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快乐大本营周杰伦最新幼儿数学游戏大全100个

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2020-12-01 01:14
tags:育儿理论经验, 幼儿教育

中国十大名牌化妆品-秦朝皇帝列表

2020年12月1日发(作者:齐映)
最新幼儿数学游戏大全100个
1.《小猫钓鱼》
——游戏目的:
(1 、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添
上1是3,再添上1是4;
(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能 钓多少条鱼?”幼
儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一
合,可以 锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼
儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时, 家长说“一条与再添上
一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条
鱼再 添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一
共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼 的个数,说出总数,“3条
鱼加上1条鱼是4条鱼”。
2.认识和辨别形状(适合5-6岁幼儿)
目的:教幼儿加深对各种形状的理解,发展想象力。
玩法一:向你的孩子指出下列形状的名称,然后再让他说出熟
悉的东西的形状。
1.圆形
参考物品:车轮、气球、太阳、月亮、眼镜、球、气泡、碗、
玻璃、杯口、盘 子、钟、杯子、硬币、路灯、铁杯。
2.长方形
参考物品:门、停车场、单元房子、大卡车、信箱、食物盒、
书、明信片、桌子、招牌。
3.正方形
参考物品:餐巾纸、手绢、窗、凳子、靠垫、书、玩具、房子、
桌面。
4.三角形
参考物品:屋顶上顶、山、帐篷、帽子、锯木架、树、箭头、
帆船的帆
提示:饼干可以有圆形、正方形、长方形和三角形的。
给你的孩子一些纸、蜡笔和一些不同形状 的东西,让他将轮廓
描下来。比如可以用小瓶子描出圆形,用一些小盒子描出长方形、
正方形。 三角形比较难找,可以用厚纸板剪一些三角形。让你的孩
子描画许多不同形体,然后剪下来,在纸上摆成 各种好看的图形。
玩法二:随意愿画
大人先画出一个形体的轮廓,让孩子想想, 然后画成他想画的
任何东西。如果是一个圆的轮廓,他也许画成个孩子的脸、画一个
太阳或者别 的什么。然后交换一下角色,让你的孩子画形体的轮廓,
启发孩子在形体上加一些东西,发展孩子的想象 力。
3.《看谁数得对》
——游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说“你们是 小猫,先叫以下(幼儿会叫“喵、
喵”)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”依次说到4声。做完游戏后,家长和幼
儿对换角色继续下去。
说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练
掌握。
4.《看谁的记忆里强》
——游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
游戏内容:
1、准备1个苹果 ,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张。(其
他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子桑,让幼儿向后转,等家
长用报纸把这些物品覆盖起来布置好 之后,再请幼儿转过身来坐
好。
游戏时,家长多幼儿说“报纸下面覆盖了许多样小物品,把报 纸
掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”
说完后,就打开报纸,让幼 儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮
盖起来。
最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类 物品要说出同类
物的总数。看是否说得多,说得对。
5.《敲铃》(适合3岁左右幼儿)
——游戏目的:
1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算能力;
2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力
游戏内容:
1、在游戏前准备铃铛一个。
2、家长拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿
游戏兴趣。家长说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”
幼儿回答正确后家长说“我现在敲铃”敲一回,问一回。然后让
幼儿敲铃,并说出自己敲了几下
6. 《扔扣子》(适合4-5岁幼儿)
目的:使幼儿加深对数的认识和理解。
材料:一些扣子(5-20)个、1个硬纸盒子、1根标准尺或有
粘胶的带子。
玩法:将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,
这条线离空罐有适当的距离, 可以事先试验一下,找出适当的距
离,对孩子说:“站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把
多少颗扣子扔到盒子里去。”当所有的扣子扔完后,数数盒子里
的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把 所有的扣子倒出来放在一
起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。
7.《比较高矮》(适合4-5岁的幼儿)
目的:让幼儿能够目测高矮,理解比较高矮是相对的。
玩法:
1.让幼儿比较邻近的两株花、两棵树。理解高矮的含义。
2.让幼儿自己比较屋子里不同东西的高矮。
3.妈妈和宝宝比较高矮:a.妈妈站在地面上和 宝宝比较高矮。
b.让宝宝站在椅子上比较高矮。c.妈妈和宝宝都站在椅子上比较
高矮,引导 幼儿发现必须站在同一高度比较高矮。
8.《小手和小脚量一量》(适合5-6岁幼儿)
目的:用手和脚、木棍测量物体的长短、高低并进行比较,
以获得测量经验。
材料:木棍若干、纸、笔
玩法:
1.大人教幼儿用手或脚、木棍比着物品的边缘进行测量。
2.和幼儿一起把屋里能测量 到的地方都测量一遍,如
桌子、椅子、床、墙、门等,然后用一张纸把测量结果记录下来,
比较 各物品的长短,使幼儿懂得测量必须用同一标准。
3.和幼儿一起制作标准尺子。
小班数学游戏玩法19种
小班幼儿年龄小,不能保持较久的注意力,对于枯燥而抽象的
数学比较不感兴趣。而对游戏化的数学活动则表现出极大的积极性
和主动性。因此,幼师们可以把数学 活动以不同的游戏形式来组织
教学,让幼儿在玩中学,既满足了幼儿的游戏需要,又较好地达到
了教学目的。下面,小编为你整理了几十种小班数学游戏,供你参
考。
一、数 ●区分“1”和“许多”,理解“1”和“许多”之间的关
系。
1、串项链
材料:有开口的串链(白色的一个,红色的若干个)。
操作方法:把串链一个一个串起来,再一个一个取下来。
指导建议: 1.引导幼儿用语言表 述“一个一个串起来,一个变成许
多个”“一个一个拿下来,许多变成一个一个”,观察项链由一个白色的串链和许多个红色的串链连接而成。2.可以将串链换成雪花
片、回形针等材料进行类似练习 。 3.本材料适合小班上学期使用。
2、玩卡片
材料:卡片若干(分别标有表示“1”和“许多”的图案)。
操作方法:将卡片按照“1”和“许多”分类。
指导建议:
1.幼儿已经有“1”和“许多”的概念并能简单区分。
2.引导幼儿在操作过程中根据图片内容表述:“一只小猫,
许多小鱼……”
3.本材料适合小班上学期使用。
●学习用一 一对应的方法(重叠法、并置法)比较两组物体的数量,
感知“多”“少”和“一样多”。
3、笔套找朋友
材料:大、小笔套若干。
操作方法:将笔套一一对应插起来。
指导建议:
1.也可搜集各种带瓶盖 的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶盖当帽子。
将帽子(瓶盖)和娃娃(瓶身)一一对应,为每个娃娃戴上相应的
帽子,从而发现瓶盖和瓶身在数量上是否一样多。
2.本材料适合小班上学期使用。
4、拧螺丝
材料:螺丝钉、螺帽若干。
操作方法:拧螺丝。
指导建议:
1.螺丝钉和螺帽的数量可以不一样。
2.本材料适合小班上学期使用。
5、小猫吃鱼
材料:操作卡片一张(画有小猫图案),“小鱼”若干。
操作方法:喂“小猫”吃“鱼”。
指导建议:
1.指导语:“小猫肚子饿了,小朋友来喂它们吃鱼吧!”
2.指导语:“是不是每只小猫都有小鱼吃了,请你们比一比
小猫和小鱼哪个多,哪个 少,还是一样多?”
3.本材料适合小班上学期使用。


●手口一致点数1~5,并能说出总数。

6、按揿纽

材料:揿纽若干,操作底板若干(标有数字)。
操作方法:根据数字按上相应数量的揿纽。
指导建议:
1.观察幼儿所放的揿纽数量是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10
以内的数字两套材料。
3.本材料适合小班下学期使用。

7、娃娃夹辫子

材料:身体上标有数字的娃娃卡片若干,夹子若干。
操作方法:根据娃娃身上的数字夹上相应数量的夹子。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10
以内的数字两套材料。
3.本材料适合小班下学期使用。

8、家具展览

材料:标有各种家具的卡片若干,标有数字和点子的卡片若
干。
操作方法:找出与卡片上家具数目一致的数字或点子卡片。
指导建议:
1.观察幼儿操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。
2.本套材料是结合“家”的主题制作的,可根据主题内容
的变化调整材料,更改卡片上的图案。
3.本材料适合小班下学期使用。

9、拼板找朋友

材料:木板若干(标有点子或数字)。
操作方法:找到数量含义一致的木板拼在一起。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。
2.本材料适合小班下学期使用。

10、搓丸子

材料:底板若干(标有数字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相应数量的丸子放在底板上。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10
以内的数字两套材料。
3.本材料适合小班下学期使用。

11、日历

材料:日历一本(左边写有数字,右边贴有表示一定数量的
物体图案)。
操作方法:根据图案上物体的数量找出相应数字,或者根据
数字找出相应数量物体的图案。



指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.本材料适合小班下学期使用。

12、漂亮的蝴蝶

材料:蝴蝶卡片若干(一边标有点子,一边写有数字),将
其剪为两半。
操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即点子数和数字相对应)。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。幼儿可能会根据“蝴蝶”
的颜色和拼合处的轮廓拼出蝴蝶,教师应逐 步引导他们观察点子数
量和数字之间的关系。
2.本材料适合小班下学期使用。


13、小鸟回家

材料:“大树”卡片若干(树上有一个鸟窝,鸟窝上标有点
子),“小鸟”卡片若干。
操作方法:根据鸟窝上的点子数摆上相应数量的小鸟。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.本材料适合小班下学期使用。
●认读数字1~5。

14、拓印数字

材料:底板若干(刻有突起的数字1~5),蜡笔若干,白纸
若干。
操作方法:将白纸放在底板上,用拓印的方法涂画数字的形
状。
指导建议:
1.观察幼儿拓印的方法是否正确,引导幼儿说出自己涂画
的是数字几。
2.本材料适合小班下学期使用。

15、捏数字

材料:数字底板若干,塑料垫板一块,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏数字(可参照数字底板上的数字形
状)。
指导建议:
1.还可结合美工建构活动帮助幼儿充分感知、认识数字,
如用雪花片拼数字,用火柴棒搭数字等。
2.本材料适合小班下学期使用。

二、量

●感知物体大小、长短、多少的不同。通过比较能找出“最大”“最
小”“最长”“最短”“最多”“最 少”和“一样大”“一样长”“一样
多”,并能用语言表达。能按物体的大小、长短对物体进行顺向或逆 向排序。

16、比大小

材料:糖果若干,图示卡一张。
操作方法:按照图示将糖果按大小排队。
指导建议:
1.可以把糖果换成纽扣、木珠等材料,引导幼儿找出“最
大的一个”和“最小的一个”。
2.本材料适合小班上学期使用。

17、三只熊

材料:操作卡片一张,图片若干(分别标有大、中、小三套
物品)。
操作方法:将卡片按要求放入操作底卡中。
指导建议:
1.观察幼儿是否 按照大、中、小为熊宝宝一家找到适用的
东西。教师可以向幼儿提问“谁的碗最大,谁的碗最小”,引导 幼
儿表述“爸爸用的椅子比妈妈的大,妈妈用的椅子比爸爸的小”,
等等。
2.本材料适合小班上学期使用。

18、比长短

材料:操作底卡一张,缎带若干。
操作方法:根据底卡的提示将缎带按照长短排序。
指导建议:
1.引导幼儿在操作中用语言表达“最长”“最短”,并按
照“由长到短”或“由短到长”的顺序排列。
2.本材料适合小班下学期使用。

19、我的家

材料:可翻页的图书(左右两边的图案数目不同),写有
“多”和“少”的字卡。
操作方法:每翻一页,幼儿可将左右页的图案进行数量上的
比较,在多的一页上贴上“ 多”字,在少的一页上贴上“少”字。
指导建议:
1.可按由简到繁的顺 序制作材料:两组物体数量在5以内;
两组物体数量差异明显;两组物体数量超过5但未超过10,且数 量
差异不明显(如少1或多1)。
2.指导语:“请你比一比哪边多?哪边少?”
3.本材料适合小班下学期使用。


中班数学游戏大全46

幼儿上中班了,可是对数字、数学一点都不感 兴趣,
这让很多幼师为此而万分苦恼。别着急,幼儿天生都爱玩,在玩中
学数学能让幼儿觉得十 分有趣,自然就喜欢学数学了。为此,学前
谷小编为您整理了“中班数学游戏大全”,供您参考。

1、盖印章

玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写 着一个数字,
请幼儿看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数
量的印章,使印 章数与数字一致。

2、找朋友

玩法:每位幼儿手拿一张 数字卡,教室后面贴有与数字卡对
应的水果图。请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。

3、快乐宝贝车

玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票,按
照自己手上的车票去找相应 的座位。快到站时,老师发出“轰隆隆…
轰隆隆… 呜 …”,激发孩子游戏欲望,然后说:“火车到 站了,
请座号为1、2、3的乘客下车。”老师和孩子一起检查,看看有没
有下错或者没下的, 然后重复到所有乘客下车。

4、铺石头

玩法:准备各种 形状的“石头”,幼儿挑选自己喜欢的“石
头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”的路 铺好。
还可引导幼儿观察“石头”路都有什么颜色,是用形状的“石头”
铺好的。

5、踩石头

玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起来,< br>音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的
“石头”。还可以让幼儿找找在 幼儿园里有没有这样的图形。

6、等量接龙:
两名幼儿玩一组图片。幼儿观 察接龙卡上的实
物数量,将一样多的实物接在一起。

7、给动物送食物:< br>观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动
物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。

8、我的朋友在哪里

玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿, 幼儿将
卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的
小熊,就在哪个圈里。 (游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按
照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼 儿再
次比较)。

9、猜一猜

玩法:将幼儿分成 两队,把16张卡片按照横4张,竖4张
放好,图片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一张是个 苹
果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看
到有张卡片是你前面看到过 的,可以站起来告诉我“它有朋友了”
并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的
奖励多就赢了。

10、数客人

玩法:“智慧林 的小熊今天过生日,邀请了它的好朋友来做
客。看看,都有谁来了呢?”(有小老虎、、小熊猫、小猴… …) 一
共来了几个小伙伴?请幼儿手口一致地点数:(1,2、3 ……)“总
共来了几个客人?”(一共来了9个客人。)

11、帮小熊按数取物

玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、< br>勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅
子。

12、“超市”游戏

玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到
“小超市”购买相应数量的物品, 购买后回到座位。

13、找妈妈

玩法:幼儿听音乐自由 地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的
瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈< br>妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结
果:是否是7个幼儿变成7个 黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

14、看数字捶捶背

玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,
看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的 背上捶几下,被捶的幼儿
说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

15、看数字捶捶背

玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样 子,幼儿
骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,
该幼儿任意抽取 一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几
下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前 面的小朋友
捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大
声地说出是数字几 ,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的
小朋友看到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往 后看。)



16、撒数块

玩法:请幼儿将各 色小数块撒在画有大圆圈的纸上,然后数
一数,各色数块在圈里、圈外各有多少?并进行插卡记录。

17、小青蛙爱玩耍

玩法:师幼共同扮演“青蛙”,教 师带领幼儿边念儿歌边游
戏,幼儿根据儿歌的内容,跳到池塘里或池塘外。教师引出里、外
标志 卡,再次玩游戏,当教师随机抽取里、外标志卡时,幼儿看标
志快速地跳到池塘里或池塘外,巩固辨识里 、外方位及标志卡。

18、过河寻宝

玩法:场地布置成 一条小河,起点放三个圈,终点放一个百
宝箱,孩子连续跳三个圈,家长手里拿着钥匙跟在其后面跳到第 二
个圈里,拿起后面的圈递给孩子,孩子把圈放在前面跳进去家长跟
在孩子后面,直至河对岸, 家长打开锁,孩子取出“宝物”,举起
来,快者胜。

19、看谁投得快又准

玩法:起点放置海洋球,终点和距离终点两米的距离拦两道< br>皮筋,孩子站在起点,家长站在终点的皮筋后面。孩子每次拿两个
球,跑到第一条皮筋处向家长手 持的小筐中掷球,时间为一分钟,
筐内球多者胜。家长可以向左、右、后走动,不可向前移动。

20、炸碉堡

玩法:起点放置一块草坪,草坪上一尺拦几条皮筋, 终点
放一个圈,里面有一个手榴弹。家长在终点两 手拿碉堡,藏在碉堡
后面。孩子从皮筋下面匍匐前进过草坪后,拿起手榴弹投向碉堡,
投中后, 家长把碉堡放在地上,孩子跑到家长处,家长抱起孩子,
快者胜。孩子要站在圈处投掷,投不中家长不得 放下碉堡。

21、戴花环

玩法:起点放置一块草坪起, 隔3米拦一条皮筋,家长站在
皮筋后两米处的圈内,终点放一面小旗。孩子戴花环,手脚着地爬
过草坪、钻过皮筋,给家长戴上花环,家长领着孩子跑到终点,举
起小旗,快者胜。

22、8的分合法

玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1―― 7的
扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,
按照自己的标志次序轮 流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几
步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体 ;如
果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提
问该数字和哪一个数字合 起来是8,然后与同伴一起从自己的数字
卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原 地
不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜
色相同的彩旗。游戏反复进 行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,
谁就取得胜利。

23、捉迷藏

玩法:教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔子,当兔妈妈发出口
令 ,例如,请小兔子藏到比5多1的数字下面藏好,幼儿便迅速躲
藏到有数字6的大树下面,反复提问进行 游戏。

24、贴‘蝴蝶’

玩法:请幼儿站成人数相等的 4路纵队。游戏开始,教师发
出信号,排头幼儿迅速跑出,跳过3个胶圈,钻过拱门,跑到墙壁
前,在盘子中找出得数为8的一块彩色拼图贴在墙壁上,再从两侧
直接跑回拍第二个幼儿的手,然后站到 队尾。如此依次进行,以最
快把“蝴蝶”完整拼出的队为胜。

25、找朋友

玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其
中 一个形式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,
大声说出一个数的分解与组合。如:2 和5组成7,7可以分成2
和5;最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。

26、‘蝴蝶’找‘花’

玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十
张,每只“蝴蝶”上有试题或分解符号及一对数字。把卡片—字排
列,帮“蝴蝶”逐一找到与它 身上的式题数量相对应“花”,每人
必须帮5只以上的“蝴蝶”找到“花”。

27、母鸡’”下‘蛋’

玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;“鸡蛋 ”
数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只“母鸡”按顺
序排列,按总数与两个部分 数的关系逐一把“鸡蛋”送回“母鸡”
身边。

28、撒树叶

玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、

恢复出厂设置密码-白虎堂


百衣百随-女人的选择歌词


文裕章-熊的图片


心灵深处的歌-手口足


为什么手机上网慢-人生旅途


邮箱打不开怎么办-lol发条


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