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3dsmax的默认材质详解 中英文对照

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-26 00:42
tags:

-

2021年1月26日发(作者:鱼鳍)
3dsmax
的默认材质详解

中英文对照

1

2d
贴图


1

adobe ps plug
-(
2

in filter
图像 处理过滤器,此贴图允许使用
ps
中的特效滤镜(如
kpt
)可处理位图和生 成
纹理贴图。


3

adobe premiere video filter
视频过滤器,
允许使用
premiere
之视频 滤镜来表现贴图的不同纹理,
注意,
过滤
器在安装时要安装在一个单独目录下,以便< br>max
使用


4

bitmap
位图,


5

bricks
砖块,


6

checker
―――棋盘格×――产生两色方格交错的图 案,

7


用于制作砖
墙,

8


地板砖等有序纹理


9

combustion


10


燃烧――配合
discreet
公司的
combustion
软件来使



11

gradient
――渐变色――产生三色渐变效果,

12


有直线形和射线形渐
变两种,

13



14

gradient
ramp
――渐变延伸――产生多色渐变效果,

15


提供多达
12
种纹理类型,

16


经常用于制作石头表面,

17


天空,

18


水面等材质


19

swirl
――漩涡产生两种颜色的漩涡图像,

20


当然也可是两种贴图,

21


常用来模拟水中漩涡,

22


星云等效果

2

3d
贴图

(1) cellular
――细胞――除了细胞外常用来模拟石头砌
(2)
墙,
(3)
鹅卵石路
面甚至是海

面等物体的效果

(4)
dent
――凹痕――能产生一种风化和腐蚀的效果,
(5)
常用于
bump
贴图,


做岩石,
(7)
锈迹斑斑的金属等效果

falloff
――衰减――产生两色过渡的效果,
(9)

或两 种贴图)
经常配合
opacity
(镂空)
贴图方式来用,
(10)
产生透明衰减效果,
(11)
用于制作水晶,
(12)

阳光,
(13)
霓虹灯,
(14)
眼球等物,
(15)
还常用配合
mask
(遮罩)和
mi x
(混
合)贴图,
(16)
制作一些多个材质渐变融合或覆盖的效果,
(17)
(18) marble
――大理石――产生岩石断层的效果,
(19)
还可用作木头纹理

(20) noise
――通过两种颜色或贴图的随机混合,
(21)
产生一种无序的杂点效
果,
(22)
使用较频繁,
(23)
常用于石头,
(24)
天空等

(25) particle age
――粒子年龄――专用于粒子系统,
(26)
据粒子所设定的时
间段,
(27)
分别为开始,
(28)
中间,
(29)
结束处的粒子指
(30)
定三种不同
(31)






(32)







(33)

(34)






态< br>渐


(35)
―――做彩色粒子流动的效果

(36) particle mblur
――粒子运动模糊――据粒子速度进行模糊处理,
(37)

配合
opacity
贴图使用

(38)
prelim
marble
――珍珠岩――通过两种颜色混合,
(39)
产生类似珍珠岩纹
理的效果。常用制作大理石,
(40)
星球等一些有不
(41)
规则纹理的物体材质

(42) plante
――行星――产生类似地球的纹理效果,
(43)
据颜色分为海洋和陆

1

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