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2020-11-25 03:17
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2020年11月25日发(作者:高田)
大班教师教学反思


篇一:大班教师>教学反思

大班数学活动中的游戏一般是把教学内容,尤其是教学重点、难点与幼儿喜闻乐见
的游戏形 式有机地结合在一起,并把它适当安排在教学活动过程中。

数学游戏能为幼儿动手 、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发
幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度 地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学
习任务。同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理 素质,使智力和非智力
品质协调发展。

设计游戏的目的要引导学生在“玩 '中学,“趣'中练,“乐'中长才干,“赛'中增>
勇气。所以,设计数学游戏,安排课堂活动时应注 意下面几个方面:游戏新颖,形式多
样,富有情趣,才能有效地激发学生的内驱力,使他们主动地学、愉 快地学。如富于思
考启发性的“猜谜'、富有情趣的“小猫钓鱼'、“摘苹果',“帮白兔收萝卜'等游 戏一
一展示在学生面前,学生们都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守
游戏 规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了学
生良好的学习习惯和组 织纪律性。

直观形象的数学游戏可以在学生“具体形象的思维'与“抽象概念的数 学知识'之
间架起一座桥梁,帮助学生理解掌握概念、法则等知识,引导学生由具体形象思维向抽
象思维过渡。形象地表演“数的组成'、“数的分解'、“数字歌'、“找邻居'、“找朋
友'、“送 信'、“争当优秀售货员'等游戏都是借助学生的表演动作和生活常识来理解
数学知识。例如儿歌“2字 像小鸭,圆圆小脑瓜,斜着长脖子,直着小尾巴。'形象地描
述了数字“2'的字形和书写要领。如“找 兄弟',学生拿着数字卡片“6'说:“我今年6
岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?'学生们想出答案 举起数字卡片“4'说:“我今年4
岁,比你小两岁的弟弟在这里。'学生继续问:“比我大1岁的哥哥 在哪里?'学生举起
卡“7'说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。'在这个游戏中,开始学生 依据
数序知识想出结果,为学习有关的应用题做了铺垫。

所以大班数学课堂上教师要把游戏结合到教学中来。


篇二:大班教师教学反思

根据本班幼儿的实际学习情况,大部分幼儿在看 图讲述过程中往往只能讲出表面、
简单的情节,不能够完整的讲述图片,通过《猴子过河》这个活动,对 幼儿进行启发性
的提问和有目的地讲述,可以更好地让幼儿学会完整有序的表达图片内容。设计本活动< br>的主要意图是:在日常生活中,我发现较多数幼儿喜欢争强好胜,事事都想争第一。通
过本活动对 幼儿进行常规方面的教育,引导幼儿在集体活动中懂得谦让、遵守秩序,以
下是我通过本次活动的几点反 思:

首先在活动目标上,我制定了三点:

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