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叙利亚人口《游戏在小学数学教学中的设计与运用》

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-11-27 13:59
tags:教学案例/设计, 教学研究

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2020年11月27日发(作者:杨洁篪)
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《游戏在小学数学教学中的设计与运用》
课题论证报告
大丰市东坝头学校 杨广群
一、课题名称
课题名称:游戏在小学数学教学中的设计与运用
研究对象:义务教育阶段大丰市东坝头学校四、五年级学生
研究问题:游戏在小学数学教学中的设计与运用
研究方法:调查法、行动研究法、案例研究法
二、课题的现实背景及意义
(一)课题提出的背景:
国家基础教育改革新一轮课程 改革的启动,《义务教育数学课程
标准(2011年版)》的颁布与实施,犹如一股清新的春风,吹进了 中
小学校园,为基础数学教育带来了绿色的春天。在新一轮数学课程的
改革中,最大的变革就是 教学方式的改变。我校是一所农村小学,学
生现有305人,共有9个教学班。学生生源复杂,有一些是 农村的,
还有一些是外来务工子女。他们的学习环境、家庭环境、学习方法存
在着较大的差异。 同时由于数学的学科特点,学生的学习兴趣存在较
大的差异。这样导致我校的学生的数学成绩很不均衡。 同时,随着所
学数学知识的增多,内容的加深,相当一部分学生感到力不从心。学
生因学习滞后 而产生厌学、怕学情绪,从而导致他们在数学学习中求
知情趣淡化,主动性弱化,学习能力退化,从而直 接影响学生能力素
质和数学知识水平的形成和发展。因此,如何提高学生和保持学生的
学习兴趣 是我们数学教师所面临的共同问题。
让孩子们“在玩中学,在学中玩”,这是每一位教师心中所追求< br>的理想课堂。而游戏教学在一定程度上能实现这样的教学理念。《义
务教育数学课程标准(201 1年版)》提出,小学数学的教学目的是使
儿童获得一些数学的感性知识,激发他们学习数学的兴趣和培 养能
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力,使学生敢于大胆开口说数学。在数学教学中,我们有时不能有效
激发 学生兴趣,使得数学教学陷入困境。在科研兴教的大氛围带动下,
我们充分认识到课题研究对教学的促进 作用。在教研中,我们感到必
须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学数学教
学健康发展。因此,我们提出了《游戏在小学数学教学中的设计与运
用研究》课题研究。
(二)课题提出的意义:
1.开展游戏教学的作用:
(1)游戏教学是开发学生智力,培养学生思维能力、表演力和创
造力的有效途径。
(2)游戏教学是教学目的、内容的贯彻和落实的有效形式。
(3)游戏教学是集中学生注意力、发展学习兴趣的有效手段。
(4)游戏教学是增强后进生自信的有效措施。
2.开展此课题研究的意义:
(1)本课题研究主要是在实践层面探索,可以帮助教师转变观念,
提高认识,探寻更好的途径,使游戏 真正成为学生学习数学的基本活
动,同时,提高教师教育的技能,促进教师的专业化水平的提高。
(2)本课题研究可以很好地理论联系实际,丰富理论研究,为理
论研究提供更多的支持。
综上所述,数学游戏活动给当今的数学教学注入了生机和活力,
针对教学目的而设计的 游戏活动可以起到寓教于乐的作用,达到增强
学生学习兴趣,使学生在更生动,更有趣的情景中提高语言 的应用能
力。因此,我们开展此课题研究,适当地把游戏引入数学教学中,让
老师在课题研究中 ,结合自己的教学目标和内容,设计一些有助于提
高教学效果的游戏及尝试运用,为我们的数学教学服务 。
三、国内外关于同类课题的研究综述
新课程标准指出:“数学教学是数学活动的教学,是师生之间、
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学生之间交往互动与共同发展的过程。”这一新的理 念说明:在未来
的教学中,教师将由传统的知识传授者向课堂教学的组织者、引导者
和合作者的 角色转变;数学教学活动将是学生经历一个数学化的过
程,是学生自己建构数学知识的活动。据此,我们 提出了《游戏在小
学数学教学中的设计与运用》的课题。通过研究,达到教师教学理念
和教育实 践的根本转型。让教师意识到,教学活动不只是教书,而且
游戏;认识到学生成长的多方面生命需要及以 游戏的方式主动参与教
育活动和发展的可能,从而重视、研究课堂教学动态生成的过程,使
教育 活动过程焕发生命的活力。
课堂教学是实施“同乐教育”的主要途径。在数学教学中尝试引
进 游戏是有理论和实践意义的。问题是在哪个环节引进游戏,能够起
到多大作用,在教学实践中进行探索, 有了以下初步认识:、游戏活
动本身的趣味性及激励性评价调动了学生的学习积极性,学生喜欢这
种游戏性课堂教学的方式。2006年刘艳丽研究了《小学数学游戏型
课件的设计与开发》从游戏型课 件的界定出发,对游戏型课件的基本
性质、开发的一般过程及理论基础等进行了探讨。游戏型课件既具有
一般多媒体课件的共性,又具备自己的个性,因而其开发过程与一般
多媒体课件有所不同,其理 论基础也更加广阔。游戏型课的设计不仅
需要以教学设计、课程教学理论为指导,也需要以多元智能、游 戏教
学、游戏设计等理论作为支持。继而本文在对小学数学学科特点、教
学目标、教学内容及小 学生心理特点等分析的基础上,得出游戏型课
件是优化小学数学的重要手段。
本课题力求全面 细致研究“游戏在小学数学教学中的设计与运
用”的实施策略,帮助和指导小学数学教师时刻关注“小学 数学课堂
中动态生成的游戏”,适时捕捉、利用好生成资源,提高课堂教学效
率。
四、课题的界定和假设
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(一) 课题界定:
游戏:广义地说就是玩,一种娱乐的形式。它是人们喜爱的主动
的活动,是人们反映现实生活的活动。
教学中的游戏:一般是把教学内容,尤其是教学重点、难点与儿
童喜闻乐见的游戏形式 有机地结合在一起,并把它适当安排在教学过
程中。它能为学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活 动创设最
佳情景,激发学生的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学
生身心潜能,省时 高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,
培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质 协调发展。
数学课堂游戏设计与运用:是指在课堂教学中为达到一定目的,
教师创造 性地根据具体教学目标,结合特定教学内容、学生特点等因
素,精心设计游戏,并遵循一定的游戏规则, 运用多种游戏方法,组
织全体学生进行语言操练和语言交际活动,融游戏于数学教学过程之
中。
(二)课题假设
如果我们开展此课题研究,根据教学内容和学生特点设计数学课
堂教学游戏,将学习的知识渗透于游戏中,利用游戏的形式来开展教
学活动,使枯燥的语言现象转变为 学生乐于接受的、生动有趣的游戏
形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,< br>就可以培养学生的学习兴趣,同时提高数学课堂教学效益。
五、课题研究的目标和内容
1、研究目标
(一)通过研究,探索一套以“游戏”为主的课堂教学模式,培
养 学生的数学学习兴趣,使数学教学变得生动、丰富,使课堂变得有
趣、活泼,使学生不仅善学、乐学,而 且学有成效,学以致用,培养
一大批乐学、会学的小学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心,
使学生掌握一定的数学基础知识和数学技能,形成一定的数学运用能
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本文更新与2020-11-27 13:59,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/466852.html

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