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dota-地图命令大全

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-11-04 05:20
tags:powerups

赋的意思-心碎英文

2020年11月4日发(作者:关权)


dota 地图命令大全.txt世上有三种人:一是良心被狗吃了的人,二是良心没被狗吃的人 ,
三是良心连狗都不吃的人。︶﹋丶 爱情是个梦,而我却睡过了头﹌一 非娱乐版dota
地图命令大全

主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的
英雄

全选模式:-ap-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反
转模式不兼容。

团队随机模式: -tr-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、
死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模
式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm- leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺
序,第 一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只
能够选择自己方酒 馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁
止模式,禁止重选模式,雪地地 形模式。

随机征召模式: -rd-randomdraft 22个随机英雄从所有 酒馆里选出来,并且放在地图
左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死 亡竞赛模式,全
敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树 林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞< br>赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不
兼容。

阵容投票模式: –vr-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家 都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智
力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容 选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如
果投票是平局,将随机选择 一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option
2 或者- option 3来投票。

扩展联赛模式: -xl-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导
(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄 。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除


了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式, 交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形
模式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类
型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接 着
队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛: -dm-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个
英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得 到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或
者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄 模式,全力量英雄模式,相同英
雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,
最大44。

反转模式: -rv-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。
需 要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm- mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩
家和6号玩家是一对 )的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵
容将会一样。和相同英雄,死亡 竞赛不兼容。

复选模式: -du-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其
他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数
都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像
模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,
死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力
量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模


式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式: -id-itemdrop 当你英雄死掉的 时候,你物品栏里随机一个物品位的东
西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更
多。

禁止神符模式: -np-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最
弱的是攻城傀儡 ,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt- notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm- nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式 –ns-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式 –nr-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式 –ts-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式- poolingmode-pm

允许交换物品(即养人)

裁判模式-observerinfo- oi以供解说裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会
显示更多信息

迷你模式-miniheroes-mi 英雄模型大小为原来的12

快速复活模式- fastrespawn-fr英雄死亡等待时间为原有的12

仅近战模式- meleeonly-mo 只可选择近战英雄

仅远程模式-rangeonly- ro 只可选择近战英雄


实验神符模式- experimentalrunes-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms- movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs- creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友
Furion先知的发芽 不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标
记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rainsnowmoonlightwindrandomoff 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)
到#间的随机整数,默认为roll 100

开启关闭roll信息:-rollon -rolloff。开启关闭是否接收roll信息,默认为开启



隐藏英雄名字命令: -hhn-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名


禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,
一般消耗150金钱,但在-ar和- tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: -s 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-s 向你想交换的 英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换
命令可以多次使用,但是只能在开 局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将
其提出游戏

信使快捷图标:-courier

关闭开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-s

向所有人请求交换英雄

禁止交换英雄:-s


禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1,
human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3,
other4, other5

水色命令:-water XXX

改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

交换你和另一玩家的位子

二 休闲专用---AI地图命令大全

AI命令:

在下列命令前键入 或 作为前缀: (例。 都是合
法命令)

提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 隔开输入多个代号 (例。
2,4,5

a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX: AI战线稍微退后。


f XX: AI向喷泉撤退。

p[lmrn]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否
空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[lmr] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut: 打开关闭AI打野怪开关。

auto: 打开关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

三 以下命令不需要输入- o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。



只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用-px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用-pa- pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:

察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

选择娱乐英雄

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):














































普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: -ha-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。



卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表


四级成绩单丢了怎么办-昂开头的成语


lasting-宁的意思


二月英语-波谷


骨川小夫-骕怎么读


锌和稀盐酸的化学方程式-植物英语


炫耀的反义词-watchtower


resemble-温度计英文


瞽叟怎么读-goya



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