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幼儿园区域活动评估内容
一、活动目标
(12%)
发展目标或关键性学习经验(
12
分)
区域的创设能满 足幼儿情感、社会性、认知、语言、动作技能等多方面的需要(
3
分)
围绕 主题目标创设活动区,能详细列出各活动区的具体教育目标,并具有层次性(
3
分)
目标制定能关注学习的方法,关注探索和解决问题能力的培养(
3
分)
目标既符合本班幼儿的现有水平,又具备一定的挑战性(
3
分)
二、环境创设
(28%)
区域设置(
6
分)
班级设有数量合适、符合本班幼儿特点及教育目 标要求的活动区。
(
2
分)
有明显的区域划分,区域之间有适当的 “封闭性”
,互不干扰(
2
分)
空间结构合理,能动静分离;有明显标志;无教师观察上的死角(
2
分)
材料提供
(17
分)
材料隐含教育目标和内容(
2
分)
材料符合幼儿的实际水平和兴趣、需要,并体现领域特色(
2
分)
材料投放具有层次性、系统性(
4
分)
< br>尽可能地使用废旧物品作为制作材料,幼儿参与活动区材料的收集、制作和管理(
4
分)
各活动区提供的材料、种类、数量适宜,有一定数量的半成品。材料方便幼儿取用,并能满足 不同幼儿游戏的需要。
(
3
分)
活动区的材料安全、卫生(没有锐 利、有毒、易破碎的材料)
(
2
分)
规则要求(
5
分)
材料摆放有序,幼儿可根据自己的兴趣、意愿、能力按规则进区活动(
2
分)
1
设置“进区活动卡”
(
2
分)
固定物品的取放处,幼儿能进行适当的整理(
1
分)
三、活动的指导与调控(
14%
)
活动指导的范围和有效程度(
8
分)
能细致观察幼儿的活动,了解幼儿的需要和发展水平(
1
分)
创设恰当的问题情景,在活动过程中给予适时适度的指导(
3
分)
能因人施教,进行个别教育,善于鼓励、启发、引导(
2
分)
及时采用积极、多样的评价方式(
2
分)
活动过程调控的有效程度(
6
分)
能根据幼儿操作情况及时调整指导策略(
4
分)
能有效处理临时出现的各种情况(
2
分)
四、幼儿活动(
20%
)
幼儿参与活动的态度(
6
分)
喜爱活动,对问题情景关注,参与活动积极主动,并互不干扰(
6
分)
幼儿参与活动的广度(
6
分)
区 域活动的内容丰富多样,能满足幼儿开展多种游戏的需要,时间充分(
6
分)
幼儿参与活动的深度(
8
分)
大胆表现自己获取的经验,能体验到活动和成功的愉悦(
4
分)
个别幼儿能灵活解决教育任务中的问题(
2
分)
能够自我评价与很好的倾听(
2
分)
五、活动氛围(
12%
)
2
活动气氛的宽松程度(
6
分)
区域活动多为幼儿的自选活动,能满足幼儿个别化的需要(
3
分)
尊重幼儿,讨论和回答问题能得到鼓励或积极的引导(
3
分)
活动气氛的融洽程度(
6
分)
师幼、幼幼交流自然、平等、融洽(
6
分)
六、活动效果(
14%
)
目标达成度(
14
分)
基本实现教育目标(
5
分)
多数幼儿能完成活动任务(
3
分)
每个幼儿都有不同程度的收获(
2
分)
幼儿有进一步活动的愿望(
2
分)
活动区作品具有新颖性、独创性(
2
分)
七、特色区域(加
5
分)
体现班级教育特色(
5
分)
设计富于创新精神,体现本班特色。
(
2
分)
幼儿乐于参与,可操作性强。
(
3
分)
3
幼儿园区角活动概述
区
名
教育作用
1
、
帮助幼儿了解人际关系。
通过不同的角色身份学习扮演
适当的行为方式,
发展幼儿的社
会性。
2
、帮助幼儿学习友好交往
角
技能。如:轮流、分享、协商、
互助、合作等。
3
、培养幼儿大胆表达个人
活动内容
材料提供
指
导
重
点
小班
中班
大班
娃
娃
家
在
各
个
年
龄
班
都是
角
色
游
戏
的中心主题。
从
幼儿
最
熟
悉
的
地
方
家
庭开始,
逐步
扩
展
到
以
反
映
社
会
生
活
为
主
题
的
活
动,
如:
餐厅、
超市、医院、
邮局、工厂、
图书馆、
火车
站
、
博
物
馆
等。
*
娃娃家:家具,娃
娃、娃娃用品,家用
电器,厨房用具,各
种食物等。
*
医院:
医护人员的
穿戴物,
所用的处方
单、
病历本、
听诊器、
体温表、药品、注射器等。
*
超市:各种食品、
用品的包装盒,
收银
机,钱币等。
*
银行:
各种面值的
钱币、取款单、存折
等。
4
*
着重于
增
强
幼
儿
*
侧
重< br>于
加
深
幼
儿
角
色
游
戏
经< br>验
丰
的角色意识。
对角色的理解,
要求
富,反映主 题多样
教
师
可
以
通
过
提
幼
儿能
较
正
确
地
反
化,
游戏内容充实、
供 角色的标志物,
让
映
出
角
色
特
有
的
行
有新意,
角色较多,
幼
儿明确
自
己
的
角
为和语言,
并能创造
能体现一定的社会
色。
也可以通过语言
性地表演。
性,且独立游戏能
的
启发和
自
己
的
加
在游戏中,
教师还
力较强。
入
来提醒
他
们
。
此
应
鼓
励
幼
儿
共
同
游
*
重点应放在激发
外,
教师还应该通过
戏,
启发幼儿创造与
幼儿角色游戏的创
指导、帮助,启发幼
固
定
角
色有
关
的
其
新意识,以及培养
儿
回忆已
有
的
感
性
他角色,
并通过活动
幼儿在游戏中自己
认识,丰富他们的角
加
强
各
主
题
角
色
与解决问题、矛盾的
色行为和语言,
逐步
角
色
之
间
的
交
往
与
能力。
充
实游戏
的
内
容
和
关系,
从而增加角色
在游戏中,可以< br>主题,
培养幼儿独立
游
戏
的
集
体
性
和
互
鼓励幼儿为开展游
游戏的能力。
动性。
戏自己制作玩具。
色
意愿、
情感、
见解,
能相互沟通,
区
发展语言交流能力,
实践和尝试
幼儿自己解决问题的方法。
4、发展表征能力。如:能
以物代物,
激发想象力及能创造
性地反映现实。
5
、
学习适度表达个人情绪,
了解他人情感。
能自我控制,
调
整伙伴间的相互行为关系。
幼儿园区角活动概述
区
教育作用
名
1
、发展幼儿的建构 能
可以建构高楼大厦、立交
不同材
料的各
力,学习建构技法。
桥、公园等。
类积木。
活动内容
材料提供
小班
指
导
重
点
中班
增加造型方面的知
积
极鼓
励
幼
儿< br>在
自
识和技能,如:会
己
的操
作
中
探
索
学
2
、发展幼儿空间知觉,
还可结合基本技能确定搭
必要的辅助材
认识基本形状、数量关系。
建内容。如:小班主要学习
料。如:
人物模
选择高低、宽窄、
习建构技法,
鼓励他
厚薄、长短不 一的
们
独立
地
建
构
形
状
3
、学习尝试各种不同的
铺平、延长、围合、盖顶、
型、动物模型、
建构材料、方法、 设计,激
加宽等构造技能,
所以他们
房屋高楼模型、
现其主要特征,如:发幼儿的创造力、想象力。
可以多构造马路、
围墙等简
交通工具模型、
搭门、桌子、床等。
< br>4
、幼儿之间能分工合
单物体。
而大班则要求幼儿
信号灯
、指 示
作,共同设计、建构,共同
学习整齐匀称的构造,
并会
牌、家庭用品。
搭
建积
木
的
规
则
,
游戏。
选择使用辅助材料,
因此他
积木摆
放应分
如:轻拿轻放、不乱
5
、培养幼儿的社会性,
们多建造结构复杂、
装饰精
类,
必要时可 以
发展幼儿与人交流、表达的
巧的建筑物或建筑群。
贴上标签,
以 便
理等。
并教给幼儿收
能力,以及掌握自行解决问
也可以结合教学主题和角< br>于幼儿使用、
收
拾整理积木的方法。
题的方法。
色游戏设计。
拾和整理。
个大公园。
个幼儿合作搭建一
戏。
的、有计划、有顺
扔、
玩后应该收 拾整
序地搭建。如:三
型
积
木
建
构
游
引< br>导
幼
儿
玩
大
以
要
求
他
们< br>有
目
幼儿,
教师可以
幼儿按图搭建。
从小班起,< br>就应建立
对于中班幼儿,可
因此,
对于大班
为复杂的工程。
供 积木构造图,请
作
完
成
一
件
较
积木搭建不同的物< br>简单的物体,
并能表
体,并可以尝试提
能通过分工、
合
设想和 规划,
并
能
进
行
一
定
的
建造能力,
事先
有
一
定
的
独
立
大
班
幼儿
已
经
大班
建
构
区
5
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