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刻舟求剑的翻译英语读音错误笑话2)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-11 08:47
tags:笑话

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2021年1月11日发(作者:索立波)


“辅音轻,元音重,两音相拼猛一碰”
英语读音错误笑话
不 用国际音标准确朗读英文是世界难题,全世界由于说英语不标准产生了大量笑话。我收
集了一些这样的笑 话,看着这些笑话,您会禁不住捧腹大笑。在大笑的同时,激发了您的学
习兴趣,使您学会了标准的英语 语音和英语句子,您的英语口语水平自然迅速提高。“有心
栽花花不开,无心插柳柳成荫。”饱受全词教 学法危害的同学们,赶紧放弃全词教学法,采
用快易准英语吧!

[ou] [ue]
2000年,八国首脑会议在日本冲绳召开,日本首相森喜郎在会上见到美国总统克
林顿,便主动用英语向克林顿问候到:“How ar
e

yo
u? ”(你好吗?)由于森喜郎发音不
标准,把双元音[ou]说成了单元音[ue],即把:“How ar
e

yo
u?”(你好吗?)说成:

W
ho ar
e

yo
u?”(你是谁?)。克林顿感到很惊奇,想森喜郎怎么这样问 我呢,就幽
默地回答到“I am Hil'lary”(我是希拉里的丈夫。)森喜郎听不懂克林顿< br>的话,他想起他的英语老师教他的话:你说了How ar
e

yo
u?(你好吗?)后,对方会回
答 I am fine. Thank
yo
u, and
yo
u?(我很好,你,你好吗?)你再回答 Me too.(我也
是),于是森喜郎满脸笑容地回答克林顿 “Me too.”(我也是)。克林 顿感到更惊奇了,
想森喜郎怎么说他也是希拉里的丈夫呢?赶紧终止了与森喜郎的对话,转过身子避开记 者。
这个笑话,在全世界广泛传播,损害了森喜郎首相的形象,危害了日本的国家利益。
用全词教学法和八天英语学习英语的学生,将大量产生类似的笑话。这个笑话说明:要想用
英语进行交 际,首先必须掌握标准的发音,分清英语音素和汉语拼音的本质区别,否则单词
记得再多,口语再熟练, 外国人也听不懂,没法进行沟通。

[u] [ue]
有一次,外宾Frank先 生在中国某一著名景区旅游,完得很高兴。参观完后,Frank先生请
陪同的中国人先生吃饭。吃得差 不多时,Frank先生用英语问先生:Would
yo
u care for some
more?(你还想再吃点吗?)先生用英语回答:No, thanks I不,我吃饱了。)可是先生发音不标准,把短元音[u]说成了长元音[ue],即把:“Ifull.说成了“Ifool.”
(我是傻子)。令外宾大笑,笑得先生不知所措。
中国某剧院正在上演京剧,已经客满没票了 。有位讲英语的外宾很喜欢中国的京剧,想进去
看戏。守门的人懂得一些英语,看到里面没座位,便用手 挡着外宾说:“Sorry, full.”(对
不起,满了。)可是守门人发音不标准,把短元音[u ]说成了长元音[ue],即把:“Sorry, full.”
说成了“Sorry, fool.”(对不起,笨蛋)。外宾听到守门人骂他“笨蛋”,非常生气,难
道来晚了就是笨蛋。

[i] [ee]
一个中国朋友和外国朋友一起练武比赛,外国朋友赢了,中国朋友对师傅说:“He be
a
t me
in the game.”(他在比赛中赢了我。)可是中国朋友 发音不标准,把长元音[ee]说成了
短元音[i],即把:“He be
a
t me in the game.”说成了“He bit me in the game.”
(他在比赛中咬了我。)师傅责备外国朋友:比赛不能咬人。弄得外观朋友很冤枉。



[ere] [are]
一位来旅游的英国人Blake先生爬长城时,口干舌燥,又累又渴。这时Blake 听到导游提
议去beer house(啤酒馆),心想马上可以喝到啤酒了,心里十分感激。可是后来 导游却把他
带到一个bear house(熊舍),看熊表演,让Blake大失所望。原来导游把b ear[bare](熊)
说成了beer[bere](啤酒)。

[ae] [ie]
某外国留学生在美国学校向老师请假去医院,他说:“Ithe hos'pit
a
l
toda
y
'.”(我今天去医院。)可是他 发音不标准,把[ae]说成了[ie],即把:“I
to the hos'pit
a
l toda
y
'.”说成了“Ithe hos'pit
a
l to die.”(我到
医院里去死。)吓得美国老师目瞪口呆。

[ae] [a] < br>2002年春天,爱尔兰姑娘莉莎(Lisa)随母亲来旅游。为了试一下吃蛇肉的胆量,莉莎带
母亲去了一家有名的餐馆,向服务员订了一盘蛇肉。正当母亲大夸女儿吃蛇的勇气时,服务
员却端上一盘 黑色糕点,让母女俩哭笑不得。原来服务员英语不好,把单词snake[snaek]
(蛇肉)听成了 snack[snak](点心)。

[o] [ou]
一个法国人在英国旅游。 一天他患了重感冒,咳嗽得很厉害,于是就来到一家药店买止咳药。
他发音不准,把cough[kof ](咳嗽)说成了cow[kou](母牛),产生下列对话:
I hav'e a ve'ry bad cow. Could I b
u
y som'e med'icine for my cow?(我的母牛不好,
我能给我的母牛买点药吗?)
店员感到奇怪,便问到:
W
h
at
w
rong with yo
u
r cow?(你的母牛得了什么病?)
法国人回答说:
It do
e
s'nmake me fall aslee'p.(它让我无法入睡。)
店员更感到奇怪了:
W
h
ere is yo
u
r cow?(你的母牛放在哪里?)
法国人回答说:
It is in my thro
a
t.(它在我的嗓子里。)
店员迷惑不解地问:
How can
yo
u put the big cow in yo
u
r thro
a
t?(你怎么把一条大母牛放到嗓子里?)

[n] [l]
我国一位刚到美国留学的小伙子,寄宿在一位美国老人家。一日,这位留学生想找房东借一
把刀 (
k
nife)把一根木棍砍断,于是他匆匆拿着这根木棍跑到房东那里,说:“I want
yo
u
r
k
nife”.(我要你的刀。)由于他发音不标准,把 鼻音[n]说成了舌边音[l],即把:
“I want yo
u
r
k
nife.”说成了“I want yo
u
r life.”(我要你的命)。美国老人看见小
伙子拿着木棍说要自己的命,吓得差点昏死过去。

[th] [d]
德国人常发不好[th]音。有一次一对德国夫妻去美国,在回答自己的年龄时,把thirty 中
的[th]错发成[d],把“Ithirty, my wife is thirty too.”(我三十,我妻子也三十。)


说成“I”(我肮脏,我妻子也肮脏。)

“ good morning狗的猫铃”,“ Thank ?you.三克油”, toothbrush兔子不拉屎”, bus爸死must
妈死得”等等,闹出很多笑话;更有学生用 类似汉语拼音的只有他们自己能懂的符号来给英语单词注音,
书上记的密密麻麻。
、挑战自我 ,体验成功——这一项活动在学习音标和拼读阶段进行,效果非常明
显,操作起来也很简单、容易.主要 是利用课前一分钟时间,
在黑板的一角写
上几个没学过的单词及其音标,从单音节词到双音节再 到多音节,
让学生拼读,能准确读出单词的教师给以评价、奖励(最好有一个比较好的形成
性评 价活动).通过这种挑战自我的拼读竞赛活动,学生的拼读能力不断增强,让
学生体验到学好音标、学会 拼读所带来的成功的喜悦,也逐渐培养了学生自我学
习的能力.五、掌握拼读规律,提高音标学习的有效 性 音标教学的目的并不是让
学生单纯地学习音标,而是要有意识地引导学生从音标学习的过程中发现规 律并
培养他们运用规律来拼读和记忆单词.读音规律的揭示可以通过一些音相同但形
不同的单词 来进行,也可以通过趣味小诗来让.
1、招兵买马——几个孩子手中举一块写有音标的牌子当司令员, 其余孩子手
上有单词,当小兵,看哪个司令能在最短的时间招到所有和自己相对应的单词小
兵. 同时,在教学中注意根据孩子的接受能力循序渐进,逐步提高.
2、五、掌握拼读规律,提高音标学习的有效性 音标教学的目的并不是让学生
单纯地学习音标 ,而是要有意识地引导学生从音标学习的过程中发现规律并培养
他们运用规律来拼读和记忆单词.读音规 律的揭示可以通过一些音相同但形不同
的单词来进行,也可以通过趣味小诗来让学生观察得知.如:双元 音/ai/,常见的
字母或字母组合有i, y, igh ,我们可以利用幻灯片出示一幅相关的背景 图画(一
个大眼睛男孩正在放风筝),根据画面配上一首小诗,小诗要押韵/ai/. open your
eyes, look at the sky. you can see a kite, it’s flying so high. 学生
通过朗读和观察得出:eye, y, i, igh 都是读/ai/. 然后教师让学生根据读音
规则读出新单词:bite, tide, fight 等.再者,音标教学要渗透到平时的教学中,
在预习环节要求学生使用工具书给新单词注音 并尝试朗读,逐步学会自学单词,
要引导学生按读音规则、按音节来记忆单词,这样才会使音标的教学不 断增值,
学生也逐步具备一种可持续发展的能力,为进一步学习英语打下良好的基础.
】中小学教学小百科(44)英语科

Game 1: 上车
目的:用向别人问好,并介绍自己。
方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待 上车。老师做司机,到各个
站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售 票员)
知识点:T:Bus stop! Hello! Im David. S1: Hi! Im Li Lei. Conductor: Hi,
Li Lei, heres your ticket. S1: Thank you. T&S1&C:Dudu...Bus stop!..
Game 2:下车


目的:练习用向他人告别。
方法:老师 做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司
机告别。可与上车游戏结合起来 做。
Game 3:盼盼你好!
目的:在恰当的语境中运用“Good morning”进行问侯;用
you.回答;并用告别。
方法:老师用手偶或化妆的方式 ,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向
他们问好,同时引导他们说出相应的回答。
Game 4:友谊之圈
目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。
方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。
2. 一起拍手唱歌或放音乐, 两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或
老师喊时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问 候对话。
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同
学,也许就是刚才问候过的同学。
Game 5:抛绣球
目的:练习使用以及一些学过的问候语。
道具:沙包 方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离
手后转身面对 学生。
2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,
上前抛球继续游戏。
3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。
Game 6:猜颜色
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴 在手指上的小帽子。可以多准备几套作为
给学生的奖品。
方法:老师把手背在身后或用物品遮 挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让
学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一 定彩色小帽子。
Game 7:找帽子
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。


道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的 其
他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位
置。
2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她the blue....
3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学
生得到 一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。
Game 8:传球数数
目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)
道具:一只皮球
方法:1. 让学生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮
游戏。
Game 9: 丢手绢之数数版
目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)
方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。
2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示。老 师在圈外,边从1数
到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始 。
3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起
来 去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。
4. 如果没有抓到,就由他取代老 师的位置,重新开始数数,继续游戏。
如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。
Game 10:猜人数
目的:熟悉数字1~5的英文表达
方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。
2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。
3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同
学一起向前面那位同学提问:How many?
4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,
并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。
5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。


Game 11:抢椅子
目的:熟悉指令和
道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。
2.当老师喊时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅
子的被淘汰出局。
3.老师再喊up.。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。
坚持到最后的一位同学是获胜者。
Game 12:***官盼盼
目的:熟悉指令这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识
点。)
道具:相关的单词卡或物品
方法:1.著名的***官Simon游戏。老师用panpan saysto...he to...
发指令。同学们只执行带有panpansays...的指令。
2. 如果指令前没有panpan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同
学出局。坚持到最后的同学为胜利者。
Game 13:百宝箱
目的:练习体会this的距离感。
道具:一只大布袋, 或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如
铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟 。
方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学 生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不
要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见, 以增加游戏的趣味性。
3.老师或其他同学一起提问他:Whats this? 伸手摸的同学根据触觉判
断,用Its a ... 来回答。
4. 猜对的同学受奖励。
Game 14:打板猜图
目的:体会That的距离感。用Whats that? Its a ...提问和回答。
道具:1.所学单词的单词卡若干;每单词卡上连一根线;沙包
方法:把连着单词卡的线头贴 在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正
反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。
2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每图的位置,然后将卡片反过来,
背面向外。


3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学
Whats that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用Its a ...说出来。说对的同学得到
一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。
4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换
图片的位置,避免学生都击打看过又 翻过去的图片。
5. 这个游戏可以和Whats this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和
that之间的距离感。
Game 15: 生日聚会
目的:在实际场景中运用Happy birthday!Heres your present! Im...(年龄)等
的表达方法。
角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名
道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最 好是糖果一类的),生日蛋糕有条件
可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。
方法:1. 挑选一名过生日的同学,可以由本周过生日的同学来扮演;如果没有或多于
一个,就用抽签的方式决定。
2. 过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生
日的同学。送的时候说:Heres your present! happy birthday!
3. 大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的
物品用Whats this? 提问。并引导学生用Its a... 回答。
4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕 ,就边插蜡烛边数;如果是画的
就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用Im ...说出自己的年龄。
5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。
Game 16:职业演员
目的:练习HeShe is a doctor driver policeman nursefarmer teacher.
方法:1.学生在座位坐成一圈。
2.先由老师上前做示,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他
表演的是什么。
3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对
的同学上前表演。
4. 注意,下面的同学应用He She is a ...来猜。
Game 17:找胳膊
目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。


道具:男孩和 女孩的大图片各一,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个
部位剪下,放在一起;胶水或两面 胶纸。
方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小
的参考图。
2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。
3.每次点1、2名同学,用英语Find herhiseyes...提示他们从剪下的
纸片中找出 正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is hisher...
4. 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。
Game 18:吹气球大赛
目的:复习反义词Big~Small
道具:各色气球若干
方 法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间吹气球。每次的两位同
学最好体型相差比较 明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。
2.时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小 ,让学生用英文指出哪个大,
哪个小。使他们对B和Small 有比较感性的认识。
3.多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。
Game 19 复习游戏
目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识
道具:击鼓传花用的花,音乐
方法 :老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就
由谁站起来为大家表演一 首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一
首歌,避免同学都挑简单的歌曲。
Game 20:身体字母
目的:熟悉26个英文字母
道具:准备计时器
方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间,用身体组合将26个英文字母表演出来,
可以一人演, 也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,
看哪组在规定时间表演出的 字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。
Game 21:字母排序
目的:熟悉字母顺序
道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite,
look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what,
X-ray, yellow, zoo; 计时器


方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将 学生分组,让每组学生在规定时间,把所
有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间完成的组获 胜。没有参赛的同学可以
在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。
Game 22:有黏性的胳膊
目的:熟悉和区分I like...以及HeShelikes...及其相应的否定形式。
方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所
有参加游戏的同学 都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说
的关键句,大家就松开手尽快跑回 安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键
句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失 去继续做游戏的资格。重复做游戏,看
谁的反应最快,错误最少。
注意:老师再说句子时,应 将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟
悉正确的搭配。例如:关键句为 He likes toy ship.则可将句子改为:
He like toy ship. he doesnt like toy ship. He dont like toy ship.
I like toy ship. I likes toy ship. I dont like toy ship.
She like toy ship. She doesnt like toy ship. She dont like toy ship.
Game 23 美食家
目的:练习I like dont like...She He likes... Does she he like...Yes,
she he does. No, she he doesnt.等语言点。
道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟 ;一把勺子;
一双筷子;一条蒙眼睛的布
2.在黑板上画如下表格。
Lucy rice noodles meat fish salt pepper
方法:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。
2. A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:Its... I like dont like ...B
组同学要尽可能的多记住A组同学喜欢什么和不喜欢什么。
3. A组同学品尝完 ,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在A组的表
格中填上答案。然后两组交换角色。最后比较两 个组谁答对得多。
Game 24 食物BINGO
目的:复习事物类的英文单词
准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice,
noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。
方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在 相应的格子里画勾号。谁的勾在横、
竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同 学的倒贴纸作为奖励,游戏
可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。


Game 25 时间BINGO
目的:熟悉时间的英文表述
道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。
方法:让学生 在黑板上的时间中任意挑选16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板
上的时间。如果听到老师念自己 格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、
竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BI NGO!继续游戏,决出前三名。
Game 26:人体钟
目的:练习有关时间的问答 < br>道具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);
一根小棍 子
方法:1.分成两队,每队出一人当指针,其余人报时间。
2.作指针的队 员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出
来。(有一定的难度,因为是反方向的)
3. 两队轮流比赛,看哪个组在规定时间表演出的正确时间多。
Game 27:老狼老狼几点了
目的:练习询问和回答时间
道具:设置起点和终点
方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生
2.学生一起向老狼喊:Whats the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一个时
间One oclock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数
3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答Its dinner time!
学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。
4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinnere Time抓
其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。
游戏28:回家
目的:复习各类学过的单词
道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。2.
小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy
bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer,
driver, sister, father.
方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子 表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相
应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可以分工合 作,有人找,有人贴,看哪
个组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏 。

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