结构规范。
IDE:集成电路设备或智能磁盘设备。
DLL:Dynamic Link Library,动态链接库。
KB:Kilo Byte,KB表示千字节。K=Kilo,构词成分,表示“千;
千米
;公斤;公里”。B=Byte,意为“字节”,是电脑中最小存贮单位
(一个字节可以存贮一个英文字
母,每两个字节可以存放一个汉字)。
MB:Mega
Byte,MB表示兆字节。M=Mega,构词成分,表示
“兆;百万”。
GB:Giga Byte,GB表示千兆字节。G=Giga,构词成分,表示千
兆;十亿”。
CAI:Computer-Asisted Instruction或Computer-Aided
Instruction,计算机辅助教学。它将是二十一世纪最重要、最受欢迎的
教学手段。
CAD:Computer-Aided Design,计算机辅助设计。
ISO:International Standard Organization
,国际标准化组织。ISO于
1987年推出有关质量管理和质量保证的ISO
9000系列国际标准,于
1994年又发布了经过修订的标准。其中,构成ISO
9000系列标准的
主要标准分别是:
9000-1:1994《质量管理和质量保证标准—
第一部分:选择和使用指南》。
9001:1994《质量体系—设计、
开发、生产、安装和服务的质量保证模式》。
9002:1994《质量
体系—最终检验和试验的质量保证模式》。
3DS或3D Studio: Three Dimension Studio,三维摄影室。是美国
Autodesk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着
色和动画创作于一体,极
大地普及了三维造型技术。它能够与
AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VG
A与电
视转换接口将动画输出至电视或录像带。
VR:Virtual Real
ity,虚拟现实,又称投入3D,由空军模拟飞行
装置演变而来,基本上是利用左、右视觉空间交替变
换显示图像的原
理产生立体效果,实际上已超出图像处理的范畴,是综合光、声、图
像的计算机
生成环境,人们能够像在实际生活中那样对虚拟环境中的
对象进行交互式操作,虚拟现实应用前景极为广
阔。
OCR:Optical Character Recognition(光
学字符识别)的缩写,是指
将文字材料通过扫描仪输入作为计算机图像文件,通过软件识别为中
文或英文内码,然后进行文字处理。由于手写体的随意
性太大,目前
OCR主要限于印刷文字的识别。目前代表中文OCR识别准确率最高
水平的是清
华文通公司出品的TH-OCR NT for Windows。
SCSI:Small Computer System Interface,小型计算机系统接口,它是为解决众多的外部设备与计算机之间的连接问题而出现的。
OEM:Original Equipment Manufacturer,原始设备制造商。
Microsoft OEM: 微软OEM产品。它是指预安装在微机上的软件
操作系统,包括Windows98、Windows
NT、WorkStation、Windows3.X、
MS-DOS。
MIS:Management Information System,管理信息系统。它广泛地
应
用于各行各业,国内最有名的管理信息系统有“王特MIS”、“雅奇
MIS”、“Quick
MIS”。
PNP:Plug and Play,即插即用,它是Window9
8的一个重要技
术特性。所谓即插即用是指将符合PNP标准的PC插卡等外围设备安
装到电脑
时,操作系统自动设定系统结构的技术。这就是说,当用户
安装新的硬件时,不必再设置任何跳线器开关,也不必用软件配置中
断请求(IRQ
)、内存地址或直接存储器存取(DMA)通道,Windows98
会向应用程序通知硬件设备的新变
化,并会自动协调IRQ、内存地址
和DMA通道之间的冲突。
OLE:Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE
技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允
许应用程序作为软件“对象”(数据
集合和操作数据的函数)彼此进行
“连接”的机制,这种连接机制和协议称为部件对象模型(Compo
nent
Object
Model),简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包
含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此它可以把
文
字、声音、图像、表格等组合在一起。
MIDI:Musical
Instrument Digital Interface,乐器数字接口。它是多
媒体的基本术语
之一,MIDI文件是用电子乐器如:电子琴、吉它、
萨克斯等演奏并录制下来的,它能在大多数的多媒
体计算机声音卡上
播放,即使不去创建自己的MIDI文件,也可以使用现有的MIDI文
件,
作为多媒体演示的背景音乐。MIDI文件储存的只是对声音的描
述,依靠声音卡的合成器(FM或者波
形表)来产生人们想听的真实声
音。
MPEG:是Motion Picture Experts Group的缩写,意
即“运动图
像专家组”,它是多媒体计算机中的一种活动图像及其伴音的压缩编
码标准,即人们
通常所说的MPEG标准。它包括三部分:MPEG音
频、MPEG视频、和MPEG系统。
PC:Personal
Computer,个人计算机、个人电脑,又称微型计算
机或微机。
NC: Network
Computer,网络计算机。
MPC: Multimedia
Personal Computer,多媒体个人电脑。
MMX:
是MultiMedia eXtensions(多媒体扩展)的缩写,是第六代
CPU芯片的重要特
点。MMX技术是在CPU中加入了特地为视频信
号(Video
Signal),音频信号(Audio Signal)以及图像处理(Graphical
Manipulation)而设计的57条指令,因此,MMX
CPU极大地提高了
电脑的多媒体(如立体声、视频、三维动画等)处理功能。
Intel Pentium 166MHz
MMXTM: Intel Pentium是英特尔(Intel)公
司生产的“奔腾”CPU。Re
gistered”(注册商标)。166MHz
指CPU时钟频率,MHz即 Mega
Hertz的缩写。MMXTM中的TM
是“Trade Mark”的简写,意为“注册商标”。
OOP: Object Oriented Programming,面向对象
的程序设计。所谓
“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集
合。面向对
象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大
大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木
一样简单,是当今电
脑编程的一股势不可挡的潮流。
28VGA: 28是指彩色显示器上的黄光网点间距(点距),点距越
小
的显示器,图像就越细腻、越好,这是因为彩色屏幕上的每个像点都
是由一组红、绿、蓝光汇
聚而成的,由于在技术上三束光还不能100%
地汇聚在一点上,因此会产生一种黄光网点的间隔,这种
间隔越小,
屏幕上显示的图像越清晰。VGA是Video Graphics
Array(视频图形阵
列)的缩写。
FAT:Allocation
Table,文件分配表,它的作用是记录硬盘中有关
文件如何被分散存储在不同扇区的信息。
EPA:Environmental Protection
Agency的简称,美国环境保护署。
EPA于1992年宣布了“能源之星”(Energy St
ar)计划,并得到了国际
社会的积极响应。只要启动电脑,过不了几秒钟就能见到屏幕上出现
“能源之星”的标志。能源之星的目标是当电脑系统的各个部件不活
动时自动进入低功耗状态,当部件的
能动性恢复(即当键盘、鼠标等
被使用)时,电脑系统自动回到完全清醒的状态。对于符合能源之星规范的产品,EPA将发给能源之星标志“EPA POLLUTION
PREVENTER”,意为“美国环境保护署认可的防污染的节能产品”。
IC卡:Intelligent
Card,智能卡。
ATX:一种新的电脑机箱、主板、电源的结构规范。
IDE:集成电路设备或智能磁盘设备。
DLL:Dynamic Link Library,动态链接库。
KB:Kilo Byte,KB表示千字节。K=Kilo,构词成分,表示“千;
千米;公斤;公里
”。B=Byte,意为“字节”,是电脑中最小存贮单位
(一个字节可以存贮一个英文字母,每两个字节可以存放一个汉字)。
MB:Mega Byte,MB表示兆字节。M=Mega,构词成分,表示
“兆;百万”。
GB:Giga
Byte,GB表示千兆字节。G=Giga,构词成分,表示千
兆;十亿“。
CAI:Computer-Asisted Instruction或Computer-Aided
Instruction,计算机辅助教学。它将是二十一世纪最重要、最受欢迎的
教学手段。
CAD:Computer-Aided Design,计算机辅助设计。
ISO:International Standard Organization,国际标准化组织。IS
O于
1987年推出有关质量管理和质量保证的ISO
9000系列国际标准,于
1994年又发布了经过修订的标准。其中,构成ISO
9000系列标准的
主要标准分别是:
9000-1:1994《质量管理和质量保证标准—
第一部分:选择和使用指南》。
9001:1994《质量体系—设计、
开发、生产、安装和服务的质量保证模式》。
9002:1994《质量
体系—最终检验和试验的质量保证模式》。
3DS或3D
Studio: Three Dimension Studio,三维摄影室。是美国
Autode
sk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着
色和动画创作于一体,极大地普及了三维
造型技术。它能够与
AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VGA与电
视转换接口将动画输出至电视或录像带。
VR:Virtual Reality,虚
拟现实,又称投入3D,由空军模拟飞行
装置演变而来,基本上是利用左、右视觉空间交替变换显示图像
的原
理产生立体效果,实际上已超出图像处理的范畴,是综合光、声、图
像的计算机生成环境,
人们能够像在实际生活中那样对虚拟环境中的
对象进行交互式操作,虚拟现实应用前景极为广阔。
OCR:Optical Character Recognition(光学字
符识别)的缩写,是指
将文字材料通过扫描仪输入作为计算机图像文件,通过软件识别为中
文或
英文内码,然后进行文字处理。由于手写体的随意性太大,目前
OCR主要限于印刷文字的识别。目前代表中文OCR识别准确率最高
水平的是清华
文通公司出品的TH-OCR NT for Windows。
SCSI:Small Computer System Interface,小型计算机系统接口,它是为解决众多的外部设备与计算机之间的连接问题而出现的。
OEM:Original Equipment Manufacturer,原始设备制造商。
Microsoft OEM:
微软OEM产品。它是指预安装在微机上的软件
操作系统,包括Windows98、Windows
NT、WorkStation、Windows3.X、
MS-DOS。
MIS:Management
Information System,管理信息系统。它广泛地
应用于各行各业,国内最有名的管理
信息系统有“王特MIS”、“雅奇
MIS”、“Quick MIS”。
PNP:Plug and Play,即插即用,它是Window98的一个重要技
术特性。所谓即
插即用是指将符合PNP标准的PC插卡等外围设备安
装到电脑时,操作系统自动设定系统结构的技术。
这就是说,当用户
安装新的硬件时,不必再设置任何跳线器开关,也不必用软件配置中
断请求(IRQ)、内存地址或直接存储器存取(DM
A)通道,Windows98
会向应用程序通知硬件设备的新变化,并会自动协调IRQ、内存地址<
br>和DMA通道之间的冲突。
OLE:Object Linking
and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE
技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而
且还定义和实现了一种允
许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行
“连接”的机制,这种连接机制和协议称为部件对象模型(Component
Object Mod
el),简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包
含了创建于不同源应用程序,有着不同
类型的数据,因此它可以把文
字、声音、图像、表格等组合在一起。
MIDI:Musical
Instrument Digital Interface,乐器数字接口。它是多
媒体的基本术语
之一,MIDI文件是用电子乐器如:电子琴、吉它、
萨克斯等演奏并录制下来的,它能在大多数的多媒
体计算机声音卡上
播放,即使不去创建自己的MIDI文件,也可以使用现有的MIDI文
件,
作为多媒体演示的背景音乐。MIDI文件储存的只是对声音的描
述,依靠声音卡的合成器(FM或者波
形表)来产生人们想听的真实声
音。
MPEG:是Motion Picture Experts Group的缩写
,意即“运动图
像专家组”,它是多媒体计算机中的一种活动图像及其伴音的压缩编
码标准,即
人们通常所说的MPEG标准。它包括三部分:MPEG音
频、MPEG视频、和MPEG系统。 当我被上帝造出来时,上帝问我想在人间当一个怎样的人,我不假思索的说,
我要做一个伟大的世人
皆知的人。于是,我降临在了人间。
我出生在一个官僚知识分子之家,父亲在朝中做官,精读诗书,母
亲知书答
礼,温柔体贴,父母给我去了一个好听的名字:李清照。
小时侯,受父母影响的我饱读诗书,聪明伶俐,在朝中享有“神童
”的称号。
小时候的我天真活泼,才思敏捷,小河畔,花丛边撒满了我的诗我的笑,无可置
疑,
小时侯的我快乐无虑。
“兴尽晚回舟,误入藕花深处。争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。”青春的我如同一只小鸟,自由自在,没有约束,少女纯净的心灵常在朝阳小,流水也被自然
洗礼,纤细的手指拈
一束花,轻抛入水,随波荡漾,发髻上沾着晶莹的露水,双
脚任水流轻抚。身影轻飘而过,留下一阵清风
。
可是晚年的我却生活在一片黑暗之中,
家庭的衰败,社会的改变,消磨着我
那柔弱的心。我几乎对生活绝望,每天在痛苦中消磨时光,一切都好
象是灰暗的。
“寻寻觅觅冷冷清清凄凄惨惨戚戚”这千古叠词句就是我当时心情的写照。
最后,香消玉殒,我在痛苦和哀怨中凄凉的死去。
在天堂里,我又见到了上帝。上帝问我过的
怎么样,我摇摇头又点点头,我
的一生有欢乐也有坎坷,有笑声也有泪水,有鼎盛也有衰落。我始终无法
客观的
评价我的一生。我原以为做一个着名的人,一生应该是被欢乐荣誉所包围,可我
发现我错
了。于是在下一轮回中,我选择做一个平凡的人。
我来到人间,我是一个平凡的人,我既不着名也不出众,但我拥有一切的幸
福:我有温馨的家,
我有可亲可爱的同学和老师,我每天平凡而快乐的活着,这
就够了。
天儿蓝蓝风儿轻轻,暖和
的春风带着春的气息吹进明亮的教室,我坐在教室
的窗前,望着我拥有的一切,我甜甜的笑了。我拿起手
中的笔,不禁想起曾经作
诗的李清照,我虽然没有横溢的才华,但我还是拿起手中的笔,用最朴实的语言
,
写下了一时的感受:
人生并不总是完美的,每个人都会有不如意的地方。这就需要我们静下
心来
阅读自己的人生,体会其中无尽的快乐和与众不同。
“富不读书富不久,穷不读书终究穷。”为什么从古到今都那么看
重有学识
之人?那是因为有学识之人可以为社会做出更大的贡献。那时因为读书能给人带
来快乐
。
自从看了《丑小鸭》这篇童话之后,我变了,变得开朗起来,变得乐意同别
人交往,变得自
信了……因为我知道:即使现在我是只“丑小鸭”,但只要有自
信,总有一天我会变成“白天鹅”的,而
且会是一只世界上最美丽的“白天
鹅”……
我读完了这篇美丽的童话故事,深深被丑小鸭的自
信和乐观所折服,并把故
事讲给了外婆听,外婆也对童话带给我们的深刻道理而惊讶不已。还吵着闹着多
看几本名着。于是我给外婆又买了几本名着
故事,她起先自己读,读到不认识的
字我就告诉她,如果这一面生字较多,我就读给她听整个一面。渐渐
的,自己的
语文阅读能力也提高了不少,与此同时我也发现一个人读书的乐趣远不及两个人
读的
乐趣大,而两个人读书的乐趣远不及全家一起读的乐趣大。于是,我便发展
“业务”带动全家一起读书…
…现在,每每遇到好书大家也不分男女老少都一拥
而上,争先恐后“抢书”,当我说起我最小应该让我的
时候,却没有人搭理我。
最后还把书给撕坏了,我生气地哭了,妈妈一边安慰我一边对外婆说:“孩子小
,
应该让着点。”外婆却不服气的说:“我这一把年纪的了,怎么没人让我呀?”
大家人你一言
我一语,谁也不肯相让……读书让我明白了善恶美丑、悲欢离合,
读一本好书,犹如同智者谈心、谈理想
,教你辨别善恶,教你弘扬正义。读一本
好
书,如品一杯香茶,余香缭绕。读一本好书,能使人心灵得到净化。书是我的
老师,把知识传递给了我;
书是我的伙伴,跟我诉说心里话;书是一把钥匙,给
我敞开了知识的大门;书更是一艘不会沉的船,引领
我航行在人生的长河中。其
实读书的真真乐趣也就在于此处,不是一个人闷头苦读书;也不是读到好处不
与
他人分享,独自品位;更不是一个人如痴如醉地沉浸在书的海洋中不能自拔。而
是懂得与朋友
,家人一起分享其中的乐趣。这才是读书真正之乐趣呢!这所有的
一切,不正是我从书中受到的教益吗?
我阅读,故我美丽;我思考,故我存在。我从内心深处真切地感到:我从读
书中受到了教益。当
看见有些同学宁可买玩具亦不肯买书时,我便想到培根所说
的话:“世界上最庸俗的人是不读书的人,最
吝啬的人是不买书的人,最可怜的
人是与书
无缘的人。”许许多多的作家、伟人都十分喜欢看书,例如毛泽东主席,
他半边床上都是书,一读起书来
便进入忘我的境界。
书是我生活中的好朋友,是我人生道路上的航标,读书,读好书,是我无怨
无悔的追求。
下午13:00—17:00
B.实行不定时工作制的员工
,在保证完成甲方工作任务情况下,经公司同意,可自行安排工作和休息时间。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司实行上、下班指纹录入打卡制度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工
作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公
外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先
申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、
审批手续,否则按旷工处理。因停电、
卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管
签字证明当日的出勤状况,报部门经理、
人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况
考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工
无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管
理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明
,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员
的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效
工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减
员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理
由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工
作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天
,超过8小
时可申报加班1天。对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况
经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先
填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申
请表》经部门经理同意,主管副总经理审核
报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有
效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.
2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的
加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加
班以倒休形式补休的,公司将根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲
抵病、事
假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。
3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,
没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班
应提前申请,事先填写《加班申请表》加班
前到部门考勤员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请
表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门
考勤员(文员)保
管。
3.2.3.3部门考勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真
实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录公司不予承认。
下午13:00—17:00
B.实行不定时工作制的员工,在保证完成甲方工作任务情况下
,经公司同意,可自行安排工作和休息时间。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司实行
上、下班指纹录入打卡制度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公
外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先
申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、
审批手续,否则按旷工处理。因停电、
卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管
签字证明当日的出勤状况,报部门经理、
人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况
考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员
名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管
部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明
,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员的加班应严格控制,各部门应按月工
时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效工时达到要求。凡是达到月工时标准
的,应扣减
员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工作在4小时(不含)以下的,不再另计加
班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天,超过8小
时可申报加班1天。
对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况经总经理以上领导批准的延时工作,可按
以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》,因无法确定加班工
时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申请表》经部门经理同意,主管副总经理审
核
报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报
至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,
没有打卡记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班
工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将
根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲
抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。 3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负
责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班
前到部门考勤
员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字
批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保
管。
3.2.3.3部门考勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录
的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录公司不予承认。
下午13:00—17:00
B.实行不定时工作制的员工,在保证完成甲方工作任务情况下
,经公司同意,可自行安排工作和休息时间。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司实行
上、下班指纹录入打卡制度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公
外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先
申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、
审批手续,否则按旷工处理。因停电、
卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管
签字证明当日的出勤状况,报部门经理、
人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况
考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员
名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管
部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明
,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员
的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效
工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减
员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理
由,报主管副总和人力资源部审批。
B
.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因
工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天,超过8小
时可申报加班1天。对主管(含
)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计
加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在
本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申请表》经部门经理同意,主管副总经理审核
报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批
准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡记
录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班
工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将
根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲
抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。 3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负
责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班
前到部门考勤
员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字
批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保
管。
3.2.3.3部门考
勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录
公司不予承认。
下午13:00—17:00
度。全体员工都必须自觉遵守工作时间,实行不定时工作制的员工不必打卡。
3.1.2.2打卡次数:一日两次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡时间:打卡时间为上班到岗时间和下班离岗时间;
3.1.2.4因公
外出不能打卡:因公外出不能打卡应填写《外勤登记表》,注明外出日期、事由、外勤起止时间。因公外出需事先
申请,如因特殊情况不能事先申请,应在事毕到岗当日完成申请、
审批手续,否则按旷工处理。因停电、
卡钟(工卡)故障未打卡的员工,上班前、下班后要及时到部门考勤员处填写《未打卡补签申请表》,由直接主管
签字证明当日的出勤状况,报部门经理、
人力资源部批准后,月底由部门考勤员据此上报考勤。上述情况
考勤由各部门或分公司和项目文员协助人力资源部进行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申请:由于工作性质,员工无法正常打卡(如外围人员、出差),可由各部门提出人员
名单,经主管副总批准后,报人力资源部审批备案。
3.1.2.7参与手工考勤的员工,需由其主管
部门的部门考勤员(文员)或部门指定人员进行考勤管理,并于每月26日前向人力资源部递交考勤报表。
3.1.2.8参与手工考勤的员工如有请假情况发生,应遵守相关请、休假制度,如实填报相关表单。
3.1.2.9 外派员工在外派工作期间的考勤,需在外派公司打卡记录;如遇中途出差,持出差证明
,出差期间的考勤在出差地所在公司打卡记录;
3.2加班管理
3.2.1定义
加班是指员工在节假日或公司规定的休息日仍照常工作的情况。
A.现场管理人员和劳务人员
的加班应严格控制,各部门应按月工时标准,合理安排工作班次。部门经理要严格审批员工排班表,保证员工有效
工时达到要求。凡是达到月工时标准的,应扣减
员工本人的存休或工资;对超出月工时标准的,应说明理
由,报主管副总和人力资源部审批。
B.因员工月薪工资中的补贴已包括延时工作补贴,所以延时工
作在4小时(不含)以下的,不再另计加班工资。因工作需要,一般员工延时工作4小时至8小时可申报加班半天
,超过8小
时可申报加班1天。对主管(含)以上管理人员,一般情况下延时工作不计加班,因特殊情况
经总经理以上领导批准的延时工作,可按以上标准计加班。
3.2.2.2员工加班应提前申请,事先
填写《加班申请表》,因无法确定加班工时的,应在本次加班完成后3个工作日内补填《加班申请表》。《加班申
请表》经部门经理同意,主管副总经理审核
报总经理批准后有效。《加班申请表》必须事前当月内上报有
效,如遇特殊情况,也必须在一周内上报至总经理批准。如未履行上述程序,视为乙方自愿加班。
3.2.2.3员工加班,也应按规定打卡,没有打卡
记录的加班,公司不予承认;有打卡记录但无公司总经理批准的加班,公司不予承认加班。
3.2.2.4原则上,参加公司组织的各种培训、集体活动不计加班。
3.2.2.5加班
工资的补偿:员工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排补休。原则上,员工加班以倒休形式补休的,公司将
根据工作需要统一安排在春节前后补休。加班可按1:1的比例冲
抵病、事假。
3.2.3加班的申请、审批、确认流程
3.2.3.1《加班申请表》在各部门文员处领取,加班统计周期为上月26日至本月25日。 3.2.3.2员工加班也要按规定打卡,没有打卡记录的加班,公司不予承认。各部门的考勤员(文员)负
责《加班申请表》的保管及加班申报。员工加班应提前申请,事先填写《加班申请表》加班
前到部门考勤
员(文员)处领取《加班申请表》,《加班申请表》经项目管理中心或部门经理同意,主管副总审核,总经理签字
批准后有效。填写并履行完审批手续后交由部门考勤员(文员)保
管。
3.2.3.3部门考
勤员(文员)负责检查、复核确认考勤记录的真实有效性并在每月27日汇总交人力资源部,逾期未交的加班记录
公司不予承认。
年前,他们两个结婚的时候,我就很想对他们说这么番话了,看到他们幸福的样子,忍住了。
还有个笑话,说的是穷人和富人酿酒的事情。他们2个商量酿酒,穷人说我出水,你出米。富人一口答应。等酒酿
好了后,商量怎样分的时候,穷人又说:这样吧,先前我出的是水,所
以现在水还是归我,而米也仍然是
你的,我们谁也没占谁的便宜……
说这个笑话的人说,这穷人就好比是20左右的小伙子,要什么
没什么。而富人代表的是20左右的小姑娘,只要她愿意,她要什么就有什么。结果一心一意的跟着小伙子熬啊熬
,熬了N
年后,陪着一起奋斗拼搏到了30好几,终于事业小成,家庭安逸。这个时候的男人,要什么有
什么,可女孩子,却已经错过生命中最好的年华,将所有一切奉献给了爱人,孩子,家庭……容
貌已经残
损,小腰已经水桶,类似从泰国香米变成酒糟的处境了。
看了,心有戚戚。
现在的
小姑娘是怎样,我不知道,我只知道我那年代的小姑娘,爱他,就是爱他,和金钱无关,和地位无关。前仆后继的
,犹如飞蛾扑火的轰轰烈烈的爱着。还有很多如我一样单纯且执
着过的一厢情愿的认为:我要陪着他从无
到有,白手起家,哪怕失去了全世界都没关系,最起码,我们还拥有彼此的爱。所以,我们可以一碗砂钵饭2个人
吃,如果月底,口袋里面穷得只剩
下一块钱,他总是会买一包最便宜的华丰方便面,同时,还不忘给买个
五毛钱的鸡蛋,因为鸡蛋我吃,他只吃面。