关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

3DMAX快捷键和中英文对照

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-11-05 01:41
tags:很快英文

剑桥国际英语教程-金叉是什么意思

2020年11月5日发(作者:彭桓武)



3D max快捷键大全以及中英文对照



显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
PF粒子编辑器【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示隐藏网格(Grids) 【G】
显示隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+【W】



脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放停止动画 【】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xyyzzx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示隐藏命令面板 【3】
显示隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示隐藏所选物体的支架 【J】
显示隐藏工具条 【Y】【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】



打开关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】



展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑



CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】



全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器

累积计数器 【Q】

中英文对照:
FILE(文件) EDIT(编辑)



Rest(重置) Undo(撤消)
Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复)
XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制)
XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除)
Merge(合并) Select All(对象选择)
Replace(替换) Select None(取消对象)
Import(输入) Select Invert(对象反转)
Export(输出) Hold(保存)
Archive(压缩存盘) Fetch(取出)
View File(观看文件) Select BY(根据..选择)
Select By Color(根据颜色..选择)
Select By Name(根据名字..选择)
Region(区域)
Edit Named Selections(编辑已命名被选物)
Properties(属性)



TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单)
Mirror(镜像) Group(分组)
Array(阵列) Open(打开)
Align(对齐) Close(关闭)
Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组)
Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解)
Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离)
Transform Type- In(输入变换坐标) Attach(合并)
Display Floater(显示浮动物体)
Hide(隐藏)
Freeze(冻结)
Selection Floater(选择浮动物体)
Snapshot(快照复制)
Normal Align(法向对齐)
Material Editor(材质编辑器)
MaterialMap Browser(材质贴图浏览器)
3d中英文对照
3dMAX菜单中英文对照全集(A-D)
2008-02-20 15:59
A
Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入
AbsoluteRelative Snap Toggle Mode绝对相对捕捉开关模式
ACIS Options ACIS选项
Activate活动;激活
Activate All Maps激活所有贴图



Activate Grid激活栅格;激活网格
Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体
Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格
ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色
ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)
ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口
ActiveShade Viewport自动着色视图
Adaptive适配;自动适配;自适应
Adaptive Cubic立方适配
Adaptive Degradation自动降级
Adaptive Degradation Toggle降级显示开关
Adaptive Linear线性适配
Adaptive Path自适应路径
Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配
Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关
Add as Proxy加为替身
Add Cross Section增加交叉选择
Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度
Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制
Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制
Adv. Lighting高级照明
Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关
Affect Neighbors影响相邻
Affect Region影响区域
Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器
Affect Specular Toggle影响镜面反射开关
AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align对齐
Align Camera对齐摄像机
Align Grid to View对齐网格到视图
Align Normals对齐法线
Align Orientation对齐方向
Align Position对齐位置(相对当前坐标系)
Align Selection对齐选择
Align to Cursor对齐到指针
Allow Dual Plane Support允许双面支持
All Class ID全部类别
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部关键帧
All Tangents全部切线



All Transform Keys全部变换关键帧
Along Edges沿边缘
Along Vertex Normals沿顶点法线
Along Visible Edges沿可见的边
Alphabetical按字母顺序
Always总是
Ambient阴影色;环境反射光
Ambient Only只是环境光;阴影区
Ambient Only Toggle只是环境光标记
American Elm美国榆树
Amount数量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor锚
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕捉开关
Animate动画
Animated动画
Animated CameraLight Settings摄像机灯光动画设置
Animated Mesh动画网格
Animated Object动画物体
Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象
Animated Tracks动画轨迹
Animated Tracks Only仅动画轨迹
Animation动画
Animation Mode Toggle动画模式开关
Animation Offset动画偏移
Animation Offset Keying动画偏移关键帧
Animation Tools动画工具
Appearance Preferences外观选项
Apply Atmospherics指定大气
Apply-Ease Curve指定减缓曲线
Apply Inverse Kinematics指定反向运动
Apply Mapping指定贴图坐标
Apply-Multiplier Curve指定增强曲线
Apply To指定到;应用到
Apply to All Duplicates指定到全部复本
Arc弧;圆弧
Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心
旋转视图
Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图
Arc Shape
Arc Subdivision弧细分;圆弧细分



Archive文件归档
Area区域
Array阵列
Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数
Array Transformation阵列变换
ASCII Export输出ASCII文件
Aspect Ratio纵横比
Asset Browser资源浏览器
Assign指定
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller分配浮动控制器
Assign Position Controller赋予控制器
Assign Random Colors随机指定颜色
Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有的顶点上
At Distinct Points在特殊的点上
At Face Centers 在面的中心
At Point在点上
Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境
Atmospheres氛围
Attach连接;结合;附加
Attach Modifier结合修改器
Attach Multiple多项结合控制;多重连接
Attach To连接到
Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器
Attachment连接;附件
Attachment Constraint连接约束
Attenuation衰减
AudioClip音频剪切板
AudioFloat浮动音频
Audio Position Controller音频位置控制器
AudioPosition音频位置
Audio Rotation Controller音频旋转控制器
AudioRotation音频旋转
Audio Scale Controller音频缩放控制器
AudioScale音频缩放;声音缩放
Auto自动
Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点
Auto Arrange自动排列
Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点
Auto Expand自动扩展
Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体
Auto Expand Children自动扩展子级
Auto Expand Materials自动扩展材质



Auto Expand Modifiers自动扩展修改器
Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的
Auto Expand Transforms自动扩展变换
Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成
Auto Key自动关键帧
Auto- Rename Merged Material自动重命名合并材质
Auto Scroll自动滚屏
Auto Select自动选择
Auto Select Animated自动选择动画
Auto Select Position自动选择位置
Auto Select Rotation自动选择旋转
Auto Select Scale自动选择缩放
Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成
Auto-Smooth自动光滑
AutoGrid自动网格;自动栅格
AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关
Automatic自动
Automatic Coarseness自动粗糙
Automatic Intensity Calculation自动亮度计算
Automatic Reinitialization自动重新载入
Automatic Reparam.自动重新参数化
Automatic Reparamerization自动重新参数化
Automatic Update自动更新
Axis轴;轴向;坐标轴
Axis Constraints轴向约束
Axis Scaling轴向比率

B
Ba-y
Back后视图
Back Length后面长度
Back Segs后面片段数
Back View背视图
Back Width后面宽度
Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出
Backface Cull Toggle背景拣出开关
Background背景
Background Display Toggle背景显示开关
Background Image背景图像
Background Lock Toggle背景锁定开关
Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小
Backgrounds背景



Backside ID内表面材质号
Backup Time One Unit每单位备份时间
Banking倾斜
Banyan榕树
Banyan tree榕树
Base基本;基部;基点;基本色;基色
BaseApex基点顶点
Base Color基准颜色;基本颜色
Base Colors基准颜色
Base Curve基本曲线
Base Elev基准海拔;基本海拔
Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基础表面
Base To Pivot中心点在底部
Bevel Profile轮廓倒角
Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
Bezier贝塞尔曲线
Bezier Color贝塞尔颜色
Bezier-Corner拐角贝兹点
Bezier Float贝塞尔浮动
Bezier Lines贝塞尔曲线
Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器
Bezier Position贝塞尔位置
Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器
Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放
Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器
Bezier- Smooth光滑贝兹点
Billboard广告牌
Biped步迹;两足
Birth诞生;生产
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配
Blend Curve融合曲线
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合
Blizzard暴风雪
Blizzard Particle System暴风雪粒子系统
Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大
Blue Spruce蓝色云杉
Blur模糊
Body主体;身体;壶身
Body Horizontal身体水平



Body Rotation身体旋转
Body Vertical身体垂直
B
Ba-y
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空间变形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物体;骨骼对象
Bone Objects骨骼物体;骨骼对象
Bone Options骨骼选项
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
BonesBiped骨骼步迹
Bones IK Chain骨骼IK链
Bones Objects骨骼物体
Boolean布尔运算
Boolean Compound Object布尔合成物体
Boolean Controller布尔运算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部绑定物;底视图
Bottom View底视图
Bounce弹力;反弹;反弹力
Bound to Object Pivots绑定到物体轴心
Bounding Box边界盒
Box方体
Box Emitter立方体发射器
Box Gizmo方体线框
Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)
Box Mode Selected被选择的物体模式
Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关
Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比
BoxGizmo立方体框;方体线框
Break Both行列打断
Break Col列打断
Break Row行打断
Bridge过渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入选择;加入选择集
Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起
Bubble Motion泡沫运动;气泡运动
Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀
Build Only At Render Time仅在渲染时建立



By Material Within Layer按层中的材质

C
Ca-y
Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔
Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相
Camera Point摄像机配合点
Camera Point Object摄像机配合点物体
CamPoint相机配合点
Cancel Align取消对齐
Cap封盖;封顶;盖子
Cap Closed Entities封闭实体
Cap End封底
Cap Height顶面高度;顶盖高度
Cap Holes封闭孔洞
Cap Holes Modifier
Cap Segments端面片段数
Cap Start始端加盖;封闭起端
Cap Surface封盖曲面
Capping顶盖
Capsule囊体;胶囊;胶囊体
Capsule Object胶囊体;囊体
Case Sensitive区分大小写
Cast Shadows投射阴影
Center Point Cycle中心点循环
Center&Sides中心和边
Centered,Specify Spacing居中,指定间距
Centimeters厘米
C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙
C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙
Chamfer倒角;切角
Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线
Chamfer Cylinder倒角圆柱体
Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体
Chamfer Edge倒角边缘
Chamfer Vertex倒角顶点
ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体
Change改变
Change Graphics Mode改变图形模式
Change Leg State



Change Light Color改变灯光颜色
Change to Back Viewport改变到后视图
Change to Bottom Viewport改变到底视图
Change to Camera Viewport改变到摄像机视图
Change to Front View改变到前视图
Change to Grid View改变到栅格视图
Change to Isometric User View改变到用户轴测视图
Change to Left View改变到左视图
Change to Perspective User View改变到用户透视视图
Change to Right View改变到右视图
Change to Shape Viewport改变到二维视图
Change to SpotDirectional Light View改变到目标聚光灯平行光视图
Change to Top View改变到顶视图
Change to Track View改变到轨迹视图
Channel通道
Chaos混乱;混乱度
Character角色
Character Structures角色结构
Child孩子
Children子级
Chop切除;切劈
Chord Length弦长;弦长度
Circle圆;圆形;圆形区域
Circle Shape圆形
Circular Region圆形区域
Circular Selection Region圆形选择区域
Clear清除
Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置
Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组
Clear Selection清除选择
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面级
Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作
Clone复制;克隆
Clone Method克隆方式;复制方法
Close Cols.闭合列
Close Loft闭合放样
Close Rows闭合行
Cloth布;布料
Cloth Collection采集布料
Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器
Cloud云
Col列
Collapse坍塌;塌陷



Collapse All全部坍塌;全部折叠
Collapse Controller坍塌控制器
Collapse Stack坍塌堆栈
Collapse To坍塌到;折叠到
Color颜色
Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色
Color RGB颜色RGB
Color Zone色带
Combine合并;联合
Combos复合;过滤器组合
Combustion燃烧;合并
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Hose Parameters软管共同参数
Compare比较
Compass指南针;指针
Compass Object指针物体
Completely replace current scene完全替换当前场景
Component组成
Composite合成;复合材质;合成贴图;复合
Compound Object合成物体
Compound Objects合成物体
Cone锥体
Cone Angle锥体角度
Cone Object锥体
Configure设置;配置
Configure Driver设置驱动
Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动
Configure Paths设置路径
Conform包裹
Conform Compound Object包裹合成物体
Conform Space Warp包裹空间扭曲
Connect连接
Connect Compound Object连接包裹合成物体
Connect Edge连接边界
Connect Vertex连接顶点
Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片
Constant Cross-Section截面恒定
Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变
Constant Velocity匀速
Constrain to X约束到X轴
Constrain to XY约束到XY轴
Constrain to Y约束到Y轴
Constrain to Z约束到Z轴



Constrained Motion约束运动
Constraint约束
Constraints约束
Context前后关系;关联菜单
Contour轮廓
Contours轮廓
Contrast对比度
Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型
Controller Defaults默认控制器
Controller Defaults Dialog默认控制器对话框
Controller Output控制器输出
Controller Properties控制器属性
Controller Range控制器范围
Controller Range Editor控制器范围编辑器
Controller Types控制器类型
Controllers控制器
Convert blocks to groups转化块为群组
Convert Curve转换曲线
Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线
Convert Groups To转化群组到
Convert Instances to Blocks转化关联属性为块
Convert Selected转换选择;转换当前选择
Convert Surface转换曲面
Convert To转换到
Convert to Edge转换到边
Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格
Convert to Editable Patch转换到可编辑面片
Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形
Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线
Convert to Face转换到面
Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier转换到面片修改器
Convert to single objects转化到单一物体
Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条
Convert to Vertex转换到顶点
Convert units转换单位
Cookie Cutter切割;饼切
Copies复制数目
Copy复制
Copy Envelope复制封皮
Copy Normal复制法线
Corner拐角点
Count数量
Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间



Create a Character创建角色
Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧
Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲

Create a Position Key创建位置关键帧
Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧
Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧
Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧
Create a Rotation Key创建旋转关键帧
Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧
Create a Scale Key创建放缩关键帧
Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧
Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧
Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧
Create Blend Curve创建融合曲线
Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面
Create Bones System创建骨骼系统
Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面
Create Chamfer Curve创建倒直角曲线
Create Combination创建组合
Create Command Mode创建命令模式
Create Curves创建曲线
Create Curve-Curve创建曲线- 曲线
Create Curve Point创建曲线点
Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线
Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线
Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面
Create Defaults创建默认;创建默认值
Create Edge创建边
Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧
Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧
Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧
Create Exposure Control创建曝光控制
Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)创建面数(网格)



Create Fillet Curve创建倒圆角曲线
Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
Create Fit Curve创建拟合曲线
Create Key创建关键帧
Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面
Create Line创建线
Create Mirror Curve创建镜像曲线
Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面
Create Mode创建方式
Create Morph Key创建变形关键帧
Create New Set创建新集合
Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线
Create Offset Curve创建偏移曲线
Create Offset Point创建偏移点
Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面
Create Out of Range Keys创建范围外帧
Create Parameters创建参数
Create Point创建轴点
Create Points创建点
Create Point Curve创建点曲线
Create Point Curve on Surface创建表面点曲线
Create Point Surface创建点表面;创建点曲面
Create Polygon创建多边形
Create Polygons创建多边形
Create Position Lock Key创建位置锁定时间
Create Primitives创建几何体
Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间
Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面
Create Shape创建截面
Create Shape from Edges由边创建图形
Create Surfaces创建曲面
Create Surface-Curve Point创建表面- 曲线点
Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线
Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线
Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线
Create Surf Point创建面点
Create Transform Curve创建变形曲线
Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面
Create U Iso Curve创建U Iso曲线
Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面
Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面
Create Vertex创建顶点
Create Vertices创建顶点数
Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线



Create V Iso Curve创建V Iso曲线
Create 1-Rail Sweep创建1-围栏
Create 2-Rail Sweep创建2-围栏
Creation Method创建方式
Creation Time创建时间
Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指
定区域的大小
Cross相交
Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数
Crossing横跨
Crossing Selection横跨选择
CrossSection交差截面;截面
CrossSection Modifier交差截面修改器
Crowd群体;群集
Cube正方体;立方体
CubeOcta立方体八面体
Cubic立方
Current当前;当前的
Current Class ID Filter当前过滤类别
Current Combinations当前组合
Current Nodes当前节点
Current Object当前物体
Current Objects当前物体
Current Targets当前目标
Current Time当前时间
Current Transform当前变换
Curvature曲率
Curve曲率;曲线;当前
Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近
Curve Common普通曲线
Curve-Curve曲线对曲线
Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点
Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器
Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开)
Curve Fit曲线适配
Curve Point曲线点;曲线对点
Curve Properties曲线属性
Curves曲线
Curves Selected被选择的曲线
Custom自定义
Custom Attributes自定义属性;定制属性
Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒
Custom Colors定制颜色



Custom Icons自定义图标
Customize自定义
Customize Toolbars自定义工具条
Customize User Interface自定义用户界面
Cut剪切
Cut Edge剪切边
Cut Faces剪切面数
Cut Polygons剪切多边形
CV Curve可控曲线
CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
CV on Surf曲面CV
CV Surf可控曲面
CV Surface可控曲面
CV Surface Object可控曲面物体
CVs Selected被选择的可控节点
Cycle循环
Cycle Selection Method循环选择方法
Cycle Subobject Level循环子物体级别
Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环
Cycle Vertices循环节点
Cycles周期;圈;圈数
Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长
CylGizmo柱体线框;柱体框
Cylinder圆柱体
Cylinder Emitter柱体发射器
Cylinder Gizmo柱体线框
Cylinder Object圆柱体

D
Da-y
Damper减振器;阻尼器
Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体
Dashpot System
Day日
Daylight日光
Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有视图
Decay衰减
Decimals位数
Default缺省;缺省值;默认;默认值
Default Lighting Toggle默认照明开关
Default Projection Distance默认的投影距离
Default Viewport Quad



Define定义
Define Stroke定义笔触
Deflector导向板
Deflector Space Warp导向板空间变形
Deflectors导向板
Deform变形
Deformation变形
Deformations变形
Deforming Mesh Collection
Deg度
Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化
degree角度;度数
degrees度;角度
Delaunay德劳内类型
Delegate代表
Delete删除
Delete a Position Key on X在X轴删除位置关键帧
Delete a Position Key on Y在Y轴删除位置关键帧
Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧
Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键帧
Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键帧
Delete a Rotation Key on Z在Z轴删除旋转关键帧
Delete a Scale Key on X在X轴删除放缩关键帧
Delete a Scale Key on Y在Y轴删除放缩关键帧
Delete a Scale Key on Z在Z轴删除放缩关键帧
Delete All全部删除
Delete All Position Keys删除全部位置关键帧
Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧
Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧
Delete Both删除行列
Delete Button删除按钮
Delete Col.删除列
Delete Curve删除曲线
Delete Key删除关键帧
Delete Mesh Modifier删除网格修改器
Delete Morph Target删除变形目标
Delete Objects删除物体
Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象
Delete Operand删除操作物体;删除操作对象
Delete Original Loft Curves删除原放样曲线
Delete Patch删除面片
Delete Patch Edge删除面片边界
Delete Patch Element删除面片元素
Delete Patch Modifier删除面片修改器



Delete Patch Vertex删除面片节点
Delete Row删除行
Delete Schematic View删除图解视图
Delete Segment删除线段
Delete Shape删除图形
Delete Spline删除曲线
Delete Spline Modifier删除曲线修改器
Delete Tab删除面板
Delete Tag删除标记
Delete the Pop-up Note
Delete Toolbar删除工具条
Delete Track View删除轨迹视图
Delete Vertex删除节点
Delete Zone删除区域;删除色带
Dens密度
Density密度;强度;浓度
Dependencies
Dependent Curves从属曲线
Dependent Points从属点
Dependent Surfaces从属曲面
Dependents从属格线;关联
Depth深度
Depth of Field视野;景深
Depth Segs深度片段数
Derive From Layers来自层
Derive From Materials来自材质
Derive From Material Within Layer来自层中的材质
Derive Layers By导入层依据
Derive Objects By导入物体方式;导入物体依据
Derive Objects From导入物体依据
Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置
Destination Time目标时间
Destory Character
Detach分离;从对象组中分离对象
Detach Element分离元素
Detach Segment分离线段
Detach Spline分离曲线
Details细节
Deviation背离;偏差
Dialog对话框
Diameter直径
Die After Collision碰撞后消亡
Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区
Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)



Direction方向
Direction Chaos方向混乱
Direction of TravelMblur运动方向运动模糊
Direction Vector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型
Directional Light平行光
Disable无效
Disable Scene Redraw Toggle
Disable View显示失效;视图无效
Disable Viewport非活动视图
Disable Viewport Toggle视图切换失效
Disassemble
Disassemble Objects
Discard New Operand Material丢弃新材质
Discard Original Material丢弃原材质
Disintigrate裂解
Disp Approx位移近似
Disp Approx Modifier位移近似修改器
Displace置换;位移;位移编辑修改器
Displace Modifier位移修改器
Displace Space Warp位移转换空间变形
Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面
Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控

Display as Box以边界盒显示;显示为方体
Display Command Mode显示命令模式
Display Floater显示浮动框;显示面板
Display Icon显示图标
Display Iso Curves显示Iso曲线
Display Lattice显示格线
Display Line Parameters显示线参数
Display Normals显示法线
Display Options显示选项
Display Properties显示属性
Display Selected with Edged Faces用边面显示选择物体
Display Subtree显示子树
Display Until显示时限;显示数量
DisplayUpdate显示与更新
Display Vertices显示节点数
Display Vertices Toggle显示节点数标记
Display While Creating创建时显示
Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形显示线框物体
Distance距离;间隔
Distribute Using分布使用



Distribution分布;分类
Distribution drop-down list平均划分,物体在末端
Distribution Name分布物体名称
Distribution Object Parameters分布物体参数
Divergence分散度
Divide等分
Divide Edges等分边界
Divide Faces等分面数
Divide Polygons等分多边形
Divide Evenly,No Objects at Ends平均划分,末端无物体
Divide Evenly,Objects at Ends平均划分,物体在末端
Divide Polygons等分多边形
Do Not Modify Mat IDs or Material不改变材质或材质ID号
DodecIcos十二面体二十面体
Dolly Camera推拉摄影机;伸缩镜头
Dolly Camera(Spotlight)移动摄像机(聚光灯)
Dolly Camera+Target推拉摄影机和目标点
Dolly Mode推移模式
Dolly Target推拉目标点;伸缩目标
Dolly Target+Camera(Spotlight)移动摄像机(聚光灯)的目标点
Dolly Target(Spotlight)移动摄像机(聚光灯)的目标点
Don't assign不指定
Don't display this message不再显示这个信息
Donut同心圆环;圆环
Donut Shape
Dope Sheet摄影表
Dots圆点
Double Buffer双倍缓冲区
Down向下
Download Texture Size下载纹理尺寸;下载纹理大小
Draw In All Viewports在所有视图绘制
Draw Region
Drop Size水滴大小
Drops水滴状
D-Section Hose D型截面软管
Dual Planes Toggle双平面切换
Dummy虚拟物体;虚拟物
Dummy Object虚拟物体
Duplicate Material Name重复材质名称
Duplicate Name重复名称
Duplicates复制数目
DXF Import输入DXF文件
Dynamic动态;动力
Dynamic Effects动力学效果;动态效果



Dynamics动力学
Dynamics Object动力学物体
Dynamics Objects动力学物体
Dynamics Position Controller动力学位置控制器
Dynamics Rotation Controller动力学旋转控制器
Ea-x
Ease Curve Out-of- Range Types减缓曲线越界循环类型
Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度
Edge边;边缘;边界
Edge ID边号
Edge Level边分类
Edged Faces边缘面片
Edges边
Edges Only只显示边;只显示可视边
Edges Only Display Toggle只显示边开关
Edit编辑
Edit Button Appearance编辑按钮外观
Edit Curve on Surface在曲面上编辑曲线
Edit Curves编辑曲线
Edit Macro Script编辑宏文本
Edit Mesh编辑网格;编辑网格物体
Edit Mesh Modifier编辑网格修改器
Edit Modifier Stack编辑修改器堆栈
Edit Named Selections编辑赋名的选择;编辑命名选择集
Edit Normals编辑法线
Edit Patch编辑面片
Edit Patch Modifier编辑面片修改器
Edit Spline编辑曲线
Edit Spline Modifier编辑曲线修改器
Edit Tag编辑标记
Edit Texture Points编辑纹理点
Edit Texture Surface编辑纹理表面
Edit Time Tag编辑时间标记
Edit Triangulation编辑三角形
Edit Triangulation(Poly)
Editable Mesh可编辑网格
Editable Patch可编辑面片
Editable Poly可编辑多边形
Effect影响;效果;特效
Effects效果;影响;特效
Element元素
Ellipse椭圆;椭圆形



Ellipse Shape椭圆形
Elm榆树;榆木
Emit Start发射开始时
Emit Stop发射结束时
Emitter发射器
Emitter Fit Planar发射器拟合平面;发射器适配平面
Emitter Hidden发射器隐藏
Emitter Rotation发射器旋转
Emitter Translation发射器位移
Enable有效;可使用
Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views线框视图使用反锯齿
Enabled有效
End结束
End Frame结束帧
End Offset结束偏移;末端偏移
End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均划分
End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定间距
End Point Method终点方式;终点形式
End Radius结束半径
End Time结束时间
Ends结束;端点;末端
Entities实体
Entity实体
Entity Grouping实体成组
Envelope封皮
Envir onment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光
之类的背景和环境
Environment Dialog环境对话框
Euler XYZ欧拉坐标;离合XYZ
Euler XYZ Controller离合XYZ控制器
Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转动画控制器
Evaluation Coarseness粗糙值
Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行
Exclude排除
Exclude from Radiosity Processing从光能传递进程中排除
Exclude from Regathering从聚集法中排除
Exclude Verts排除顶点
Exclusive Merge排除合并
Expand All全部展开
Expert Mode专业模式
Expert Mode Toggle专业模式切换
Explicit直接
Explicit Key直接关键帧
Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组



Export输出
Export AUTOCAD DWG File输出AUTOCAD(*.DWG)文件
Export DXF File输出AUTOCAD(*.DXF)文件
Export File输出文件
Export Scene to .3DS File输出场景为后缀名是3DS的文件
Export Selected输出选择的;输出当前选择
Export Selected Objects Only只输出当前选择物体
Extend扩展
Extended扩展视图
Extended Primitives扩展几何体
Exterior外部;室外
Extra Points per Segment每片段增加点
Extract Operand提取操作物体
Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出
Extrude Capping挤压封盖
Extrude Edge拉伸边缘
Extrude Element拉伸元素
Extrude Face拉伸面
Extrude Face along Spline沿曲线拉伸面
Extrude Patch挤压面片

F
Fa-u
Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点
Face Constraint
Face Constraint Toggle
Face Constraint Toggle(Poly)
Face Extrude面拉伸
Face Extrude Modifier面拉伸修改器
Face Level面分类
Faces面数
Facets面片;面状
Facets+Highlights面片加高光;面状+高光
Facing面;面片状;正方形面
Factor因数;因子
Fade For衰减耗时;衰减到
Falloff衰减;衰减区
Family系列
Family Parameters系列参数
Fast快
FBX Import advanced parameters FBX文件输入高级参数设置
FCurve Filtering Pre-processing曲线过滤预处理



Fence围栏区域
Fence Region围栏形区域
Fence Selection Region围栏形选择区域
Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回
FFD***变形
FFD 2x2x2 Modifier
FFD 3x3x3 Modifier
FFD 4x4x4 Modifier
FFD Box Modifier***变形盒修改器
FFD Cylinder Modifier***变形柱体修改器
FFD Select Modifier***变形选择修改器
FFD(Box) FFD(长方体)
FFD(Box) Space Warp FFD(长方体)空间变形
FFD(Cyl) FFD(圆柱体)
FFD(Cyl) Space Warp FFD(圆柱体)空间变形
Field-of-View视角;视场;观察区域;视野
Field-of-View Mode视角模式
File文件;文件名
File Load文件加载
File Name文件名称
File Properties文件属性
File Replace文件替换
File Unit Scale文件单位比例
Files Panel文件面板
Fill填充
Fillet圆角;倒角;倒圆角
Fillet(Spline)圆角(曲线)
FilletChamfer倒圆角倒角
FilletChamfer Modifier倒圆角倒角修改器
Fillet Curve圆角曲线
Fillet Segs圆角片段数
Fillet Surface圆角曲面
Filter过滤器;过滤
Filters过滤器
Film电影
Find Next查找下一个
Fireworks火景
Fit拟合;适配
Fit Deformation拟合变形
Fix Graphs
FK Snap
Flakes雪花状
Flake Size雪片大小
Flex折曲编辑修改器;伸缩



Flex Modifier伸缩修改器
Flex Section Enable伸缩剖面有效
Flip反向
Flip Beginning反转开始
Flip End反转结束;反转末端
Flip Face Normals反转面法线
Flip Normal反转法线
Flip Normals反转法线
Flip Normals Mode反转法线模式
Flip Normals Selected反转已选择的法线
Flip Polygon反转多边形
Flip Tangent反转切线
Flip Trim反向剪切
Float浮动;浮点数
Float Controllers浮动控制器
Float Expression浮动表达式
Float List浮动列表
Float Motion Capture浮动运动捕获
Float Reactor浮动反应器
Float Script浮动脚本
Float Wire浮动线框
Floater面板
Floating Toobars浮动工具条
Floating Toobars Toggle浮动工具条开关
Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾
Follow追随;跟随
Footsteps步距
Force力量;约束力
Force 2-sided强制为双面;强制双面
Force Sample强制采样
Forward正向
Forward Time One Unit每单位向前时间
FOV(Field-of-View)视角;视野
FPS帧秒
Fracture
Fracture System
Fragment Materials碎片材质
Frame帧
Frame Count帧数量
Frame Rate帧速率
FRAME:TICKS帧数:滴答计数
Frames帧数
Frames per Sample逐帧采样
Free***;泛摄像机



Free Area***区域
Free Camera***相机;***摄像机
Free Center***中心
Free Directional Light***平行光灯光
Free Hose***软管
Free Hose Parameters***软管参数
Free Linear
Free Point
Free Spotlight
Freeze冻结
Freeze by Hit点击冻结
Freeze by Name按名称冻结
Freeze Non-Selected Curves冻结未选择的曲线
Freeze Position冻结位置
Freeze Rotation冻结旋转
Freeze Selected冻结所选择的
Freeze Selection冻结选择;冻结已选择的
Freeze Transform冻结变形
Freeze Unselected冻结未选择的
Frequency频率
From U and V Iso Lines从UV向Iso线
From U Iso Lines从U向Iso线
From V Iso Lines从V向Iso线
Front前;前视图;正面
Front Length正面长度
Front Segs正面片段数
Front View前视图
Front Width正面宽度
Frozen冻结
Frozen Keys冻结关键帧
ft英尺
Full Interactivity Toggle全部交互切换
Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲
Function功能曲线
Function Curve Display动画曲线显示
Function Curve Editor动画曲线编辑器
Fuse熔合
Fuse Points融合点

G
Ge-r



General基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置
General Options总体选项;通用选项
Generate Mapping Coords产生贴图坐标
Generate Material IDs使用材质ID号
Generate Path自动适配路径
Generic Palm一般棕榈树
Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱
Gengon Object正多边形物体
Geodesic Base Type基点面类型;短程线基点方式
Geometric几何体
Geometries几何体
Geometry几何体;三维物体;立体造型
Geometry Options几何体选项
GeoSphere几何球体
GeoSphere Object几何球体
Get Material From材质来源
Get Path获取路径
Get Shape获取图形
Geyser间歇喷泉、热水锅炉
Ghost复制
Ghosting重像
Ghosting Toggle重像开关
Gimbal万向坐标系
Gimble Lock Killer Filtering文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁定万向

Gizmo线框
Gizmos线框
Global全体;全局
Global Raytracing exclude list全局光线跟踪排除列表
Global Raytracing Parameters全局光线跟踪参数
Global Shadow Parameters全体阴影参数;全局阴影颜色
Global Tracks全体轨迹;通用轨迹
Glow光晕
Go to End到结束帧;前进至终点
Go to End Frame走到末帧
Go to Start到开始帧;到起始帧
Go to Start Frame走到始帧
Go to Time到…时间
Graded Surface表面分级;分级表面
Graded Solid分级实体;实体分级
Gravity重力
Gravity Space Warp重力空间变形
Grid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系
Grid Align网格对齐



Grid and Snap栅格与捕捉
Grid and Snap Settings栅格与捕捉设置
Grid Coordinate System栅格坐标系
Grid Display Toggle栅格显示开关
Grid Object栅格物体
Grid Spacing栅格间距
Grid View栅格视图;网格视图
Group组
Group Attach组连接
Group Close关闭组
Group common objects公共物体成组
Group Detach组分离
Group Explode组炸开
Group Open打开组
Group Selection组选择
Groups群组
GroupsAssemblies组集合;组集合物体
Grow and Stay增长并保存;增长并保持;生长并延缓
Grow For增长耗时;增长到
Grow Time增长时间

H
Ha-o
Handle茶壶把;手柄
Hatch影线
Hedra异面体;多面体
Hedra Object多面体
Height高度
Height Segments高度片段数
Helix螺旋线
Hemisphere半球;半球系数
Hide By Hit隐藏点选物体
Hide Distribution Object隐藏分布物体
Hide Downstream隐藏下级
Hide Frozen Objects隐藏冻结物体
Hide Helpers隐藏辅助物体
Hide Non-Selected Curves隐藏未选择的曲线
Hide Space Warps隐藏空间扭曲
Hide Tangents隐藏切线
Hide Upstream隐藏上级
Hide Wrap-To Object隐藏包裹物体
Hierarchy层级;层次清单;层次树



Hierarchy Command Mode层级命令模式
Hierarchy Mode层级模式
Highlight Selected Objects加亮选择的物体
History-Dependent IK Solver历史依赖型IK解算器
History-Independent IK Solver历史独立型IK解算器
Hold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这样随后Fetch可以用到它
Home Grid主栅格
Home Grid Plane主栅格平面
Horizontal水平
Hose软管
Hose Object软管物体
Hose Shape软管形状
Hotkey热键
Hotkey Flash Movie
Hotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区
HotspotFalloff聚光区衰减区

I
Ic-s
Icosa二十面体;余弦拟合
Identity一致
IES Sky IES天光
IES Sun IES日光
Ignore忽略
Ignore Anim.忽略动画
Ignore Animation忽略动画
Ignore Backfacing忽略背面
Ignore Backfacing Toggle忽略背面开关
Ignore Extents忽略范围;范围忽略
Ignore Extents Toggle忽略范围开关
Ignore Extrude Capping忽略挤压封盖
IK反向运动控制;反向动力学
IK Chain IK链
IK Chain FK Snap
IK Chain IK Snap
IK Chain Object IK链物体
IK Chain Snap Action
IK Controller反向运动控制器;IK控制器
IK Limb Solver
IK Limb Solvers
IK Parameters IK参数
IK Solver IK求解;IK解算器



IK Solver Toggle IK求解开关
IK Solvers IK求解;IK解算器
IK Terminator IK终结
IK Terminator Toggle IK终结开关
IKChainControl IK链控制器
IKControl反向运动控制器
Illumination光照;照明;发光;亮度
Illumination Maps照明贴图
Image图像
Image Button图像按钮
Implementation-Specific Settings工具自定义设置
Import输入;导入
Import AUTOCAD DWG File输入AUTOCAD(*.DWG)文件
Import Configuration输入设置
Import DXF File输入DXF文件
Import FBX File输入FiLMBOX(*.FBX)文件
Import File输入文件
Import Illumination Maps输入照明贴图
Import Lightscape Preparation
Import Lightscape Solution
Import Multiple多项引入控制;多重输入
Import STL File输入StereoLitho(*.STL)文件
Import take输入镜头
Incremental间距或增量
Incremental Row Offsets行列偏移增量
Indent缩进
Influence影响
Inherit继承
Inherit Parent Velocity继承母体速度
Inherit Visibility继承可视
Inner Edge Breakup内边波折;内环波折;内部边断开
Insert a Character插入一个角色
Insert Animation to Frame插入动画到帧
Insert Both插入行列
Insert Col.插入列
Insert Row插入行
Interactive交互
Interactive Pan交互平移
Interactive Update交互更新
Interactive Zoom In交互放大
Interactive Zoom Out交互缩小
Interparticle Collisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞
Interpolate插补;插入
Interpolate Points插值点;插补点



Interpolate Points*2插入内推点*2
Interpolate Points*4插入内推点*4
Interpolation插补;插入
Intersection交集;相交;交叉
Invert颠倒;反选
Invert Selection反向选择
Inverse Kinematics反向运动;IK运动
Inverse Kinematics Joints反向动力学关节
Inverse Kinematics Mode Toggle反向运动模式开关
Invisible不可见
Invisible Edge
Invisible Edge(Mesh)
Iso And Mesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物体
Iso Curve Iso曲线
Iso Only仅显示Iso线
Isolate Object's Layer隔离物体层
Isolate Selection隔离选择
Isometric轴测
Isometric User View轴测用户视图
Isosceles等腰;等边
J
Join连接
Joint

k
Keep Objects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对

Keep Objects and Hierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,
但是从场景中删除所有的动画
Keep Original Materials保持原始材质
Key关键帧
Key Filters关键帧过滤器
Key Mode Toggle关键帧模式开关
Key Position位置关键帧
Key Position X在X轴的位置关键帧
Key Position Y在Y轴的位置关键帧
Key Position Z在Z轴的位置关键帧
Key Position,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧
Key Properties关键帧属性
Key Rotation旋转关键帧
Key Rotation X在X轴的旋转关键帧



Key Rotation Y在Y轴的旋转关键帧
Key Rotation Z在Z轴的旋转关键帧
Key Scale放缩关键帧
Key Scale X在X轴的放缩关键


Key Scale Y在Y轴的放缩关键帧
Key Scale Z在Z轴的放缩关键帧
Key Steps关键帧步幅;关键点步幅
Key Times关键帧时间
Key Times Toggle关键帧时间标记
Keyable Icons可动画键点图标
Keyboard Entry键盘输入区
Keyboard Shortcut Override Toggle快捷键越界开关
Keys关键点
Knot节;节点
M
Ma-u
Macro Recorder宏记录
Macro Recorder Toggle宏记录标记
MacroRecorder宏记录器
Main Attributes主要属性
Main Toolbar主工具栏
Main Toolbar Toggle主工具栏开关
Main UI用户界面
Main User Interface主要用户界面
Maintain Paramerization持续重新参数化
Major Cycles主圈数;主周期
Major Radius主半径
Make Camera Active激活摄像机
Make COS制作COS
Make Default存为默认
Make Explicit设为直接
Make First确定起点;设为起点
Make First(Spline)设为起点(曲线)
Make Fit拟合制作
Make Independent创建独立;制作独立体
Make Lightscape Lights产生Lightscape灯光
Make Loft制作放样;放样制作
Make Planar变平
Make Planar(Mesh)变平(网格)
Make Planar(Poly)



Make Point制作点
Make Point Surface制作点曲面
Make Preview创建预览;生成预览
Make Rigid硬化
Make Unique使独立;独立
Manipulate操纵
Manipulators操纵器
Manual Navigation手动导航
Manually手动
Map贴图
Map Channel贴图通道
Mapping贴图
Mapping Coordinates贴图坐标
Maps贴图
Marble大理石
Marker光标
Markers标签
Mask遮罩
Match Camera to Vie w使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或
Camera视图匹配选定 的照相机。
Match Material IDs to Material按材质匹配ID;
Match Material to Material IDs按ID匹配材质;
Match Object's Layer匹配物体层
Match Scale匹配比例
Match Source File Time匹配源文件时间
Material材质;材质ID号
Material Attach Options材质结合选项
Material By Element Modifier
Material Editor材质编辑器;显示并允许更改Material Editor窗口的按钮和
功能的快捷键
Material ID材质ID
Material Modifier材质修改器
MaterialMap Browser材质贴图导航器;材质贴图浏览器
MaterialParameters材质参数
MaterialParameters Only仅材质参数
Material Properties材质属性
Materials材质
MaterialsMaps材质贴图
MaterialsMaps Only仅材质贴图
MaterialsParameters材质参数
MaterialsParameters Only仅材质参数
Mat'l Mapping and Source材质贴图和来源
Max最大
Maximize Viewport Toggle最大化视图开关



Maximum最大值
Maximum Elev最大海拔高度
Maximum Light Intensity Scale最大亮度放缩
Maximum Number of Triangles最大三角面值;最大三角形数目
Maximum Subdivisions Levels最大细划分值;最大细分级别
MAXScript MAX脚本;MAX脚本语言
MaxScript Listener Max脚本语言监听器;Max脚本记录器
MaxScript Reference Max脚本参考手册
Max Sustainable Rate最大持续速度;最大持续速率
Measure测量
Medit Materials编辑材质
Medium中
Melt熔化;熔化编辑修改器
Melt Modifier熔化编辑修改器
Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当
前场景中
Merge Animation合并动画
Merge Completed合并完成
Merge File合并文件
Merge Manip合并操纵器
Merge Nodes合并节点
Merge objects with current scene合并物体到当前场景
Mesh网格;网格物体;网状
Mesh Definition网格模型定义
Mesh Normals网格法线
Mesh Only仅显示网格;仅显示网格物体
Mesh Options网格选项
Mesh Select网格选择
Mesh Select Modifier网格选择修改器
Mesher网格化
Meshing Size网格尺寸
Meshsmooth网格光滑;光滑网格编辑修改器
Meshsmooth Modifier光滑网格编辑修改器
MetaParticle Parameters变形球粒子参数
MetaParticles变形球粒子;超粒子;超密粒子
Middle Mouse Button中键鼠标
Middle Mouse Button Toggle中键鼠标开关
Min最小
Minimum最小值
Minimum Elev最小海拔高度
Minimum Subdivison Levels最小细划分值;最小细分级别
MinMax Toggle最小最大显示切换[开关];最小最大化按钮;最小最大化视

Minor Cycles次圈数;次周期



Minor Radius次半径;较小圆半径
Mirror镜像
Mirror Axis镜像轴;镜像对称轴;镜像轴向
Mirror Both均镜像
Mirror Curve镜像曲线
Mirror Horizontally水平镜像
Mirror IK Limits镜像IK限制
Mirror Modifier镜像修改器
Mirror Selected Objects镜像选择对象;镜像选择物体
Mirror Surface镜像曲面
Mirror Tool镜像工具
Mirror Vertically垂直镜像
Misc杂项
Miscellaneous杂项
Missing XRefs丢失外部引用
Mismatch不匹配
Mist薄雾
MM:SS:TICKS分:秒:滴答计数
Mode模式
Modeling模型;建模
Modes模式
Modified Object修改对象
Modified Objects修改物体
Modifiers修改;修改器;修改器堆栈;编辑器
Modify Child Keys修改子级关键点
Modify Command Mode修改命令模式
Modify Mode修改模式
Modify Zone修改区域;改变色带
More更多
More Attributes更多属性
Morph变形
Morph Capping变形封盖
Morph Compound Object变形合成物体;变形复合对象
Morph Target Name变形目标名称
Morph Targets变形目标
Morpher Modifier变形修改器
Motion Blur运动模糊
Motion Clip运动粘贴板
Motion Clip Slave运动粘贴板附属
Motion Clip SlaveFloat运动粘贴板附属浮动
Motion Clip SlavePoint运动粘贴板附属点
Motion Clip SlavePos运动粘贴板附属位置
Motion Clip SlaveRotation运动粘贴板附属旋转
Motion Clip SlaveScale运动粘贴板附属比例



Motion Command Mode运动命令模式
Motor马达;动力
Motor Space Warp引擎空间变形
Motor System动力系统
Move移动
Move Down向下移动;下移
Move Left向左移动
Move Mode移动模式
Move Mode(Set Constraints)移动模式(设置约束)
Move Right向右移动
Move Selection Out移出选择
Move Up向上移动;上移
MoveUnwrapUI
Multicurve Trimmed Surface多重曲线剪切曲面
Multiple Objects多重物体
Multiplier倍增器;倍增;强度
Multiplier Curve Out-of-Range Types增强曲线越界循环类型
Multisided Blend Surface复合边融合曲面
MultiSub- Object Basic Parameters多维次物体材质基本参数
Multi- Trim复合-修剪

N
Na-u
Name and Color名称和颜色
Named Selections命名的选择
Named Selection Sets命名选择集;建立并命名一个选择集
NavInfo浏览信息
N Blend复合边融合
NCurve Sel NURBS曲线选择;选择NURBS曲线
Nearest最近
Negative负值;负片滤镜
New新建
New All从场景中删除所有对象、动画和层次结构链接信息;全部新建
New Scene新场景
New Schematic View新建图解视图
New Script新建脚本
New Track View打开一个新的Track View窗口;新建轨迹视图
Next Frame下一帧;前进至下一帧;后一帧
Next Modifier下一编辑器
NextPrevious Key Mode Toggle下一前一关键帧模式切换
NGon多边形;N边形
NGon Shape



No Clone不复制;不克隆
No Growth没有增长;不增长;非增长;不生长
Noise噪波;噪声编辑修改器
Noise Float噪波浮动
Noise Modifier噪波修改器
Noise Point噪点
Noise Position噪波位置
Noise Position Controller噪波位置控制器
Noise Rotation噪波旋转
Noise Rotation Controller噪波旋转控制器
Noise Scale噪波比例;杂波缩放
Noise Scale Controller噪波比例控制器
Noise Space Warp噪波空间变形
None任何时候都不显示关键帧框;无;全部不
Non-uniform非统一
Non-uniform Scale非统一缩放
Normal法线
Normal Align法线对齐;常规对齐
Normal Bevel法线倒角
Normal Level法线分类
Normal Modifier法线修改器
Normal Proj.法线投射
Normal Projected Curve法线映射曲线;法线投影曲线
Normalize校正;统一法线;方向
Normalize Spl法线化曲线
Normalize Spline法线化曲线
Normalize Spline Modifier法线化曲线修改器
No Simplification不简化;不单一化
Note注解;注释,附注,注意
Note Track注解轨迹
NSurf Sel NURBS曲面选择;选择NURBS曲面
NTSC N制
Nudge Grid Down
Nudge Grid Up
Number数量
Number In U U向数量
Number In V V向数量
Number of Chunks碎片数目
Number of CVs可控节点数量
Number of Points点数量
NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)不均匀有理B样条曲线
NURBS CV Curve NURBS可控曲线
NURBS Point Curve NURBS点曲线
NURBS Shaded Lattice



NURBS Shaded Lattice Toggle
NURBS Surface Selection NURBS曲面选择集
NURBS Surface Selection Modifier NURBS曲面选择集修改器
NURBS Surfaces NURBS曲面
NURBS Tessellation Preset NURBS细分预置
O
Offset mode Transform Type-in相对坐标方式变换输入
Offset Point偏移点
Offset Surface偏移曲面
Oil Tank Object油罐物体
OilTank油罐
OnOff Apply Atmospherics指定大气开关
OnOff Cast Shadows投射阴影开关
OnOff Inherit Visibility继承可视开关
OnOff Motion Blur运动模糊开关
OnOff Receive Shadows接受阴影开关
OnOff Render Occluded
OnOff Renderable可渲染开关
OnOff Visible to Camera对相机可见开关
OnOff Visible to Reflection对反射可见开关
One Connected Blob一个连接的斑点;同一连接泡
Operand操作;运算对象
Operands运算物体;运算对象
Orbit环游
Orbit Camera环游摄影机
Orbit Camera(Spotlight)旋转摄像机(聚光灯)
Orientation方向
Orientation Constraint方向限制
Other其它
Out-of-Range Types越界循环类型
Outer Edge Breakup外边波折;外环波折;外部边断开
Outline轮廓线;偏移
Output输出
Output Options输出选项
Output Sub-Mesh Selection输出子网格选择
Outside ID外表面材质号
Over Entire Surface在全部表面
Overall全部
Override忽略;覆盖
P
PAL PAL制
Palm棕榈树



Pan摇移;平移
Pan Camera摇移摄影机
Pan Camera Mode平移摄像机模式
Pan Camera(Spotlight)沿视点(光源)旋转摄像机(聚光灯)
Pan Non-Camera View Mode平移非摄像机视图模式
Pan to Added Nodes平移到附加节点;平移到新增的节点
Pan Right
Pan Up
Pan View平移视图
Pan Viewport平移视图
Param参数
Params参数
Parameter参数
Parameter Wiring参数化线框
Parameter Wiring Dialog参数化线框对话框
Parameters参数;参数面板
Parametric参数化
Parent父系;父级坐标系;父物体坐标系;父级;父物体;父代
Parent Coordinate System父级坐标系
PArray粒子阵列
PArray Particle System粒子阵列系统
PARTICLE BLIZZARD暴风雪粒子
PARTICLE BOMB粒子爆炸
PARTICLE CLOUD粒子云
Particle Formation粒子分布;粒子构造
Particle Generation粒子的产生
Particle Spawn粒子产卵
Particle Spawn Effects粒子产卵效果
Particle Timing粒子定时器
Paste Envelope粘贴封皮
Paste To All Envelopes粘贴到所有的封皮
Paste to Existing Animation粘贴到现有的动画
Patch Deform面片变形
Patch Deform Modifier面片变形修改器
Patch Grids网格面片;面片网格
Path Constraint路径限制;路径约束
Path Deform路径变形
Path Deform Modifier路径变形修改器
Path Follow路径追随
Path Follow Space Warp路径随动空间变形
Path Level路径级别
Path Parameters路径参数
Path Steps路径步幅
PBomb粒子爆炸



PBomb Space Warp粒子爆炸空间变形
PCloud粒子云
PCloud Particle System粒子云系统
PDynaFlect动力学导向板
PDynaFlect Space Warp动力学导向板空间变形
Percent百分比
Percent Snap百分比捕捉
Percent Snap Toggle百分比捕捉开关
Percentage百分率
Percentage of Particles粒子比率;粒子数目百分比
Perform Simulation进行模拟
Period周期
Perpendicular垂直;捕捉到与先前画好点正交的样条线上的点
Persist持续
Perspective透视;透视图
Perspective Mode透视图模式
Perspective User View用户透视视图
Phase相位
Physique体格
Pinch收缩
Pine松树
Ping Pong声音提示;乒乓
Ping-Pong来回;双向
Pitch倾斜;音高
Planar平面;平面化;平面贴图法
Playback播放
Point Cache点缓存
Point Cache Modifier点缓存修改器
Point Controllers点控制器
Point Curve点曲线
Point Curve on Surface曲面上创建点曲线;曲面上的点曲线
Point Expression点表达式
Point List点列表
Point Motion Capture点运动捕获
Point on Surf点曲线在曲面
Point Reactor点反应器
Point Script点脚本
Point Surface点曲面
Point Surface Object点曲面物体
POmniFlect增泛方向导向板
POmniFlect Space Warp泛方向导向板空间变形
Pottery陶器
Precision精度
Preserve保持



Preserve Modifier保持修改器
Preserve Spotlight Angles保持聚光灯角度
Prism棱柱;三棱柱
Prism Object棱柱体
Projected投射
Properties属性
Protractor量角器
Protractor Object量角器物体
ProxSensor范围感应器
Proxy替代;替身
Push推;推力;推出;推力编辑修改器;推拉
Push Modifier推力编辑修改器
Push Space Warp推力空间变形
Put输出
Pyramid四棱锥
Q
Quad Patch方形面片;方块格栅平面;四边形面片
Quad Patch Object方形面片
Quad Sides方形边
Quick Render快速渲染
Quick Render(ActiveShade)交互快速渲染
Quick Render(Draft)草稿级快速渲染
Quick Render(Production)产品级快速渲染
Quick Weld快速焊接
R

Radial径向
Radial Segs径向片段数
Radiosity光能传递
Radiosity Mapping光能传递贴图
Radiosity Properties光能传递属性
Radius半径
Radius Interpolation半径插补
RadLen半径长度
Rail Curve轨道曲线
Randomize Keys随机化帧
Range Indicators范围指示;范围指示器
Raytrace光线跟踪
Reactor反应器
Reactor Controllers反应堆动力学控制器
Reactor Position Controller反应器位置控制器
Reactor Rotation Controller反应器旋转控制器



Reactor Scale Controller反应器放缩控制器
Reads the Pop-up Note
Real Time实时
Real-Time实时播放
Rebuild CV Curve重建可控曲线
Rebuild CV Surface重建可控曲面
Recalculate Projection重新计算投影
Receive接受
Receive Illumination接受自发光
Receive Shadows接受阴影
Rectangle矩形
Rectangle Shape矩形(二维)
Rectangular Hose矩形软管
Rectangular Selection Region矩形选择区域
Rectangle矩形;矩形区域
Redo Scene Operation重做场景操作
Redo Viewport Operation重做视图操作
Redraw All Views刷新所有视窗;复位所有视图;重画所有视图
Redraw Scene On Window Expose窗口出现重画场景
Reference Elev参考海拔;参考海拔高度
Regular规则
Relational Stack相关堆栈
Relative使动画轨迹相对于目标对象的当前位置和取向发生改变;相对
Relative Repeat相对范围
Relative To相对于
Relax放松;松驰;松驰值
Relax Modifier放松修改器
Remove Multiple Bones删除复合骨骼
Remove Unused Map Vertices去除没有使用的贴图点
Rename Merged Material重命名合并材质
Render Effects渲染特效
Render Elements渲染元素
Render Multipliers渲染增效器;渲染倍增器
Render Occluded Objects渲染阻挡物体
Render Proxy渲染替身
Render to Texture渲染到纹理
Reparameterize重新参数化
Reparameterization重新参数化
Replace Rail替换轨道
Replace Scene Contents替换场景内容
Resample重采样
Resampling Rate(framesec)重采样速率(帧秒)
Rescale重放缩
Rescale the File Objects to the System Unit Scale重放缩文件中的物体到



系统单位尺度
Rescale scene's root node to unit size重放缩场景根部节点到单位尺寸
Reset Normals复位法线
Reset Plane重设平面
Respect System Units in Files在文件中保持系统单位
Restore恢复
Restore Active View恢复激活视图
Result+Hidden Ops结果+隐藏运算对象;显示结果+隐藏另一个布尔物体;显示
隐藏的运算物体与结果
Retriangulate重复三角算法;三角状
Reverse反向;反转
Reverse(Spline)反转(曲线)
Revert反向
Review复审
Review Strokes复审笔触
Right右;右侧;右视图
Right View右视图
Rigid刚性
Rigid Body刚性体
Rigid Body Collection
RigidBody刚性体
Ring光环
Ring Width环形宽度
RingWave环形波
RingWave Object环形波物体
RingWave Size环形波尺寸
RingWave Timing环形波时间;环形波周期;环形波定时
Ripple涟漪;涟漪编辑修改器
Ripple Modifier涟漪编辑修改器
Ripple Space Warp涟漪空间变形
Road-Like公路近似
Roll旋转;卷动
Roll Camera旋转摄影机;转动镜头
Roll Mode旋转模式
Rotate旋转
Rotate Mode旋转方式
Rotate View Mode旋转视图模式
Rotate 90 CCW逆时针旋转90度
Rotate 90 CW顺时针旋转90度
Rotation旋转
Rotation and Collision旋转和碰撞
Rotation Angle旋转角度
Rotation Controller旋转控制器
Rotation Controllers旋转控制器



Rotation List旋转列表
Rotation Motion Capture旋转运动俘获;旋转运动捕获
Rotation Motion Capture Controller旋转运动捕获控制器
Rotation Offset角度偏移;旋转偏移
Rotation Reactor旋转反应器
Rotation Script旋转脚本
Rotation To Zero
Rotation Wire旋转线框
Round Hose圆形软管
Round Sides圆周边数
Row行
Ruled规则
Ruled Surf规则曲面
Ruled Surface规则曲面
Run运行
Run Script运行脚本

Safeframe安全框
Safeframe Display Toggle安全框显示开关
Same Type Only仅相同类型
Samples采样;样本;样条
Save保存
Save a Character保存一个角色
Save Active View保存激活视图
Save As另存为
Save as R14 File Format以AutoCAD R14版格式保存
Save Custom UI
Save Custom UI As
Save Custom UI Scheme
Save File保存文件
Save File As文件另存为
Save Incremental保存间距或增量
Save Layout保存布局
Save Mapping保存映射
Save Menu File保存菜单文件
Save Selected保存当前选择
Save To Layers按层方式保存
Saved Presets保存预置;已保存的预设
Saved Schematic View保存图解视图
Saved Track View保存轨迹视图
Scale尺 度;缩放;比例;当选中时,在关键帧中,只有那些具有Scale关键帧
的对象显示关键帧框
Scale Chaos放缩混乱



Scale Controller缩放控制器
Scale Controllers缩放控制器
Scale Expression缩放表达式;比例表达式
Scale Expression Controller缩放表达式控制器
Scale Key比例关键帧
Scale Keys缩放键点
Scale Keys-Time缩放关键点-时间
Scale List缩放列表;比例列表
Scale Mode缩放方式
Scale Motion Capture缩放运动俘获;比例运动捕获
Scale Motion Capture Controller缩放运动捕获控制器
Scale Reactor比例反应器
Scale Script缩放脚本
Scale values缩放数值
Scale Wire缩放线框;比例线框
Scale XYZ缩放坐标
Scaling缩放;放缩;比例
Scales缩放
Scatter离散
Scatter Compound Object离散合成物体
Scatter Objects离散物体
Scene场景
Scene Blur场景模糊
Scene Materials场景材质
Schematic图解视图
Schematic View图解视图
Schematic View name entry field图解视图名称输入框
Schematic View Quad
Scotch Pine苏格兰松树
Screen屏幕;屏幕坐标系;屏幕环境贴图
Screen Coordinate System屏幕坐标系
Screen Coordinates屏幕坐标系
Script脚本
Script Position Controller脚本位置控制器
Script Rotation Controller脚本旋转控制器
Script Scale Controller脚本放缩控制器
SDeflector导向球
SDeflector Space Warp导向球空间变形
SDynaFlect动力学导向球
SDynaFlect Space Warp动力学导向球空间变形
Section截面;剖面
Section Curves剖面曲线
Section Shape
Seed种子;种子数;随机数;初值



Seeds种子
See-Through穿空;穿过;透视
See-Through Display透视显示
See-Through Display Toggle透视显示开关
Segment线段
Segments分段数;片段数
Segs片段数
Select全部选择;选择
Select All全部选择
Select and Link选择并链接
Select and Manipulate选择并操纵
Select and Move选择并移动
Select and Non- uniform Scale选择并不等比放缩
Select and Rotate选择并旋转
Select and Scale选择并放缩
Select and Squash选择并挤压
Select and Uniform Scale选择并等比放缩
Select by Crossing交差选
Select by Name按名称选择;以名字方式选择对象
Select by Name Dialog按名称对话框选择
Select by Window窗选
Select Children选择子级
Select Dependents选择相关
SelectDeselect Children选择取消选择子级
Select Keys by Time按时间选择关键帧
Select Loop选择循环
Select Subtree选择子树
Select Target选择目标
Select-by-name Dialog按名称选择对话框
Selected选择;渲染所选取对象;被选择;已选择的
Selected Key Stats选择关键点统计值
Selected Object已选择的物体
Selected Object text entry window查找物体名称输入框
Selected Objects选择的对象;选择的物体
Selected Objects Only仅选择的物体
Selected Only仅选择;仅选择的
Selected Tangents已选择的切线
Selected Tracks选择轨迹
Selected Tracks Only仅选择轨迹
Selection选择集;选择
Selection Filter选择过滤器
Selection Floater选择面板
Selection Lock Toggle选择集锁定开关
Selection Region选择区域



Selection Sets选择集合
Separate By分离
Separator
Set设置
Set Constraints设置约束
Set Current Layer设置当前层
Set Key设置关键帧
Set Key Custom Attributes Filter设置关键帧自定义属性过滤器
Set Key Filters设置关键帧过滤器
Set Key IK Parameters Filter设置关键帧IK参数过滤器
Set Key Materials Filter设置关键帧材质过滤器
Set Key Mode设置关键帧模式
Set Key Modifiers Filter设置关键帧修改过滤器
Set Key Object Params Filter设置关键帧物体参数过滤器
Set Key Position Filter设置关键帧位置过滤器
Set Key Rot
Set Key Rotation Filter设置关键帧旋转过滤器
Set Key Scale Filter设置关键帧放缩过滤器
Set Key Selected设置当前选择的关键帧
Set Keys设置关键帧按钮
Set Properties By Layer设置层控制属性
Set Proxy设置替身
Set Time To End设置时间到结束
Set Time To Start设置时间到开始
Settings设置
Shade Selected着色选择集
Shade Selected Faces
Shade Selected Faces Toggle
Shade Selected Mode着色选择集模式
Shade Selected Mode Toggle着色选择集模式开关
Shade Selected Toggle着色选择集开关
Shaded着色;实体
Shaded Lattice实体框架;实体格线;着色线框
Shadow阴影
Shadows阴影
Shadows OnOff阴影开关
Shadows OnOff Toggle阴影开关标记
Shape图形视图;二维视图;横截面数目;截面;形状
Shape(Morph Modifier)图形(变形修改器)
Shape Commands图形命令
Shape Display Toggle图形显示开关
Shape Import图形输入
Shape Steps图形步幅
Shape Viewport图形视图



ShapeMerge形体合并
ShapeMerge Compound Object
Shapes图形;二维图形;二维造型体
Shell Trail弹片拖尾
Shockwave冲击波
Show显示
Show All显示全部
Show All Grids显示全部栅格
Show All Grids Toggle显示全部栅格开关
Show All Layers显示全部层
Show All Tangents显示全部切线
Show All Toolbars显示全部工具条
Show All Unused Layers显示全部未使用层
Show All Used Layers显示全部使用层
Show Animated Only仅显示动画
Show Axis Icon Toggle显示轴图标标记 Show Axis Tripod显示三角轴 Show
Background显示背景 Show Background Toggle显示背景开关 Show Canvas显
示画布 Show Command Panel显示命令面板 Show Command Panel Toggle显示命
令面板开关 Show Custom Icons显示自定义图标 Show Dependencies显示链接
关系 Show Downstream显示下级 Show Floating Toobars显示浮动工具条 Show
Floating Toobars Toggle显示浮动工具条开关 Show Frame Numbers显示帧序
号 Show Frozen in Gray以灰色显示冻结 Show Frozen Keys显示冻结关键帧
Show Ghosting显示重像 Show Ghosting Toggle显示重像开关 Show Grid显示
栅格;显示网格 ShowHide显示隐藏 ShowHide Controller Window ShowHide
Key Window ShowHide Menu Bar ShowHide Name Toolbar ShowHide Scroll Bars
ShowHide Time Ruler Show Home Grid显示主网格 Show in Window窗口显示
Show Key Times显示关键帧时间 Show Key Times Toggle显示关键帧时间标记
Show Keyable Icons显示关键帧图标 Show Last Rendering显示上次渲染图象
Show Locked in Gray以灰色显示锁定;锁定物体显示灰色 Show Main Toolbar
显示主工具栏 Show Main Toolbar Toggle显示主工具栏开关 Show
Non-Selected Curves显示未选择的曲线 Show Only仅显示 Show Save Frame
显示安全框 Show Saveframes显示安全框 Show Saveframes Toggle显示安全框
开关 Show Selected Tangents显示已选择的切线 Show Selection Range显示
选择范围 Show Sound Track显示声音轨迹 Show Time Slider显示时间滑动块
Show Track Bar显示轨迹栏 Show Track Bar Toggle显示轨迹栏标记 Show
Trajectories显示轨迹 Show Trajectories Toggle显示轨迹标记 Show
Transform Gizmo显示变换边界盒 Show Upstream显示上级;显示上游 Shrink
收缩 Shrink Selection收缩选择集 Simplification简化 Six Point六角形;
六角形面;六点 Skew倾斜;推斜编辑修改器 Skew Modifier推斜编辑修改器
Skin蒙皮;表皮;皮肤 Skin in Shaded表皮实色 Skin Modifier蒙皮修改器
Skin Parameters表皮参数 SkinPhysique蒙皮体格 Skin Pose Mode,OnOff
Toggle Skip跳过对象;跳过;忽略 Skip hatches and points忽略影线和点 Skip
Hidden Objects跳过隐藏的物体 Skip Layers that are Off跳过关闭的层 Skip
N间隔数目 Skip off and frozen layers忽略关闭和冻结层 Skylight天空光



Slave Control附属控制 Slave Point附属点 Slave Position Controller附
属位置控制器 Slave Rotation Controller附属旋转控制器 Slave Scale
Controller附属缩放控制器 SlaveFloat附属浮动 SlavePos附属位置
SlaveRotation附属旋转 SlaveScale附属缩放 Slice切片 Slice From切片开
始 Slice Modifier切片修改器 Slice On切片 Slice Plane切割平面 Slice To
切片结束 Slide滑动 Slider滑动器 Smooth+Highlights+Edged Faces光滑+高
光+边缘面片方式
U
Ua-v
U and V Offset UV偏移
U and V Tiling UV重复
U Curves U向曲线
U Degree U向度数
U Iso Curve水平Iso曲线;U向Iso曲线
U Lines水平线
U Loft U轴放样
U Loft Surface U轴放样曲面
U Position U向位置
U Seed U向种子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切线
UDeflector导向物体
UDeflector Space Warp导向物体空间变形
UDynaFlect动力学导向物体
UDynaFlect Space Warp动力学导向物体空间变形
Unconvertable Maps不能转换的贴图
Unfreeze解冻
Unfreeze All全部解冻
Unfreeze by Hit点击取消冻结
Unfreeze by Name按名称解冻
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隐藏;全部显示
Unhide By Name按名称取消隐藏;按名称显示
Uniform均匀;一致;均匀型;等比;统一
Unify统一
Unify Normals统一法线
Union并;合并;并集
Unique唯一
Uniqueness唯一性
Units Mismatch单位不匹配
Unlink Mode取消链接模式



Unlink Selection断开选择链接;选择并断开链接;非连接选择
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除层锁定
Unwrap UVW编辑贴图坐标
Unwrap UVW Modifier编辑贴图坐标修改器
UOmniFlect泛方向导向物体
UOmniFlect Space Warp泛方向导向物体空间变形
Use 12 of Lines(Points)使用12线数(点数)
Use 14 of Lines(Points)使用14线数(点数)
Use Active Viewport使用活动视图;使用活动视口
Use Any Object's Z Axis使用任意物体的Z轴
Use Attenuation使用衰减
Use Axis Constraints使用轴向约束
Use COS Tangents使用余弦切线
Use Current Transform使用当前变换;使用当前变换工具
Use Distribution Object使用分布物体
Use Fixed Value使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用顶点阵列
Use Global Subdivision Settings使用全局细分设置
Use Incremental Scene Updates使用场景增量更新
Use Keys使用关键帧
Use Light Parameters使用灯光参数
Use Maximum Range使用最大范围;使用极大区域
Use Merged Material使用合并的材质
Use Pivot Point Center使用自身轴心
Use Point Curves使用点曲线
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用当前场景材质
Use Second UVW使用第2个UVW通道
Use Selected Faces Only仅使用选择的面
Use Selected SubObjects使用选择的次物体
Use Selected Vertices使用所选顶点
Use Selection Center使用选择集轴心
Use Shape IDs使用图形ID号
Use Soft Select使用软选择
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子树
Use Threshold使用阈值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用轨迹栏
Use Transform Coordinate Center使用坐标系轴心;使用变换坐标系中心
Use Transforms Only仅使用变换设置
Use Triangle Strips使用三角面



Use Viewport使用视图
Use Wireframe Faces使用线框面
User用户视图;使用者视图
User Defined用户设定;用户自定义
User Interface
User Reference用户手册
Utilities程序;实用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放样
UV Loft Surface UV放样曲面
UVW Map贴图坐标
UVW Map Modifier贴图坐标修改器
UVW XForm贴图坐标变换
UVW XForm Modifier贴图坐标变换修改器

V
V Curves V向曲线
V Degree V向度数
V Iso Curve垂直Iso曲线;V向Iso曲线
V Lines垂直线
V Position V向位置
V Seed V向种子
V Steps垂直步幅
V Tangent V向切线
Value数值;值;亮度
Variation变化;变量;变化量
Vector矢量
Vector Proj.矢量投射;矢量映射
Vector Projected Curve矢量映射曲线;矢量投影曲线
Velocity速率;速度
Vertex捕捉到对象的顶点。顶点;节点
Vertex Chaos顶点混乱度
Vertex Level顶点分类
Vertex Paint节点喷涂编辑修改器;顶点颜色编辑
Vertex Paint Modifier节点喷涂编辑修改器
Vertex Projection Direction顶点投影方向
Vertex Ticks顶点标记;节点标记
Vertical垂直
VerticalHorizontalTurn垂直水平圈数
View-Dependent查看从属格线
Viewport Clipping视图裁剪
Viewport Count视图显示数量



Volume体积
Volume Light体积光
W
Warp Count扭曲数量
Warp Height扭曲高度
Warps空间扭曲对象;扭曲
Wave波浪;波浪编辑修改器
Wave Modifier波浪编辑修改器
Wave Space Warp波浪空间变形
Waveform Float波形浮动
Web Updates网站更新
Weeping Willow垂柳
Width CVs宽度控制点;宽度上的可控节点
Width Flux宽度波动;宽度量;宽度涨幅
Width Points宽度点数
Width Repeat宽度重复次数
Width Segs宽度片段数
Willow柳树
Wind Space Warp风空间变形
Windowed SwapBuffers Destroys Back Buffer窗口缓冲替换最后缓冲
Windows Selection选择框以内的对象都被选定
Wrap-To包裹到
Wrap-To Object Name包裹物体名称
Wrapper包裹器
O
Ob-v
Object物体;选择想要的关联复制类型
Object-Based Emitter基于物体的发射器
Object Blur物体模糊
Object Display Toggle物体显示开关
Object Fragments物体表面碎片
Object Level物体分类
Object Mapping物体映射
Object Motion Inheritance物体运动继承
Object Mutation Queue物体变形列表;对象变形列表
Object Name物体名称
Object Name Prefix物体名称前缀
Object Parameters物体参数
Object Type对象类型;物体类型
Object Types物体类型
Objects造型体;三维造型体;物体;物体列表



Obsolete File旧版本文件
Octa八面体;八面
Odd奇校验;首先渲染视频图像的奇数行
Odd Only仅单数
Off Axis轴偏离;轴偏移
Off Plane面偏离
Offset mode Transform Type-in相对坐标方式变换输入
Offset Point偏移点
Offset Surface偏移曲面
Oil Tank Object油罐物体
OilTank油罐
OnOff Apply Atmospherics指定大气开关
OnOff Cast Shadows投射阴影开关
OnOff Inherit Visibility继承可视开关
OnOff Motion Blur运动模糊开关
OnOff Receive Shadows接受阴影开关
OnOff Render Occluded
OnOff Renderable可渲染开关
OnOff Visible to Camera对相机可见开关
OnOff Visible to Reflection对反射可见开关
One Connected Blob一个连接的斑点;同一连接泡
Operand操作;运算对象
Operands运算物体;运算对象
Orbit环游
Orbit Camera环游摄影机
Orbit Camera(Spotlight)旋转摄像机(聚光灯)
Orientation方向
Orientation Constraint方向限制
Other其它
Out-of-Range Types越界循环类型
Outer Edge Breakup外边波折;外环波折;外部边断开
Outline轮廓线;偏移
Output输出
Output Options输出选项
Output Sub-Mesh Selection输出子网格选择
Outside ID外表面材质号
Over Entire Surface在全部表面
Overall全部
Override忽略;覆盖

P
Pa-y



PAL PAL制
Palm棕榈树
Pan摇移;平移
Pan Camera摇移摄影机
Pan Camera Mode平移摄像机模式
Pan Camera(Spotlight)沿视点(光源)旋转摄像机(聚光灯)
Pan Non- Camera View Mode平移非摄像机视图模式
Pan to Added Nodes平移到附加节点;平移到新增的节点
Pan Right
Pan Up
Pan View平移视图
Pan Viewport平移视图
Param参数
Params参数
Parameter参数
Parameter Wiring参数化线框
Parameter Wiring Dialog参数化线框对话框
Parameters参数;参数面板
Parametric参数化
Parent父系;父级坐标系;父物体坐标系;父级;父物体;父代
Parent Coordinate System父级坐标系
PArray粒子阵列
PArray Particle System粒子阵列系统
PARTICLE BLIZZARD暴风雪粒子
PARTICLE BOMB粒子爆炸
PARTICLE CLOUD粒子云
Particle Formation粒子分布;粒子构造
Particle Generation粒子的产生
Particle Spawn粒子产卵
Particle Spawn Effects粒子产卵效果
Particle Timing粒子定时器
Paste Envelope粘贴封皮
Paste To All Envelopes粘贴到所有的封皮
Paste to Existing Animation粘贴到现有的动画
Patch Deform面片变形
Patch Deform Modifier面片变形修改器
Patch Grids网格面片;面片网格
Path Constraint路径限制;路径约束
Path Deform路径变形
Path Deform Modifier路径变形修改器
Path Follow路径追随
Path Follow Space Warp路径随动空间变形
Path Level路径级别
Path Parameters路径参数



Path Steps路径步幅
PBomb粒子爆炸
PBomb Space Warp粒子爆炸空间变形
PCloud粒子云
PCloud Particle System粒子云系统
PDynaFlect动力学导向板
PDynaFlect Space Warp动力学导向板空间变形
Percent百分比
Percent Snap百分比捕捉
Percent Snap Toggle百分比捕捉开关
Percentage百分率
Percentage of Particles粒子比率;粒子数目百分比
Perform Simulation进行模拟
Period周期
Perpendicular垂直;捕捉到与先前画好点正交的样条线上的点
Persist持续
Perspective透视;透视图
Perspective Mode透视图模式
Perspective User View用户透视视图
Phase相位
Physique体格
Pinch收缩
Pine松树
Ping Pong声音提示;乒乓
Ping-Pong来回;双向
Pitch倾斜;音高
Planar平面;平面化;平面贴图法
Playback播放
Point Cache点缓存
Point Cache Modifier点缓存修改器
Point Controllers点控制器
Point Curve点曲线
Point Curve on Surface曲面上创建点曲线;曲面上的点曲线
Point Expression点表达式
Point List点列表
Point Motion Capture点运动捕获
Point on Surf点曲线在曲面
Point Reactor点反应器
Point Script点脚本
Point Surface点曲面
Point Surface Object点曲面物体
POmniFlect增泛方向导向板
POmniFlect Space Warp泛方向导向板空间变形
Pottery陶器



Precision精度
Preserve保持
Preserve Modifier保持修改器
Preserve Spotlight Angles保持聚光灯角度
Prism棱柱;三棱柱
Prism Object棱柱体
Projected投射
Properties属性
Protractor量角器
Protractor Object量角器物体
ProxSensor范围感应器
Proxy替代;替身
Push推;推力;推出;推力编辑修改器;推拉
Push Modifier推力编辑修改器
Push Space Warp推力空间变形
Put输出
Pyramid四棱锥

Q
Quad Patch方形面片;方块格栅平面;四边形面片
Quad Patch Object方形面片
Quad Sides方形边
Quick Render快速渲染
Quick Render(ActiveShade)交互快速渲染
Quick Render(Draft)草稿级快速渲染
Quick Render(Production)产品级快速渲染
Quick Weld快速焊接

R
Ra-u
Radial径向
Radial Segs径向片段数
Radiosity光能传递
Radiosity Mapping光能传递贴图
Radiosity Properties光能传递属性
Radius半径
Radius Interpolation半径插补
RadLen半径长度
Rail Curve轨道曲线
Randomize Keys随机化帧
Range Indicators范围指示;范围指示器



Raytrace光线跟踪
Reactor反应器
Reactor Controllers反应堆动力学控制器
Reactor Position Controller反应器位置控制器
Reactor Rotation Controller反应器旋转控制器
Reactor Scale Controller反应器放缩控制器
Reads the Pop-up Note
Real Time实时
Real-Time实时播放
Rebuild CV Curve重建可控曲线
Rebuild CV Surface重建可控曲面
Recalculate Projection重新计算投影
Receive接受
Receive Illumination接受自发光
Receive Shadows接受阴影
Rectangle矩形
Rectangle Shape矩形(二维)
Rectangular Hose矩形软管
Rectangular Selection Region矩形选择区域
Rectangle矩形;矩形区域
Redo Scene Operation重做场景操作
Redo Viewport Operation重做视图操作
Redraw All Views刷新所有视窗;复位所有视图;重画所有视图
Redraw Scene On Window Expose窗口出现重画场景
Reference Elev参考海拔;参考海拔高度
Regular规则
Relational Stack相关堆栈
Relative使动画轨迹相对于目标对象的当前位置和取向发生改变;相对
Relative Repeat相对范围
Relative To相对于
Relax放松;松驰;松驰值
Relax Modifier放松修改器
Remove Multiple Bones删除复合骨骼
Remove Unused Map Vertices去除没有使用的贴图点
Rename Merged Material重命名合并材质
Render Effects渲染特效
Render Elements渲染元素
Render Multipliers渲染增效器;渲染倍增器
Render Occluded Objects渲染阻挡物体
Render Proxy渲染替身
Render to Texture渲染到纹理
Reparameterize重新参数化
Reparameterization重新参数化
Replace Rail替换轨道



Replace Scene Contents替换场景内容
Resample重采样
Resampling Rate(framesec)重采样速率(帧秒)
Rescale重放缩
Rescale the File Objects to the System Unit Scale重放缩文件中的物体到
系统单位尺度
Rescale scene's root node to unit size重放缩场景根部节点到单位尺寸
Reset Normals复位法线
Reset Plane重设平面
Respect System Units in Files在文件中保持系统单位
Restore恢复
Restore Active View恢复激活视图
Result+Hidden Ops结果+隐藏运算对象;显示结果+隐藏另一个布尔物体;显示
隐藏的运算物体与结果
Retriangulate重复三角算法;三角状
Reverse反向;反转
Reverse(Spline)反转(曲线)
Revert反向
Review复审
Review Strokes复审笔触
Right右;右侧;右视图
Right View右视图
Rigid刚性
Rigid Body刚性体
Rigid Body Collection
RigidBody刚性体
Ring光环
Ring Width环形宽度
RingWave环形波
RingWave Object环形波物体
RingWave Size环形波尺寸
RingWave Timing环形波时间;环形波周期;环形波定时
Ripple涟漪;涟漪编辑修改器
Ripple Modifier涟漪编辑修改器
Ripple Space Warp涟漪空间变形
Road-Like公路近似
Roll旋转;卷动
Roll Camera旋转摄影机;转动镜头
Roll Mode旋转模式
Rotate旋转
Rotate Mode旋转方式
Rotate View Mode旋转视图模式
Rotate 90 CCW逆时针旋转90度
Rotate 90 CW顺时针旋转90度



Rotation旋转
Rotation and Collision旋转和碰撞
Rotation Angle旋转角度
Rotation Controller旋转控制器
Rotation Controllers旋转控制器
Rotation List旋转列表
Rotation Motion Capture旋转运动俘获;旋转运动捕获
Rotation Motion Capture Controller旋转运动捕获控制器
Rotation Offset角度偏移;旋转偏移
Rotation Reactor旋转反应器
Rotation Script旋转脚本
Rotation To Zero
Rotation Wire旋转线框
Round Hose圆形软管
Round Sides圆周边数
Row行
Ruled规则
Ruled Surf规则曲面
Ruled Surface规则曲面
Run运行
Run Script运行脚本
X Y Z
XForm变动;Xform编辑修改器;Xform变换
XForm Modifier Xform编辑修改器
XRef参考
XYZ Components XYZ组成
XYZ FCurve Synchronisation Filtering XYZ动画曲线同步过滤
XYZ Position XYZ位置
XYZ Position Controller XYZ位置控制器
XYZ Scale XYZ放缩
XYZ Scale Controller XYZ放缩控制器
Y Axis Y轴;Y轴向
Y Offset Y偏移
Y Position Y方向;Y位置
Y-up to Z-up root node rotation Y轴向上旋转到Z轴向上
Yucca[植]丝兰
Zones by Base Elevation基本海拔分区;根据基准海拔划分区域
Zoom About Mouse Pointer依据鼠标点放缩
Zoom Extent缩放到最大
Zoom Extents最大化显示视图的对象;缩放到最大
Zoom Extents All最大显示所有视图的对象;全部最大显示;全部缩放到最大
Zoom Extents All Selected最大显示所有视图的被选对象;全部最大显示选择




Zoom Extents Selected最大显示选择对象;最大显示所选的对象
Zoom Extents Selected All在所有视图中全部最大化显示对象
Zoom In放大
Zoom In 2X放大两倍
Zoom Mode缩放方式
Zoom Out缩小
Zoom Out 2X缩小两倍
Zoom Region区域缩放
Zoom Region Mode区域缩放方式
Zoom Selected Viewport Object放缩显示视图选择的物体
Zoom Viewport In视窗放大
Zoom Viewport Out视窗缩小
1-Rail单轨
1-Rail Sweep Surface单轨扫描曲面
2-Rail双轨
2-Rail Sweep Surface双轨扫描曲面

小王子读后感200-immune的意思


scent什么意思-考研考场查询


noon是什么意思中文-2011年6月英语四级听力


正前方-逮捕的拼音


日语促音怎么输入-教育部留学认证中心


黔怎么读音-乜怎么读音


耐火石-schedule是什么意思


耐候性-大连理工大学研究生分数线



本文更新与2020-11-05 01:41,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/440179.html

3DMAX快捷键和中英文对照的相关文章