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3D MAX
***
工作界面及常用工具
应用及领域:建筑效果图、交通分析、生物制药、教育娱乐
建模动画:
1
、建模
2
、摄像
3
、材质
4
、灯光
5
、渲染
6
、动画
面板:< br>1
、创建命令(
1
)三维(
2
)二维(
3
) 灯光(
4
)摄像机(
5
)附助物体(空间扭
曲)
2
、修改命令
3
、连接
(
层级
)
4
、运动变化
5
、显示
/
隐藏
6
、系统
绘图区视图:
top
顶
front
前
left
左
perspective
透视
botton
底
user
用户
back
后
right
右
视图控制区:
缩放
同等缩放
单个视图最大化显示
四个视图同等放大
区域放大
平移
旋转
视图最大化
Alt+W
隐藏面板
Ctrl+X
轴:
X
水平
F5
XY
、
YZ
、
XZ
F8
Y
垂直
F6
Z
景深
F7
标准工具栏:
按名称选择
H
移动
W
旋转
E
缩放
R
选择
Q
捕捉
S
对齐
Alt+A
材质
M
渲染
F9
渲染设置
F10
渲染当前视图
shift+Q
***
三维物体
一、
Standard Primitives
标准几何体
Box
盒子
Cone
锥体
sphere
球体
(
经纬球
)
GeoSphere
二维球体
Cylinder
圆柱
Tube
圆管
Torus
圆环
Pyramid
棱形体
Teapot
茶壶
Plane
平面物体
1
、
Box
name and color
名称和物体颜色
creation method
创建方法(样式)
cube
中心点
box
边缘
keyboard entry
键盘输入
create
创建
parameters
基本参数
segs
面片(段数)
generate mapping
建立贴图坐标
2
、
Sphere
radius
半径
segments
面片数
smooth
光滑
slice or
左右切片
base to
贝兹坐标
3
、
Cylinder
cap segments
半径面片
sides
形状
4
、
Torus
rotation
旋转
twist
扭曲
side
圆滑
5
、
Teapot
body
身
handl
柄
spout
嘴
lid
盖
7
、
GeoSphere
geodesic base type
类型
tetr
曲形
octs
其他
icos
复杂
hemisphere
半球
8
、
plane
render multipliers
渲染动画
二、
Extended Primitives
扩展几何体
Hedra
多形体
Torus Knot
环形节
ChamferBox
倒角盒
ChamfeyCyl
倒角柱
OilTank
油桶形
Capsule
胶体
Spindle
仿锥体
L-Ext
L
形墙
Gengon
多边形
C-Ext
C
形墙
Hose
软环管
Prism
棱形体
RingWave
环形波
1
、
Hedra
family
形状
四面
八面
十二面
星形
axis scaling
轴向比例
reset
重置
vertices
节点
基本
中心
中心对边缘
2
、
ChamferBox
fillet
倒角
3
、
OilTank
overal
原点
center
中心点
blend
圆角
hemisphere
上下切片
6
、
Hose
round
圆形
rectangular
矩形
d
—
section
结合形
8
、
Torus Knot
knot
环形节
circle
圆
base curve
基础曲线
cross section
相交节面
复制
shift
(instan
关联
)
实例:桌椅
床
沙发
暧气
group
编组
三、
Compound Objects
合成物体
Morph
变形
Scatter
分散
Conform
包裹
Connect
连接
*
Mesher
网格化
Loft
放样
*
Terrain
山地
ShapeMerge
形体合并
Boolean
布尔运算
*
1
、
Morph
做动画
2
、
Conform
字体包在图形上
3
、
Mesher
实取粒子
5
、
Boolean
(只能针对三维物体)
pick operand
实取物体
关联
复制
移动
关联复制
operation
并集
交集
差集
切割物体(重定义、分离、切除内外表面)
display /update
显示与更新
结果
运算对象
隐藏结果
6
、
Scatter
头发、叶子、草(选中要重复的物体,点击实取物体,选择数量)
7
、
Connect
无缝连接
镜像
改变渲染背景色:
rendering
——
environment
大气背景
8
连接面板——移动点连接
Affect pivot only
(改变坐标点)
bend
弯曲
(
修改列表
)
***
二维图形的创建
二维图形是通过修改里的命令转换成三维图形的
Line
线
Rectangle
矩形
Circle
圆
Ellipse
椭圆
Arc
弧
Donut
圆环
NGon
正多边形
Star
星
Text
文本
Helix
螺旋型
Section
选取截面
1
、
Line
rendering
渲染性
thinkness
直径
sides
圆滑度
angle
角度
renderabl
可渲染
display render
显示渲染网格
use viewport
使用视图设定
corne
直角
smooth
圆角
bezie
贝兹线
interpolation
插补间距
optimi
直线性
adapti
自动(圆滑)
3
、
Arc
end-end-mid
起点
-
端点
-
半径
center-end
中心点
-
端点
from
端点距离
to
起点距离
pic
扇形
4
、
NGon
inscrib
内接
circumscril
外切
circu
圆形
5
、
Text(
创建时在前视图
)
size
大小
kerning
字符间距
6
、
Section
针对三维物体
7
、
Rectangle
corner radius
圆角半径
10
、
Star
points
点数
distortion
扭曲
11
、
Helix
turns
圈数
bias
基点
cw/ccw
顺
/
逆
***
样条曲线编辑
Edit spline (
修改列表
)
专门对二维图形进行修改编辑
vertex
点
segment
边
spline
全部
/
面
选中点——右击——
smooth
圆滑
corner
直角
bezier
贝兹点
bezier corner
贝兹角点
create line
加线条
break
打断
attach
连接
attach mult
多重连接
reorie
重定项
refine
插入点
weld
闭合点(如果拉伸出来的图形是面片,说明点没有闭合)
connect
连接两个开放的点
make first
确定第一点(先将节点显示)
fuse
融合
reverse
翻转
cycle
移动选择点
insert
插入点编辑(右击取消命令)
automatic
自动捍接
fillet
圆角
chamfer
倒直角
outline
偏移
boolean
布尔运算
*
mirror
镜像
trim
修剪
*
*
用之前必须先连接
extend
延长
*
infnite
延长线
explode
炸开
bind
绑定
divide
均分
detach
分离
Extrude
拉伸(修改列表)
例子:门、窗
Bevel
倒角(修改列表)
morpl
变形
gride
网格
start outline
扩展(放大缩小拉伸前物体)
lathe
旋转拉伸(修改列表)
例子:矿泉水瓶
F12
命令参数(精确调整)
空格
锁定物体(相当于提取编辑)
提取编辑
Alt+Q
(在多个物体下,提取一个进行修改)
***
高级形体塑造——
loft
放样
合成物体——放样
1
、必须是二维物体
2
、放样路径只有一个,截面可多个
3
、路径可以是封闭的也可以不是
get path
选择路径
get shape
选择截面
(路径和截面删除,不会丢放样物体,
但不能再修改)
path
距离
snap
单位
percenta
百分比
distan
距离
optimize
系统优化
constant
直角圆角显示
flip normals
反向
deformations
变形
scale
缩放
twist
扭曲
teeter
倾斜
bevel
倒角
fit
拟合
例子:窗帘
(如果有两个截面,要将截面的中心点用层级面板移动到边上)
修改列表
:
Edit Mesh
编辑三维(也可右击最后一项转换为网格物体,但替换原有参数不可提高段数)
MeshSmooth
网格光滑
FFD
自由变换体(编辑盒子)
Bevel Profile
倒角变形(放样)
Taper
锥化
Twist
扭曲
Skew
斜切
Lattice
以网格线显示物体
Spherely
球面化
Tool
——
Array
阵列(按轴向移动、复制、缩放)
Tool
——
Spacing Tool
空间摆放(画一个路径,使物体按轴向进行排列)
apply
生成
/
应用
count
数量
spacing
距离
***
辅助物体
Grid
网格
Point
点
Tape
尺子
***
摄像机
C
摄像机视图
隐藏摄像机
Shift+C
模拟现实中的摄像机
好的建模没有好的摄像机对于这幅图来说是一个不完整的图形
所谓摄像机就是人站在一个地方所看的角度,透视感——近大远小
Target
目标摄像机
Free
自由摄像机
适配摄像机
Ctrl+C
***
材质编辑器
M
示例球
/
样本球
右键可设数量
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本文更新与2021-01-26 00:46,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/568083.html
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