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帽子英文翻译二年级英语课堂常用的30个小游戏

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-19 10:22
tags:

塑料加工机械-帽子英文翻译

2021年1月19日发(作者:七月1日)

二年级英语课堂常用的
30
个小游戏


孩子进 入二年级,进入了学英语的承接阶段
,
用游戏方法教学收
效依然甚好。那么真实的英语 课堂上怎样用游戏来寓教于乐
,
在欢声
笑语中上课的呢?接下来瑞思学科英语分享30
个课堂游戏,增强英
语趣味和互动。


Game 1:
上车

目的
:


向别人问好
,
并介绍自己。
< br>方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师
做司机,到各个站点接学生上 车。学生上车前必须向司机问好。
(还
可再加一个学生当固定售票员)

知识点:

T

Bus stop! Hello! I'm David.



S1: Hi! I'm Li Lei.


Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.

S1: Thank you.



Game 2:
下车

目的:练习用

向他人告别。

方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下
车,下车前向司机告别。可 与上车游戏结合起来做。



Game 3
:盼盼你好!

目的:在恰当的语境中运用“
Good
morning


you?
进行问
侯;用

回答;并用

告别。

方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩
耍时出现,并向他们问好,同时引 导他们说出相应的回答。


Game 4
:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:
1.
大家一起面对面围成两个同心圆。







2.
一起拍手唱歌或放音乐,
两个圈分别朝相反方向移动。
歌曲 结束,
或老师喊

时,
每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行
问候对话。







3.
当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。






4.
游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将 会面对谁,也许是新
的同学,也许就是刚才问候过的同学。


Game 5
:抛绣球

目的:
练习使用



以及一些学过的问候语。
道具:沙包

方法:
1.
学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向
学生抛球,球离手后转身面对学生。








2.
谁接到球 就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的
位置,上前抛球继续游戏。







3.
此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。


Game 6
:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道 具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以
多准备几套作为给学生的奖品。

方法:
老师把手背在身后或用物品遮挡,
然后任选一种颜色的小帽子
戴在 手指上。
让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。
奖励猜中的同
学一定彩色小帽子。< br>

Game 7
:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道
具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这
五种颜色的其他物品,如水 果、手偶、文具等)
。方法:
1.
把五件不

同颜色的物品放成一排。
给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。






2.
点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她







3.
学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的< br>学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另
一位同学。


Game 8
:传球数数目的:学习数字
1

5
的英文表达。
(或其它数字)

道具:一只皮球方法:
1.
让学生站或坐成一圈。







2.
由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。







3.
接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。






4.
说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新
一轮游戏。


Game 9

丢手绢之数数版目的:
熟悉数字
1

10
的英文表达
(或其他
数字练习)

方法:

1.
这是一个类似“丢手绢”的游戏。







2.
同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从< br>1
数到
10
边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到
10
后再从一开始。







3.
假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站
起来去追老师, 并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。







4.
如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游

戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

Game 10
:猜人数目的:熟悉数字
1

5
的英文表达

方法:

1.
选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。







2.
老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。







3.
接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候 。对话结束后,后排
的同学一起向前面那位同学提问:
How many?






4.
前面的那位同学根据他听到的声 音,判断刚才有几位同学和他打
招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。






5.
可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。


Game 11< br>:抢椅子目的:熟悉指令



道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法:
1.
大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。







2.
当老师喊
时,
每个人都尽快抢一把椅子坐下。
没有抢到椅
子的被淘汰出局。






3.
老师再喊

up.
。同学们都起
立,
老师拿走一把椅子,
重新开始。
坚持到最后的一位 同学是获胜者。


Game 12:***
官盼盼目的:熟悉指令

这个游戏可广泛用于
练习祁使句和指令性语言的知识点。
)
道具:相关的单词卡或物品




1.



***

Simon





Panpansays

to...he
发指令。同学们只 执行带有
Panpansays...
的指令。






2.
如果指令前没有
Panpan
says...
而某位同学执行了那个指令,则那
位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。


Game 13

百宝箱目的:
练习

体会
this
的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有 关的手
偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法:
1.
把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。







2.
每次请一位学生上来,让他将手伸 进布袋或纸箱摸一样东西,注意
不要让他看见里面的物品,
但可以让其他学生看见,
以 增加游戏的趣
味性。







3.
老师或其他同学一起提问他:
What's this?
伸手摸的同学根据触觉判
断,用
It's a ...
来回答。






4.
猜对的同学受奖励。


Game 14:
打板猜图目的:体会
That
的距离感。用
What's that? It's a ...
提问和回答。

道具:
1.
所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包

方法:
把连着单词卡的线头贴在黑板上,
这样卡片就可以挂在黑板上,
并能够翻开正反 面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。







2.
卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片
反过来,背面向外。







3.
请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学

What's that?
。同学们或猜或根据自己记忆判断,用
It's a ...
说出来。< br>说








贴< br>纸








生< br>来










4.
将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再
交换 图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。






5.
这个游戏可以和
What's this?
的游戏交替进行,
让学生体会
this

that
之间的距离感。


Game
15:
生日聚会目的:在实际场景中运用
Happy
birthday!Here's
your present! I'm...
(年龄)等的表达方法。

角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名

道具:请参加游戏的同学都带来一份小 礼物(最好是糖果一类的)

生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。
方法:
1.
挑选一名过生日的同学,
可以由本周内过生日的同学来扮演 ;
如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。







2.
过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给< br>过生日的同学。送的时候说:
Here's your present! happy birthday!







3.
大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子
上的物品用What's this?
提问。并引导学生用
It's a...
回答。






4.
一起数 蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是
画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学 用
I'm ...
说出自己的年
龄。






5.
(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)


Game 16
:职业演员

目的:练习
HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.
方法:
1.
学生在座位坐成一圈。







2.
先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让 学生举手
猜他表演的是什么。







3.
猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜
对的 同学上前表演。







4.
注意,下面的同学应用
He She is a ...
来猜。


Game 17
:找胳膊

目的:区分
He

She
;熟悉身体各部位的表达方法。

道具:
男孩和女孩的大图片各一张,
缩小复印或描画一份作为参考图。
把大图 身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。

方法:
1.
将缺少身体部 位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁
边分别贴上较小的参考图。





2.
请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。






3.
每次点
1

2
名同学,用英语
Find
her
hiseyes...
提示他们从剪下的
纸片中找出正确的部位,< br>并贴到图上,
边贴边说:
These areThis is his
her...






4.
可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又
准。



Game 18
:吹气球大赛

目的:复习反义词
Big~Small
道具:各色气球若干

方法 :
1.
请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气
球。
每次的 两位同学最好体型相差比较明显,
这样吹出的气球也会相
应比较明显。





2.
时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用 英文指出
哪个大,哪个小。使他们对
B

Small
有比较感性的认识。





3.
多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。


Game 19
复习游戏

目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识

道具:击鼓传花用的花,音乐

方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。 音乐停下,谁
的手里有花,
就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。
为了增加难度,
可以由老师指定谁唱哪一首歌,
避免同学都挑简单的歌曲。


Game 20
:身体字母

目的:熟悉
26
个英文字母

道具:准备计时器

方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将
26
个英文字母表演出来,可以 一人演,也可几个人组合演。老师在一旁

当裁判。
将每组表演出来的字母写在黑板上 ,
看哪组在规定时间内表
演出的字母最多,或是最先将
26
个字母表演完毕。


Game 21
:字母排序

目的:熟悉字母顺序

道具:单词卡:
arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite,
look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very,
what, X-ray, yellow, zoo;
计时器

方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生 分组,让每组学生在
规定时间内,
把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。
在最短 时
间内完成的组获胜。
没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,
以此提示
参赛组 。


Game 22
:有黏性的胳膊

目的:熟悉和区分
I like...
以及
HeShelikes...
及其相应的否定形式。
< br>方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。
游戏开始后,
所有参 加游戏的同学都抓住老师的胳膊,
仔细听老师说
的每一句话。
如果老师说的是刚才说的 关键句,
大家就松开手尽快跑
回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是 另
外类似的句子,
这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。
重复做
游戏, 看谁的反应最快,错误最少。

注意:
老师再说句子时,
应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作

改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为

He likes toy ship.

可将句子改为:

He like toy ship.

he doesn't like toy ship. He don't like
toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship. She like toy
ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.

Game 23
美食家

目的:
练习
I like don't like...She He likes... Does she he like...Yes, she
he does. No, she he doesn't.
等语言点。道具:
1.
米饭、面条、炒肉片 各
一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一
条蒙眼睛的布







2.
在黑板上画如下表格。

Lucy
rice


noodles
meat

fish

salt


pepper
方法:
1.
把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。





2. A
组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:
It's... I like don't like ...B

同学要尽可能的多记住
A
组同学喜欢什么和不喜欢什么。





3. A
组同学品尝完,
B
组同 学根据看到的,回答老师的提问,并在
A
组的表格中填上答案。
然后两组交换角色。< br>最后比较两个组谁答对得
多。


Game 24
食物
BINGO
目的:复习事物类的英文单词

准备:
让 学生每人在纸上画一个
3*3
的格子,
并在自己的九个小方各

自分别画出
rice,
noodles,
meat,
orange,
apple,
pear,
mango,
banana,
chocolate
这九种食物。

方法:
老师随口说出一种食物的单词,
同学们就在相应的格子里画勾
号。谁的勾在横、竖、斜三个方 向连成三格一线就大声喊
BINGO

最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,
游戏可以重复进行若干次。

不需要画新的
BINGO
格子。


Game 25
时间
BINGO
目的:熟悉时间的英文表述

道具:让学生每人在纸上画一个
4*4
的格子,老师在黑板上写出
20
个时间。

方法:让学生在黑板上的时间中任 意挑选
16
个填在自己的格子里。
老师随意说出黑板上的时间。
如果听到老师 念自己格子里的时间,

在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连< br>成线,就大喊
BINGO!
继续游戏,决出前三名。


Game 26
:人体钟

目的:练习有关时间的问答

道 具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡
片贴出钟的样子)
;一根小棍 子

方法:
1.
分成两队,每队出一人当指针,其余人报时间。







2.
作指针的队员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示

出来。
(有一定的难度,因为是反方向的)







3.
两队轮流比赛,看哪个组在规定时间内表演出的正确时间多。


Game 27
:老狼老狼几点了

目的:练习询问和回答时间

道具:设置起点和终点

方法:
1.
由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生







2.
学生一起向老狼喊:
What's the time, Mr Wolf?
老浪任意喊一个时间
One o'clock.
学生根据时间的点数向前迈相应的步数






3.
反复做上述两个步骤,
直到老狼突然回答
It's dinner time!
学生应立
刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。






4.
被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在
Dinnere
Time
抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。


Game28
:回家

目的:复习各类学过的单词

道具:
1.
在黑板上画四座小房子,每所房子代表
food,
people,
toy

的一类词。

2.
小单词卡:
apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy
car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor,
nurse, farmer, driver, sister, father.
方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将

单词分组贴近相 应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可
以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。 老师可以根据学
生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。


Game29
:手忙脚乱

目的:熟悉表示各个科目的英文单词
< br>道具:在地上画一个
3*3
或更大的格子,每个至少能站下一名同学,
格内写下 各个科目的中文,
相同科目可以同时出现,
一个带指针的转
盘,盘面分为四格,每格内 写一个科目。

方法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到
哪 个科目,
就用英文给参赛学生一个指令,
让他们把指定的手或脚放
在某个科目上。例如 ,
put your left hand on English.
重复此步骤,直
到有人按错科目或摔倒,
则换另外两个同学进行比赛。
最后错误最少
和摔倒次数最少 的组获胜。
也可将科目的单词换成其他类别,
如颜色、
数字、身体部位或某课新词等等 。


Game30
:电子表

目的:练习
What time is it? What's the time?
以及相应回答。

道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字
0

9
,另准备一
张画有冒号的卡片。

方法:
1.
老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有
0

9
卡片的同学分别站在老师的两边。








2.
老师提问座位上的同学:
What time is it?
并任意点一位同学回答。







3.
上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,
换人 ,坚持最长者为胜。






4.
冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。


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本文更新与2021-01-19 10:22,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/532025.html

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