-八月未央
二年级数学上册教案
%
《
周次 教学内容 课时
教学进度计划
1
2
加与减
{
购物
数一数与乘法
数一数与乘法,图形变化
国庆放假
4
4
3
4
~
5
6
7
4
4
4
2~5的乘法口诀
2~5的乘法口诀
4
,
4
4
4
4
8
9
10
复习与整理
测量
·
分一分与除法
分一分与除法
分一分与除法
6~9的乘法口诀
11
12
—
13
14
15
4
4
4
6~9的乘法口诀,数学好玩
除法
4
【
4
4
4
4
16
17
18
除法,总复习
期末复习
/
期末复习
期末考试
分析试卷
'
19
20
}
全册教材分析:
一、教学目标
1. 培养学生学习数学的愿望.
2. 培养良好的学习习惯.
3. 创设生动有趣的学习情景.
4. 结合学生实际进行教学.
.
5. 鼓励算法多样化.
6. 重视学生的实际活动.
7. 关注学生的学习过程.
8. 创造性的使用教科书.
二、教学重点
1.从具体的情境中抽象出乘法算式的过程,体会乘法的意义从生活 情景
中发现并提出可以用乘法解决的问题,初步感受乘法与生活的密切联系。
2.学生经历 2——5和6——9乘法口诀的编制过程,形成有条理的思考问题
的习惯和初步的推理能力,能正确运用 口诀计算表内乘法,解决实际问题。
3.学生通过大量的“分一分”活动,经历从具体情景中 抽象出除法算式的过
程,体会除法的意义,从生活情景中发现并提出可以用除法解决的问题,体会除法与生活的密切联系,学会用乘法口诀求商,体会乘法与除法的互逆关系。
—
三、教学难点
理解乘除法的意义并能解决实际问题。
四、教学措施
1、培养学生学习数学的愿望。
2、创造情境。
3、鼓励算法多样化。
五、全册教学概况
(一)数与代数
—
1.第一单元《加与减》利用已有的知识经验,让学生探究连加、连减和加减混合运算算法的过程。注重利用情境图发展学生获取有价值的数学信息、决绝问
题的能力。通过生活 情境引导学生理解算式中每一步的实际意义,提高学生的解
题能力。
2.第二单元《 购物》。学生将通过购物活动,结合生活经验,认识元,角、
分及其相互关系,认识各种面额的人民币, 解决简单的实际问题。
3.第三单元《数一数与乘法》在这一单元的学习中,学生通过“数一数”等< br>活动,经历从具体情景中抽象出乘法算式的过程,体会乘法的意义,从生活情景
中发现并提出可以 用乘法解决的问题,初步感受乘法与生活的密切联系。
2.第五单元《2~5的乘法口诀》第八单元《 6~9的乘法口诀》。在这两个单元
的学习中,学生经历2——5和6——9乘法口诀的编制过程,形成 有条理的思考
问题的习惯和初步的推理能力,能正确运用口诀计算表内乘法,解决实际问题。
3.第七单元“分一分与除法”,第九单元“除法”。学生通过大量的“分一分”
活动,经历从具体情景 中抽象出除法算式的过程,体会除法的意义,从生活情景
中发现并提出可以用除法解决的问题,体会除法 与生活的密切联系,学会用乘法
口诀求商,体会乘法与除法的互逆关系。
(二)图形与几何
第四单元《图形的变化》这一单元是为了帮助学生积累图形 的运动经验。主
要通过组织学生动手操作活动,让学生在活动中积累图形认识的经验,沟通图形
和图形之间的内在联系,结合操作活动,使学生初步感知平移、旋转、轴对称现
象。
!
(三)实践活动:
《数学好玩》中,“班级旧 物市场”一课,是在学生已经学过了加减混合运
算、认识人民币、乘除法计算的基础上编排的。在购买和 交换物品的活动中,通
过议一议,做一做,想一想的环节,让学生在活动中从数学的的角度发现问题和< br>提出问题,综合运用数学知识解决简单的实际问题,使不同的学生得到不同的体
验。“寻找身上的 数学秘密”,是学生在已经学过乘法口诀、用乘法口诀求商和
认识长度单位的基础 上编排的。活动中让学生用“身体上的尺子”进行测量,把
厘米和米的认识与学生自身的实际相结合,再 与用工具测量进行对比,很容易激
发学生测量的兴趣。
;
第一单元 加减法(一)
教学目标:
1.让学生探究连加、连减和加减混合运算算法的过程。
2.注重利用情境图发展学生获取有价值的数学信息,解决问题的能力。
3.通过生活情境引导学生理解算式中每一步的实际意义,提高学生的解题能
力。
教学重点:
~
1.让学生探究连加、连减和加减混合运算算法的过程。
2.注重利用情境图发展学生获取有价值的数学信息、决绝问题的能力。
3.通过生活情境引导学生理解算式中每一步的实际意义,提高学生的解题能
力。
教学难点:
1.让学生探究连加、连减和加减混合运算算法的过程。
2.注重利用情境图发展学生获取有价值的数学信息、决绝问题的能力。
3.通过生活情境引导学生理解算式中每一步的实际意义,提高学生的解题能
力。
教学时数:
4课时。
,
课题: 谁的得分高
课时:第1课时
教学目标 1.探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。
2.发展初步的估算意识和能力。
教学重点 1.掌握100以内数连加的计算方法。
]
2.探究体验算法多样化。
教学难点 1.掌握100以内数连加的计算方法。
2.探究体验算法多样化。
教具 课件 学具:
#
教学程序 学生活动
教师指导
情 看图: 学生观察。
1.在图中你都看到
景
了什么
2.从图中你都得到
—
创
了哪些数学信息 找出数学信息。
(
淘气:………
设
笑笑:……….
3.那我们来观察一预设:
下他们这几次得淘气比笑笑第一次得的分
分,你又有什么发多……
现 笑笑比淘气第二次得的分
|
错…….
淘气第三次比笑笑得得分
多…….
淘气总分可能比笑笑多….
问 1.谁说的对呢
你有什么好办法验算一算他们俩三次各得了
证一下吗 多少分
题
2.你会列个算式吗 淘气:24+30+41=
笑笑:23+44+29=
¥
探
<
3.你是怎么算的谁方法一:
来说说你的想法。
$$
究
20+30+40=90
4+1=5
90+5=95
方法二:
24 54
+ 30 + 41
54 95
《
方法三:
设计意图
>
激发学生学习
兴趣
了解学生数数
的方法和计算
的能力
24
30
+ 41
4.谁能说说列竖式
95
时要注意哪些
预设:
相同数位要对齐。
从各位算起。
、 %
【
体
验
感
|
悟
满十向前一位进一。
…….
1.选一个你喜欢的学生动手做。
方法算一算笑笑一
>
共得了多少分
2.说说你是怎么做
的 学生回答。
3.说说你选择这种
方法的理由。 学生说理由。
.
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
实
践
应
用
~
4.他们谁获胜了
5.谁还能提出其他
问题吗
练一练:
.
P3
投飞镖比赛。
1.说说,从表中你
都得到了哪些数学
信息
2.你能看出谁获胜
了吗说说你的想
法。
3.他们各得了多少
分在练习本上用竖
式的方法试着算一
算。
学生回答。
学生说想法。
~
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
学生独立完成。
4.汇报算法。
5.集体订正。
/
6.小结。
小结 说说今天你有什么
#
收获 学生谈收获。
板书设计:
谁的的分高
24+30+41=95 23+44+29=96
方法一:
20+30+40=90
4+1=5
《
90+5=95
方法二:
24 54
+ 30 + 41
54 95
方法三:
24
30
—
+ 41
95
课后小结:
:
课时:第2课时
课题:秋游
教学目标 1.探索并初步掌握100以内数连减的计算方法。
2.发展初步的估计意识和能力。
教学重点 探索并初步掌握100以内数连减的计算方法。
教学难点
<
探索并初步掌握100以内数连减的计算方法。
教具 课件。 学具:
教学程序 教师指导 学生活动 设计意图
{
看图: 学生观察。 激发学生学习
情
)
>
兴趣
景
创
设
1.在图中你都看到
了什么
2.从图中你都得到
了哪些数学信息
3.如果两队都上
船,坐位够吗
说说你是怎么想
的。
找出数学信息。
淘气:………
笑笑:……….
. 学生回答。
(
问
题
.
1.提问:
两队都上船后,船预设:
上还有多少个空座方法一:
90-45-25=
位
)
(
你会列个算式吗
2.用你喜欢的方法
算一算。
3.汇报算法。
说说你是怎么想的
·
90 45
— 45 —25
45 20
方法二:
45+25=70
90-70=20
,
秋游结束了,大家
准备做大巴返回
了。
学生回答。
1.在图中你都得到70名小朋友。
了哪些数学信息 一辆车上有38人。
另一辆车上有24人。
(
2.根据你知道的数还有多少人没有上车
学信息,提一个问
题吗
3.用你喜欢的方法
算一算。 学生独立完成。
?
4.汇报算法。
{
,
P5/4
—
了解学生数数
的方法和计算
的能力
探
究
体
验
感
悟
'
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
实
通过解决实际
问题设置悬念
践
应
用
数学游戏。
例:
1.先说一个两位
数。
2. 63-36=27
再找一个两位数试
试,看看你有什么
发现
学生观察计算规则。
!
培养学生求知
欲望
指名说。
小结 今天你有什么收获
板书设计:
秋 游
90-45-25= 45+25=70
90-70=20
课后小结:
~
|
课题:星星合唱队 课时:第3课时
教学目标 1.探索并初步掌握100以内数的加减混合运算的方法。
&
2.发展初步的估算以及解决简单实际问题的意识和能力。
教学重点 掌握100以内数的加减混合运算的方法。
教学难点 掌握100以内数的加减混合运算的方法。
教具 课件。 学具:
、
教师指导 学生活动 设计意图
教学程序
|
情
看图: 激发学生学习
1.在图中你都看到学生观察。
兴趣
景
了什么
2.从图中你都得到
,
了哪些数学信息 找出数学信息。
创
设
问
&
¥
题
探
究
1.说一说,合唱队
人数比原来多了还
是少了
2.合唱队现在有多
少人呢你会列式吗
3.用你喜欢的方法方法一:
算一算。 15-9=6(人)
52+6=58(人)
方法二:
52-9+15=58(人)
·
5 2 43
- 9 + 15
^
4 3 58
同学观察。
小组讨论。
学生回答。
预设:
。
了解学生数数
的方法和计算
的能力
体
验
,
感
悟
P6/说一说。
1.在图中你都得到
了了哪些数学信息
2.你是怎么列式计
算的和你的同桌说
一说。
4.为什么要这么列
?
式,说说自己的想
法。 指名说。
}
5.小组汇报。
P7/1、4
1.找数学信息。
2.列式计算。
3.集体订正。
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
实
践
应
、
学生独立完成。
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
<
板书设计:
{
用
小结
星星合唱队
52-9+15=58
课后小结:
$$
课题:练习一 课时:第4课时
教学目标 1.巩固100以内连加连减和加减混合计算方法。
2.发展初步的估算以及解决简单实际问题的意识和能力。
教学重点
】
解决简单实际问题的意识和能力。
教学难点 解决简单实际问题的意识和能力。
教具 学具:
>
教学程序 教师指导 设计意图
学生活动
情 1游戏闯关。 激发学生学习
算一算。 独立计算。 兴趣
56+21+18=
景
48+32-16=
:
39-13+47=
创
96-34-35=
。
57+22-45=
》
设
100-69+25=
指名抢答。
P8/4
2.填一填,算一算。
问 3真了不起,奖励 了解学生数数
你们一只蝴蝶。 的方法和计算
》
学生仔细观察。 的能力
/
(1)我们仔细观察
题
蝴蝶你有什么发现
:
P8/1
(2).笑笑一共用学生列式计算。
探
了多少个彩笔帽
(4)
究
体
验
感
'
悟
4.
P8/2
出示图。
(1)图中你都得到
了哪些数学信息
(2)给你100元,
你想买哪两种玩具
还剩多少元
(3)买哪两种玩具
剩下的钱最多呢剩
下了多少
》
学生观察。
指名说。
!
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
实
践
应
用
~
小结
小组讨论。
小组汇报。
(4)买哪几种玩具
正好需要花100元
学生独立完成。
指名汇报。
5.填数游戏。
【
规则:
横着、竖着、斜着
三个数相加的和都
|
是30。
(1)先观察,再计小组观察。
算。 小组讨论。
(2)说说你先算指名说。
的哪个格为什么
说说今天你有什么学生说收获。
收获
;
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
板书设计:
练习一
课后小结:
】
第二单元 购物
教学目标:
1.认识常用的面值人民币,知道人民币的单位是元、角、分。
*
2.知道元、角、分之间的十进制关系,学会兑换人民币,知道人民币的功用。
3.培养观察能力、实践能力、合作能力及搜集资料、整理资料的能力。
4.对学生进行爱护人民币和不乱花零用钱的教育。
教学重点:
、
1.认识常用的面值的人民币
2.知道元、角、分之间的十进制关系,学会兑换人民币,知道人民币的功用。
教学难点:
1.熟练掌握并应用人民币之间元、角、分的十进制关系。
2.知道元、角、分之间的十进制关系,学会兑换人民币,知道人民币的功用。
教学时数:
3课时。
{
课时:第1课时
课题:买文具
教学目标 1.认识常用的面额较小的人民币,知道人民币的单位是元、角、分。
2.知道元、角、分之间的十进制关系,学会兑换人民币,知道人民
币的功用。
3.培养观察能力、实践能力、合作能力及搜集资料、整理资料的能
力。
4.对学生进行爱护人民币和不乱花零用钱的教育。
教学重点
:
认识常用的面额较小的人民币
教学难点 元、角、分之间的十进制
教具 人民币小样。 学具:剪下附页二中的人民币小样。
<
教学程序 教师指导 设计意图
学生活动
情
同学们,你们还记记得! 激趣引入
得我们的好朋友机
景
灵狗吗好久没见
创
,
设
问
题
!
探
究
它, 原来,它开了
一个文具店,今天
开业,它邀请我们
全班去参观文具
店,你们想 去吗一
起看去看看。(课件
出示文具店)
1、参观文具店
师:机灵狗的文具
店有哪些文具多少
钱呢
你喜欢哪样文具想
拥有它吗怎么办呢
@
2、认识人民币
(1)小组内交流自
己对人民币的认
识。
(2)组长整理同学
们介绍的内容,进
行汇报。
(3)刚才我们介绍
的都是纸币,生活
中还有一种钱币是
金属的,叫硬币。
(4)共同辨认硬
币。观察相同点和
不同点。
-
想!
学生观察。
【
|
我们可以用人民币来买。
组内交流。
#
小组汇报。
观察相同点和不同点
体
验
感
悟
…
3、巩固新知
·
游戏:我问你答
(1)教师说面值,学生互动。
学生举起相应的人
/
民币学具。
(2)教师说特征,
学生拿出人民币。
4、探究元、角、分
的关系
师:机灵狗想让我
们陪它一起去银行 < br>学生已经通过
各种途径搜集
并整理了有关
人民币的资料,
所以在这里, 我
让孩子自己进
行交流,再由组
长整理进行汇
报。
国徽代表我们
伟大的祖国,而
且是中国制 造
的,所以在此,
向学生进行教
育,我们要爱护
人民币,不能在
上面 乱写乱画]
换一些钱,看看在
那里我们能学到什
么。
(课件演示机灵狗
用一元钱换十个一
角钱;用一角钱换
了十个一分钱)
(1)在银行知道了
什么
,
(2)继续看课件,
机灵狗 提问:“小朋
友们,五元能换多
少张一元两角能换
多少张一角五角能
换多少张 两角和多
少张一角”(钱由图
来表示
(1)师:小朋友们,
机灵狗的文具店来
顾客了,快看看,
她想买什么
“我只带了一元
钱,可以买哪些学
习用品”(出示各种
文具及价格)
师:小朋友们,她
带了一元钱,能买
什么呢
(2)忙碌的一天结
束了,一起看看机
灵狗今天的收入是
多少
*
|
…
学生汇报。
学生汇报。
实
践
,
应
用
指名回答。
¥
在具体的情境
中巩固新知,培
养学生解决问
题的能力,并体
会到生活中处处都有数学问
题。
同桌在一起讨论,再集体
说。
出示各种面值的钱,学生计
算。
小结 这节课你有什么收学生谈谈收获。
获还需要在哪方面
努力你的同桌呢
、
板书设计:
买文具
元 角 分
…
1元=10角
1角=10分
课后小结:
<
课题:买衣服 课时:第2课时
教学目标 1.认识各种大面积人民币及其换算关系。
2.进一步体会人民币的作用。
教学重点 认识各种大面积人民币及其换算关系。
】
认识各种大面积人民币及其换算关系。
教学难点
教具 学具:
教学程序 教师指导 学生活动
情
景
创
设
(
~
买过!
问
?
题
探
究
1.同学们,你们和
妈妈去过商场买衣
服吗
2.今天,老师也带
你去商场买衣服
去!
—
想好了。
1.出示图。
我想买……
想好买什么了吗
2.认识大额人民
币。
我们买东西的时候
》
需要付钱了,所以
我们在买之前先来
认识一下,我们生
设计意图
激发学生学习
兴趣
了解学生数数
的方法和计算
的能力
活中流通的大额人
民币。
出示:100元、50
元、20元、10元
你们知道这是多少
元吗你是怎么知道
的
(
指名说。
认识人民币。
-
体
验
感
|
悟
1.如果笑笑想买一
件上衣(31元)可
以怎么付钱呢和你
的同桌说说。
2.谁愿意来说说,
你是怎么付钱的
3.买你喜欢的一件
衣服,和你的玩一
玩买衣服的游戏。
说一说你该怎么付
钱有几种方法
…
同桌讨论。
动手演示付钱。
.
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
同桌游戏。
相互说。
实
%
1.你能根据你知道
—
的数学信息提个数
学问题吗
指名说。
(1)列式计算。
(2)说说你该怎么
付钱
小结 今天你有什么收获
-
学生谈收获。
板书设计:
买衣服
践
应
用
买一件你会买了,
那么买2件、3件、
4件你会买吗
—
指名题。
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
100 元 50元 20元 10元
,
课后小结:
课题:小小商店 课时:第3课时
教学目标
<
1.在实际情境中,会使用人民币。
2.借助操作,能表示多个商品的总价。
3.在实际购物活动中,能正确计算应付款和找回的钱。
教学重点 在实际购物活动中,能正确计算应付款和找回的钱。
教学难点 在实际购物活动中,能正确计算应付款和找回的钱。
、
教具 学具:学具
人民币教具
教学程序 教师指导 学生活动 设计意图
情 同学们,笑笑和他 激发学生学习
的好朋友满去商店 兴趣
<
买东西了,那里的
|
景
商品琳琅满目的,
他们都挑花了眼,
创
你们想不想去看看
我们也一起去看看想!
设
吧!
问 出示图1. 了解学生数数
)
的方法和计算
看看图上都有什么
的能力
/
笑笑买了一件飞机列式计算。
题
和一辆坦克一共花12+9=21(元)
了多少钱
谁帮她算算
探
,
应该怎么付钱呢
指名说。
方法一:
究
方法二:
方法三:
出示图2.
看看奇思买了什么 学生观察图。
水彩笔!
奇思给了售货员
20元,买了一盒水
彩笔,找回多少钱
售货员阿姨可能有
哪几种不同的找钱
方法呢谁来猜一猜
~
小结,无论怎么找
钱,只要合起来是
5元就可以了。 同
学们你们的方法可
真多!真了不起!
出示图3.
1看看淘气想买什
么了
(1)他有3张1
元和2张2元她都
可以怎样付钱呢和
你的同桌说一说。
(2)汇报。
—
20-15=5(元)
预设:
?
5个1元的。
4个1元,2个5角。
……
体
验
^
感
悟
一个皮球。
?
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
实
&
践
应
用
同桌讨论。
2.如果你有30元,
可以在体育用品店指名说。
买哪两样东西呢
还剩多少元
跳蚤市场:
1.解释规则,组织学生参与。
学生做也准备工
作。
2.在小组活动时,
每一个学生都能积
*
极地参与。
{
3.展示自己买到的
商品。说说购买过
程。
说说今天你有什么
收获
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
小结
{
板书设计:
小小商店
课后小结:
#
第三单元 数一数与乘法
教学目标:
1.引导学生在具体情景中经历体会乘法运算的含义的过程,加深学生的数学
意识。
2.使学生知道乘法算式的各部分名称。
3.初步体验用乘法的含义,解决一些简单的实际问题的意义。
教学重点:
>
1.通过数一数,抽象出“几个几”,体会“几个几”的含义。
2.掌握乘法算式的读法、写法以及各部分名称。
教学难点:
1.明确从不同角度观初步体验用乘法的含义,解决一些简单的实际问题的意
义。
2.察,数物体的个数时,所表示的“几个几”的含义不同。
教学时数:
5课时
—
课题:有多少块糖 课时:第1课时
教学目
1.通过数一数的活动,复习相同加数的加法,为学生学习打下基础。
在数一数过程中,感受乘法与生活的密切关系。
标
2.在具体环境中,体会生活中存在着大量的相同加数连枷的问题,感
#
3.受这种方法的局限性,体会到学习乘法的必要性,产生学习乘法的
愿望。
教学重
点
教学难
点
教具
通过数一数,抽象出“几个几”,体会“几个几”的含义。
明确从不同角度观察,数物体的个数时,所表示的“几个几”的含义不
同。
)
课件
学具:糖果图片 各种水果图片
教学程教师指导 学生活动 设计意图
序
情 同学们,今天老好! 激发学生学
师给大家带来习兴趣
景
一些糖果,我们
]
快看看吧!
创
设
问 1.大家快来数预设: 了解学生数
(
一数一共有几方法一: 数的方法和
块 1块1块地数,1,2,3,4,5…. 计算的能力
题
2.组织小组汇方法二:
报的方法和所2块2块地数,2,4,6,8,……
列出的加法算方法三:
~
探
式,注意给予评
5块5块的数,5,10,15,……
价。
3.你有什么发
数起来比较麻烦。
%
现
究
4.这里还有一
些糖果,你看
每行有7个,有2行。
看,是怎么摆的
每列有2个,有7列。
一共有多少块
<
5.这些呢
出示第三种糖
一共14块。
果。你看看,是
怎么摆的
》
一共有多少块
每列有 4块,有3列。
每行有3个,有4行。
【
一共12块。
体 1.这里还有一1.独立数一数, 反馈学生数
!
些帮帮糖呢,现
2.汇报思考过程及数的方法和算式
数的方法和
验 在用你喜欢的
观察算式的
3.组内交流
方法来数一数。
为下节
⑴列出的都是相同加数的加法算式
特征,
感 试着试着列个
⑵不同数法可以列出不同的加法算式
课做铺垫
.
悟
算式。
2.根据学生汇
报板书
3.从刚才这些
算式中你发现
了什么
1.谈话:秋天到
了,苹果成熟
践
了。看这里有许
多又红又大的
应
苹果,一共多少
个呢列出加法
用
算式
盘苹果是5个3
相加,那么6
盘,10盘,15
盘呢你能列式
吗
-
1.求50盘苹果
有多少,你会算
吗能列式吗
2.总结。
小结 你对本节课的学生尽情畅谈。
学习有什么收
获
板书设计:
…
[
实
小组交流
横着看,每行5个,有3行。
5+5+5=15
竖着看,每列3块,有5列。
3+3+3+3+3=15
预设:
横着看,每行5个,有3行。
就是3个5相加。
竖着看,每列3块,有5列。
就是5个3相加。
+3+3+3+3+=15
+3+3+3+3+3
3+3+3+3+3+3+3+3+3+3=
3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3
=
+…………………………+3=
}
麻烦
通过解决实
际问题设置
悬念培养学
生求知欲望
有多少块糖
5+5+5=15(个) 3+3+3+3+3=15(个)
个) ……
'
课后小结:
~
课时:第2课时
课题:儿童乐园
教学目标 1.掌握乘法算式的读法、写法以及各部分名称。
2.在具体情景中体会乘法的意义并能列出乘法算式。
3.能根据具体的 情景提出数学问题。
教学重点 掌握乘法算式的读法、写法以及各部分名称。
、
体会加法与乘法的联系,初步理解乘法的意义。
教学难点
教具 课件 学具:
—
教学程序 教师指导 学生活动
设计意图
}
>
情 1.观察、数一数并且能列式
1.谈话:上节课,检查上节课的
灯管:2+2+2+2=8
我们通过数各种糖学习情况,同时
景 同学:7+7+7+7+7=35
果、列出了相同加提示课题
数的连加算式,现
创
在我们就来数一数
2.认真倾听
身边的物体,列出
设
相同加数的算式。
2.说明:像这样的
加法问题在我们日
常生活中 很多,但
我们用连加的方法
来计算会感到很麻
烦,今天我们就来
一同学习简便 的运
算方法
问 1.(出示儿童乐园1.独立观察画面,在小组内培养观察能力
图)谈话:儿童乐说一说观察到的内容 和语言表述能
园里可热闹了,谁 力
题 能说一说,你在画
面上看到了什么
探 2.提问:你能根据
… *
画面内容提出哪些2.根据观察到内容列算式
<
问题怎样列式小组
究
说一说
3.认真倾听,读乘法算式,讲解新知识
3.谈话:我们首先
了解各部分名称
了;看2+2+2+2=8
这个算式,也可以
用乘法来计算
4
,
5
× 2 = 8
乘数乘号乘数 积
或2×4=8
介绍乘法算式的
读法、个部分名称
4.说明:一 个相同
加数的加法算式可
以写成2个乘法算
式,但我们只写一
个就可以了
5.组织学生解决另
外3个问题,列出
算式,组内交流
6.组织学生汇报,
并板书评价
}
#
4.独立解决后3个问题
】
5.汇报思考过程以及所列
出的乘法算式
1.刚才我们学习了
用 乘法解决相同加
数的加法问题,那
么上节课关于50
个苹果的问题怎样
列式呢
2.完成教材5页“练
一练”集体订正
3.引导学生汇报:
3×4中的4和7×2
中的7的意思
实 1.谈话,日常生活
?
中还有许多既可以
践
用加法又可以用乘
法计算的问题,谁
应
能提一些身边的数
学问题
用
2.拓展延伸:回家
后观察家中的事
物,看哪些问题可
以用乘法解决
小结 通过本节课的学习
你有什么收获
板书设计:
体
验
%
感
悟
1.列出乘法算式
、
2.独立思考列式
检测学生对新
知识掌握情况
适适调整
仔细观察身边的事物,找出
应用已有知识
解决实际问题
可以用乘法解决的问题
能力
~
儿童乐园
!
有多少人乘坐飞机 有多少人乘坐火车
2+2+2+2人) 4+4+4+4+4+4=24(人)
2 × 4 = 8 (人) 6×4=24(人)
4 × 2 = 8 (人)
有多少人划船
3×3=9(人)
乘数 乘号 乘数 积
,
课后小结:
:
课题:有多少点子 课时:第3课时
教学目标 1.通过计算点子数,初步体验用乘法解决简单问题,加深对乘法意
义的理解。
2.在数出得数的过程中,进一步体会加法与乘法的关系。
|
教学重点
2.在数出得数的过程中,进一步体会加法与乘法的关系。
教学难点 2.在数出得数的过程中,进一步体会加法与乘法的关系。
教具 点子图 学具:点子图
~
教学程序 教师指导 设计意图
学生活动
情
同学们,我们来玩好! 激发学生学习
一个游戏好吗 兴趣
景
创
|
设
问
题
^
出示点子图 一张点
子图,遮挡一部分
点子,露出每行2
个,共3行。
、
1.提问:你会用加
2+2+2=6
了解学生数数
的方法和计算
的能力
探
究
3+3=6
法算式表示吗
;
2.说说你是怎么想学生回答。
的
3
×2=6
3.乘法算式表示呢
或 2×3=6
3
×2=6
4.你能说说算式中每
个数字表示什么意思
学生说意义。
、
&
体
验
感
{
悟
4.出示露出每列4
个,共5列。
(1)用你喜欢的算
式表示。
(2)
你能说说算式
预设:
4+4+4+4+4=20
5+5+5+5=20
或者
。
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
5
×4=20
中每个数字表示什么
4
×5=20
意思
(3)追问,你为什
么用乘法算式表示
预设:
5.我们再玩个游
比较方便。
戏,我出算式,你
来用点子图表示出
-
来。
[
出示:4
×7
(1)小组合作动手
摆一摆。
(2)小组汇报。说
一说你是怎么想的
小组合作。
小组汇报。
1.在图上用两种方组内汇报。
法表示3
×8.
^
(1)组内互摆。
)
(2)互表示的意
义。
2.选一个喜欢的乘
法算式,考考你的动手实践。
同桌。
(1)动手摆一摆。
实
践
应
用
&
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
!
(2)集体汇报。并
说说表示的意义。
小结 通过本节课的学习
你有什么收获
板书设计:
有多少点子
【
课后小结:
—
课题:动物聚会 课时:第4课时
教学目标
1.理解乘法算式在不同情景中所表示的意义。
2.能根据具体的情景提出问题,在用乘法解决问题的过程中,体会
乘法的意义。
3.进一步体会乘法字生活中的广泛应用,感受数学与日常生活的
密切关系。
进一步培养发现问题和提出问题的意识,理解乘法算式在不同情景
教学重点
中所表示的意义。
教学难点 在具体的情景提出问题,在用乘法解决问题的过程中,体会乘法的
意义
教具 课件 学具:
—
教学程序 学生活动 设计意图
教师指导
情 谈话:大森林里住仔细观察,积极发言 培养学生的观
着很多可爱的小动察能力和语言
景 物,这一天,他们表述能力
举行了一次盛大的
创 聚会。谁能说一说
*
你都看到了什么
设
问 1.提问:根据画面1.小组交流 培养学生积极
提出问题,能不能 思考的好习惯
列式计算
[
) -
题
2.小组汇报 2.讨论后,列式解答
探
究
体
验
:
感
悟
3.板书
3×3=9(只)
1.连一连:看图,
把相应的卡片连起
来
)
2.说一说,你能想到
那些算式
(小白兔)
1.笑笑和淘气看到
你们这么聪明,也
想来考考你们。快
看,他们摆的是什
么
(1)摆小伞一共用
了多少根牙签
(2)再提一个问
题,并解答。
2.画一画,说一说。
(1)用你喜欢的符
号,表示这个这些
算式。
1.独立连线,交流想法,汇反馈信息适当
报连线结果, 指导
理解6个3和3个6所表示
意义的不同
2.观察图画,说图意,列算
式
—
实
践
应
…
用
。
培养应用意识,
提高解决实际
问题的能力
1.看图提问,小组交流。独
立列式
?
2.小组交流,选代表汇报
$$
-
3.实践活动。2.
3.举例说明。
想一想,用3×6
还能解决生活中的
哪些问题
小结
这节课我们是用乘
法知识解决生活中
的问题,体会到数
学是来自于生活的
板书设计:
动物聚会
·
3×3=9(只)
课后小结:
}
课题:练习二 课时:第5课时
教学目标 1.理解乘法算式在不同情景中所表示的意义。
2.能根据具体的情景提出问题,在用乘法解决问题的过程中,体会
乘法的意义。
#
3.进一步体会乘法字生活中的广泛应用,感受数学与日常生活的 密
切关系。
教学重点
进一步培养发现问题和提出问题的意识,理解乘法算式在不同情景
中所表示的意义。
教学难点 在具体的情景提出问题,在用乘法解决问题的过程中,体会乘法的
意义
教具 课件 学具:
【
教师指导 学生活动 设计意图
教学程序
情 我们最近学习了, 激发学生学习
用乘法算式解决生兴趣
景
活中的问题。
今天我们来上一节
?
练习课。
创
设
问
'
题
探
!
究
1.出示P24/1
尺子图。
小青蛙1步跳格,2
步跳几格3步跳几
格6步呢
(1)动手画一画。
(2)填空。
(3)你能用你喜欢
的算式表示一下吗
^
、
了解学生数数
的方法和计算
的能力
动手画一画。
说一说。
2.摆一摆,填一填。
学生独立完成。
;
指名汇报。
体
验
感
-
3.看一看,填一填。
(1)独立完成。
(2)说说加法算式和
乘法算式的意义。
¥
悟
实
践
应
用
独立完成。
4.把加法算式改写说意义。
成乘法算式。
独立完成。
6.画一画,数一数。
(1)用喜欢的符号
—
动手画一画。
(2)说说图中算式动手完成。
的意义。
?
组内互说。
9.想一想填一填。
(1)仔细观察。
(2)独立完成。
(3)说说你是怎么想
的
/
反馈学生数数
的方法和观察
算式的特征,为
下节课做铺垫
通过解决实际
问题设置悬念
培养学生求知
欲望
先思考
独立完成。
指名说。
小结
说说今天你有什么
收获
。
板书设计:
练习二
课后小结:
【
第四单元 图形的变化
教学目标:
1.通过组织学生动手操作活动,让学生在活动中积累图形认识的经验,
2.通过操作活动,沟通图形和图形之间的内在联系。
3.结合操作活动,使学生初步感知平移、旋转、轴对称现象。
教学重点:
1.通过组织学生动手操作活动,让学生在活动中积累图形认识的经验。
2.通过操作活动,沟通图形和图形之间的内在联系,
3.结合操作活动,使学生初步感知平移、旋转、轴对称现象。
教学难点:
1.通过组织学生动手操作活动,让学生在活动中积累图形认识的经验,
2.通过操作活动,沟通图形和图形之间的内在联系。
|
—
教学时数:
2课时。
课题:折一折,做一做 课时:第1课时
教学目标 1.通过动手操作,让学生在活动中积累图形认识的经验。
2.结合操作活动,使学生初步感知轴对称现象。
·
.结合操作活动,使学生初步感轴对称现象。
教学重点
教学难点 .结合操作活动,使学生初步感知轴对称现象。
教具 课件 学具:
[
教学程序 学生活动 设计意图
教师指导
情
1.同学们,你们喜喜欢! 激趣引入。
欢做手工吗
景
笑笑和淘气也喜
欢,我们看看他们
创
在手工课上都做了
》
、
些什么 衣服,树叶,王字……
设
问 2. 我们来仔细观
察一下,他们剪的左右两边一样。
图案有什么特点啊 左右两边大小一样。
题
左右两边形状一样。
4
%
]
)
探
究
体
验
$$
感
悟
你能说出这些图案
是从第二行的哪个
纸上减下来的吗
为什么
4.那你们猜猜他们
是怎么剪出来的呢
5.为什么画出一半
图案就可以了剪出
整个图案
6.根据他们所说
的,我们就来动手
试一试。
;
指名说
学生回答。
中间对折。
画出一半图案。
学生回答。
重合,剪出来的左右形状、
大小一样!
—
实
}
践
应
用
小结
教师带着试做一个
学生动手做。
7.做一个自己喜欢学生动手做。
的图案。 集体汇报。
集体汇报。
8.用1张正方形的
纸照样子做一做。
@
动手做。
《
(1)动手做。
(2)仔细观察,看组内讨论。
看你有什么发现 指名汇报。
预设:
上下对折图案一样,左右对
折图案一样。
今天你有什么收获
~
板书设计:
折一折 ,做一做
课后小结:
!
课题:玩一玩,做一做 课时:第2课时
教学目标
)
1.通过动手操作,让学生在活动中积累图形认识的经验。
2.结合操作活动,使学生初步感知平移、旋转现象。
教学重点 .结合操作活动,使学生初步感轴对称现象。
教学难点 .结合操作活动,使学生初步感知平移现象。
)
教具 课件
学具:
教学程序 教师指导 学生活动 设计意图
情
同学们你们玩过
…
激趣引入。
华容道吗 没有。
景
1.今天老师就给大
@
家讲讲华容道游戏
创
的故事!
2.你们想不想玩玩
设
这个游戏啊
今天我们就来玩一想!
玩这个游戏!
…
1.说游戏规则。 感知游戏中平
问
4人只能横向 移的现象。
或纵向移动。曹操
移出游戏成功。
题
(1)我们先来观察
一下。再动手试试。 组内讨论。
(2)2个人一个小
探
#
组试着玩一玩。
~
(3)游戏成功的小小组实践。
组说一说你是怎么
究
移动的 小组汇报。
(4)小结。
?
2.同学们真聪明!
老师奖励你们一个
陀螺!
(1)出示做陀螺的
【
材料和一个做好的
陀螺。
你们想不想自己做
一个
(2)观察,做陀螺
需要注意什么
指名说。
预设:
.
(3)为什么
{
实
践
应
(
用
小结
(4)哪种形状的陀
螺转的最稳呢
同学们你们真了不
起!
老师再教你玩一个
好玩的玩具。
(1)照样子做一
做。
(2)动手试飞。
(3)说说竹蜻蜓制
作时有哪些特点
(4)制作时应该注
意什么
今天你有什么收获
~
学生动手做。
试飞,体验。
说说制作经验。
/
初步感受轴对
称和旋转的在
生活中的应用。
|
板书设计:
玩一玩,做一做
课后小结:
:
第5单元 2~5的乘法口诀
教学目标:
1.引导学生在具体情景中进一步体会乘法运算的含义。
2.使学生经历乘法口诀所产生的经 过,熟记2~5乘法口诀,比较熟练的口算5
以内各数相乘。
3.初步学会乘法的含义,解决一些简单实际的问题。
4.使学生受到爱学习的教育,培养学生认真观察,独立思考等良好学习习惯。
~
教学重点:
1.使学生经历乘法口诀所产生的经过,熟记2~5乘法口诀,比较熟练的口算5
以内各数相乘。
2.初步学会乘法的含义,解决一些简单实际的问题。
教学难点:
1.使学生经历乘法口诀所产生的经过,熟记2~5乘法口诀,比较熟 练的口算5
以内各数相乘。
2.初步学会乘法的含义,解决一些简单实际的问题。
@
教学时数:
7课时
课题:数松果 课时:第1课时
【
教学目标
1.掌握5的乘法口诀,会用5的乘法口诀进行计算和解决简单的实
际问题。
2.让学生经历编制5的乘法口诀的过程。
3.培养学生有条理地思考问题的习惯,培养学生 合作学习和用数学
的意识,体验数学与日常生活的密切联系。
教学重点 掌握5的乘法口诀,会用5的乘法口诀进行计算和解决简单的实际
问题。
教学难点
经历编制5的乘法口诀的过程。
—
教具 学具:
课件、松果图片、口诀卡片
教学程序 教师指导 学生活动 设计意图
情 谈话:小松鼠们最认真倾听 激发学生的学
爱吃的是松果,看习兴趣。
/
地上摆满了松果。
景
小松鼠们高兴极
了,谁能帮小松鼠
创
数一数一共有多少
颗
设
(
1.你打算怎样数,1.学生思考后,小组交流 ,让学生尝试解
问
才能又对又快呢 选代表汇报本组方法 决问题的空间,
#
2.五个五个的数一充分挖掘每个
2.学生自由数
数一共有多少颗松学生解决问题
题 ×5=5(颗)
果 的能力
3.提问:指着第一
行松果提问,这一
探 ×5=10(颗)
行上有一个五颗,
~
是1个5,一共是5
颗松果,怎样列乘
究
…
法算式呢
体
验
感
—
悟
实
践
应
用
:
小结
4.提问:指着第一
行和第二行松果提问,这两行上有两
个五颗,是2个5,
一共是10颗松果,
怎样列乘法算式呢
5.谈话:3行、4行、
5行……一共有多少
个松果你能列出乘
法算式吗
1.组织学生汇报,
根据学生回答板
书:
2.你有好的办法记
住这些算式和得数
吗
3.引导学生整理口
诀
4.组织学生多种形
式背诵口诀
第1题:对口令
{
1.老师说“四五”,
同学说“二十”
2.老师说“四五二
十”同学说“4×5”
或“5×4”
3.同桌对口令,男
生女生选代表对口
令
完成第2、3、4题
和数学游戏
通过本节课的学
习,谈谈你的收获
5.独立思考,小组交流,列
出算式。
×5=15
4×5=20
5×5=25
·
6×5=30
7×5=35
8×5=40
9×5=45
2.学生汇报熟记口诀的方法
3.学生齐读口诀
4.背诵口诀
让学生充分发
表自己的想法,
从而感受到解
决问题有多种
策略
注意倾听,快速说出口令 发现记忆及应
用口诀的规律
#
独立完成,小组交流,集体
订正
板书设计:
1×5=5 一五得五
?
2×5=10 二五一十
3×5=15 三五十五
4×5=20 四五二十
5×5=25 五五二十五
5×6=30 五六三十
5×7=35 五七三十五
5×8=40 五八四十
5×9=45 五九四十五
》
课后小结:
课题:做家务 课时:第2课时
教学目标 1.让学生利用经验规律探索编制2的乘法口诀,掌握2的乘法口诀,
会用2的乘法 口诀解决一些简单的实际问题。
2.通过对问题情景的探索,使学生运用以前学过的连加算出得数。
。
3培养学生合作学习和利用数学的意识,体验数学与日常生活的密
切关系。
教学重点
利用经验规律探索编制2的乘法口诀,掌握2的乘法口诀,会用2
的乘法口 诀解决一些简单的实际问题
教学难点
让学生利用经验规律探索编制2的乘法口诀,掌握2的 乘法口诀,会用2的
乘法口诀解决一些简单的实际问题。
小棒、口算卡片
教具 学具:
~
教师指导 学生活动 设计意图
教学程序
情 谈话:小名是一年观察回答 创设一个学生
二班的学生,非常喜闻乐见的生
景 热爱劳动,看,今活情境,激发兴
年他正在做家务 趣
…
板书课题
创
设
{
问 1.谈话:小名要摆让学生经历动
1.学生独立用小棒摆一摆,
^
几双筷子我们一起
认真观察操作后,小组交
手操作,小组交
来帮小名,同学们流,给学生独立
流,完成填表格
题
摆的很好,能不能尝试解决问题
×2=2
一边摆一边填上4
2×2=4
的空间,充分展
页的表格 示自我
探
2.组织学生交流订
3.独立列算式,小组交流汇
正:摆一双筷子怎
报
样列乘法算式摆2
.
双,3双,4双……
4.编制乘法口诀
究
实
践
应
%
用
会吗
3.组织小学生独立
列式后交流汇报
4.根据5的乘法口
诀编制2的乘法口
诀
5.整理2的乘法口
诀
6.怎样记住这些口
诀
7.对口令游戏
做练习
1题:计算哪道乘
法时用二九十八这
个口诀
2题:用1、2、3、
4、5、6、7、8、9
分别跟2相乘,得
数画上圈
4题:口算练习
【
]
5.对口令游戏
2×9 9×2
%
独立完成集体订正
独立做
2×4=8(只)
让学生体会到
数学来自天生
活,学习数学的
目的 是用数学
思想,方法解决
生活中的问题。
提高解决实际
问题的能力
5题:每人2只手,
4人几只手一只手
5个手指,8只手几
个手指
,
小结
这节课你们学的开
心吗能说说你的收
获吗
板书设计:
做家务
填一填:
几
双
筷
子
!
几
根
筷
子
1
。
2
3 4 5 6 7 8 9
2 4 6 8 10 12 14
>
16
18
课后小结:
?
课题:课件活动 课时:第3课时
教学目标 1.巩固2、5的乘法口诀。
2. 会用乘法口诀进行计算和解决简单的实际问题。
3培养学生合作学习和利用数学的意识,体验数学与日常生活的密切关系。
;
1. 会用乘法口诀进行计算和解决简单的实际问题。
教学重点
2培养学生合作学习和利用数学的意识,体验数学与日常生活的密切关系。
教学难点
1. 会用乘法口诀进行计算和解决简单的实际问题。
教具 课件 学具:
,
教师指导 学生活动 设计意图
教学程序
情 同学们,课间你们都好! 激趣引入。
喜欢做些什么啊
景
我们看看笑笑和淘气
的课件都玩些什么!
.
创
设
!
问
题
探
|
看图:
1.在图中你都看到了
什么
2.从图中你都得到了
哪些数学信息
×2能解决操场上的哪些
问题呢
#
学生回答。
…
究
可预设:
可以表示一共有多少面红
旗。
可以表示一共有多少个小
朋友在拔河。
……
小组讨论。
集体汇报。
3
×2=6(人)
或
.
体
—
1.出示
验
感
悟
2×3=6(人)
~
^
5×3=15(人)
或
3×3=15(人)
&
(1)观察图片。
(2)小组讨论,你会怎
么列式呢
(3)小组汇报。
说说你是怎么想的
2
~
实
践
应
用
2.
.出示:
比赛看谁算的又对对
快!
3
独立完成。
集体订正。
)
;
?
小组比赛。
独立完成。
&
3个5盆的,还有一个3盆
的。
指名说:
5
×3=15(人)
15+3=18(人)
小结
3.操场上一共有多少
盆花呢
(1)先仔细观察哪里
摆着花
(2)你能试着列算式
算一算吗
1.课下,看看我们的
生活中有哪些是用乘
法可以决绝的问题
|
板书设计:
课件活动
{
课后小结:
课题:需要几个轮子
、
课时:第4课时
教学目标 1.编制3的乘法口诀,掌握3的乘法口诀会用3的乘法口诀进行计
算解决实际问题。
2.引导学生用乘法口诀解决现实中的实际问题。
3.培养学生合作学习意识,体验数学与日常生活的关系。
教学重点 编制3的乘法口诀,掌握3的乘法口诀会用3的乘法口诀进行计算
解决实际问题。
》
用乘法口诀解决现实中的实际问题。
教学难点
教具 学具:
;
教学程序 教师指导 设计意图
学生活动
情 谈话:小刚要做9积极思考 通过口答揭示
个三轮车玩具,一课题
景 共需要几个轮子
创 板书课题
!
设
问
:
题
学生自己数一数,然后填表 为三的乘法口
谈话:1辆三轮车
诀做铺垫
需要3个轮子,2
辆需要6个,那么
/
探
究
体
验
感
》
3、4、5、6、7、8、
9辆三轮车要几个
轮子
悟
这节课你学会了什
么
板书设计:
需要几个轮子
¥
实
践
|
应
用
小结
1.拿小棒摆三角形
2.一个三角形用几
个小棒能列乘法算
式吗编制口诀
3.板书:1×3=3
一三得三
4.组织学生摆2、3、
4、……个三角形,
写算式,编制口诀
“练一练”
2题:找朋友
3题:找规律填数
4题:动物运动会
数学故事
1.摆一个三角形 编乘法口诀
,
×3=3
3.一三得三
4.独立摆三角形,编制口诀,
组内交流
反馈信息
独立练习,小组交流,集体
订正。
·
课后小结:
(
课题:小熊请客 课时:第5课时
教学目标 1.经历4的乘法口诀编制过程,体验运用口诀的优越性。
2.掌握4的乘法口诀,会用4的口诀解决一些生活中的实际问题。
%
3.培养合作意识,体验数学与实际生活的练习。
教学重点 掌握4的乘法口诀,会用4的口诀解决一些生活中的实际问题。
教学难点 用口诀解决问题。
教具 课件 学具:
*
教师指导 学生活动 设计意图
教学程序
情 谈话:小熊家的红倾听 培养学生助人
果树丰收了,他要为乐的精神,调
景 做成糖葫芦,一串动学生积极思
4个,9串需要多少考。
)
个红果,小熊怎么
创
也想不出来谁能帮
帮他
设
板书课题
问 一串需要4个红一边数数一边填表 前面为后面乘
/
果,两串需要多少 法积及口诀做
个3串、4串……呢 铺垫
题
能列出乘法算式算
式并编制出口诀吗 独立列式,编制口诀
探
。
组织学生独立列
式、编制口诀、全
¥
用自己喜欢的方法记忆口
班汇报
诀
究
教师板书
<
谈论总结熟记口诀
方法。
/
实 “说一说” 检测学生对本
学生组内练习
节课知识掌握
独立完成连线任务
践 “连一连” 情况,有的放失
指导
@
完成其他练习和数
应
学游戏
用
小结 本节课你学会了什
么
-曾经沧海
-预包装食品标签通则
-vbs整人代码
-哈佛商学院
-日暮里
-傅冬菊
-提示语
-苏门答腊
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