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英语课堂游戏示例
1
、
high and low voice
简单但不容易,技巧是,首先老师要大声说,学生小声说,起输入作用,然后学生 大声,老
师小声。及时总结游戏结果,调动气氛,马上进行表扬。
跟学生讲解
(配合肢体语言)
:
When I say the word in high voice, you should say it in low voice.
When I say it in low voice, you should say it in high voice. Ok? ... First, let
’
s have a try!
…
Great, you did a very good job. Are you ready?
…
变换形式:
1
)
句型加长,更复杂,适合大一点的孩子。将句子分成段,一段
high
,一段
low
2
)
引入竞争机制(比赛)
,有奖励
3
)
选出一名学生当老师,让他说出一个句子,后面照常
6
)
将学生分组,一组声音大,下一组更大,再下组更大…
Teacher says students do
(
I say you guess
)
重要的输入游戏,还可以按实际情况安排成
I show cards you guess< br>。或者请学生上台,事先
跟学生交代好,嘱咐学生做出老师要求的动作、表情或者表演出来,然后 学生来猜。
2
、
Magic fingers
如集体输出单词
cat
,
老师伸出
1
只手指,
stude nts
说
cat
,
伸出
2
只手指,
student s
说
cat
、
cat
…
变形:
1
)
拍
1
次手掌,
students
说
cat
,拍
2
次手掌,
students
说
cat
、
cat
…
2
)
跺
1
次脚,
students
说
cat
,跺
2
次脚,
students
说
cat
、
cat
…
3
)
伸左手为男生读,右手为女生读
注意:在老师做动作指挥到一定程度后,可请学生当小老师来指挥。
3
、
Super guesser
在输出和检验学生对单词的掌握 时,
准备好单词卡,
老师随意抽出一张,
藏起来让学生看不
到内容;然后让学 生看、读老师手上的单词卡,以此来猜是哪个单词被藏起来了。
先集体猜
再单个检验学生的发音和认读。
变形:
将学生分成若干组,也可按男女生分组,
进行比赛,看哪一组的学生最快将单词猜出来。注
意,只要此组有一位 学生猜出来了,那他所在的哪一组即可得分。加强班级团结意识。
4
、
Touch and say
准备单词卡或者是相应单词的图 片,
在之前有充分的操练之后,
让学生拍图片的同时大声说
出这个单词,以此检验学生 对此单词的掌握程度。
为加强趣味性,
老师可故意往后缩,
让学
生拍不到图片 。
5
、
Traffic lights
在黑 板上画下红、绿
2
盏交通灯,老师在带学生操练之后,可用此游戏作
output,老师一定
要将节奏加快,
不能给学生很多反应的时间,
导致学生有“刹不住车” 的感觉。操作:
老师
快速带读若干次此单词,突然指向红灯,学生需马上
keep
silence
;老师指向绿灯,学生则
继续跟读。
此游戏尽量以 竞赛的形式进行比较有趣味性,如老师
VS
学生,学生
VS
学生,女生
VS
男
生。
6
、
Trick game
在纠音之后,老师带学生操练时,可用此游戏。老师带读
A
单词几 次,突然指着
A
单词读
成
B
单词,这时学生要
keep silence
或者做手势并大声说“
NO
”。
此游戏也可以以竞赛的形式进行。
7
、
Flash cards
Card
既可以是单词,也可以是图片,这是一个很好的复习游戏,也可 以作为输出游戏。准
备一叠卡,老师以快速抽出的形式呈现给学生看,学生得大声地读出来。
8
、
Teacher does students say
< br>是很好复习游戏和
Output
游戏,老师把单词以动作、表情等形式表现出来,学生说 出来。
9
、
super bomb
可作为操 练、输出游戏。在黑板上板书有
10-20
个新单词,在纠音之后进行。老师快速指定
黑板上的任意一个单词作为
bomb
,不做任何标记,大家都只在心里记住。然后开始带读,< br>当学生读到是
bomb
的那个单词时,就“砰”的一声爆炸了。
10
、
what is missing
?
是一个单个或 者集体输出阶段的游戏。
可以准备当天的单词卡,
也可以在黑板上把单词板书
好进行。 老师随意抽掉一个单词,让学生排除哪个单词不见了,也相当于
super guesser
。 在
黑板上进行时,
老师喊口令让学生闭上眼睛,
然后擦掉一个单词,
然后老师 喊
Open your eyes
,
学生看哪个单词不见了,此游戏针对幼少儿尤其好进行,比较有趣味性。
此游戏可以以比赛的方式进行。
11
、
pop corn
这是一个单个学生输出游戏,用以检测学生对句子的掌握程度。
老师在课前准备好与 学生的数量相同的长纸条,
上面写上句子,
如:
------- is flying a kite.
横
线上空白,
用来让抽到这张纸条的学生,
任意填上一个同 学的名字,每人抽一张纸条,
抽到
纸条的学生大声将这个句子读出来,“被点名”的同学需把句 子里描述的情景表演出来。
12
、
Super spy
有两种操作法。
1
)
在集体练习的阶段进行。老师准备 好单词卡,请一位掌握得好的学生当
spy
,并请他出
教室门,老师将一张单词卡藏在 一位学生那里作为“情报”,门外的同学找到“情报”
的方法是:老师发口令,报出藏好的那个单词,如 :
strawberry
,
ready
,
go
!然后把门< br>外的
spy
请进来,全班同学读出
strawberry
这个单词,当
spy
靠近“情报”时,读的声
音越大;
当
spy
走向错误 的方向时,
读的声音越小。
以此来指引
spy
找到目标“情报”,
有 三次猜的机会。
老师在操纵这个游戏时,
一定要讲清楚游戏规则,
注意有序 性,
还要确保每位学生都读了这
个单词,不是在看热闹,还有些调皮的学生会故意告诉
spy
“情报”在哪里。
2
)
也可在集体练习的阶段进行。
请一位掌握得好的学生上讲台当
spy
,背向台下的同学;老师将一张单词卡藏在一位学生那
里,
然后老师喊口令,
全班开 始大声读这个单词,
只有那个藏着“情报”的学生是没有读出
声来的,他只做口型,要
Spy
把他“揪”出来,
Spy
是可以凑近同学去听声音的,只有一次
猜的机 会。
注意:当游戏进行
3-4
轮后,可以请学生当小老师操作。
13
、
Golden touch
这是一个单词单个输出游戏(
output
)
。
老师课前 在黑板上板书好单词,
请两位学生上台,
站成一排,
以相同的距离正对着黑板上这个单词,如
cherry
,老师喊口令:
ready
,
go!两同学冲向黑板去
touch
这个单词,同时大声
读出这个单词,谁先
touch
到单词,谁是
winner
,但是,速度最快却没有读出单词,不能算赢。
变形版:
除以上之外,
老师再准备一套一样的单词卡,
将一张张单词出示给台下所有同学,
由同学们
来发口令,将老师出示的这个单词报给台 上参加游戏的
2
同学。以此让全班同学都参与到游
戏中来。
升级版:
老师在黑板上板书所有的新单词,
两个同学站在这些单词的正前方 ,
老师发口令,
报任意一
个单词,
2
学生冲过去
touch
…
.
注意:
1)
、如果地板比较滑,谨慎使用此游戏。
2< br>、
)
如果是幼儿班级,可以不在黑板上进行,可以将单词卡摆在干净的地上
,< br>大家围
成一个圆圈,把单词卡围在里面。老师报一个单词,谁先捡到这张单词卡,谁得分。注意,
一定不能让学生争抢,一旦有这样的行为,就扣分。谁积分最多,谁就是
winner
。
14
、
sentences dragon
这是一个句子的单个学生输出游戏。
比如说,对于句型
I like cycling. I like swimming.I like hopping.I like skating.I like skiing.
的
输出。
凡是类似此结构的句子,
也就是只替换了其中一个名词或形容词的句子,
可用 此游戏,
因为就算是对于基础较弱的学生也可以模仿出来。
操作这个游戏时要注意把 握时间上的紧凑性,
老师要事先限定好,
从第一排第一位学生开始,
游戏呈
S
形进行。学生要在最快的反应时间内紧接上一位同学把句子说出来,两位学生之
间不能有时间间 隔,否则就直接出局,出局的学生要接受事先规定的惩罚。
15
、
words dragon
是一个单词的学生单个输出游戏。
1
)
、可以用当天的新单词做接龙游戏,规则同
sentences dragon
。
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