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数学真好玩小学数学教学反思20篇简短

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-11-15 20:14
tags:数学2017

却话巴山夜雨时的上一句-

2020年11月15日发(作者:华恩)
教学反思

一、角的度量
1.在学习过程中,感受数学与生活密切联系,激发学生学习数学的兴趣。
2.通过联系生活,使学生理解量角的意义。
二、轴对称
本节微课的设计切合学生 的认知水平,内容设计科学合理,能够采用技术手
段达到图形的变化和演示到位,教学重难点突出,使学 生学习起来很轻松,有助
于学生掌握所学知识。
本节微课注重联系生活,注重学生的体验和感受,注重培养学生的审美情趣。
微课制作的目的 是让学生观看的,所以在设计时采用背景音乐,目的是给观
者一个轻松愉悦的学习环境,这一做法还是有 必要的。但老师的语言表达上过于
严肃,少了一点童趣,如果讲解声音再亲和一点,个性一点效果会更好 。
微课设计缺乏大胆创意,要勇于做出自己独一无二的东西。
三、8、9的分与合教学反思
通过本节课的教学,学生对分与合的意义已有了初步的认识,在教学2到5
的分与合时,我一直 认为有序地说出一个数的分与合才是最重要的,也只有有序
才能做到不遗漏,况且有序也是一种非常有价 值的数学思维方式。因此,我在教
学时,重点强调有序的操作,引发有序思维。而在教学6和7的分与合 是出现了
虚线框, 要求学生用联想的方式得到6 7的另外的分式,可以培养学生的推理
能力,在教学8 9的分与合时已没有了虚线框,
数的 分与合教学,对于学生进一步理解数的实际大小,数与数的之间的关系,
渗透加、减法的意义以及掌握1 0以内的加、减的基本计算方法,都是十分重要
的。通过实践探索与合作交流由学生自己完整的说出:8 9能分成几和几,几和
几合成8 9两句话是本课的重点,有序的掌握“8 9的分与合”是本课的难点。
多媒体动画分苹果的设计,突破了这一难点。
根据内容安排,孩 子们的年龄特点等原因,我在本课一开始就安排了“开火
车”的游戏,通过游戏学生对猜谜的奥秘产生了 极大的好奇,从而对新知识的学
习热情空前的高涨。接着是在把授课的内容讲完之后加了一个“点子数” 的练习
和一个“抢答题”的游戏,把所学的内容加深巩固了一遍。然而,他们毕竟只是
小孩子, 到下半节课的时候,注意力就不那么集中了,如何让学生“跟着老师走”?
这时我们就要充分利用课堂中 的一些教学资源。所以我又安排“看谁想得多”比
赛巩固8 9的组成的记忆,让学生人人参与巩固所学 知识,活跃活跃思维,让他
们在下半节课更加投入,今后一定要充分利用一些教学环节、发挥自己的教学 机
智。
在处理作业时,我发现习题基本上围绕成对出现的数的分与合,这样,我不
得 不反思自己的教学过程:这种成对寻找一个数的方法的意义何在?我要不要综
合一下,对成对与有序找一 个数的分与合不分伯仲?
再度研究教材上的例题,骤然发现成对并没有排斥有序。在学习了两种找8、
9的分与合后,我尝试问了几个孩子他们喜欢哪种方式来记忆8、9的分与合,
成对记忆和有序 记忆都有孩子选择,所以我想让学生在学习中找到自己的方法,
更好地完成学习任务。
四、循环小数
本节课,我通过讲故事,从发现这个故事的特点引出《循环小数》这样激发了学生的求知欲望,接下来通过创设有关小动物的一些资料情景,让学生提问后
计算,来进一步发现 循环小数的特点,这样不仅可以调动学生的积极性,更有利
于学生对数学意义的理解。为了让学生能更好 地了结合巩固所学内容,后边我设
计了各种类型的练习题。如:认别哪些是循环小数,哪些不是循环小数 ,并要他
们说出判别的方法;还有判别对错题,判别对与错并说出理由,进一步加深学生
对概念 的理解。
上完这节课我认为自己还存在一些不足,如:课堂应变能力还不够好。当一
个学生在 竖式计算这两个问题时,其中有一个学生问:“老师,需要保留几位小
数?”学生能提出这个问题,说明 他已经发现了这个竖式永远也除不尽,所以想
到了用保留小数位数的方法来解决,而我却因为他的提问不 是我所预设的,不但
没有表扬这个同学,反倒问他:“我要求你保留小数位数了吗?”现在想来我其实错过了一个很好的引入循环小数的概念的机会,更重要的是,我抑直了一个学
生的思维,这是一个 教师最不该犯的错误,他提醒我在今后的教学中一定要在这
方面多加注意。
五、《我们一起去游园》教学设计反思:
新课程标准对本节课的要求是通过“租车”和“购买 纪念品”两个生活情景,
让学生感受列表策略在解决问题中的作用,通过优化策略,引导学生有条理的思
考,提高分析和解决问题的能力。基于课标要求,我设计了以下3点学**目标:
1.加强学生对乘除法知识的应用,运用列表法解决问题。
2.结合租车、购物具体情境,认 识到解决问题策略的多样性,形成寻找解
决问题的最优化意识。
3.通过小组合作等形式,提高学生分析和解决问题的能力。
根据目标,结合“做中学”的主 题,我计划通过学生自主学**、小组合作、
全班分享、总结提升的形式进行学**。为此我还设计了练 **单和合作单来帮助学
生动手操作和讨论交流,通过课堂实践,这样的教学设计也起到了体现“做中学 ”
的理念、
六、《我们一起去游园》教学过程反思:
“读填算比方案”是我这一节课的教学写照。
(一)创设情境,引入新课
同学们,一年一度的春游就要开始了,期待吗?
如果让你来组织这次活动,你会在活动前考虑些什么问题呢?
通过谈话导入,通过学生期待而又感兴趣的“春游”导入,感知数学就在身
边,数学来自生活。
(二)自主学习,合作探究:
首先我出示情景图,请学生20秒钟时间把信息记住了,然后闭 上眼睛记一
记。然后抛出问题:请问可以怎么租车呢?分别需要多少钱呢?你有几种方法?
( 活动要求:请每位同学先独立思考,将你想到的方法写在学**单上,时间
两分钟,等会听到我掌声时, 可以小组交流一下,看看哪个小组的租车方法最多,
并且找出的方法最省钱。)然后进行全班的交流和分 享,比较方案,得到结论,
在这一过程中进行总结和提炼,例如:租车过程中,使用列表的优越性,在比 较
方案时,先考虑比较便宜的大车,也要结合空位的多少来决定租车方案。
由于有了“租车” 问题的经验,紧接着是利用比较少的时间解决“购买纪念
品”,进一步体会表格的优越性和方案的优化。 当中通过以学定教、生生对话的
形式达到教学目标,通过方案的优化突破教学重难点。
(三)尝试练习,巩固提升
练习设计也是体现学生的自主性,选择自己喜欢的题目进行探究, 然后小组
之间交流,进一步巩固课堂所学知识。
(四)课堂小结
引导学生体会列表解决问题的方法,感受列表清晰、简洁的优越性。
七、《我们一起去游园》课后反思:
虽然这节课按照教学设计基本达到了教学目标,教学重难 点基本达成,但还
是发现了一些需要提高的地方:
1.教学中的追问要注意技巧和及时。例如 :当学生表达不清楚时可以追问;
大车多就一定省钱吗;这些方案都可行,哪种最省钱呢?
2.教学设计上,还可以更严谨。例如:表格的设计应引导孩子先算大车,再
算小车。
八、《小小设计师》课程定位反思:
《小小设计师》是北师大三年级下册综合实践活动课程“数学好玩”中的教
学内容。
何谓综合实践活动课程,在《数学课程标注》中指出:“综合与实践是一类
以问题为载体、以学生自主参 与为主的学习活动”。其特点是主体性与灵活性、
开放性与多元性、数学性与综合性、实践性与操作性。
九 、《小小设计师》教材解读反思:
《小小设计师》是在学生认识了轴对称图形,了解平移 和旋转现象的知识基
础上设计的一节综合实践课程。
新旧教材对比:
2013版北 师大三年级下册教材,以“欣赏与设计”为课题,让学生体会平
移、旋转和轴对称在图案设计中的应用; 感悟复杂、美丽的图案可以用一个简单
图形经过平移、旋转或轴对称得到,形成一种设计图案的理念和一 种以简驭繁的
思想。可以看出旧版教材突出的是数学的知识性和应用性。
我们现在使用的教材 是2014年进行了改版,它以“设计艺术节徽标”为任
务驱动,让学生赏析了图案或徽标的设计特点后 ,自主创作,在实践中学习数学
知识。
从两者数学知识获得的途径不同可以看出,新版教材突 出了课程的趣味性、
活动性,更符合综合实践活动课程的特点,更能激发学生学习数学的兴趣,着眼于学生 “四基”目标的达成与数学核心素养的发展。
十、《小小设计师》反思,综合实践活动课与信息技术融合:
本节课在任务驱动的模式下,学 生借助信息技术进行探究性学习,并且能够
用信息技术手段呈现和交流自己对知识的理解,在合作和交流 中形成对知识的学
习。
十一、《小小设计师》教学预期目标反思:
基础知识目标:
赏析徽标,加强对徽标意义感的理解,体会对称与不对称的区别,加强对轴
对称图形特点的理解 。
基本技能目标:
借助信息技术提供学习所需的信息、图形编辑工具等,通过小组合作的形 式,
自主创作徽标,并用信息技术手段呈现和交流自己对知识的理解。
基本思想目标: < br>让学生在实践中体会图形的对称及运动的本质特征,感受以简驭繁的思想,
充分发挥学生的主动性 、积极性,培养学生的信息素养、空间想象能力、创新意
识和审美能力。
基本活动经验: < br>在设计徽标的活动中获得积极的情感体验,体会数学与信息技术、艺术、生
活三者之间的紧密联系 。
十二、《小小设计师》反思,教学设计意图:
1、从普适含义的标识到有特定含义的徽标,加强对徽标意义感的理解。
2、分析徽标图形设计的特点,加强学生基础知识的认知。
3、小组合作交流达成共识,自主 探究完成组徽设计。其中将信息技术作为
了学生课堂探究学习的主要手段。有三个原因:
一是 :利用信息技术的直观性、可操作性,让学生在图形设计中,动态感受
图形的平移、旋转、轴对称,加深 对图形运动本质的认识。
二是:利用信息技术的连续性、重复性特点,让学生 可以利用一个基本图< br>形,对其进行各种运动操作,得到一个比较复杂的图案,充分感知以简驭繁的设
计思想。
三是:利用图形工具软件对图案修改、变形变色、复制粘贴、制作速度快捷、
保存耐久等诸多优点,可 以更高效地完成学习任务。
4、进行组徽展示、交流、评价,让学生获得成就感、认同感,建立 自信
心。同时,在交流中锻炼学生的表达能力、逻辑思维能力、自我反思能力。
十三、《小小设计师》目标达成反思:
四基与四能:
从学生的设计的作品来看,学 生掌握了图形的特点及运动的基础知识。信息
技术和数学知识应用的技能都得到展示和一定程度的提升, 学生在设计组徽中,
利用软件工具对图形进行各种运动变化,进一步领悟以简驭繁的思想。在学生作品的交流、评价中,学生发展了团队协作意识,并综合运用艺术、信息等多学科
知识,积累了设计徽 标的活动经验。
核心素养:
学生在静态观察分析图形徽标的特点中,运用想象发展空间观念。
在动态操作中利用信息技术手段发展几何直观 。
在展示交流中提升应用意识和创新意识 。
十四、分类与整理
1、情境创设法
新《课标》指出:教师应让学生在生动具体的情 境中学习数学,激发学生的
兴趣。一年级学生注意力集中的时间不长,兴趣就显得更为重要。因此,探究 新
知时通过带大家去游乐园玩激起了学生的兴趣。主要内容通过多媒体、动手操作、
掌声鼓励等 方式体现愉快的教法。
2、引导探究法
学生是学习的主体,是课堂的主人。因此,我在本课 的设计中,注重学生的
实际操作,让学生在操作中产生问题,产生疑问,激发起学生强烈的求知欲望,< br>为学习新知识打下了很好的开头。教学新知时,让学生自己动手分一分,摆一摆,
再说一说,使学 生在分类的基础上经历统计图和统计表的一个动态的生成。
十五、垂直与平行(一)
《数学 课程标准》中指出:“在掌握基础知识的同时,感受数学的意义”提
出了“重视从学生的生活经验和已有 的知识中学习数学和理解数学”使学生感受
到数学就在我们身边,感受到数学的趣味、作用。本节课是新 课标人教版四年级
上册第四单元第一课时的教学内容,这部分教材是在学生学习了直线与角的知识
的基础上教学的,也是认识平行四边形和梯形的基础。由于垂直与平行是同一平
面内两条直线的两种特 殊的位置关系,而且在生活中有着广泛的应用,无论是走
在宽广的大街上,还是坐在明亮宽敞的教室里, 环顾左右应该都不缺少垂直与平
行的现象。对于小学四年级的孩子来说,他们应该都有这样的经验:哪些 线是交
叉的,哪些线是不交叉的。因此我们在课中要做的就是让学生体验在同一平面内,
不交叉 的两条直线叫做平行线,交叉里有一种特殊的叫做互相垂直,让学生的认
识上升到思维的层面来。鉴于此 ,针对本课知识的特点和学生的实际,我精心设
计教案,把学生的自主探索与教师的适时引导有机结合, 把知识点清晰地展现在
学生的面前,使得教学过程零而不散,教学活动絮而不乱,学生在轻松愉悦的氛< br>围中,提高了学习能力,增强了学习信心。
十六、垂直与平行(二)
合理设置导课情 景,突破知识难点本课的一个难点就是让学生理解同一个平
面,和不同平面的区别。不同于以往是教学设 计,我把这部分用生活中的例子不
同的路面不同的平面来导课,即激发了学生的学习兴趣,又解决了一个 学生认知
上的难点,为后面平行和垂直的判断扫清了障碍。
十七、垂直与平行(三)
整体呈现、逐步建构。新知的探究紧紧抓住“以分类为主线”展开活动。首
先让学生画图初步感知同一 平面两条直线的位置关系,再引导学生观察分类,通
过操作、验证使学生逐步认识到:在同一平面内两条 直线的位置关系只有相交和
不相交两种情况,而相交中又有成直角和不成直角两种情况,最后,顺水推舟 揭
示概念。这样让学生通过动手实践、自主探索与合作交流的学习方式自主完成对
知识的建构
十八、垂直与平行(四)
注意创设生活情境,使数学学习更贴近学生。通过演示,引导学生观 察和测
量角的度数、发现在相交的两条直线中有不同的情况,然后引入垂直的概念,接
着让学生 找一找身边哪里有平行和垂直及出示校园图找平行与垂直的现象,将学
生放置于生活情节中,进行相应方 面的教学,并注重发挥评价的激励性作用,丰
富学生的情感体验。
十九、可能性
开 课采用猜粉笔头的游戏,一下子抓住了学生学习的兴致。整堂课由各种联
系生活、生动有趣又层次分明的 活动贯穿其中,引导学生提出猜想、进行验证、
得出结论。充分让学生动手、动口、动脑,在活动中自己 去探索数学知识与数学
思想方法,在活动中体会成功的喜悦。本节课安排了这样几个层次的活动:游戏< br>一,小组摸球初步感受可能性相等;游戏二,男女生PK摸牌,再次感受可能性
相等和公平性;游 戏三,小组转转盘,初步感受可能性有大小;游戏四,设计公
平的游戏规则学会应用可能性;游戏五,设 计幸运大转盘体会可能性在生活中的
应用。给学生提供了比较充足的活动的空间、探索空间和创造的空间 ,让每一个
学生都动起来,去感悟、去体验、去认知。
二十、百分数应用题的数量关系。
1、改变应用题的表述形式,丰富信息的呈现方式。
根据小学生的认知特点,我们在教学过程 中,出示例题、习题时,呈现形式
应力求多样、活泼,让学生多种感官一起参与,以吸引学生的注意力, 培养对数
学的兴趣。本课的教学中,我大胆地改变了教材中的知识例题,重组和创设了“实
验活 动”这样一个情境,从而引入“求一个数是另一个数的百分之几”的应用题,
即切合学生的生活实际,又 让学生自然而然地产生了学习的实际需要,激发了学
生学习的兴趣。并更好地为下一环节的自主探索、主 动发展作好充分的准备。
2、突出数学应用价值,培养学生的应用意识和创新能力
《数学课 程标准》(实验稿)明确指出,要让学生能够“初步学会运用数学的
思维方式去观察、分析现实社会,去 解决日常生活中和其他学科学习中的问题,
增强应用数学的意识。”本课的设计充分体现了这一理念,例 题从学生的游戏中
来,让学生感受到数学与生活的密切联系,通过自己的探究,运用数学的思维方
式解决问题,又能运用掌握的知识去研究解决生活的其它数学问题,,培养了学
生的应用意识。同时, 例题的教学注重让学生自主学习,合作探究,充分发挥了
学生的学习主动性,也培养了学生的创新能力。
3、创设民主氛围,鼓励解决问题策略的多样化。
民主、自由、开放的学习氛围是学生主动参 与、敢于发表自己独特见解的前
提条件。在本课的“请你选择感兴趣的百分数尝试编一个百分数应用题” 中,学
生卸下了书本应用题、教师思维的束缚,大胆设想、讨论,从实际效果来看,不
同的学生 就有不同的思考方式和解决方法,使学生的个性学习发挥的淋漓尽致。
更培养了学生自己收集已有知识, 解决实际问题的能力。因此,我觉得在教学中
应对学生多一份“放手”的信任,少一点“关爱”的指导, 大胆地让学生在学习
的海浪中自由搏击,让学生自己寻找问题解决的策略、学习的方法,有头脑、有个性、有能力的学生才能应运而生。

寻隐者不遇的诗意-


借物喻人的作文400字-


subject怎么读-


晟的读音-


改革的实质-


表示速度快的成语-


激烈的意思-


随遇而安什么意思-



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