-
Combustion
中英文对照
3D Post3D
合成
The %s channel is not available.%s
通道是不可用的
.
The %s channels are not available.%s
通道是不可用的
.
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,X Values,SubPixel MaskZ
形缓冲器
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时
象素
,区域
,
背景
,
节点渲染
ID,
颜色
,
透明
,
速率
,
权重
,X
值
,
次级象素遮罩
The current operator you are viewing (%s)nwas not able to provide %s information.
你正在查看当前的
操作
(%s)n
不能提供
%s
信息
.
Show G-Buffer Controls
显示
G
形缓冲区通道
Show G-Buffer
显示
G
形缓冲区
Near Z
近
Z
轴
Far Z
远
Z
轴
Maximum Velocity
最大速率
G-BufferG
形缓冲区
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时象素
,
区域
,
背景
,
节点渲染
ID,
颜色
,
透明度
,
速率
,
权重
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,L ayers,Sub-Pixel MaskZ
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时象
素
,区域
,
背景
,
节点渲染器
ID,
颜色
,透明度
,
速率
,
权重
,
图层
,
低象素 遮罩
Layer
图层
3D Lens Flare Controls3D
透镜闪光控制
3D Lens Flare3D
透镜闪光
Strength
强度
Flare Center
光晕居中
Axis
轴向
Rotation
旋转
Z ValueZ
轴值
Edge Feather
边羽化
Color
颜色
Elements
原理
Both,Central Flare Only,Reflections Only
二者
,
只中心闪光
,
只反射
Flare Type
光晕类型
50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300
毫米缩放
,35
毫米定焦
,105
毫米定焦
Scale With Depth
深度比例
Depth Scale
深度比例
G-Buffer Builder ControlsG
形缓冲区增效器控制
G-Buffer BuilderG
形缓冲区增效器
View Buffer
视图缓冲区
Intensity
视图缓冲区
Global Parameters
全局参数
Operator Input List
操作输入列表
Add Input
添加输入
Bitmap,Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,Weight位图
,Z
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
I D,UV,
标准
,
实时象素
,
区域
,
背景
,
节
点渲染器
ID,
颜色
,
透明度
,
速率
,
权重
3D Fog Controls3D
雾效控制
3D Fog3D
雾效
Falloff Distance
散开距离
Near Plane
接近平面
Fog Thickness
雾效浓度
Color 1
颜色
1
Color 1 Opacity
颜色
1
不透明度
Color 1 Position
颜色
1
位置
Color 2
颜色
2
Color 2 Opacity
颜色
2
不透明度
Color 2 Position
颜色
2
位置
Affect Mask
影响遮罩
Correct Edges
校正边
Fog Source
雾源
3D Depth Of Field Controls3D
景深控制
3D Depth Of Field3D
景深
Near Focused Plane
近聚焦平面
Size
大小
Blur Type
模糊类型
Box,Gaussian
边框
,
高斯模糊
Far Focused Plane
远聚焦平面
Remove G-Buffer Controls
移除
G
形缓冲区控制
Remove G-Buffer
移除
G
形缓冲区
RPF Reconstruct ControlsRPF
重建控制
RPF ReconstructRPF
重建
Number of Layers
图层数量
The coverage channel is -render using
区域通道被损坏
.n
使用预渲染
in 3DS Max.
在
3DS Max
内
.
Open
打开
Save
保存
Desktop
桌面
Search Results For:
搜索结果
:
无
>
Job:
工作
:
Collapse
塌陷
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搜索
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搜索
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搜索
Search Subfolders
搜索子文件夹
Only Show Files
只显示文件
Newer than,Older than
比较新
,
比较旧
Hours,Days,Months, Years
小时
,
天
,
月
,
年
Larger than,Smaller than
比较大
,
比较小
Bytes,KBytes,MBytes,GBytesBytes,KB,MB,GB
Searching...
搜索
...
Thumbnails
缩略图
List View
列表
edit Bin Database
编辑
Bin
数据库
Search Results
搜索结果
Wiretap
窃听
Add Wiretap Server
添加窃听服务器
Wiretap Server
窃听服务器
Wiretap Host Manager
窃听主机管理器
Add
相加
Name
名称
.. Parent Folder..
父级文件夹
Size
大小
%.1f KBytes%.1f KB
%.1f MBytes%.1f MB
%.1f GBytes%.1f GB
Date
日期
Type
类型
Folder
资料夹
Single Image
单一图象
Sequence
序列
Frames
帧
%s @ %1.2f fps%s @ %1.2f
帧
/
秒
Mono
单声道
Stereo
立体声
%d Channels%d
通道
%d bits per sample%d
位
每采样
Description
描述
Scene
场景
Take
捕获
Mark In
标记入点
Mark Out
标记出点
Cue Point
提示点
Remove
移除
Clear
清除
Set As Audio Source
设置为音频源
Sequence Options
序列选项
Format
格式
All Acceptable Files
全部可接受的文件
All Files
所有文件
Rename...
重命名
...
Rename: '%s'
重命名
: '%s'
New Name
新名称
New Folder...
新建文件夹
...
New Folder
新建文件夹
Folder Name
文件夹名称
Options...
选项
...
Browser Options
浏览器选项
Viewing
查看
Show Folders
显示文件夹
Collapse Image Sequences
塌陷图象序列
Thumbnail Size
缩略图大小
Mini,Small,Medium,Large
迷 你
,
小的
,
中等
,
大的
Thumbnail Cache
缩略图缓冲
Delete cache items after
删除缓冲项目之后
Days
天
Limit cache size to
项目缓冲大小为
MBMB
Flush Cache
刷新缓冲区
File
文件
OK
确定
Cancel
取消
Browser Error: Could not access codec. The operation timed out.
浏览器错误
:
不能存取解码器
.
操作超
时了
.
Browser Error: Unable to complete the operation.
浏览器错误
:
不能完成操作
.
Browser Error: Not enough memory to perform the operation.
浏览器错误
:
没有足够的内存来执行这个操作
.
Error accessing the edit database.
访问编辑数据库出错
.
Could not rename the file or folder.
不能重命名文件或文件夹
.
A filename cannot contain any of the following characters:n%s
文件名不能包含下列任何的字符
:n%s
Unable to create folder.
不能创建文件夹
.
Disk is full.
磁盘是完整的
.
An error occurred while flushing the cache.
当冲洗缓冲时发生了一个错误
.
The filenn%snnalready exists. Do you want to overwrite it?
文件
nn%snn
已经存在
.
你想
覆盖它吗
?
Render to Bin
渲染到
Bin
Job
工作
Bin
文件
Create Bin...
创建
Bin...
Creating bin in job:
创建
bin
到工作
:
Bin NameBin
名称
Source Name
源名称
Refresh
刷新
没有可用的工作
>
在工作中没有
bins >
The bin '%s' already exists in this '%s'
在工作中已经存在
.
Unable to create bin.
不能创建
bin.
A record with the name '%s' already exists in this job.
录音名称
'%s'
在工作中已经存在
.
The given source file already exists in this job.
在工作中特定的源文件已经存在
.
Source name must between 1 and 31 characters.
源名称必须在
1
到
31
个字符
.
Browser Error: The operation timed out. Retry?
浏览器错误
:
存在超时了
.
重试
?
Color Correction
颜色修正
Bit Depth Converter
比特深度转换
Bit Depth Controls
比特深度控制
Settings Palette
设置选项板
Compare Index
比较索引
Operator Access
操作存取
Input Depth:
输入深度
:
bitbit
Float
浮动
Output Color Depth
输出颜色深度
8 bit,10 bit,12 bit,16 bit,Float8
位
,10
位
,12
位
,16
位
,
浮动
Use LUT
使用
LUT
Settings
设置
LUT EditorLUT
编辑器
Reset All
全部重设
Reset
重设
Capsule
胶囊
Capsule Controls
胶囊控制
Inputs
输入
Controllers
控制器
Basic
基本
Notepad
计事本
Information
信息
Loading Capsules...
加载胶囊
...
Browse Capsules...
预览胶囊
...
Save Capsule
保存胶囊
Load Capsule
加载胶囊
Combustion Capsulecombustion
胶囊
Internals
内部
Add
相加
Channel Parameters
通道参数设置
Min
最小
Max
最大
Gain
增益
Offset
偏移
Unit:
单位
:
Decimals
小数
Slider,Cycle
滑块
,
周期
NewChannel
新建通道
NewInput
新建输入
Input #%i
输入
#%i
Add Input
添加输入
Rename Input
重命名输入
Clone & Link
克隆与链接
Link
链接
Delete
删除
ChannelPick
通道拾取
Show Only Animated Channels
只显示动画通道
Show Only Channels with Expressions
只显示通道表达式
Enter the Filter Preset Name
输入滤镜预置名称
Filter Preset
滤镜预置
Please select specific channels on which this prest will be based on.
请在准备好的基础上选择细节通道
.
Add Channel
添加通道
Delete Channel
删除通道
UI Item
用户界面项目
Rename
重命名
Clone && Link
克隆与链接
Channel Minimum
通道最小化
Channel Maximum
通道最大化
Channel Gain
通道获得
Channel Offset
通道偏移量
Channel Digits
通道数字
Channel Units
通道单位
Color Correction
颜色修正
Discreet Color CorrectorDiscreet
颜色修正器
Discreet CC Color WheelDiscreet CC
颜色滚轮
Discreet CC BasicsDiscreet CC
基本颜色修正
Discreet CC HistogramDiscreet CC
直方图
Discreet CC CurvesDiscreet CC
曲线图
Color Correction Controls
颜色修正控制
CC Color Wheel ControlsCC
颜色滚轮控制
CC Basics ControlsCC
基本颜色控制
CC Histogram ControlsCC
直方图控制
CC Curves ControlsCC
曲线图控制
Color Correction Pickers
颜色修正拾色器
SS
HH
ss
hh
RR
GG
BB
LL
Color
颜色
Basics
基本
Histogram
直方图
Curves
曲线图
Ranges
范围
Setup
设置
Master
主色调
Shadows
阴影色
Midtones
中间调
Highlights
高光色
Reset
重设
Normal,Mono,Negate,Custom
标准
,
单色
,
否定
,
自定义
Hue Shift
色调位移
Saturate
加色
Contrast
对比度
Hue Tint
色调色彩
Strength
强度
Color Suppression
抑制颜色
Red
红色
Green
绿色
Blue
蓝色
Cyan
青色
Magenta
洋红
Yellow
黄色
RGBRGB
Gamma
伽马
Gain
增益
Offset
偏移
Color Match
颜色匹配
Matching
匹配
Match All
全部匹配
Match SMH
匹配
SMH
Match Gain
匹配增益
Match Offset
匹配偏移量
Sample 1
采样
1
Sample 2
采样
2
Sample 3
采样
3
Sample 4
采样
4
Zoom
缩放
Equalize
均衡
Hue
色相
Lightness
明度
Saturation
饱和度
Color Space
颜色空间
Setups
设置
Import...
导入
...
Export...
导出
...
Reset Selected
重设选择的
Reset All
全部重设
Delete
删除
Display
显示
Normal
标准
Luminance
亮度
Plot Bar Colors
划分条颜色
Source
源
Back
后
Warning: You have enabled one or more of the
警告
:
你已经激活一个或更多的
parameters. These parameters cannot be exported to a Flame setup.n Click OK to continue saving the
rest of the parameters.
参数
.
这些参数不能被导出到火焰设置
.n
单击
确定
继续保存其余的参数
.
Warning: You have modified the HLS curves. These curves cannot be exported to a Flame setup.n Click
OK to continue saving the rest of the parameters.
警告
:
你永久修正
HLS
曲线图
.
这些曲线图不能被保存
到火焰设置
.n
单击
确定
继续保存其余的参数
.
Warning: You have enabled rewiring for one
or more of Shadows, Midtonesn or Highlights. Flame setups
only support rewire operations on the Mastern layer.n Click OK to continue saving the rest of the
parameters.
警告
:
你已经激活重写为一个或多个阴影色
,
中间调
n
或高光色
.
火焰设置只在主要图层上支持重
接线操作
.n
单击
确定
继续保存其余的参数
.
Warning
Exporting
%s
Setup:nn
The
following
Color
Corrector
channels
contain
at
least
one
keyframen
which has an interpolation mode which is incompatible with Flame.n Only Constant, Linear, and
Hermite/Flame are compatible.n Defaulting to Hermite/Flame interpolation.
警告导出
%s
设置
:nn
下
列颜色修正器通道包含最小的一个关键帧
n
插补模式不兼容火焰
.n
仅常量
,
线性
,
和矩阵
/
火焰
相兼容
.n
默认插补到
矩阵
/
火焰
.
Warning: Imported
setup
file contains
infomation for
parameters
not present inn this filter. Use the
警告
:
导入设置文件包含参数信息不在
n
这个滤镜
.
使用
fitler if you want to import all the datan from the setup.n Only importing valid
OK to continue.
你如果想要过滤就从导入所有的数据
.n
只输入有效设置
.n
单击
确定
继续
.
Export Color Correction Setup
导出颜色修正设置
Import Color Correction Setup
导入颜色修正设置
Import Setup
导入设置
Unable to export flame-style color corrector setup.
不能导出火焰类型的颜色修正器设置
.
Unable to import flame-style color corrector setup.
不能导入火焰类型的颜色修正器设置
.
Color Corrector
色彩校正
CC BasicsCC
基本颜色修正
CC Color WheelCC
颜色滚轮
CC CurvesCC
曲线图
CC HistogramCC
直方图
Result
结果
Ref
参考
Color Info
颜色信息
None,RGB,RGB%,HLS,L um
无
,RGB,RGB%,HLS,
亮度
Diamond Keyer
菱形抠像
Keying
抠像
Tolerance
公差
Softness
软化度
Plot Color
划分颜色
RR
GG
BB
CC
YY
轴
Shadows
阴影色
Midtones
中间调
Highlights
高光色
Keyer Tools
抠像工具
Preset
预置
Tol
公差
Sof
软化
Define Matte
定义遮罩
Add Tolerance
添加公差
Set Tolerance
设置公差
Remove Tolerance
移除公差
Change Tolerance
改变公差
Add Softness
添加软化
Remove Softness
移除软化
Set Softness
设置软化度
Change Softness
改变软化
Set Plot Color
设置划分颜色
Output Matte As
输出遮罩为
Key
关键
Selection
选择
Invert
反相
Sharpness
锐化
Output
输出
Basic
基本
Diamond Keyer Controls
菱形抠像控制
Home
返回
Pan
平移
Zoom
缩放
Display
显示
Front,Matte,Result
前面
,
遮罩
,
结果
Quick Capture
快速捕获
Capture Settings
捕获设置
Enable Video Capture
启用视频捕获
Enable Audio Capture
启用音频捕获
Device
设备
Mode: %s
模式
: %s
Format: %s
格式
: %s
Capture
捕获
Filename...
文件名
...
Import into Workspace
导入到工作区
Footage Library,Composite - 2D,Composite - 3D,Paint,Edit
素材库
,
合成
- 2D,
合成
- 3D,
绘画
,
编辑
Captured Frames: %d
捕获帧
: %d
Dropped Frames: %d
丢失帧
: %d
Preview
预览
Full,Half,Quarter,Eighth
完全
,
一半
,四分之一
,
八分之一
Record
录音
Stop
停止
Close
关闭
Camera
摄像机
Unknown
未知的
NTSCNTSC
PALPAL
No Video Capture Devices Found!
没有发现视频捕获设备
!
Error
in
obtaining
Video
Capture
Device,
check
if
device
is
in
use
by
nanother
application
or
currently
being used as a framebuffer.
获得视频捕获设备出错
,
检查其它的程序设备
n
是否在当前使用着或当前用作帧
缓冲区
.
Footage must be saved to the same drive as the ntemporary capture directory: %e the capture
filename or preferences.
素材必须保存到相同的驱动器
n
作为临时捕获目录
: %s.n
改变捕获文件名或参数
设置
.
The file %s already exists, would you like to replace the existing file?
文件
%s
已经存在
,
你想替换存
在的文件吗
?
Yes
是
No
否
Capture was not initialized properly, restart Combustion.
正常捕获没被初始化
,
重启
Combustion.
No audio or video capture selected.
没有音频和视频捕获被选择
.
Capture device is no longer available.
捕获设备不是可用的
.
A capture path was not found, please check your temporary capture path.
捕获路径没被发现
,
请检查你的
临时捕获路径
.
An unknown error occurred within the capture device.
一个未知的错误发生在内部捕获设备
.
Directshow Capture Preferences
直接显示捕获参数设置
Temporary Capture Directory
临时捕获目录
Browse
浏览
OK
确定
Cancel
取消
Select temporary capture directory
选择临时捕获目录
The specified directory is not valid
被指定的目录不是有效的
Edit
编辑
Edit Controls
编辑控制
Timeline
时间线
Output
输出
Width
宽度
Height
高度
Fields
场
Duration
持续时间
Bit Depth
比特深度
BG Color
背景色
Auto Adjust Duration
自动调节持续时间
Import Footage
导入素材
Pick Operator
拾取操作
Frame All
全部的帧
Frame In/Out
帧
入
/
出
Ripple
波纹
Overwrite
覆盖
Delete
删除
Cut
剪切
Operators
操作
New Segment From Operator
从操作新建片断
Editing
编辑
Cut Segment
剪切片断
Insert Wipe
插入划变
Insert Dissolve
插入溶解
Mark In
标记入点
Mark Out
标记出点
Go to Mark In
转到标记入点
Go to Mark Out
转到标记出点
Go to Previous Segment
转到上一个片断
Go to Next Segment
转到下一个片断
Transition
转换
Type
类型
Insert
插入
Disabled
禁用
Length
长度
Position
位置
Start,Middle,End,Custom
开始
,
中间
,
结束
,
自定义
Camera
摄像机
Show Camera
显示摄像机
Hide Camera
隐藏摄像机
This layer does not contain RPF camera information.
这图层不包含
RPF
摄像机信息
.
Field of View
视图场
Focal Length
焦距
Aperture
光圈
Import Camera
导入摄像机
Import Ase File...
导入
Ase
文件
...
Stock Lenses
库存镜头
15mm15
毫米
20mm20
毫米
24mm24
毫米
28mm28
毫米
35mm35
毫米
50mm50
毫米
85mm85
毫米
135mm135
毫米
200mm200
毫米
RPF Transform LayerRPF
转换图层
Attributes
属性
Reset
重设
Geometry
几何体
Show Geometry
显示几何体
Hide Geometry
隐藏几何体
Left Crop
左裁剪
Top Crop
顶裁剪
Right Crop
右裁剪
Bottom Crop
底裁剪
Shape
形状
Normal,Four-Corner
标准
,
四角
Normal
标准
Four-Corner
四角
G-BuffersG
形缓冲区
RPF OptionsRPF
选项
3D Depth3D
深度
3D Shading3D
显示模式
Z OffsetZ
轴偏移量
Z ScaleZ
轴比例
Layer
图层
Show Layer
显示图层
Hide Layer
隐藏图层
Hinge
铰链
Pick
拾取
Effects
特效
On
打开
Off
关闭
Depth Order
深度顺序
Background
背景
Foreground
前景
Shadow Options
阴影选项
Cast Shadow
投射阴影
Stained Glass
染色玻璃
Receive Shadow
接受阴影
Self Shadow
自身阴影
Options
选项
Lock Orientation
锁定方向
Invisible to Rays
隐藏光线
Invis. to Camera
隐藏摄像机
Object Picker
对象拾取器
Lighting
照明
Show Lighting
显示照明
Hide Lighting
隐藏照明
Current Light
当前照明
Light Type
灯光类型
Distant
远光灯
Point
点光灯
Spot
聚光灯
Color
颜色
Intensity
视图缓冲区
Cone Angle
圆锥体角度
Soft Edge
软边
Ambient Color
阴影色
Ambient Intensity
阴影强度
Color Picker
颜色拾取器
Object
对象
Show Object
显示对象
Hide Object
隐藏对象
Current
当前
Parent
父级
Target
目标
Align
对齐
XX
轴
YY
轴
ZZ
轴
Invert
反相
Name
名称
Parent Failed!
父级失败
!
Target Failed!
目标失败
!
Animation Preferences
动画参数设置
Enable keyframing by default for the following properties:
启用取景用下列各项的默认值
:
Translation
转换
Rotation
旋转
Scale
比例
Global Settings
全局设置
Surface
表面
Light Options
灯光选项
Display
显示
Show Display
显示
Hide Display
隐藏显示
Start
开始
End
结束
Duration
持续时间
Time
时间
Wireframe
线框
Current Object
当前对象
Current+Relatives
当前
+
相对
All Objects
全部对象
Object Detail
对象细节
Full
完全
Half
一半
Third
三分之一
Quarter
四分之一
Resolution
分辨率
Shading
显示模式
Shadows
阴影
Reflections
反射
Render Effects
渲染特效
Anti-Aliasing
反锯齿
Supersampling
超级采样
Frameblending
混合帧
Miscellaneous
杂项
Custom
自定义
Settings
设置
Render Options
渲染选项
Relatives
相对
Fu ll,Half,Third,Quarter
完全
,
一半
,
三分之 一
,
四分之一
Quality
质量
(Best mode only)(
仅最佳模式
)
Use Current
使用当前
Camera View,Perspective View
摄像机视图
,
透视视图
Width
宽度
Height
高度
Custom Target Size
自定义目标大小
Bit Depth
比特深度
Fields
场
Mode
模式
BG Color
背景色
Transform
转换
Light
灯光
Output
输出
RR
Position
位置
Proportional
均衡
Shear
切变
Pivot
轴心
Solid Layer Settings
固态层设置
'Stretch Layer' cannot be applied to solid layers.'
伸展图层
'
不能应用到固态层
.
Stretch
拉伸
Stretch Layer
伸展图层
Surface I
表面
I
Show Surface I
显示表面
I
Hide Surface I
隐藏表面
I
Surface II
表面
II
Show Surface II
显示表面
II
Hide Surface II
隐藏表面
II
Opacity
不透明度
Transfer Mode
变换模式
Preserve Alpha
保护
Alpha
Reflectivity
反射率
Reflection Mode
反射模式
Visibility
可视性
Front
前
Back
后
Luminosity
发光度
Diffuse Level
漫射级别
Specular Level
高光色级别
Glossiness
光泽度
Color Highlights
颜色高光
Stencil Layer
模版层
AlphaAlpha
Luma
亮度
Tools
工具
Move
移动
Rotate
旋转
Rotate View
旋转视图
Zoom View
缩放视图
Magnify
扩大
Pan
平移
Direction
指导
Pivot Point
轴心点
Zoom
缩放
Point
点
Location
位置
Hide Toolbar
隐藏工具栏
Tool Options
工具选项
Show Tool Options
显示工具选项
Hide Tool Options
隐藏工具选项
No options for this tool
没有这工具的选项
Import Options
导入选项
The file
文件
contains %d layers.
包含
%d
层
.
Please select import mode:
请选择导入模式
:
Merged Image
合并图象
Grouped
成组
Nested
嵌套
Illustrator Import OptionsIllustrator
导入选项
Individual Layers
单图层
Import Footage
导入素材
An
error
occurred
while
loading
the
layern'%s'.nThis
file
exceeds
Video
for
Windows'
2
Gigabyte
file
limit.
当加载图层
n'%s'
时发生错误
.n
这物件超过
Windows
的视频
2G
文件的限制
.
Nesting Options
嵌套选项
Composite Name
合成名称
Operators
操作
Selected Layers
选择图层
Composite
合成
Nest the selected layer's operators into a new composite,
套入被选择图层的操作到新建合成里
,
leaving all other properties assigned to the original layer.
离开所有另外的属性被分配到原始图层
.
This option is not available because more than one layer is se lected.
因为超过被选择的图层
,
所以这个这
个不可用的
.
Nest the selected layer(s) into a new composite, and create
套入被选择的图层到新建合成里
,
并创建
a new layer from the output of the new composite.
从新建合成中输出新建图层
.
Nest the entire composite into a new composite, and create
套入全部合成到新建合成
,
并创建
Nested Layers
嵌套图层
Control Point
控制点
Composite Controls
合成控制
Axis Match
轴向匹配
Keep Target
保持目标
Result
结果
&Import Footage...
导入素材
(&I)...
&Footage Settings...
素材设置
(&F)...
&Split Layer
分离图层
(&S)
Add Layer Marker
添加图层标记
&Display
显示
(&D)
Current and Relatives
当前的和相对的
Wireframe Overlay
线框叠加
Full Res
完整
Res
Half Res
不完整
Res
Third Res
三分之一
Res
Quarter Res
四分之一
Res
Lock to Current Frame
锁定当前帧
Frame Blending
混合的帧
O&bject
对象
(&B)
Bring to &Front
提到最前
(&F)
Bring For&ward
提前一层
(&W)
Send to &Back
退后一层
(&B)
Send B&ackward
退到最后
(&A)
Show &Effects
显示特效
(&E)
&Delete All Effects
删除全部特效
(&D)
&Toggle Visibility
切换可视性
(&T)
Stretch &Layer...
伸展图层
(&L)...
&New
新建
(&N)
New Layer from &Operator...
从操作新建图层
(&O)...
New &Layer...
新建图层
(&L)...
New &Paint Layer...
新建绘画图层
(&P)...
New L&ight
新建灯光
(&I)
New &Null Object
新建空对象
(&N)
&Solid Layer Settings...
固态层设置
(&S)...
N&esting...
嵌套
(&E)...
&Operators
操作
(&O)
Position Change
改变位置
Scale Change
改变比例
Rotation Change
改变旋转
Zoom Change
改变缩放
Tangent Change
改变切线
Parameter Change
改变参数
Pivot Change
改变轴心
Object Order Change
改变对象顺序
Effect Order Change
改变特效顺序
Keyframe Toggle
切换关键帧
Keypoint Change
改变关键点
Add Marker(s)
添加标记
(s)
Object Enable Change
改变对象启用
Effect Enable Change
改变特效启用
Parent Change
改变父级
Target Change
改变目标
Hinge Change
改变铰链
Alignment Change
改变队列
Color Change
改变颜色
Effect Change
改变特效
Delete All Effects
删除全部特效
Rename Object
重命名对象
Add Filter
添加滤镜
Paste
粘贴
Delete Object
删除对象
Channel Change
改变通道
Channel
通道
Change
改变
Stencil Change
改变模版
Transformation
转换
X PositionX
位置
Y PositionY
位置
Z PositionZ
轴位置
Speed
速度
X ScaleX
轴比例
Y ScaleY
轴比例
Y RotationY
轴旋转
X RotationX
轴旋转
Z RotationZ
轴旋转
X ShearX
轴切变
Y ShearY
轴切变
Z ShearZ
轴切变
X PivotX
轴心
Y PivotY
轴心
Z PivotZ
轴心
Crop
裁剪
Left
左
Top
顶
Right
右
Bottom
底
Four Corner
四角
Upper Left
左上
Upper Right
右上
Lower Left
左下
Lower Right
右下
Z ScaleZ
轴缩放
Type
类型
Soft Edge Angle
软边角度
Ambient Light Intensity
环境光强度
Ambient Light Color
环境光颜色
Background Color
背景色
Trackers
追踪器
View
视图
Untitled
未命名
Solid
固态
Point Position
点的位置
Zoom Factor
缩放因数
R:R:
G:G:
B:B:
A:A:
effect* from Autodesk project
特效
*
从
Autodesk
项目
New Composition
新建合成
Composition Name
合成名称
Composition Settings
合成设置
Null Object
空对象
Perspective
透视图
Main
主要
Footage Library
素材库
Modified,
更改
,
2D Mode, 2D
模式
,
3D Mode, 3D
模式
,
View,
视图
,
Save changes to the effect* document '%s' before closing?
保存改变到特效
*
文档
'%s'
之前关闭吗
?
Save
保存
Don't Save
不保存
Combustion from Autodesk, tion
来自
Autodesk
公司
.
Save As
另存为
Render As
渲染为
An error occurred while loading the layern'%s'.
当加载图层
n'%s'
时发生错误
.
An error occurred while creating the layer.
当创建图层时发生错误
.
An error occurred while saving the composition.
当保存合成时发生错误
.
An error occurred while reading the project '%s'.
当读取项目
'%s'
时发生错误
.
Still Image
静止图像
Image
图像
Solid Layer
固态层
Clip
片段
Image Sequence
图象序列
(none)(
无
)
None
没有
at
在
None,Fro nt,Back,Front+Back
无
,
前
,
后
,前
+
后
Initializing...
初始化
...
Starting Scanning...
开始扫描
...
Starting Up...
开始
...
Perspective View,Camera View,Layer View,Object View,Front View,Back View,Top View,Bottom View,Left
View,Right View
透视视图
,
摄像机视图
,
图层视图
,
对象视图,
前视图
,
后视图
,
顶视图
,
底视图
,
左视图
,
右视图
Composite View,Layer View
合成视图
,
图层视图
Layer
图层视图
Object
对象视图
Front
前视图
Back
后视图
Top
顶视图
Bottom
底视图
Left
左视图
Right
右视图
Perspective View
透视视图
Camera View
摄像机视图
Layer View
图层视图
Object View
对象视图
Front View
前视图
Back View
后视图
Top View
顶视图
Bottom View
底视图
Left View
左视图
Right View
右视图
Composite View
合成视图
Dissolve
溶解
Add
相加
Subtract
相减
Multiply
正片叠底
Screen
屏幕
Overlay
叠加
Soft Light
柔光
Hard Light
强光
Darken
变暗
Lighten
变亮
Difference
差值
Negative
底片
Hue
色相
Saturation
饱和度
Colorize
着色
Luminance
亮度
Fully Additive Mix
完整相加混合
Gray (Luma)
灰度
(
亮度
)
Gray (HSV)
灰度
(HSV)
Shade
阴影
Saturate
加色
Desaturate
去色
Behind
背后
Exclusion
排除
Color Dodge
颜色减淡
Color Burn
颜色加深
Normal,Dissolve,Add,Subtract, Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard
Light, Darken,Lighten,Difference,Negative,Hue,Saturation, Colorize,Luminance,Fully Additive Mix,Gray
(Luma),Gray
(HSV),Posterize,Shade,Unused,U nused,Unused,Unused,Unused,Unused,Saturate,Desatur ate,Behind,Exclusio
n,Color Dodge,Color Burn
标准
,
溶解
,
相加
,
相减
,
正片叠底< br>,
屏幕
,
叠加
,
柔光
,
强光
,变暗
,
变亮
,
差值
,
底片
,
色相,
饱和度
,
着色
,
亮度
,
完整相加混合
,
灰度
(
亮度
),
灰度
(HSV),
色调分 离
,
阴影
,
不用
,
不用
,
不用
,
不用
,
不用
,
不用
,
加
色
,去色
,
背后
,
排除
,
颜色减淡
,
颜色 加深
Software
软件
Use OpenGL
使用
OpenGL
Layer %s: The Z Depth and Normals channels are not available.
图层
%s:
这
Z
深度和标准通道是不可用的
.
Layer %s: The Z Depth channel is not available.
图层
%s:
这
Z
深度通道是不可用的
.
Layer %s: The Normals channel is not available.
图层
%s:
这标准通道是不可用的
.
TOP
2
#
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中
小
发表于
2006-10-13 09:19
只看该作者
Video
视频
Deinterlace
逐行扫描
Deinterlace Controls
逐行扫描控制
Method
方法
Fill With Black,Duplicate ,Interpolate,Merge
黑色填充
,
副本
,
插补,
合并
Field Order
场序
Upper First,Lower First
上场优先
,
下场优先
Retain Frame Rate
保留帧比率
Level
级别
Convert
转换
Fields To Frames,Remove Fields
帧场
,
移除场
Interlace
隔行扫描
Interlace Controls
隔行扫描控制
Reverse Dominance
反转场顺序
Reverse Dominance Controls
反转场顺序控制
Separates the odd and even scanlines of a video clip.
分开奇数和偶数视频片段的扫描行
.
Interlaces the odd and even scanlines of a video clip.
隔行扫描奇数和偶数视频片段的扫描行
.
Inverts the current field dominance of a selected clip.
反转被选择片段的当前场优势
.
An awesome plug-in for Combustion.
为
combustion
的
awesome
插件
.
%s v%d.%dn%sn(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, rights reserved.n%s
v%d.%dn%sn(c)
保留版权
1995-2005 Autodesk
公司
.n
版权所有
.n
This layer cannot be accessed.
这图层不能被存取
.
Scanning for Effect Plug-ins:
扫描特效插件
:
Pages
页面
XX
轴
YY
轴
Mix
混合
Background Color
背景色
Foreground Color
前景色
RGBRGB
Red
红色
Green
绿色
Blue
蓝色
(none)(
无
)
Delete
删除
Channel Change
改变通道
Channel
通道
Change
改变
Filter Access
滤镜存取
Controls
控制
Rendering has been aborted because the system is running out of memory or the memory is too
fragmented.
渲染失败是因为系统运行内存输出或内存碎片太多
.
Error serializing the following plug- ins:
连载下列插件错误
:
Unable load the following plug-ins since they are not serialized to this copy of Combustion:
不能加载下列插件是因为他们没有连载到
Combustion
的这次复制
:
Loading filters...
加载滤镜
...
Do you want to serialize all AE plugins?
你想要连载所有的
AE
插件吗
?
The AfterEffects plugin you are using (%s) has just will now be disabled.
你正
在使用
(%s)
的
AfterEffects
插件已经破裂
.n
它将现在被停用
.
This is likely due to the use of an unimplemented AE suite (%s).
这可能由一个未执行的
AE
序
列在使用
(%s).
Could not open the AfterEffects logging file (%s)
不能打开
AfterEffects
日志文件
(%s)
3D Post3D
合成
Blur/Sharpen
模糊
/
锐化
Channel
通道
Color Correction
颜色修正
Distort
变形
Keying
抠像
Noise
噪波
Selections
选择
Stylize
风格化
Transitions
转场
Stabilize
稳定
CineonCineon
Video
视频
3D Depth of Field (old)...3D
景深
(
旧
)...
3D Fog (old)...3D
雾效
(
旧
)...
3D Glow...3D
辉光
...
3D Lens Flare (old)...3D
透镜光斑
(
旧
)...
Add Noise...
添加噪波
...
Alpha Arithmetic...Alpha
运算
...
Balance...
平衡
...
Blend...
混合
...
Block Dissolve...
色块溶解
...
Box Blur...
盒子模糊
...
Brightness/Contrast...< br>亮度
/
对比度
...
Bump Map...
凹凸贴图
...
Channel Blur...
通道模糊
...
Channel Selection...
通道选择
...
Circular Wipe...
圆形划变
...
Color Emboss...
彩雕
...
Compound Alpha Arithmetic...
混合
Alpha
运算
...
Compound Blur...
混合模糊
...
Compound RGB Arithmetic...
混合
RGB
运算
...
Compound HSV Arithmetic...
混合
HSV
运算
...
Crumple...
皱褶
...
Dolly Blur...
辐射模糊
...
Drop Shadow...
投影
...
Dust and Scratches...
蒙尘与划痕
...
Emboss...
浮雕
...
Equalize...
均衡
...
Fast Blur...
快速模糊
...
Feather Selection...
羽化选择
...
Find Edges...
查找边缘
...
Flip...
翻转
...
Fractal Noise...
分形噪波
...
Gamma/Pede stal/Gain...
伽马
/
基架
/
补正
...
Gaussian Blur...
高斯模糊
...
GBuffer Selection...G
形缓冲区选择
...
Glow...
辉光
...
Gradient Wipe...
渐变划变
...
Gray...
灰度
...
HSV Arithmetic...HSV
运算
...
HSV Selection...HSV
选择
...
Invert...
反相
...
Invert Selection...
反向选择
...
Leave Color...
色差
...
Lens Flare...
透镜光斑
...
Linear Keyer...
线性抠像
...
Linear Wipe...
线性划变
...
Magnifying Glass...
放大镜
...
Median...
均化
...
Minimax...
最小最大化
...
Mirror...
镜象
...
Mosaic...
马赛克
...
Movie Color...
影片颜色
...
NTSC Colors...NTSC
颜色
...
Offset...
偏移
...
Oil Paint...
油画
...
PAL Colors...PAL
颜色
...
Pan Blur...
方向模糊
...
Pinch...
挤压
...
Polar to Rectangular...
极坐标到直角坐标
...
Radial Wipe...
径向划变
...
Rectangular to Polar...
直角坐标到极坐标
...
Resize...
重设大小
...
RGB Arithmetic...RGB
运算
...
Ripple...
波纹
...
Ripple Pro...
专业波纹
...
Roll Blur...
滚转模糊
...
Set Matte...
设置蒙版
...
Sharpen...
锐化
...
Shift...
位移
...
Solarize...
曝光
...
Spherize...
球面化
...
Tint...
色调
...
Turbulence...
湍流
...
Twirl...
旋转
...
Broadcast Safe Colors...
广播级安全色
...
Unconstrained Box Blur...
非比例盒子模糊
...
Unconstrained Gaussian Blur...
非比例高斯模糊
...
Venetian Blinds...
活动百叶窗
...
GBuffer Object Selection...G
形缓冲对象选择
...
GBuffer Material Selection...G
形缓冲材质选择
...
Remove Selection...
移除选择
...
RPF Motion Blur...RPF
运动模糊
...
G-Buffer Extract...G
形缓冲提取
...
Texture Map...
纹理贴图
...
Color Shift...
颜色位移
...
Levels...
色阶
...
Curves...
曲线
...
Show G-Buffer (old)...
显示
G
形缓冲
(
旧
)...
Cineon Color Converter...Cineon
颜色转换
...
Stabilize 1 Point...
稳定
1
点
...
Stabilize 2 Points...
稳定
2
点
...
Displace...
置换
...
Compound Channel Selection...
混合通道选择
...
Matte Controls...
蒙版控制
...
Affect Mask
影响遮罩
AlphaAlpha
Ambient
环境
Amount
数量
Amplitude
振幅
Angle
角度
Aspect
外观
Axis
轴向
Blinds
百叶
Blue
蓝色
B InputB
输入
B LayerB
图层
B OperandB
操作数
B OperatorB
操作
Blur Type
模糊类型
Brightness
亮度
Cell Size
单元大小
Center
居中
Cleanup
清除
Color
颜色
Color 1
颜色
1
Color 1 Opacity
颜色
1
不透明度
Color 1 Position
颜色
1
位置
Color 2
颜色
2
Color 2 Opacity
颜色
2
不透明度
Color 2 Position
颜色
2
位置
Component
组件
Contrast
对比度
Corner 1
角
1
Corner 2
角
2
Correct edges
校正边
Depth Scale
深度比例
Diffuse
漫射
Direction
方向
Edge Feather
边羽化
Elements
原理
Extend into Mask
扩展到遮罩
Falloff
衰减
Falloff Distance
衰减距离
Feather
羽化
Feather Amount
羽化数量
Flare Center
光斑居中
Flare Type
光斑类型
Flip Horizontal
水平翻转
Flip Vertical
垂直翻转
Near Focused Plane
近聚焦平面
Fog Source
雾源
Fog Thickness
雾效浓度
Gain
增益
Gamma
伽马
Glow source
辉光源
Green
绿色
G InputG
输入
G LayerG
图层
G OperandG
操作数
G OperatorG
操作
Height
高度
Horizontal Radius
水平半径
Horizontal Scale
水平比例
Horizontal Size
水平大小
HSV ChannelsHSV
通道
H InputH
输入
H LayerH
图层
H OperandH
操作数
H OperatorH
操作
Input
输入
Intensity Boost
强度推进
Invert
反相
Key Color
关键颜色
Layer
图层
Light Source
光源
Material ID
材质
ID
Max Ridges
最大起伏
Size
大小
Sub-Samples
二次采样
Sub-Sample Blur
二次采样模糊
Maximum Signal Amplitude
最大的信号振幅
Maximum Chrominance Amplitude
最大的色度振幅
Method
方法
Minimum Luminance
最小亮度
Mode
模式
Monochrome
单色
Seed
种子
Near Plane
接近平面
New Center
新建中心
Object ID
对象
ID
Octaves
八度
Opacity
不透明度
Operand
操作数
Operator
操作
Origin
源点
Output
输出
Pedestal
基架
Quality
质量
Radius
半径
Red
红色
R InputR
输入
R LayerR
图层
R OperandR
操作数
R OperatorR
操作
Resize Image
重设图象大小
Rotation
旋转
S InputS
输入
S LayerS
图层
S OperandS
操作数
S OperatorS
操作
Scale
比例
Scale with Depth
深度比例
Selection
选择
Shadow Center
阴影中心
Shadow Color
阴影颜色
Shift Amount
位移数量
Shininess
反光度
Smoothness
平滑度
Softness
软化度
Source Color
源颜色
Source Latitude
源纬度
Source Longitude
源经度
Specular
镜像
Spill Removal
溢出清除
Spread
展开
Start Angle
开始角度
Strength
强度
Threshold
阈值
Time Slice
时间切片
Tolerance
公差
Type
类型
Undefined Areas
未定义的范围
Undef. Areas
未定义的范围
V InputV
输入
V LayerV
图层
V OperandV
操作数
V OperatorV
操作
Vertical Radius
垂直半径
Vertical Scale
垂直比例
Vertical Size
垂直大小
Wavelength
波长
Z ValueZ
轴值
Animate
动画
None,Red,Green,Blue,Alph a
无
,
红色
,
绿色
,
蓝色
,Alpha
Expand
扩展
Object
对象
Use Coverage
使用区域
Material
材质
G-Buffer TypeG
形缓冲区类型
Render Node
渲染节点
RGBRGB
Yellow
黄色
Cyan
青色
Magenta
洋红
Hue
色相
Saturation
饱和度
Lightness
明度
Master
总体
White In
白色淡入
White Out
白色淡出
Black In
黑色淡入
Black Out
黑色淡出
Blend
混合
Reference Black
参考黑色
Reference White
参考白色
Film Gamma
胶片伽马
Soft Clip
软化片断
Color Data in AlphaAlpha
颜色数据
Convert
转换
Stabilize Point
稳定点
Shift,Fit,Wrap
位移
,
适合
,
包裹
Borders
边界
Use Color,Transparent
使用颜色
,
透明
Border Color
边界颜色
Point 1
点
1
Point 2
点
2
Shift,Fit
位移
,
适合
Position
位置
None,Red,Green,Blue,Alp ha,Luminance
无
,
红色
,
绿色
,
蓝色
,Alpha,
亮度
Channel XX
轴通道
Channel YY
轴通道
Scale XX
轴比例
Scale YY
轴比例
Offset X
偏移
X
轴
Offset Y
偏移
Y
轴
Far Focused Plane
远聚焦平面
Near Z
近
Z
轴
Far Z
远
Z
轴
G-BufferG
形缓冲区
Shrink
收缩
Shrink Width
收缩宽度
Erode
侵蚀
Erode Width
侵蚀宽度
Matte Filter
遮罩滤镜
Blur Width
模糊宽度
Blur Height
模糊高度
Filter Type
滤波器类型
Flip
翻转
Rotate
旋转
50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300
毫米缩放
,35
毫米定焦
,105
毫米定焦
Both,Central Flare Only,Reflections Only
二者
,
只中心闪光
,
只反射
Both, Horizontal,Vertical
二者
,
水平
,
垂直
Box,Gaussian
盒子
,
高斯模糊
Clockwise,Counter- Clockwise,Both
顺时针
,
逆时针
,
二者
Crossfade,Color,Tint,Lighten Only,Darken Only< br>交叉渐变
,
颜色
,
色彩
,
仅变亮
,
仅变暗
Foreground,Matte,Composite
前景
,< br>遮罩
,
合成
Luminance,Red,Green,Blue, Alpha,Hue,Saturation,Value
亮度
,
红色
,绿色
,
蓝色
,Alpha,
色相
,
饱和度
,< br>纯度
Minimum,Maximum,Min then Max,Max then Min
最小化
,
最大化
,
最小然后最大
,
最大然后最小
None,Set,Add,Subtract,Multiply,Dif ference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen
无,
设置
,
相
减
,
相减
,
正片叠底,
差值
,
最小
,
最大
,AND,OR,XOR,
阀值
,
屏幕
None,Set,Add,Subtract,Multi ply,Difference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen ,Overlay,Soft
Light,Hard Light
无
,
设置
,
相加
,
相减
,
正片叠底
,
差值
,
最小
,
最大
,AND,OR,XOR,
阀值
,
屏 幕
,
叠加
,
柔光
,
强光
Object ID,Material ID,Render Node ID
对象
ID,
材质
ID,
渲染节点
ID
Pond Ripples,Out from Center,Around Center
池塘波纹
,
从中心往外
,
在中心附近
Repeat Edge Pixels,Wrap Image,Transparent
重 复边象素
,
包裹图象
,
透明
Replace,Add,S ubtract,Intersect
替换
,
添加
,
减去
,
交叉
RGB,Red,Green,BlueRGB,
红色
,绿色
,
蓝色
RGB,Red,Green,Blue,AlphaRG B,
红色
,
绿色
,
蓝色
,Alpha
RGB,R,G,B,LuminanceRGB,R,G,B,
亮度
St retch,Crop,Tile
伸展
,
裁剪
,
拼贴
Uniform,Gaussian
平均
,
高斯
Remove,Leave
移除
,
允许
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时象素
,
区域
,
背
景
,
节点 渲染
ID,
颜色
,
透明度
,
速率
,
权重
Log to Linear,Linear to Log,Log to Log
记录到线性
,
线性到记录
,
记录到记录
Reduce Luminance,Reduce Saturation,Key Out Unsafe,Key Out Safe,Replace with Color
减少亮度
,
减少饱和度
,
抠出不安全色
,
抠出安全色
,
替换 颜色
Replace,Decal,Add,Subtract,Multiply,Scr een,Overlay,Soft Light,Hard Light
替换
,
拼贴 图案
,
相
加
,
相减
,
正片叠底
,
屏幕
,
叠加
,
柔光
,
强光
SS
HH
Constant Time Gaussian Blur...
常量时间高斯模糊
...
Unconstrained Constant Time Gaussian Blur...
非比例常量时间高斯模糊
...
Bilinear,Box,Tri angle,Bell,BSpline,Lanczos3,Mitchell,Gaussian
双 线性
,
盒子
,
三角形
,
贝尔
,B
形
样条
,Lanczos3,Mitchell,
高斯
Resampling
重新采样
Footage Controls
素材控制
Information
信息
Guess
估算
Channels & Alpha
通道和
Alpha
Color
颜色
AlphaAlpha
Color+Alpha
颜色
+ Alpha
Invert Alpha
反相
Alpha
Premultiplied with
预乘
Field Separation
场分离
3:2 Pulldown3:2
折叠式
Guess 3:2 Phase
估算
3:2
相位
Phase
相位
Off,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
关闭
,WW WSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
Pixel Aspect Ratio
像素高宽比
Square,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),Custom
正方形
,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),
自定义
Sorry, couldn't determine pulldown from the footage
对不起
,
从素材不能确定折叠式
Sorry, couldn't determine channel settings from the footage
对不起
,
从素材不能确定通道设置
Color Picker
颜色拾取器
RR
Reset
重设
Frame Range: Start: %d End: %d
帧范围
:
开始
: %d
结束
: %d
Layer Name: %s
图层名称
: %s
Layer%d
图层
%d
Main,Proxy,Solid
主控
,
代理
,
固态
Not Set
不能设置
Frame Size: %d x %d
帧大小
: %d x %d
Original Duration: %s
原始持续时间
: %s
Original Frame Rate: %2.2f fps
原始帧比率
: %2.2f
帧
/
秒
Format: %s%s (%d bit)
格式
: %s%s (%d
位
)
Format: %s%s (%s)
格式
: %s%s (%s)
Sequence
序列
Replace...
替换
...
Replace Footage
替换素材
Playback Behavior
重放行为
Stop at End,Ping- Pong,Loop,Hold Last Frame
停止在结束
,
往复
,
循环
,
保留最后帧
Infinite %s
无限
%s
Reverse Footage
反转素材
Hold Frame Duration
保留帧的持续时间
No Fields,Upper First,Lower First
没有场
,
上场优先
,
下场优先
Make Solid...
建立固态层
...
Make Proxy...
建立代理
...
Save Committed Frames
保存提交的帧
_Copy_
复制
Width
宽度
Height
高度
Last Footage
最后的素材
Resolution
分辨率
Target Width
目标宽度
Target Height
目标高度
Proportional
均衡
Approx. Footage Size: %5.f MB
素材大约大小
: %5.f MB
Approx. Footage Size: %5.f KB
素材大约大小
: %5.f KB
Source Frames
源帧
Start
开始
End
结束
None - Solid Frame.
没有
-
固态帧
.
Estimated Time Remaining:
估计剩余时间
:
Not set.
不设置
.
(Missing File)(
丢失文件
)
Clear Proxy
清除代理
Opacity
不透明度
Source
源
Output
输出
LUT EditorLUT
编辑器
Use LUT
使用
LUT
From File
从文件
Cropping
切割
Reset Cropping
重设切割
AutoCropping
自动切割
Top
顶
Left
左
Right
右
Bottom
底
Source Layer
源图层
None
没有
Merge Layers
合并图层
Manual Crop,Individual Frame,Combine Frames
手动切割
,
单帧
,
合并帧
Time Stretch
时间伸展
Speed
速度
Duration
持续时间
Frame Blending
混合的帧
Because of the low level of variation in the sequence the guess results may be innacurate
因为序列变化的低级别估算结果可能是
innacurate
The new proxy is longer than the main footage. It will be clipped.
新建代理要比主要的素材要
长
.
它将被切除
.
The
new
proxy
is
shorter
than
the
main
will
be
expanded
by
holding
the
last
frame.
新建代理要比主要的素材简短
.n
它将被保留到最后帧的扩展
.
Memory Size (per frame): %5.f KB
内存大小
(
每帧
): %5.f KB
Memory Size (per frame): %5.f MB
内存大小
(
每帧
): %5.f MB
Solid Properties
固态属性
Solid Layer
固态层
Crop Left
切割左边
Crop Top
切割顶部
Crop Right
切割右边
Crop Bottom
切割底部
Crop
裁剪
Footage
素材
Disk I/O
磁盘
I/O
General
常规
Default Still Image Duration
默认静止图象持续时间
Cineon Import BehaviorCineon
导入行为
Use Log to Linear Conversion
使用记录到线性转换
Conversion Depth
转换深度
Photoshop Import BehaviorPhotoshop
导入行为
Import Mode
导入模式
Color,Color+Alpha
颜色
,
颜色
+ Alpha
DPX Export BehaviorDPX
导出行为
User Header (Bytes)
用户标题
(
字节
)
Footage not found: %s
素材没有找到
: %s
Error loading footage: %s
加载素材错误
: %s
Cannot load footage: %s. The requested codec is not installed.
不能加载素材
: %s.
请求的解码
器没被安装
.
Close
关闭
Compression
压缩
None
没有
8 bit palette8
位选项板
8 bit8
位
15 bit15
位
16 bit16
位
Windows Bitmap Format v1.1Windows
位图格式
v1.1
BMP File Format OptionsBMP
文件格式选项
Photoshop Loader and Saver v1.01Photoshop
加载设备和保存设备
v1.01
Photoshop OptionsPhotoshop
选项
SGI File Format v1.0SGI
文件格式
v1.0
SGI File Format OptionsSGI
文件格式选项
WIRETAP File Format v1.0WIRETAP
文件格式
v1.0
WIRETAP File Format OptionsWIRETAP
文件格式选项
Wiretap audio fileWiretap
音频文件
IFF File Format v1.0IFF
文件格式
v1.0
IFF File Format OptionsIFF
文件格式选项
TargaTGA
Targa Loader and Saver v1.0TGA
加载设备和保存设备
v1.0
Targa OptionsTGA
选项
CompuServe GIF Loader (87a,89a) v1.1CompuServe GIF
加载设备
(87a,89a) v1.1
Graphics Interchange Format
图形交换格式
(c) CompuServe Inc.(c) CompuServe
公司
.
GIF is a Service Mark of CompuServe
是
CompuServe
公司的服务标志
.
GIF OptionsGIF
选项
Optimizations
最优化
Optimize images for size
优化图象大小
Optimize color palette
优化颜色选项板
Palette
选项板
Palette type
选项板类型
Adaptive,Netscap e,Windows,Macintosh
自适应
,Netscape,Windows,Ma cintosh
Colors
颜色
Use Transparency
使用透明度
Color Reduction Scheme
颜色缩减方案
Fast
快速
Medium
中等
Slow
慢速
Looping Options
循环选项
Infinite Looping
无限循环
Loops
循环
About GIF
关于
GIF
TIFF Loader and Saver v1.0TIFF
加载设备和保存设备
v1.0
TIFF LibraryTIFF
库
TIFF OptionsTIFF
选项
Byte Ordering
字节分类
JPEG Loader and Saver v1.0JPEG
加载设备和保存设备
v1.0
Based in part on the work
在工作上的部分装置
of the Independent JPEG Group
独立的
JPEG
群组
JPEG OptionsJPEG
选项
Image Quality
图象质量
Encoding
编码
Baseline
基线
Progressive
进度
PNG Loader and Saver v2.0PNG
加载设备和保存设备
v2.0
PNG OptionsPNG
选项
Interlacing
隔行
OMF OptionsOMF
选项
Codec
解码器
RGB (Uncompressed),YUV (Uncompressed),JPEGRGB (
未压缩的
),YUV (
未压缩的
),JPEG
Quality
质量
OMF v1.0 CompatibleOMF v1.0
兼容
CineonCineon
Cineon OptionsCineon
选项
DPX OptionsDPX
选项
SoftimageSoftimage
OpenExr OptionsOpenExr
选项
Bypass LUT
旁路
LUT
Use Imported LUT
使用导入的
LUT
RR
GG
BB
Lock
锁定
Highlight
高光色
Shadow
阴影色
Gamma Correction
伽马修正
Use LUT file
使用
LUT
文件
Use Pre-made LUT
使用预制的
LUT
No LUT. Save native 10 BPC
没有
LUT.
保存本地的
10 BPC
Use Custom LUT
使用自定义
LUT
Pre-made LUT Options
预制
LUT
选项
Browse...
浏览
...
Custom LUT Options
自定义
LUT
选项
Reference White
参考白色
Reference Black
参考黑色
Film Gamma
胶片伽马
Soft Clip
软化片断
Error reading LUT file
错误读取
LUT
文件
LUT files for output must contain 256 entries per channel.
每通道输出的
LUT
文件必须包含
256
色
.
LUT files for output must contain 1 or 3 channels.
输出的
LUT
文件必须包含
1
个或
3
个通道
.
Video for WindowsWindows
视频
Option
选项
(Uncompressed)(
未压缩的
)
Setup
设置
Keyframe rate
关键帧比率
P frame rateP
帧频
Grain Management
颗粒处理
Channel
通道
Red
红色
Green
绿色
Blue
蓝色
Display
显示
Exclusive
单独通道
Red Curve
红色曲线图
Green Curve
绿色曲线图
Blue Curve
蓝色曲线图
Lock RGB
锁定
RGB
Setups
设置
Export...
导出
...
Import...
导入
...
Import Grain Setup
导入颗粒设置
Export Grain Setup
导出颗粒设置
Preview
预览
RR
Reset All
全部重设
Reset Curves
重设曲线
Proportional
均衡
Undo Channel Change
撤消通道改变
Warning:
You
have
disabled
one
or
more
of
the
grain
channels.
These
parameters
cannot
be
exported
to a Flame OK to continue saving the rest of the parameters.
警告
:
你已经停用
一个或多个颗粒通道
.
这些参数不能导出到火焰设置
. n
单击
确定
继续保存其它参数
.
Add Grain
添加颗粒
Add Grain Controls
添加颗粒控制
Film Stock
胶片库存
5245,5248,5287,5293,5296,5298,B/W,Custom5245,5 248,5287,5293,5296,5298,B/W,
自定义
F-stopF
停止
Match Grain
匹配颗粒
RGB GainRGB
增益
Red Gain
红色增益
Green Gain
绿色增益
Blue Gain
蓝色增益
RGB Radius XX
轴
RGB
半径
X Red RadiusX
轴红色半径
X Green RadiusX
轴绿色半径
X Blue RadiusX
轴蓝色半径
RGB Radius YY
轴
RGB
半径
Y Red RadiusY
轴红色半径
Y Green RadiusY
轴绿色半径
Y Blue RadiusY
轴蓝色半径
Mono
单声道
Remove Grain
移除颗粒
Remove Grain Controls
移除颗粒控制
RGB AverageRGB
平均值
Red Average
红色平均值
Green Average
绿色平均值
Blue Average
蓝色平均值
RGB SharpenRGB
锐化
Red Sharpen
红色锐化
Green Sharpen
绿色锐化
Blue Sharpen
蓝色锐化
Keying
抠像
Discreet KeyerDiscreet
抠像
Difference
差值
Alpha LevelsAlpha
级别
Color Suppression
抑制颜色
Keyer Controls
抠像控制
Difference Keyer Controls
差值抠像控制
Alpha Levels ControlsAlpha
级别控制
Color Suppression Controls
颜色抑制控制
Key
关键
Matte
蒙版
Curves
曲线
Color
颜色
Setup
设置
Output
输出
Front
正面
Key In
键入
Back
背面
Result
结果
Comp
合成
Keyer Mode
抠像模式
RGB,YUV,HLS,Channel,RGBCMYL,L umaRGB,YUV,HLS,
通道
,RGBCMYL,
亮度
Key Color
关键颜色
Tolerance
公差
Set Tolerance
设置公差
Tolerance Offset
公差偏移量
Softness
软化度
Set Softness
设置软化度
Softness Offset
软化偏移量
Lock
锁定
Plot
划分
Red,Green,Blue,Custom
红色
,
绿色
,
蓝色
,
自定义
More
更多
Spread
展开
Source
源
Blur
模糊
Width
宽度
Height
高度
Setups
设置
Export...
导出
...
Import...
导入
...
Colors
颜色
Plot Bar
划分栏
Miscellaneous
杂项
Guess Key Color
估算关键颜色
Composite Operation
合成操作
Blend,Punch Back
混合
,
向后冲孔
Filter Type
滤波器类型
Box,Gaussian
边框
,
高斯模糊
Shrink
收缩
Erode
侵蚀
Lift
提升
Gain
增益
Zoom
缩放
Invert
反相
Front
前
Back
后
Back Matte
背面蒙版
Delete
删除
Reset Selected
重设选择的
Hue Shift
色调位移
Supp
抑制
Sat
饱和度
Lum
亮度
Hue Shift Target
色调位移目标
Color Suppression Target
颜色抑制目标
Enable
启用
Reset
重设
Reset All
全部重设
Export Keyer Setup
导出抠像设置
Import Keyer Setup
导入抠像设置
Red
红色
Green
绿色
Blue
蓝色
Cyan
青色
Magenta
洋红
Yellow
黄色
Lightness
明度
Warning Exporting Keyer Setup:nn The following Keyer channels contain at least one
keyframen
which
has
an
interpolation
mode
which
is
incompatible
with
Flame.n
Only
Constant,
Linear, and Hermite/Flame are compatible. Defaulting to Hermite/Flame interpolation.
导出设
置抠像警告
:nn
下列抠像通道包含一个最小的关键帧
n
它与火焰是不兼容的一个插补模式
.n
仅常量
,
线性
,
和
矩阵
/
火焰
兼容
.
默认
矩阵
/
火焰
插补
.
Unable to export flame-style keyer setup.
不能导出火焰风格抠像设置
.
Unable to import flame-style keyer setup.
不能导入火焰风格抠像设置
.
Incompatible keyer setup version. Only version 2.5 setups can be imported
不兼容抠像设置版
本
.
仅版本
2.5
设置可用导入
RR
GG
BB
YY
轴
HH
LL
SS
CC
Set Key Color
设置关键颜色
Plot Curves
划分曲线
Reset Key
重设关键
Reset Matte
重设蒙版
Reset Curves
重设曲线
Reset Setup
重设设置
Key In Access
存储关键
Key In Source
源关键
Output Matte As:
输出蒙版为
:
Selection
选择
Histogram Zoom
直方图缩放
Choose Background Source
选择背景源
None
没有
Set
设置
Back Source
背景源
Difference Palette
差值选项板
IsActive
激活
Softnes
软化度
Display Mode
显示模式
Range Mode
范围模式
Matte Output Mode
蒙版输出模式
Is Selection Inverted
选择反转
Is First Display
优先显示
RGBRGB
Back Operator Reference
背景操作参考
Min In
最小淡入
Max In
最大淡入
Min Out
最小淡出
Max Out
最大淡出
Gamma
伽马
Not Authorized
没有授权
Beta (expires in %d days)
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在
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程序序列号
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输入你的序列号
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以后提醒我
Change
改变
Grace Period
授权期
without authorizing the software: %i
没有授权软件
: %i
Serial Number : %s
序列号
: %s
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许可帮助
Company Information
公司信息
Company Name*
公司名称
*
Type of Industry
行业类型
Type of Work
工作类型
Job Title
工作标题
Address*
地址
*
City*
城市
*
State/Province
州
/
省
Zip Code
邮政编码
Country*
国家
*
-
-
-
-
-
-
-
-
本文更新与2021-01-26 00:53,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/568106.html
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