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屈原的资料幼儿园数学游戏大全

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-12-01 01:12
tags:幼儿园, 育儿理论经验, 幼儿教育

水木年华好听的歌-如何破解电脑密码

2020年12月1日发(作者:屠家骥)


幼儿数学游戏



1、盖印章

玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一

个数 字,请幼儿看每排前面的数字,在原有印章数量
的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。

2、找朋友
玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后 面贴有与
数字卡对应的水果图。请小朋友们拿着自己的数字卡
片到后面去找一找与自己卡片上数 字相等的水果图,
看谁找得又快又准。

3、快乐宝贝车
玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字
车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。快到站< br>时,老师发出“轰隆隆… 轰隆隆… 呜 …”,激发孩子
游戏欲望,然后说:“火车到站了,请 座号为1、2、3
的乘客下车。”老师和孩子一起检查,看看有没有下错
或者没下的,然后重复 到所有乘客下车。

4、铺石头
玩法:准备各种形状的“石头” ,幼儿挑选自己喜欢
的“石头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”
的路铺好。 还可引导幼儿观察“石头”路都有什么颜色,
是用形状的“石头”铺好的。

5、踩石头
玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边
动起来,音乐一停就立 即踩到“石头”上,并说说踩的
是什么形状、颜色的“石头”。还可以让幼儿找找在幼
儿园里有 没有这样的图形。

6、等量接龙:两名幼儿玩一组图片。幼儿观察接
龙卡上的实物数量,将一样多的实物接在一起。
7、给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请
幼儿先给动物排排队,再帮他们找出 他们喜欢吃的食
物。

8、我的朋友在哪里
玩法:教师 将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,
幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己
拿 的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。(游戏过程
中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜
色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

9、猜一猜
玩法:将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,
竖4张放好,图片朝下,然后依次 翻卡片找朋友。如:
我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然
后我把它关掉继续翻, 如果你看到有张卡片是你前面
看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的
朋友找出来 ,找对了,就给这队奖励,最后比比两队
谁的奖励多就赢了。

10、数客人
玩法:“智慧林的小熊今天过生日,邀请了它的好
朋友来做客。看看, 都有谁来了呢?”(有小老虎、、
小熊猫、小猴……) 一共来了几个小伙伴?请幼儿手
口一致地点数:(1,2、3 ……)“总共来了几个客人?”
(一共来了9个客人。)

11、帮小熊按数取物
玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、
小碗、勺 子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9
个客人就要9把椅子。

12、“超市”游戏
玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿
手里拿着一张 数量不等的购物券,各拿一个小筐,根
据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,
购买后回到座位。

13、找妈妈
玩法:幼儿听音乐自由地跑动 ,音乐停后,分别蹲
在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫
身上的7个点。瓢虫妈 妈(教师)找自己的宝宝,成人
引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个
幼儿变成7 个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

14、看数字捶捶背
玩法 :两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取
一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡
的数量相同,游戏成功,交换角色。

15、看数字捶捶背
玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样< br>子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼
儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一 张数字卡,
数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小
朋友认真计数被捶的次数,然后 再给前面的小朋友捶
一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面
一位幼儿大声地说出是 数字几,看哪一组传得快。(要
求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力量要
适当,前面 的小朋友不能往后看。)[page]
16、撒数块
玩法:请幼儿将各色 小数块撒在画有大圆圈的纸上,
然后数一数,各色数块在圈里、圈外各有多少?并进
行插卡记录 。

17、小青蛙爱玩耍
玩法:师幼共同扮演“青蛙”,教 师带领幼儿边念儿
歌边游戏,幼儿根据儿歌的内容,跳到池塘里或池塘
外。教师引出里、外标志 卡,再次玩游戏,当教师随
机抽取里、外标志卡时,幼儿看标志快速地跳到池塘
里或池塘外,巩 固辨识里、外方位及标志卡。

18、过河寻宝
玩法:场地布置 成一条小河,起点放三个圈,终点
放一个百宝箱,孩子连续跳三个圈,家长手里拿着钥
匙跟在其 后面跳到第二个圈里,拿起后面的圈递给孩
子,孩子把圈放在前面跳进去家长跟在孩子后面,直
至河对岸,家长打开锁,孩子取出“宝物”,举起来,
快者胜。

19、看谁投得快又准
玩法:起点放置海洋球,终点和距离终点两米的距
离拦两道皮 筋,孩子站在起点,家长站在终点的皮筋
后面。孩子每次拿两个球,跑到第一条皮筋处向家长
手 持的小筐中掷球,时间为一分钟,筐内球多者胜。
家长可以向左、右、后走动,不可向前移动。

20、炸碉堡
玩法:起点放置一块草坪,草坪上一尺拦几条皮筋,
终点放一个圈,里面有一个手榴弹。家长在终点两 手
拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子从皮筋下面匍匐前进过
草坪后,拿起手榴弹投向碉堡,投中后, 家长把碉堡
放在地上,孩子跑到家长处,家长抱起孩子,快者胜。
孩子要站在圈处投掷,投不中 家长不得放下碉堡。

21、戴花环
玩法:起点放置一块草坪起 ,隔3米拦一条皮筋,
家长站在皮筋后两米处的圈内,终点放一面小旗。孩
子戴花环,手脚着地 爬过草坪、钻过皮筋,给家长戴
上花环,家长领着孩子跑到终点,举起小旗,快者胜。

22、8的分合法
玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套
1――7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,
将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流 掷
旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到
没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转 六面体;如
果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并
向其他幼儿提问该数字和哪一个 数字合起来是8,然
后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,
拿对的幼儿向前走一步 ,拿错的幼儿原地不动,看谁
先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子
颜色相同的彩 旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到
达城堡的顶端,谁就取得胜利。

23、捉迷藏
玩法:教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔子,当兔妈

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