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视频剪辑》课程大纲教学设计

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-24 23:53
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-

2021年1月24日发(作者:空格键英文)













一、课程基本情况

1
、课程名称:
《视频剪辑》

2
、开课系:
影视艺术系

3
、课程类别:
专业技能教育

4
、授课学时:

64
学时(理论
14
学时+实践
50
学时)

二、学习领域设计依据

课程领域名称:《视频剪辑》

课程基本信 息:本课程是影视动画专业的核心课之一,总学时
64
课时。它是对相关
课程的融会贯 通,以达到综合性地运用的目的,实现影视制作的剪辑处理,影视合成等基
本技巧的课程。
< br>通过本课程的学习,对影视非线编辑、视频的剪接、婚礼
MV
等制作的原
理、< br>
技巧、程序与具体运作应有全面而深刻的了解,是基于数字平台融合视听语言、画
面编 辑及影视多媒体设计的课程。

三、学习领域的教学目标

1
、知识目标

《视频剪辑》课程的学习主要使培养学生了解整个视频剪辑制 作流程,并掌握视频剪
辑的基本方法和制作手段;培养学生的观察和分析力,掌握对产品的综合分析能力 ;培养
学生对数字媒体语言的艺术分析力。
掌握
Vegas

Aft er
Effects
的视频调整、
特效、
动画、
输入输出等几大功 能,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。在实践中激发学生的创造力和
想象力,使学生能把握影片的节奏 ,安排镜头的顺序,使学生能胜任影视后期制作中的节
目、栏目包装设计、片头制作制作的工作。本课程 需要多媒体教室、机房等硬件环境,必
须准备与课程要求相关的辅助图书资料,经典短片案例,经典影视 广告,实验课题,学生
单独作业、集体作业。要求学生对
Vegas

Aft er
Effects
有初步理解,能将多种软件综合
运用。

2
、能力培养目标

通过《视频剪辑》课程的教学
,
应注意培养学生以下能力:

1
)实践操作能力——通过学习,培养学生对工作流程及视频剪辑的操作能力。


2
)创新审美能力——通过学习,让学生掌握数字特效的内部构成、外部结构语言的
掌握并提高审美能力。


3
)组织协作能力——通过学习,培养学生对软件 、硬件组织协调能力,以及对内容
及形式的策划整合能力。

3
、素质培养目标


1
)团队精神——通过团队的协作, 完成大的项目制作,从而培养学生合作意识。


2

不断学习的理 念——通过教学,
引导学生培养深入思考的习惯,
不断学习的意识。
培养学生观察、思 考、分析、解决问题和具备再学习的工作能力。


3
)实践精神——通过专 业实战训练,鼓励学生走向市场,把视频剪辑制作与创意理
论与市场活动有机结合起来。

四、学习领域教学内容与学时安排

序号

模块一

模块二

模块三

模块四

模块五

模块六

模块七

模块八

总计

教学模块

学时

4
4
4
4
12
12
12
12
64
教学地点

备注

机房

机房

机房

机房

机房

机房

机房

机房

Vegas Pro
初识

Vegas Pro
基本操作技巧

Vegas Pro
常用设置与输出

Vegas Pro
转场

After Effects
初识

图层与时间帧的运用

如何套用模板

综合运用












五、学习领域的教学设计

1
、学习领域整体设计

本学习领域以项目教学为主要教学方法。整个学习领域由八个模块构成:
Vegas Pro
初识


Vegas Pro
基本操作技巧


Vegas Pro
常用设置与输出、
Vegas Pro
转场



After Effects
初识、图层 与时间帧的运用、如何套用模板、综合特效运用。通过大量的
实例讲解训练,
使学生对软件的工 作原理有清晰的理解,
掌握
Vegas
Pro

After
Effects
的视频调整,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。在实践中激发学生的创造力和 想象力,
使学生能把握影片的节奏,
安排镜头的顺序,
使学生能胜任影视后期制作中视 频剪辑工作。
通过不同的项目设计要求学生分析、模仿、实践,使学生主动探究,从而达成学习目标。< br>

1
)探究分析:将典型案例引入教学环节,引导学生进行探究、分析、陈述 ,然后讲
解总结。


2
)技能模仿:在讲课中集合具体案例的示范 ,以理论与实践相结合,教、学、练结
合。


3
)启发创新:在学 生的联系过程中,进行单独辅导,并把个别案例的教学推广到一
半性的实际影视制作中的应用,从而培养 创新能力。

2
、单元(模块)教学设计

本学习领域八个教学模块 紧密结合,在知识和能力的提高上具有前后相继性,八个模
块联系紧密,形成一个总分总的课程推进。< br>
3
、教学方案设计

模块一

Vegas Pro
初识

项目名称

任务设计

任务目标


备注




解< br>视




程,并了解视频剪辑在
项目一:视频剪< br>任务一:掌握视频剪辑流程;

影视制作中的作用,并
辑制作流程

明确什么是视频剪辑;

了解数字音影发展的现
状。

掌握 软件的环境设置,
基本功能,软件界面,软件的工
包括:制式、大小、场
项目二:视频 剪
作环境设置;
Vegas Pro
软件如
等;认识软件的基本功
辑的环境设置

何与其他相关软件的协同工作;
能、界面;基本工具的
运用

基本工具的运用

课时小计


模块二

Vegas Pro
基本操作技巧


2
任务二:掌握
Vegas Pro
软件的

2

4

项目名称

项目一:轨道

任务设计

任务一:
掌握视频轨道

音频轨


任务目标

视频的剪辑

音频效果

学时

备注

2

当前视频上右键,在媒
体列表中找到该素材;
倒放该视频;调整播放
速度,执行该命令 会在
视频上出现一条速度横
任务二:掌握影加速

减速


项目二:变速

线,线上可加点,通过


倒放

调整点的位置可改变视
频播放速度,也可精确
输入百分比(关 键点上
右键
set
to

,
速度为零
可做定帧效果
;
解开视
2

频与音频的链接;视频
属性;

课时小计



模块三

Vegas Pro
常用设置与输出

4

项目名称

任务设计

任务目标

设置工程制式模板;分











像素的长宽比;帧
速率:
PAL

25

/


NTSC

30

/
秒;
一般我们输出
*.mp4

式即可,其中右边的最





1280*720
的,适合高清格式,但
文件相对会大些;左 边
的分辨率无限制;场的
问题,
当前为逐行扫描,
避免视频出现横纹;比特率的设置,该数值越
大,画面质量越高,当
然文件量也越大


学时

备注

项目一:

偏好
任务一:制式的解释

设置

2

项目二:
渲染输
任务二:渲染输出的格式



2

课时小计


4

模块四

Vegas Pro
转场

项目名称

任务设计

任务目标

学时

备注

项目一:概念

任务一:赏析

项目二:
案例赏
任务二:赏析



每个段落(构成电视片
的最小单位是镜头,一
个个镜头连接在一 起形
成的镜头序列)都具有
某个单一的、相对完整
的意思,如表现一个动
作过 程,表现一种相关
关系,表现一种含义等
等。它是电视片中一个
完整的叙事层次,就像
戏剧中的幕,小说中的
章节一样,一个个段落
连接在一起,就形成了
完整的电 视片。因此,
段落是电视片最基本的
结构形式,电视片在内
容上的结构层次是通过段落表现出来的。而段
落与段落、场景与场景
之间的过渡或转换,就
叫做转场。< br>
淡入淡出

划像




定格

......






























......


2

2

课时小计


4

模块五
After Effects
初识

项目名称

任务设计

任务目标

学时

备注
了解视频剪辑的
流程,并了解视频剪
项目一:剪辑后
任务一:掌握视频剪辑制作流
辑在影视制作中的作
期流程

程;明确什么是影视频剪辑;

用,并了解数字音影
发展的现状。

掌握软件的环境
设置,包括:制 式、
项目二:剪辑后
能,软件界面,软件的工作环境
大小、场等;认识软
期环 境设置

设置;
AE
软件如何与其他相关软
件的基本功能、
界面;
件的协同工作;基本工具的运用

基本工具的运用

任务二:掌握
AE
软件的基本功
4

8

课时小计



模块六

图层与时间帧的运用

12

项目名称

任务设计

任务目标

学时

2
备注


项目一:
图层和
帧的认识

项目 二:
命令面




线


中< br>特





课时小计

项目名称

对图层和帧有清楚的认
任务一:了解基础动画的制
识,并 且对面板的设定
作,并能完成案例的制作

熟练掌握。

任务二:熟 练掌握位移、定
对基础的运动属性熟练
位点、旋转、比例、透明度
掌握,并且能够完成 基
的时间帧动画设定

本的动画。

能够通过对帧和图层的
认识完成“画中画”的
任务三:掌握画中画视频剪
栏目片头的制作。掌握
辑制作

一些基本特效的设定,
并且可以对图层进行修
改。



模块七

如何套用模板

任务设计

任务目标

掌握模板的图层结构和
规律

2

8

12

学时

备注

4

项目一:
熟悉模
任务一:打开一些模板研究

板的架构

掌握通道、,完成视频
项目二:
替换内
任务二: 替换自己准备的内容
剪辑设定;掌握案例的


素材

操作

课时小计



模块八

综合运用

项目名称

任务设计

任务目标

8

12

学时

备注

项目一:
剪辑软
任务一:掌握
Vegas Pro
基本
掌握
Vegas Pro
设定;

Vegas
Pro

操作及特效应用;;
AE
软件与
并且能够与
AE
软件结合
AE
软件的综合
Vegas Pro
的综合运用

应用

运用

课时小计



12

12

2
、学习情境设计

模块一

Vegas Pro
初识

模块一学习情境设计

项目任务:掌握视频剪辑流程;明确什么是视频剪辑;

项目目标:了解视频剪辑流程,并了解视频剪辑在影视制作中的作用

-


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