-
ATC
考试
3Ds MAX
动画工程师(
I
级)考证
50-
关于[网格平滑(
Mesh Smooth
)
]修改器的使用 描述上错误的应该是
________
?(单选)
A
、使用[网格平滑(
Mesh Smooth
)
]修改器中的参数可控制几何体边面的大小
和数量。
B
、网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。
C
、
[网格平滑(
Mesh Smooth
)
]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。
D
、
[网格平滑(
Mesh
Smooth
)
]修 改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中
的点边进行修改。
51-< br>以下关于[涡轮平滑(
TurboSmooth
)
]命令叙述正确的是?(单选 )
A
、
只有
[迭代次数
(
Iterations
)
]
为零时,
[渲染迭代次数
(
Render
Iterations
)
]
才能起效。
B
、使用 [涡轮平滑(
TurboSmooth
)
]命令进行平滑必须对所有曲面应用相同的< br>平滑组
C
、勾选[等值线显示(
Isoline Display
)
]可以显示其平滑效果,不必对象进
行细分。
D
、
[迭代次数(
Iterations
)
]控制的是网格的细分次数 ,值越大,对象表面越
平滑。
52-
如图,
得到右图效 果正确的操作步骤是?①选择上方的
12
个面;
②点击修改
面板
[倒 角
(
Bevel
)
]
命令旁的
2hx004
按钮;
③设置倒角类型为
[局部法线
(
Local
Normal
)
]
;
④设置倒角类型为
[组
(
Group
)]
;
⑤设置倒角类型为
[按多边形
(
By
Polyg on
)
]
;⑥设置高度和轮廓量分别为
5.0
和
-8.0< br>;⑦设置高度和轮廓量分别
为
-5.0
和
8.0
;⑧单击[确 定(
Ok
)
]按钮。
(单选)
A
、
12478
B
、
12578
C
、
12368
D
、
12568
53-
以下操作不能实现为多边形加线的操作的是?(单选)
A
、
[连接(
Connect
)
]
B
、
[切片(
Slice
)
]
C
、
[切割(
Cut
)
]
D
、
[封口(
Cap
)
]
54-
如图,由左图得到右图对应面
M
使用了[沿边旋转(
Hing e From Edge
)
]命
令,拾取的转轴是
_____
。(单选)
A
、
1
B
、
2
C
、
3
D
、
4
55-
下面是关于
[曲面
(Surface
)
]
修改器的描述,
其中错误的是
______ ?
(单选)
A
、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面。
B
、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能。
C
、该修改器是作用于三维模型的修改器。
D
、该修改器可以配合[横截面(
Cross Section
)
]修改器综合应用,来创建曲
面及面片模型。
56-
关于[可编辑面片(
Editable Patch
)
]的描 述,错误的结论是
_________?
(单选)
A
、
[ 可编辑面片]可以把[曲面(
Surface
)
]修改器所创建的模型转化后,继续< br>修改。
B
、
[可编辑面片]中包含有五个子级别,分别是:
[顶点(
Vertex
)
]
、
[控制柄
(
Hand le
)
]
、
[边(
Edge
)
]
、
[面片(
Patch
)
]
、
[元素(
Element)
]
C
、
[可编辑面片]所编辑的对象就是
NURBS
模型。
D
、
[可编辑面片]具备渲染精度及显示精度上的调节。
57-
关于面片的描述正确的是?(单选)
A
、面片上的每个顶点都有
4
个控制手柄。
B
、每个面片都是由三边面或四边面构成。
C
、面片默认是不可渲染的。
D
、只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑。
58-
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?(单选)
A
、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念。
B
、材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容。
C
、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图。
D
、
纹理是指对象的表面颜色、
图案、
凹凸和反射等特征,
在三维软件中是指[明
暗模式]
。
59-
在[颜色选择器(
Color Selector
)
]中不可以直接调节哪些参数?(单选)
A
、光的三原色(红绿蓝)
。
B
、色彩的三原色(红黄蓝)
。
C
、色调(
Hue
)
。
D
、饱和度(
Sat
)
。
60-
如图,从[材质编辑器(
Material Editor
)
]进入[材质
/
贴图浏览器
(
Material/Map
Browser
)
]
,点击[材质库(
Mtl
Libra ry
)
]选项,在该面板的
工具栏图标中,那一项是[清除材质库(
Clea r Material Library
)
]的图标?
(单选)
A
、
A
B
、
B
C
、
C
D
、
D
6 1-
如图所示,
为了得到图片当中的高光,
我们应使用下列哪种明暗器进行调节?(单选)
A
、
[各向异性(
Anisotropic
)
]
B
、
Blinn
C
、
[金属(
Metal
)
]
D
、
[多层(
Multi-layer
)
]
62-
在[材质编辑器(
Material
Editor
)
]的[明暗器基本参数(
Shading
Type
)
]
卷展栏中,
下列哪种明暗器适合制作无光曲面,
如布料、
陶瓦等材质的高光?
(单
选)
A
、
Oren-Nayar-Blinn
B
、
[各向异性(
Anisotropic
)
]
C
、
[多层(
Multi-layer
)
]
D
、
Blinn
63-
在
3ds Max
[明暗器(
Shading Type
)
]的选项右侧提供了
__________
附属效
果。
(单选)
A
、
[线框]
、
[双面]
、
[面状]
< br>B
、
[线框]
、
[双面]
、
[面状]
、[高光反射]
C
、
[线框]
、
[双面]
、< br>[面贴图]
、
[高光反射]
D
、
[线框]
、
[双面]
、
[面贴图]
、
[面状]
64-
在材质[基本参数卷展栏(
Blinn
Basic
Par ameters
)
]中,下列哪一项不支
持贴图通道?(单选)
A
、
[环境光(
Ambient
)
]
B
、
[漫反射(
Diffuse
)
]
C
、
[高光反射(
Specular Level
)
]
D
、
[柔化(
Soften
)
]
65-
在[材质编辑器(
Material
Editor
)
]中,关于材质[扩展参数(
Extended
Parameters
Rollout
)
]卷展栏的描述,下面四个选项正确的是哪一项?(单选)
A
、
只有
[标准材质
(
Standard
Mat erial
)
]
有材质
[扩展参数
(
Extended
Parameters
Rollout
)
]卷展栏
B
、
[
光线跟踪材质
(
Raytrace
Mat erial
)
]
有材质
[扩展参数
(
Extended
Parameters
Rollout
)
]卷展栏
C
、
[混合材质(
Blend Material
)
]有材质[扩展参数(
Extended Parameters
Rollout
)
]卷展栏
D
、
[
双面材质
(
Double-Sided
M aterial
)
]
有材质
[扩展参数
(
Extended
Parameters
Rollout
)
]卷展栏
< br>66-
下列选项中,不属于控制材质[扩展参数]功能的是
_______
。< br>(单选)
A
、设置线框的大小和计算方法。
B
、调整玻璃的内部过滤颜色。
C
、设置材质的抗锯齿级别。
D
、可以设置折射率(
IOR
)
。
6 7-
如图所示,
要得到图中的效果,
可以通过下列哪种材质类型来实现?
(单 选)
A
、
[多维
/
子对象(
Multi/Sub- Objec
)
]材质
B
、
[光线跟踪(
Raytrace
)
]材质
C
、
[混合(
Blend
)
]材质
D
、
[虫漆(
Shellac
)
]材质
68-
[合成(
Composite
)
]材质最多可以合成多少种材 质?(单选)
A
、
10
B
、
11
C
、
9
D
、
12
69-
如图所示,
要得到图 中的效果,
请问我们可以通过下列哪种材质类型来实现?
(单选)
A
、
[多维
/
子对象(
Multi/Sub- Object
)
]材质
B
、
[合成(
Composite
)
]材质
C
、
[混合(
Blend
)
]材质
D
、
[虫漆(
Shellac
)
]材质
70-
如果要在视图中显示[合成(
Composite
)
]贴图中 的多个贴图,需要将显示
驱动设置为下列种方式?(单选)
A
、软件显示驱动
B
、只能设置为
OpenGL
C
、只能设置为
Direct3D
D
、
OpenGL
或
Direct3D
71-
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过
________
贴图类型来轻松
的实现?(单选)
A
、
[烟雾(
Smoke
)
]贴图
B
、
[渐变(
Gradient
)
]贴图
C
、
[衰减(
Falloff
)
]贴图
D
、
[细胞(
Cellular
)
]贴图
72-
以下对[合成(
Composite
)
]贴图的叙 述不正确的是
_______
。
(单选)
A
、
该贴图是将不同颜色或贴图合成在一起的一类贴图。
B
、
该贴图能够将两种或更多的图像按指定方式结合在一起。
C< br>、该贴图包括[合成(
Composite
)
]
、
[蒙板(< br>Mask
)
]
、
[混合(
Mix
)
]
、
[
RGB
倍
增(
RGB Multiply
)
]
。
D
、该贴图可以设置无限多贴图数目。
73-
以下关于贴图坐标的说法那一项是正确的?(单选)
A
、< br>默认情况下,
所有对象都具有贴图坐标,
甚至包括导入或手动构造的多边形。
B
、
UVW
坐标系与
XYZ
坐标系是同一个概念。
C
、通过将贴图坐标应用于对象,
[
UVW
贴图]修改器主要控制在 对象上如何正确
显示贴图材质和程序材质。
D
、
[
UVW
贴图]修改器不可以实现贴图沿轴反转功能。
74-
如图所示,请问下图会在什么情况下出现?(单选)
-
-
-
-
-
-
-
-
本文更新与2021-01-26 00:38,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/568061.html