关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

Combustion中英文对照

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-26 00:53
tags:

-

2021年1月26日发(作者:merry什么意思)
Combustion
中英文对照

3D Post3D
合成

The %s channel is not available.%s
通道是不可用的
.
The %s channels are not available.%s
通道是不可用的
.
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,X Values,SubPixel MaskZ
形缓冲器
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时
象素
,区域
,
背景
,
节点渲染
ID,
颜色
,
透明
,
速率
,
权重
,X

,
次级象素遮罩

The current operator you are viewing (%s)nwas not able to provide %s information.
你正在查看当前的
操作
(%s)n
不能提供
%s
信息
.
Show G-Buffer Controls
显示
G
形缓冲区通道

Show G-Buffer
显示
G
形缓冲区

Near Z

Z


Far Z

Z


Maximum Velocity
最大速率

G-BufferG
形缓冲区

Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时象素
,
区域
,
背景
,
节点渲染
ID,
颜色
,
透明度
,
速率
,
权重

Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,L ayers,Sub-Pixel MaskZ
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时象

,区域
,
背景
,
节点渲染器
ID,
颜色
,透明度
,
速率
,
权重
,
图层
,
低象素 遮罩

Layer
图层

3D Lens Flare Controls3D
透镜闪光控制

3D Lens Flare3D
透镜闪光

Strength
强度

Flare Center
光晕居中

Axis
轴向

Rotation
旋转

Z ValueZ
轴值

Edge Feather
边羽化

Color
颜色

Elements
原理

Both,Central Flare Only,Reflections Only
二者
,
只中心闪光
,
只反射

Flare Type
光晕类型

50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300
毫米缩放
,35
毫米定焦
,105
毫米定焦

Scale With Depth
深度比例

Depth Scale
深度比例

G-Buffer Builder ControlsG
形缓冲区增效器控制

G-Buffer BuilderG
形缓冲区增效器

View Buffer
视图缓冲区

Intensity
视图缓冲区

Global Parameters
全局参数

Operator Input List
操作输入列表

Add Input
添加输入

Bitmap,Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,Weight位图
,Z
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
I D,UV,
标准
,
实时象素
,
区域
,
背景
,

点渲染器
ID,
颜色
,
透明度
,
速率
,
权重

3D Fog Controls3D
雾效控制

3D Fog3D
雾效

Falloff Distance
散开距离

Near Plane
接近平面

Fog Thickness
雾效浓度

Color 1
颜色
1
Color 1 Opacity
颜色
1
不透明度

Color 1 Position
颜色
1
位置

Color 2
颜色
2
Color 2 Opacity
颜色
2
不透明度

Color 2 Position
颜色
2
位置

Affect Mask
影响遮罩

Correct Edges
校正边

Fog Source
雾源

3D Depth Of Field Controls3D
景深控制

3D Depth Of Field3D
景深

Near Focused Plane
近聚焦平面

Size
大小

Blur Type
模糊类型

Box,Gaussian
边框
,
高斯模糊

Far Focused Plane
远聚焦平面

Remove G-Buffer Controls
移除
G
形缓冲区控制

Remove G-Buffer
移除
G
形缓冲区

RPF Reconstruct ControlsRPF
重建控制

RPF ReconstructRPF
重建

Number of Layers
图层数量

The coverage channel is -render using
区域通道被损坏
.n
使用预渲染

in 3DS Max.

3DS Max

.

Open
打开

Save
保存

Desktop
桌面

Search Results For:
搜索结果
:
<

>
Job:
工作
:
Collapse
塌陷

Search...
搜索
...
Search
搜索

Search For
搜索

Search Subfolders
搜索子文件夹

Only Show Files
只显示文件

Newer than,Older than
比较新
,
比较旧

Hours,Days,Months, Years
小时
,

,

,


Larger than,Smaller than
比较大
,
比较小

Bytes,KBytes,MBytes,GBytesBytes,KB,MB,GB
Searching...
搜索
...
Thumbnails
缩略图

List View
列表

edit Bin Database
编辑
Bin
数据库

Search Results
搜索结果

Wiretap
窃听

Add Wiretap Server
添加窃听服务器

Wiretap Server
窃听服务器

Wiretap Host Manager
窃听主机管理器

Add
相加

Name
名称

.. Parent Folder..
父级文件夹

Size
大小

%.1f KBytes%.1f KB
%.1f MBytes%.1f MB
%.1f GBytes%.1f GB
Date
日期

Type
类型

Folder
资料夹

Single Image
单一图象

Sequence
序列

Frames


%s @ %1.2f fps%s @ %1.2f

/


Mono
单声道

Stereo
立体声

%d Channels%d
通道

%d bits per sample%d


每采样

Description
描述

Scene
场景

Take
捕获

Mark In
标记入点

Mark Out
标记出点

Cue Point
提示点

Remove
移除

Clear
清除

Set As Audio Source
设置为音频源

Sequence Options
序列选项

Format
格式

All Acceptable Files
全部可接受的文件

All Files
所有文件

Rename...
重命名
...
Rename: '%s'
重命名
: '%s'
New Name
新名称

New Folder...
新建文件夹
...
New Folder
新建文件夹

Folder Name
文件夹名称

Options...
选项
...
Browser Options
浏览器选项

Viewing
查看

Show Folders
显示文件夹

Collapse Image Sequences
塌陷图象序列

Thumbnail Size
缩略图大小

Mini,Small,Medium,Large
迷 你
,
小的
,
中等
,
大的

Thumbnail Cache
缩略图缓冲

Delete cache items after
删除缓冲项目之后

Days


Limit cache size to
项目缓冲大小为

MBMB
Flush Cache
刷新缓冲区

File
文件

OK
确定

Cancel
取消

Browser Error: Could not access codec. The operation timed out.
浏览器错误
:
不能存取解码器
.
操作超
时了
.
Browser Error: Unable to complete the operation.
浏览器错误
:
不能完成操作
.
Browser Error: Not enough memory to perform the operation.
浏览器错误
:
没有足够的内存来执行这个操作
.
Error accessing the edit database.
访问编辑数据库出错
.
Could not rename the file or folder.
不能重命名文件或文件夹
.
A filename cannot contain any of the following characters:n%s
文件名不能包含下列任何的字符
:n%s
Unable to create folder.
不能创建文件夹
.
Disk is full.
磁盘是完整的
.
An error occurred while flushing the cache.
当冲洗缓冲时发生了一个错误
.
The filenn%snnalready exists. Do you want to overwrite it?
文件
nn%snn
已经存在
.
你想
覆盖它吗
?
Render to Bin
渲染到
Bin
Job
工作

Bin
文件

Create Bin...
创建
Bin...
Creating bin in job:
创建
bin
到工作
:
Bin NameBin
名称

Source Name
源名称

Refresh
刷新

<
没有可用的工作
>
<
在工作中没有
bins >
The bin '%s' already exists in this '%s'
在工作中已经存在
.
Unable to create bin.
不能创建
bin.
A record with the name '%s' already exists in this job.
录音名称
'%s'
在工作中已经存在
.
The given source file already exists in this job.
在工作中特定的源文件已经存在
.
Source name must between 1 and 31 characters.
源名称必须在
1

31
个字符
.
Browser Error: The operation timed out. Retry?
浏览器错误
:
存在超时了
.
重试
?

Color Correction
颜色修正

Bit Depth Converter
比特深度转换

Bit Depth Controls
比特深度控制

Settings Palette
设置选项板

Compare Index
比较索引

Operator Access
操作存取

Input Depth:
输入深度
:
bitbit
Float
浮动

Output Color Depth
输出颜色深度

8 bit,10 bit,12 bit,16 bit,Float8

,10

,12

,16

,
浮动

Use LUT
使用
LUT
Settings
设置

LUT EditorLUT
编辑器

Reset All
全部重设

Reset
重设


Capsule
胶囊

Capsule Controls
胶囊控制

Inputs
输入

Controllers
控制器

Basic
基本

Notepad
计事本

Information
信息

Loading Capsules...
加载胶囊
...
Browse Capsules...
预览胶囊
...
Save Capsule
保存胶囊

Load Capsule
加载胶囊

Combustion Capsulecombustion
胶囊

Internals
内部

Add
相加

Channel Parameters
通道参数设置

Min
最小

Max
最大

Gain
增益

Offset
偏移

Unit:
单位
:
Decimals
小数

Slider,Cycle
滑块
,
周期

NewChannel
新建通道

NewInput
新建输入

Input #%i
输入
#%i
Add Input
添加输入

Rename Input
重命名输入

Clone & Link
克隆与链接

Link
链接

Delete
删除

ChannelPick
通道拾取

Show Only Animated Channels
只显示动画通道

Show Only Channels with Expressions
只显示通道表达式

Enter the Filter Preset Name
输入滤镜预置名称

Filter Preset
滤镜预置

Please select specific channels on which this prest will be based on.
请在准备好的基础上选择细节通道
.
Add Channel
添加通道

Delete Channel
删除通道

UI Item
用户界面项目

Rename
重命名

Clone && Link
克隆与链接

Channel Minimum
通道最小化

Channel Maximum
通道最大化

Channel Gain
通道获得

Channel Offset
通道偏移量

Channel Digits
通道数字

Channel Units
通道单位


Color Correction
颜色修正

Discreet Color CorrectorDiscreet
颜色修正器

Discreet CC Color WheelDiscreet CC
颜色滚轮

Discreet CC BasicsDiscreet CC
基本颜色修正

Discreet CC HistogramDiscreet CC
直方图

Discreet CC CurvesDiscreet CC
曲线图

Color Correction Controls
颜色修正控制

CC Color Wheel ControlsCC
颜色滚轮控制

CC Basics ControlsCC
基本颜色控制

CC Histogram ControlsCC
直方图控制

CC Curves ControlsCC
曲线图控制

Color Correction Pickers
颜色修正拾色器

SS
HH
ss
hh
RR
GG
BB
LL
Color
颜色

Basics
基本

Histogram
直方图

Curves
曲线图

Ranges
范围

Setup
设置

Master
主色调

Shadows
阴影色

Midtones
中间调

Highlights
高光色

Reset
重设

Normal,Mono,Negate,Custom
标准
,
单色
,
否定
,
自定义

Hue Shift
色调位移

Saturate
加色

Contrast
对比度

Hue Tint
色调色彩

Strength
强度

Color Suppression
抑制颜色

Red
红色

Green
绿色

Blue
蓝色

Cyan
青色

Magenta
洋红

Yellow
黄色

RGBRGB
Gamma
伽马

Gain
增益

Offset
偏移

Color Match
颜色匹配

Matching
匹配

Match All
全部匹配

Match SMH
匹配
SMH
Match Gain
匹配增益

Match Offset
匹配偏移量

Sample 1
采样
1
Sample 2
采样
2
Sample 3
采样
3
Sample 4
采样
4
Zoom
缩放

Equalize
均衡

Hue
色相

Lightness
明度

Saturation
饱和度

Color Space
颜色空间

Setups
设置

Import...
导入
...
Export...
导出
...
Reset Selected
重设选择的

Reset All
全部重设

Delete
删除

Display
显示

Normal
标准

Luminance
亮度

Plot Bar Colors
划分条颜色

Source


Back


Warning: You have enabled one or more of the
警告
:
你已经激活一个或更多的

parameters. These parameters cannot be exported to a Flame setup.n Click OK to continue saving the
rest of the parameters.
参数
.
这些参数不能被导出到火焰设置
.n
单击

确定

继续保存其余的参数
.
Warning: You have modified the HLS curves. These curves cannot be exported to a Flame setup.n Click
OK to continue saving the rest of the parameters.
警告
:
你永久修正
HLS
曲线图
.
这些曲线图不能被保存
到火焰设置
.n
单击

确定

继续保存其余的参数
.
Warning: You have enabled rewiring for one
or more of Shadows, Midtonesn or Highlights. Flame setups
only support rewire operations on the Mastern layer.n Click OK to continue saving the rest of the
parameters.
警告
:
你已经激活重写为一个或多个阴影色
,
中间调
n
或高光色
.
火焰设置只在主要图层上支持重
接线操作
.n
单击

确定

继续保存其余的参数
.
Warning
Exporting
%s
Setup:nn
The
following
Color
Corrector
channels
contain
at
least
one
keyframen
which has an interpolation mode which is incompatible with Flame.n Only Constant, Linear, and
Hermite/Flame are compatible.n Defaulting to Hermite/Flame interpolation.
警告导出
%s
设置
:nn

列颜色修正器通道包含最小的一个关键帧
n
插补模式不兼容火焰
.n
仅常量
,
线性
,
和矩阵
/
火焰

相兼容
.n
默认插补到

矩阵
/
火焰
.
Warning: Imported
setup
file contains
infomation for
parameters
not present inn this filter. Use the

警告
:
导入设置文件包含参数信息不在
n
这个滤镜
.
使用

fitler if you want to import all the datan from the setup.n Only importing valid
OK to continue.
你如果想要过滤就从导入所有的数据
.n
只输入有效设置
.n
单击

确定

继续
.
Export Color Correction Setup
导出颜色修正设置

Import Color Correction Setup
导入颜色修正设置

Import Setup
导入设置

Unable to export flame-style color corrector setup.
不能导出火焰类型的颜色修正器设置
.
Unable to import flame-style color corrector setup.
不能导入火焰类型的颜色修正器设置
.
Color Corrector
色彩校正

CC BasicsCC
基本颜色修正

CC Color WheelCC
颜色滚轮

CC CurvesCC
曲线图

CC HistogramCC
直方图

Result
结果

Ref
参考

Color Info
颜色信息

None,RGB,RGB%,HLS,L um

,RGB,RGB%,HLS,
亮度


Diamond Keyer
菱形抠像

Keying
抠像

Tolerance
公差

Softness
软化度

Plot Color
划分颜色

RR
GG
BB
CC
YY


Shadows
阴影色

Midtones
中间调

Highlights
高光色

Keyer Tools
抠像工具

Preset
预置

Tol
公差

Sof
软化

Define Matte
定义遮罩

Add Tolerance
添加公差

Set Tolerance
设置公差

Remove Tolerance
移除公差

Change Tolerance
改变公差

Add Softness
添加软化

Remove Softness
移除软化

Set Softness
设置软化度

Change Softness
改变软化

Set Plot Color
设置划分颜色

Output Matte As
输出遮罩为

Key
关键

Selection
选择

Invert
反相

Sharpness
锐化

Output
输出

Basic
基本

Diamond Keyer Controls
菱形抠像控制

Home
返回

Pan
平移

Zoom
缩放

Display
显示

Front,Matte,Result
前面
,
遮罩
,
结果


Quick Capture
快速捕获

Capture Settings
捕获设置

Enable Video Capture
启用视频捕获

Enable Audio Capture
启用音频捕获

Device
设备

Mode: %s
模式
: %s
Format: %s
格式
: %s
Capture
捕获

Filename...
文件名
...
Import into Workspace
导入到工作区

Footage Library,Composite - 2D,Composite - 3D,Paint,Edit
素材库
,
合成
- 2D,
合成
- 3D,
绘画
,
编辑

Captured Frames: %d
捕获帧
: %d
Dropped Frames: %d
丢失帧
: %d
Preview
预览
Full,Half,Quarter,Eighth
完全
,
一半
,四分之一
,
八分之一

Record
录音

Stop
停止

Close
关闭

Camera
摄像机

Unknown
未知的

NTSCNTSC
PALPAL
No Video Capture Devices Found!
没有发现视频捕获设备
!
Error
in
obtaining
Video
Capture
Device,
check
if
device
is
in
use
by
nanother
application
or
currently
being used as a framebuffer.
获得视频捕获设备出错
,
检查其它的程序设备
n
是否在当前使用着或当前用作帧
缓冲区
.
Footage must be saved to the same drive as the ntemporary capture directory: %e the capture
filename or preferences.
素材必须保存到相同的驱动器
n
作为临时捕获目录
: %s.n
改变捕获文件名或参数
设置
.
The file %s already exists, would you like to replace the existing file?
文件
%s
已经存在
,
你想替换存
在的文件吗
?
Yes


No


Capture was not initialized properly, restart Combustion.
正常捕获没被初始化
,
重启
Combustion.
No audio or video capture selected.
没有音频和视频捕获被选择
.
Capture device is no longer available.
捕获设备不是可用的
.
A capture path was not found, please check your temporary capture path.
捕获路径没被发现
,
请检查你的
临时捕获路径
.
An unknown error occurred within the capture device.
一个未知的错误发生在内部捕获设备
.
Directshow Capture Preferences
直接显示捕获参数设置

Temporary Capture Directory
临时捕获目录

Browse
浏览

OK
确定

Cancel
取消

Select temporary capture directory
选择临时捕获目录

The specified directory is not valid
被指定的目录不是有效的


Edit
编辑

Edit Controls
编辑控制

Timeline
时间线

Output
输出

Width
宽度

Height
高度

Fields


Duration
持续时间

Bit Depth
比特深度

BG Color
背景色

Auto Adjust Duration
自动调节持续时间

Import Footage
导入素材

Pick Operator
拾取操作

Frame All
全部的帧

Frame In/Out



/


Ripple
波纹

Overwrite
覆盖

Delete
删除

Cut
剪切

Operators
操作

New Segment From Operator
从操作新建片断

Editing
编辑

Cut Segment
剪切片断

Insert Wipe
插入划变

Insert Dissolve
插入溶解

Mark In
标记入点

Mark Out
标记出点

Go to Mark In
转到标记入点

Go to Mark Out
转到标记出点

Go to Previous Segment
转到上一个片断

Go to Next Segment
转到下一个片断

Transition
转换

Type
类型

Insert
插入

Disabled
禁用

Length
长度

Position
位置

Start,Middle,End,Custom
开始
,
中间
,
结束
,
自定义


Camera
摄像机

Show Camera
显示摄像机

Hide Camera
隐藏摄像机

This layer does not contain RPF camera information.
这图层不包含
RPF
摄像机信息
.
Field of View
视图场

Focal Length
焦距

Aperture
光圈

Import Camera
导入摄像机

Import Ase File...
导入
Ase
文件
...
Stock Lenses
库存镜头

15mm15
毫米

20mm20
毫米

24mm24
毫米

28mm28
毫米

35mm35
毫米

50mm50
毫米

85mm85
毫米

135mm135
毫米

200mm200
毫米

RPF Transform LayerRPF
转换图层

Attributes
属性

Reset
重设

Geometry
几何体

Show Geometry
显示几何体

Hide Geometry
隐藏几何体

Left Crop
左裁剪

Top Crop
顶裁剪

Right Crop
右裁剪

Bottom Crop
底裁剪

Shape
形状

Normal,Four-Corner
标准
,
四角

Normal
标准

Four-Corner
四角

G-BuffersG
形缓冲区

RPF OptionsRPF
选项

3D Depth3D
深度

3D Shading3D
显示模式

Z OffsetZ
轴偏移量

Z ScaleZ
轴比例

Layer
图层

Show Layer
显示图层

Hide Layer
隐藏图层

Hinge
铰链

Pick
拾取

Effects
特效

On
打开

Off
关闭

Depth Order
深度顺序

Background
背景

Foreground
前景

Shadow Options
阴影选项

Cast Shadow
投射阴影

Stained Glass
染色玻璃

Receive Shadow
接受阴影

Self Shadow
自身阴影

Options
选项

Lock Orientation
锁定方向

Invisible to Rays
隐藏光线

Invis. to Camera
隐藏摄像机

Object Picker
对象拾取器

Lighting
照明

Show Lighting
显示照明

Hide Lighting
隐藏照明

Current Light
当前照明

Light Type
灯光类型

Distant
远光灯

Point
点光灯

Spot
聚光灯

Color
颜色

Intensity
视图缓冲区

Cone Angle
圆锥体角度

Soft Edge
软边

Ambient Color
阴影色

Ambient Intensity
阴影强度

Color Picker
颜色拾取器

Object
对象

Show Object
显示对象

Hide Object
隐藏对象

Current
当前

Parent
父级

Target
目标

Align
对齐

XX


YY


ZZ


Invert
反相

Name
名称

Parent Failed!
父级失败
!
Target Failed!
目标失败
!
Animation Preferences
动画参数设置

Enable keyframing by default for the following properties:
启用取景用下列各项的默认值
:
Translation
转换

Rotation
旋转

Scale
比例

Global Settings
全局设置

Surface
表面

Light Options
灯光选项

Display
显示

Show Display
显示

Hide Display
隐藏显示

Start
开始

End
结束

Duration
持续时间

Time
时间

Wireframe
线框

Current Object
当前对象

Current+Relatives
当前
+
相对

All Objects
全部对象

Object Detail
对象细节

Full
完全

Half
一半

Third
三分之一

Quarter
四分之一

Resolution
分辨率

Shading
显示模式

Shadows
阴影

Reflections
反射

Render Effects
渲染特效

Anti-Aliasing
反锯齿

Supersampling
超级采样

Frameblending
混合帧

Miscellaneous
杂项

Custom
自定义

Settings
设置

Render Options
渲染选项

Relatives
相对

Fu ll,Half,Third,Quarter
完全
,
一半
,
三分之 一
,
四分之一

Quality
质量

(Best mode only)(
仅最佳模式
)
Use Current
使用当前

Camera View,Perspective View
摄像机视图
,
透视视图

Width
宽度

Height
高度

Custom Target Size
自定义目标大小

Bit Depth
比特深度

Fields


Mode
模式

BG Color
背景色

Transform
转换

Light
灯光

Output
输出

RR
Position
位置

Proportional
均衡

Shear
切变

Pivot
轴心

Solid Layer Settings
固态层设置

'Stretch Layer' cannot be applied to solid layers.'
伸展图层
'
不能应用到固态层
.
Stretch
拉伸

Stretch Layer
伸展图层

Surface I
表面
I
Show Surface I
显示表面
I
Hide Surface I
隐藏表面
I
Surface II
表面
II
Show Surface II
显示表面
II
Hide Surface II
隐藏表面
II
Opacity
不透明度

Transfer Mode
变换模式

Preserve Alpha
保护
Alpha
Reflectivity
反射率

Reflection Mode
反射模式

Visibility
可视性

Front


Back


Luminosity
发光度

Diffuse Level
漫射级别

Specular Level
高光色级别

Glossiness
光泽度

Color Highlights
颜色高光

Stencil Layer
模版层

AlphaAlpha
Luma
亮度

Tools
工具

Move
移动

Rotate
旋转

Rotate View
旋转视图

Zoom View
缩放视图

Magnify
扩大

Pan
平移

Direction
指导

Pivot Point
轴心点

Zoom
缩放

Point


Location
位置

Hide Toolbar
隐藏工具栏

Tool Options
工具选项

Show Tool Options
显示工具选项

Hide Tool Options
隐藏工具选项

No options for this tool
没有这工具的选项

Import Options
导入选项

The file
文件

contains %d layers.
包含
%d

.
Please select import mode:
请选择导入模式
:
Merged Image
合并图象

Grouped
成组

Nested
嵌套

Illustrator Import OptionsIllustrator
导入选项

Individual Layers
单图层

Import Footage
导入素材

An
error
occurred
while
loading
the
layern'%s'.nThis
file
exceeds
Video
for
Windows'
2
Gigabyte
file
limit.
当加载图层
n'%s'
时发生错误
.n
这物件超过
Windows
的视频
2G
文件的限制
.
Nesting Options
嵌套选项

Composite Name
合成名称

Operators
操作

Selected Layers
选择图层

Composite
合成

Nest the selected layer's operators into a new composite,
套入被选择图层的操作到新建合成里
,
leaving all other properties assigned to the original layer.
离开所有另外的属性被分配到原始图层
.
This option is not available because more than one layer is se lected.
因为超过被选择的图层
,
所以这个这
个不可用的
.
Nest the selected layer(s) into a new composite, and create
套入被选择的图层到新建合成里
,
并创建

a new layer from the output of the new composite.
从新建合成中输出新建图层
.
Nest the entire composite into a new composite, and create
套入全部合成到新建合成
,
并创建

Nested Layers
嵌套图层

Control Point
控制点

Composite Controls
合成控制

Axis Match
轴向匹配

Keep Target
保持目标

Result
结果

&Import Footage...
导入素材
(&I)...
&Footage Settings...
素材设置
(&F)...
&Split Layer
分离图层
(&S)
Add Layer Marker
添加图层标记

&Display
显示
(&D)
Current and Relatives
当前的和相对的

Wireframe Overlay
线框叠加

Full Res
完整
Res
Half Res
不完整
Res
Third Res
三分之一
Res
Quarter Res
四分之一
Res
Lock to Current Frame
锁定当前帧

Frame Blending
混合的帧

O&bject
对象
(&B)
Bring to &Front
提到最前
(&F)
Bring For&ward
提前一层
(&W)
Send to &Back
退后一层
(&B)
Send B&ackward
退到最后
(&A)
Show &Effects
显示特效
(&E)
&Delete All Effects
删除全部特效
(&D)
&Toggle Visibility
切换可视性
(&T)
Stretch &Layer...
伸展图层
(&L)...
&New
新建
(&N)
New Layer from &Operator...
从操作新建图层
(&O)...
New &Layer...
新建图层
(&L)...
New &Paint Layer...
新建绘画图层
(&P)...
New L&ight
新建灯光
(&I)
New &Null Object
新建空对象
(&N)
&Solid Layer Settings...
固态层设置
(&S)...
N&esting...
嵌套
(&E)...
&Operators
操作
(&O)
Position Change
改变位置

Scale Change
改变比例

Rotation Change
改变旋转

Zoom Change
改变缩放

Tangent Change
改变切线

Parameter Change
改变参数

Pivot Change
改变轴心

Object Order Change
改变对象顺序

Effect Order Change
改变特效顺序

Keyframe Toggle
切换关键帧

Keypoint Change
改变关键点

Add Marker(s)
添加标记
(s)
Object Enable Change
改变对象启用

Effect Enable Change
改变特效启用

Parent Change
改变父级

Target Change
改变目标

Hinge Change
改变铰链

Alignment Change
改变队列

Color Change
改变颜色

Effect Change
改变特效

Delete All Effects
删除全部特效

Rename Object
重命名对象

Add Filter
添加滤镜

Paste
粘贴

Delete Object
删除对象

Channel Change
改变通道

Channel
通道

Change
改变

Stencil Change
改变模版

Transformation
转换

X PositionX
位置

Y PositionY
位置

Z PositionZ
轴位置

Speed
速度

X ScaleX
轴比例

Y ScaleY
轴比例

Y RotationY
轴旋转

X RotationX
轴旋转

Z RotationZ
轴旋转

X ShearX
轴切变

Y ShearY
轴切变

Z ShearZ
轴切变

X PivotX
轴心

Y PivotY
轴心

Z PivotZ
轴心

Crop
裁剪

Left


Top


Right


Bottom


Four Corner
四角

Upper Left
左上

Upper Right
右上

Lower Left
左下

Lower Right
右下

Z ScaleZ
轴缩放

Type
类型

Soft Edge Angle
软边角度

Ambient Light Intensity
环境光强度

Ambient Light Color
环境光颜色

Background Color
背景色

Trackers
追踪器

View
视图

Untitled
未命名

Solid
固态

Point Position
点的位置

Zoom Factor
缩放因数

R:R:
G:G:
B:B:
A:A:
effect* from Autodesk project
特效
*

Autodesk
项目

New Composition
新建合成

Composition Name
合成名称

Composition Settings
合成设置

Null Object
空对象

Perspective
透视图

Main
主要

Footage Library
素材库

Modified,
更改
,
2D Mode, 2D
模式
,
3D Mode, 3D
模式
,
View,
视图
,
Save changes to the effect* document '%s' before closing?
保存改变到特效
*
文档
'%s'
之前关闭吗
?
Save
保存

Don't Save
不保存

Combustion from Autodesk, tion
来自
Autodesk
公司
.
Save As
另存为

Render As
渲染为

An error occurred while loading the layern'%s'.
当加载图层
n'%s'
时发生错误
.
An error occurred while creating the layer.
当创建图层时发生错误
.
An error occurred while saving the composition.
当保存合成时发生错误
.
An error occurred while reading the project '%s'.
当读取项目
'%s'
时发生错误
.
Still Image
静止图像

Image
图像

Solid Layer
固态层

Clip
片段

Image Sequence
图象序列

(none)(

)
None
没有

at


None,Fro nt,Back,Front+Back

,

,

,
+


Initializing...
初始化
...
Starting Scanning...
开始扫描
...
Starting Up...
开始
...
Perspective View,Camera View,Layer View,Object View,Front View,Back View,Top View,Bottom View,Left
View,Right View
透视视图
,
摄像机视图
,
图层视图
,
对象视图,
前视图
,
后视图
,
顶视图
,
底视图
,
左视图
,
右视图

Composite View,Layer View
合成视图
,
图层视图

Layer
图层视图

Object
对象视图

Front
前视图

Back
后视图

Top
顶视图

Bottom
底视图

Left
左视图

Right
右视图

Perspective View
透视视图

Camera View
摄像机视图

Layer View
图层视图

Object View
对象视图

Front View
前视图

Back View
后视图

Top View
顶视图

Bottom View
底视图

Left View
左视图

Right View
右视图

Composite View
合成视图

Dissolve
溶解

Add
相加

Subtract
相减

Multiply
正片叠底

Screen
屏幕

Overlay
叠加

Soft Light
柔光

Hard Light
强光

Darken
变暗

Lighten
变亮

Difference
差值

Negative
底片

Hue
色相

Saturation
饱和度

Colorize
着色

Luminance
亮度

Fully Additive Mix
完整相加混合

Gray (Luma)
灰度
(
亮度
)
Gray (HSV)
灰度
(HSV)
Shade
阴影

Saturate
加色

Desaturate
去色

Behind
背后

Exclusion
排除

Color Dodge
颜色减淡

Color Burn
颜色加深

Normal,Dissolve,Add,Subtract, Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard
Light, Darken,Lighten,Difference,Negative,Hue,Saturation, Colorize,Luminance,Fully Additive Mix,Gray
(Luma),Gray
(HSV),Posterize,Shade,Unused,U nused,Unused,Unused,Unused,Unused,Saturate,Desatur ate,Behind,Exclusio
n,Color Dodge,Color Burn
标准
,
溶解
,
相加
,
相减
,
正片叠底< br>,
屏幕
,
叠加
,
柔光
,
强光
,变暗
,
变亮
,
差值
,
底片
,
色相,
饱和度
,
着色
,
亮度
,
完整相加混合
,
灰度
(
亮度
),
灰度
(HSV),
色调分 离
,
阴影
,
不用
,
不用
,
不用
,
不用
,
不用
,
不用
,


,去色
,
背后
,
排除
,
颜色减淡
,
颜色 加深

Software
软件

Use OpenGL
使用
OpenGL
Layer %s: The Z Depth and Normals channels are not available.
图层
%s:

Z
深度和标准通道是不可用的
.
Layer %s: The Z Depth channel is not available.
图层
%s:

Z
深度通道是不可用的
.
Layer %s: The Normals channel is not available.
图层
%s:
这标准通道是不可用的
.


TOP
2
#







发表于
2006-10-13 09:19
只看该作者

Video
视频

Deinterlace
逐行扫描

Deinterlace Controls
逐行扫描控制

Method
方法

Fill With Black,Duplicate ,Interpolate,Merge
黑色填充
,
副本
,
插补,
合并

Field Order
场序

Upper First,Lower First
上场优先
,
下场优先

Retain Frame Rate
保留帧比率

Level
级别

Convert
转换

Fields To Frames,Remove Fields
帧场
,
移除场

Interlace
隔行扫描

Interlace Controls
隔行扫描控制

Reverse Dominance
反转场顺序

Reverse Dominance Controls
反转场顺序控制

Separates the odd and even scanlines of a video clip.
分开奇数和偶数视频片段的扫描行
.

Interlaces the odd and even scanlines of a video clip.
隔行扫描奇数和偶数视频片段的扫描行
.
Inverts the current field dominance of a selected clip.
反转被选择片段的当前场优势
.

An awesome plug-in for Combustion.

combustion

awesome
插件
.
%s v%d.%dn%sn(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, rights reserved.n%s
v%d.%dn%sn(c)
保留版权
1995-2005 Autodesk
公司
.n
版权所有
.n
This layer cannot be accessed.
这图层不能被存取
.
Scanning for Effect Plug-ins:
扫描特效插件
:
Pages
页面

XX


YY


Mix
混合

Background Color
背景色

Foreground Color
前景色

RGBRGB
Red
红色

Green
绿色

Blue
蓝色

(none)(

)
Delete
删除

Channel Change
改变通道

Channel
通道

Change
改变

Filter Access
滤镜存取

Controls
控制

Rendering has been aborted because the system is running out of memory or the memory is too
fragmented.
渲染失败是因为系统运行内存输出或内存碎片太多
.
Error serializing the following plug- ins:
连载下列插件错误
:
Unable load the following plug-ins since they are not serialized to this copy of Combustion:
不能加载下列插件是因为他们没有连载到
Combustion
的这次复制
:
Loading filters...
加载滤镜
...
Do you want to serialize all AE plugins?
你想要连载所有的
AE
插件吗
?
The AfterEffects plugin you are using (%s) has just will now be disabled.
你正
在使用
(%s)

AfterEffects
插件已经破裂
.n
它将现在被停用
.
This is likely due to the use of an unimplemented AE suite (%s).
这可能由一个未执行的
AE

列在使用
(%s).
Could not open the AfterEffects logging file (%s)
不能打开
AfterEffects
日志文件
(%s)

3D Post3D
合成

Blur/Sharpen
模糊
/
锐化

Channel
通道

Color Correction
颜色修正

Distort
变形

Keying
抠像

Noise
噪波

Selections
选择

Stylize
风格化

Transitions
转场

Stabilize
稳定

CineonCineon
Video
视频

3D Depth of Field (old)...3D
景深
(

)...
3D Fog (old)...3D
雾效
(

)...
3D Glow...3D
辉光
...
3D Lens Flare (old)...3D
透镜光斑
(

)...
Add Noise...
添加噪波
...
Alpha Arithmetic...Alpha
运算
...
Balance...
平衡
...
Blend...
混合
...
Block Dissolve...
色块溶解
...
Box Blur...
盒子模糊
...
Brightness/Contrast...< br>亮度
/
对比度
...
Bump Map...
凹凸贴图
...
Channel Blur...
通道模糊
...
Channel Selection...
通道选择
...
Circular Wipe...
圆形划变
...
Color Emboss...
彩雕
...
Compound Alpha Arithmetic...
混合
Alpha
运算
...
Compound Blur...
混合模糊
...
Compound RGB Arithmetic...
混合
RGB
运算
...
Compound HSV Arithmetic...
混合
HSV
运算
...
Crumple...
皱褶
...
Dolly Blur...
辐射模糊
...
Drop Shadow...
投影
...
Dust and Scratches...
蒙尘与划痕
...
Emboss...
浮雕
...
Equalize...
均衡
...
Fast Blur...
快速模糊
...
Feather Selection...
羽化选择
...
Find Edges...
查找边缘
...
Flip...
翻转
...
Fractal Noise...
分形噪波
...
Gamma/Pede stal/Gain...
伽马
/
基架
/
补正
...
Gaussian Blur...
高斯模糊
...
GBuffer Selection...G
形缓冲区选择
...
Glow...
辉光
...
Gradient Wipe...
渐变划变
...
Gray...
灰度
...
HSV Arithmetic...HSV
运算
...
HSV Selection...HSV
选择
...
Invert...
反相
...
Invert Selection...
反向选择
...
Leave Color...
色差
...
Lens Flare...
透镜光斑
...
Linear Keyer...
线性抠像
...
Linear Wipe...
线性划变
...
Magnifying Glass...
放大镜
...
Median...
均化
...
Minimax...
最小最大化
...
Mirror...
镜象
...
Mosaic...
马赛克
...
Movie Color...
影片颜色
...
NTSC Colors...NTSC
颜色
...
Offset...
偏移
...
Oil Paint...
油画
...
PAL Colors...PAL
颜色
...
Pan Blur...
方向模糊
...
Pinch...
挤压
...
Polar to Rectangular...
极坐标到直角坐标
...
Radial Wipe...
径向划变
...
Rectangular to Polar...
直角坐标到极坐标
...
Resize...
重设大小
...
RGB Arithmetic...RGB
运算
...
Ripple...
波纹
...
Ripple Pro...
专业波纹
...
Roll Blur...
滚转模糊
...
Set Matte...
设置蒙版
...
Sharpen...
锐化
...
Shift...
位移
...
Solarize...
曝光
...
Spherize...
球面化
...
Tint...
色调
...
Turbulence...
湍流
...
Twirl...
旋转
...
Broadcast Safe Colors...
广播级安全色
...
Unconstrained Box Blur...
非比例盒子模糊
...
Unconstrained Gaussian Blur...
非比例高斯模糊
...
Venetian Blinds...
活动百叶窗
...
GBuffer Object Selection...G
形缓冲对象选择
...
GBuffer Material Selection...G
形缓冲材质选择
...
Remove Selection...
移除选择
...
RPF Motion Blur...RPF
运动模糊
...
G-Buffer Extract...G
形缓冲提取
...
Texture Map...
纹理贴图
...
Color Shift...
颜色位移
...
Levels...
色阶
...
Curves...
曲线
...
Show G-Buffer (old)...
显示
G
形缓冲
(

)...
Cineon Color Converter...Cineon
颜色转换
...
Stabilize 1 Point...
稳定
1

...
Stabilize 2 Points...
稳定
2

...
Displace...
置换
...
Compound Channel Selection...
混合通道选择
...
Matte Controls...
蒙版控制
...
Affect Mask
影响遮罩

AlphaAlpha
Ambient
环境

Amount
数量

Amplitude
振幅

Angle
角度

Aspect
外观

Axis
轴向

Blinds
百叶

Blue
蓝色

B InputB
输入

B LayerB
图层

B OperandB
操作数

B OperatorB
操作

Blur Type
模糊类型

Brightness
亮度

Cell Size
单元大小

Center
居中

Cleanup
清除

Color
颜色

Color 1
颜色
1
Color 1 Opacity
颜色
1
不透明度

Color 1 Position
颜色
1
位置

Color 2
颜色
2
Color 2 Opacity
颜色
2
不透明度

Color 2 Position
颜色
2
位置

Component
组件

Contrast
对比度

Corner 1

1
Corner 2

2
Correct edges
校正边

Depth Scale
深度比例

Diffuse
漫射

Direction
方向

Edge Feather
边羽化

Elements
原理

Extend into Mask
扩展到遮罩

Falloff
衰减

Falloff Distance
衰减距离

Feather
羽化

Feather Amount
羽化数量

Flare Center
光斑居中

Flare Type
光斑类型

Flip Horizontal
水平翻转

Flip Vertical
垂直翻转

Near Focused Plane
近聚焦平面

Fog Source
雾源

Fog Thickness
雾效浓度

Gain
增益

Gamma
伽马

Glow source
辉光源

Green
绿色

G InputG
输入

G LayerG
图层

G OperandG
操作数

G OperatorG
操作

Height
高度

Horizontal Radius
水平半径

Horizontal Scale
水平比例

Horizontal Size
水平大小

HSV ChannelsHSV
通道

H InputH
输入

H LayerH
图层

H OperandH
操作数

H OperatorH
操作

Input
输入

Intensity Boost
强度推进

Invert
反相

Key Color
关键颜色

Layer
图层

Light Source
光源

Material ID
材质
ID
Max Ridges
最大起伏

Size
大小

Sub-Samples
二次采样

Sub-Sample Blur
二次采样模糊

Maximum Signal Amplitude
最大的信号振幅

Maximum Chrominance Amplitude
最大的色度振幅

Method
方法

Minimum Luminance
最小亮度

Mode
模式

Monochrome
单色

Seed
种子

Near Plane
接近平面

New Center
新建中心

Object ID
对象
ID
Octaves
八度

Opacity
不透明度

Operand
操作数

Operator
操作

Origin
源点

Output
输出

Pedestal
基架

Quality
质量

Radius
半径

Red
红色

R InputR
输入

R LayerR
图层

R OperandR
操作数

R OperatorR
操作

Resize Image
重设图象大小

Rotation
旋转

S InputS
输入

S LayerS
图层

S OperandS
操作数

S OperatorS
操作

Scale
比例

Scale with Depth
深度比例

Selection
选择

Shadow Center
阴影中心

Shadow Color
阴影颜色

Shift Amount
位移数量

Shininess
反光度

Smoothness
平滑度

Softness
软化度

Source Color
源颜色

Source Latitude
源纬度

Source Longitude
源经度

Specular
镜像

Spill Removal
溢出清除

Spread
展开

Start Angle
开始角度

Strength
强度

Threshold
阈值

Time Slice
时间切片

Tolerance
公差

Type
类型

Undefined Areas
未定义的范围

Undef. Areas
未定义的范围

V InputV
输入

V LayerV
图层

V OperandV
操作数

V OperatorV
操作

Vertical Radius
垂直半径

Vertical Scale
垂直比例

Vertical Size
垂直大小

Wavelength
波长

Z ValueZ
轴值

Animate
动画

None,Red,Green,Blue,Alph a

,
红色
,
绿色
,
蓝色
,Alpha
Expand
扩展

Object
对象

Use Coverage
使用区域

Material
材质

G-Buffer TypeG
形缓冲区类型

Render Node
渲染节点

RGBRGB
Yellow
黄色

Cyan
青色

Magenta
洋红

Hue
色相

Saturation
饱和度

Lightness
明度

Master
总体

White In
白色淡入

White Out
白色淡出

Black In
黑色淡入

Black Out
黑色淡出

Blend
混合

Reference Black
参考黑色

Reference White
参考白色

Film Gamma
胶片伽马

Soft Clip
软化片断

Color Data in AlphaAlpha
颜色数据

Convert
转换

Stabilize Point
稳定点

Shift,Fit,Wrap
位移
,
适合
,
包裹

Borders
边界

Use Color,Transparent
使用颜色
,
透明

Border Color
边界颜色

Point 1

1
Point 2

2
Shift,Fit
位移
,
适合

Position
位置

None,Red,Green,Blue,Alp ha,Luminance

,
红色
,
绿色
,
蓝色
,Alpha,
亮度

Channel XX
轴通道

Channel YY
轴通道

Scale XX
轴比例

Scale YY
轴比例

Offset X
偏移
X


Offset Y
偏移
Y


Far Focused Plane
远聚焦平面

Near Z

Z


Far Z

Z


G-BufferG
形缓冲区

Shrink
收缩

Shrink Width
收缩宽度

Erode
侵蚀

Erode Width
侵蚀宽度

Matte Filter
遮罩滤镜

Blur Width
模糊宽度

Blur Height
模糊高度

Filter Type
滤波器类型

Flip
翻转

Rotate
旋转

50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300
毫米缩放
,35
毫米定焦
,105
毫米定焦

Both,Central Flare Only,Reflections Only
二者
,
只中心闪光
,
只反射

Both, Horizontal,Vertical
二者
,
水平
,
垂直

Box,Gaussian
盒子
,
高斯模糊

Clockwise,Counter- Clockwise,Both
顺时针
,
逆时针
,
二者

Crossfade,Color,Tint,Lighten Only,Darken Only< br>交叉渐变
,
颜色
,
色彩
,
仅变亮
,
仅变暗

Foreground,Matte,Composite
前景
,< br>遮罩
,
合成

Luminance,Red,Green,Blue, Alpha,Hue,Saturation,Value
亮度
,
红色
,绿色
,
蓝色
,Alpha,
色相
,
饱和度
,< br>纯度

Minimum,Maximum,Min then Max,Max then Min
最小化
,
最大化
,
最小然后最大
,
最大然后最小

None,Set,Add,Subtract,Multiply,Dif ference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen
,
设置
,


,
相减
,
正片叠底,
差值
,
最小
,
最大
,AND,OR,XOR,
阀值
,
屏幕

None,Set,Add,Subtract,Multi ply,Difference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen ,Overlay,Soft
Light,Hard Light

,
设置
,
相加
,
相减
,
正片叠底
,
差值
,
最小
,
最大
,AND,OR,XOR,
阀值
,
屏 幕
,
叠加
,
柔光
,
强光

Object ID,Material ID,Render Node ID
对象
ID,
材质
ID,
渲染节点
ID
Pond Ripples,Out from Center,Around Center
池塘波纹
,
从中心往外
,
在中心附近

Repeat Edge Pixels,Wrap Image,Transparent
重 复边象素
,
包裹图象
,
透明

Replace,Add,S ubtract,Intersect
替换
,
添加
,
减去
,
交叉

RGB,Red,Green,BlueRGB,
红色
,绿色
,
蓝色

RGB,Red,Green,Blue,AlphaRG B,
红色
,
绿色
,
蓝色
,Alpha
RGB,R,G,B,LuminanceRGB,R,G,B,
亮度

St retch,Crop,Tile
伸展
,
裁剪
,
拼贴

Uniform,Gaussian
平均
,
高斯

Remove,Leave
移除
,
允许

Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render
ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ
形缓冲区
,
材质
ID,
对象
ID,UV,
标准
,
实时象素
,
区域
,


,
节点 渲染
ID,
颜色
,
透明度
,
速率
,
权重

Log to Linear,Linear to Log,Log to Log
记录到线性
,
线性到记录
,
记录到记录

Reduce Luminance,Reduce Saturation,Key Out Unsafe,Key Out Safe,Replace with Color
减少亮度
,
减少饱和度
,
抠出不安全色
,
抠出安全色
,
替换 颜色

Replace,Decal,Add,Subtract,Multiply,Scr een,Overlay,Soft Light,Hard Light
替换
,
拼贴 图案
,


,
相减
,
正片叠底
,
屏幕
,
叠加
,
柔光
,
强光

SS
HH
Constant Time Gaussian Blur...
常量时间高斯模糊
...
Unconstrained Constant Time Gaussian Blur...
非比例常量时间高斯模糊
...
Bilinear,Box,Tri angle,Bell,BSpline,Lanczos3,Mitchell,Gaussian
双 线性
,
盒子
,
三角形
,
贝尔
,B

样条
,Lanczos3,Mitchell,
高斯

Resampling
重新采样


Footage Controls
素材控制

Information
信息

Guess
估算

Channels & Alpha
通道和
Alpha
Color
颜色

AlphaAlpha
Color+Alpha
颜色
+ Alpha
Invert Alpha
反相
Alpha
Premultiplied with
预乘

Field Separation
场分离

3:2 Pulldown3:2
折叠式

Guess 3:2 Phase
估算
3:2
相位

Phase
相位

Off,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
关闭
,WW WSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
Pixel Aspect Ratio
像素高宽比

Square,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),Custom
正方形
,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),
自定义

Sorry, couldn't determine pulldown from the footage
对不起
,
从素材不能确定折叠式

Sorry, couldn't determine channel settings from the footage
对不起
,
从素材不能确定通道设置

Color Picker
颜色拾取器

RR
Reset
重设

Frame Range: Start: %d End: %d
帧范围
:
开始
: %d
结束
: %d
Layer Name: %s
图层名称
: %s
Layer%d
图层
%d
Main,Proxy,Solid
主控
,
代理
,
固态

Not Set
不能设置

Frame Size: %d x %d
帧大小
: %d x %d
Original Duration: %s
原始持续时间
: %s
Original Frame Rate: %2.2f fps
原始帧比率
: %2.2f

/


Format: %s%s (%d bit)
格式
: %s%s (%d

)
Format: %s%s (%s)
格式
: %s%s (%s)
Sequence
序列

Replace...
替换
...
Replace Footage
替换素材

Playback Behavior
重放行为

Stop at End,Ping- Pong,Loop,Hold Last Frame
停止在结束
,
往复
,
循环
,
保留最后帧

Infinite %s
无限
%s
Reverse Footage
反转素材

Hold Frame Duration
保留帧的持续时间

No Fields,Upper First,Lower First
没有场
,
上场优先
,
下场优先

Make Solid...
建立固态层
...
Make Proxy...
建立代理
...
Save Committed Frames
保存提交的帧

_Copy_
复制

Width
宽度

Height
高度

Last Footage
最后的素材

Resolution
分辨率

Target Width
目标宽度

Target Height
目标高度

Proportional
均衡

Approx. Footage Size: %5.f MB
素材大约大小
: %5.f MB
Approx. Footage Size: %5.f KB
素材大约大小
: %5.f KB
Source Frames
源帧

Start
开始

End
结束

None - Solid Frame.
没有
-
固态帧
.
Estimated Time Remaining:
估计剩余时间
:
Not set.
不设置
.
(Missing File)(
丢失文件
)
Clear Proxy
清除代理

Opacity
不透明度

Source


Output
输出

LUT EditorLUT
编辑器

Use LUT
使用
LUT
From File
从文件

Cropping
切割

Reset Cropping
重设切割

AutoCropping
自动切割

Top


Left


Right


Bottom


Source Layer
源图层

None
没有

Merge Layers
合并图层

Manual Crop,Individual Frame,Combine Frames
手动切割
,
单帧
,
合并帧

Time Stretch
时间伸展

Speed
速度

Duration
持续时间

Frame Blending
混合的帧

Because of the low level of variation in the sequence the guess results may be innacurate
因为序列变化的低级别估算结果可能是
innacurate
The new proxy is longer than the main footage. It will be clipped.
新建代理要比主要的素材要

.
它将被切除
.
The
new
proxy
is
shorter
than
the
main

will
be
expanded
by
holding
the
last
frame.
新建代理要比主要的素材简短
.n
它将被保留到最后帧的扩展
.
Memory Size (per frame): %5.f KB
内存大小
(
每帧
): %5.f KB
Memory Size (per frame): %5.f MB
内存大小
(
每帧
): %5.f MB
Solid Properties
固态属性

Solid Layer
固态层

Crop Left
切割左边

Crop Top
切割顶部

Crop Right
切割右边

Crop Bottom
切割底部

Crop
裁剪

Footage
素材

Disk I/O
磁盘
I/O
General
常规

Default Still Image Duration
默认静止图象持续时间

Cineon Import BehaviorCineon
导入行为

Use Log to Linear Conversion
使用记录到线性转换

Conversion Depth
转换深度

Photoshop Import BehaviorPhotoshop
导入行为

Import Mode
导入模式

Color,Color+Alpha
颜色
,
颜色
+ Alpha
DPX Export BehaviorDPX
导出行为

User Header (Bytes)
用户标题
(
字节
)
Footage not found: %s
素材没有找到
: %s
Error loading footage: %s
加载素材错误
: %s
Cannot load footage: %s. The requested codec is not installed.
不能加载素材
: %s.
请求的解码
器没被安装
.

Close
关闭

Compression
压缩

None
没有

8 bit palette8
位选项板

8 bit8


15 bit15


16 bit16


Windows Bitmap Format v1.1Windows
位图格式
v1.1
BMP File Format OptionsBMP
文件格式选项

Photoshop Loader and Saver v1.01Photoshop
加载设备和保存设备
v1.01
Photoshop OptionsPhotoshop
选项

SGI File Format v1.0SGI
文件格式
v1.0
SGI File Format OptionsSGI
文件格式选项

WIRETAP File Format v1.0WIRETAP
文件格式
v1.0
WIRETAP File Format OptionsWIRETAP
文件格式选项

Wiretap audio fileWiretap
音频文件

IFF File Format v1.0IFF
文件格式
v1.0
IFF File Format OptionsIFF
文件格式选项

TargaTGA
Targa Loader and Saver v1.0TGA
加载设备和保存设备
v1.0
Targa OptionsTGA
选项

CompuServe GIF Loader (87a,89a) v1.1CompuServe GIF
加载设备
(87a,89a) v1.1
Graphics Interchange Format
图形交换格式

(c) CompuServe Inc.(c) CompuServe
公司
.
GIF is a Service Mark of CompuServe

CompuServe
公司的服务标志
.
GIF OptionsGIF
选项

Optimizations
最优化

Optimize images for size
优化图象大小

Optimize color palette
优化颜色选项板

Palette
选项板

Palette type
选项板类型

Adaptive,Netscap e,Windows,Macintosh
自适应
,Netscape,Windows,Ma cintosh
Colors
颜色

Use Transparency
使用透明度

Color Reduction Scheme
颜色缩减方案

Fast
快速

Medium
中等

Slow
慢速

Looping Options
循环选项

Infinite Looping
无限循环

Loops
循环

About GIF
关于
GIF
TIFF Loader and Saver v1.0TIFF
加载设备和保存设备
v1.0
TIFF LibraryTIFF


TIFF OptionsTIFF
选项

Byte Ordering
字节分类

JPEG Loader and Saver v1.0JPEG
加载设备和保存设备
v1.0
Based in part on the work
在工作上的部分装置

of the Independent JPEG Group
独立的
JPEG
群组

JPEG OptionsJPEG
选项

Image Quality
图象质量

Encoding
编码

Baseline
基线

Progressive
进度

PNG Loader and Saver v2.0PNG
加载设备和保存设备
v2.0
PNG OptionsPNG
选项

Interlacing
隔行

OMF OptionsOMF
选项

Codec
解码器

RGB (Uncompressed),YUV (Uncompressed),JPEGRGB (
未压缩的
),YUV (
未压缩的
),JPEG
Quality
质量

OMF v1.0 CompatibleOMF v1.0
兼容

CineonCineon
Cineon OptionsCineon
选项

DPX OptionsDPX
选项

SoftimageSoftimage
OpenExr OptionsOpenExr
选项

Bypass LUT
旁路
LUT
Use Imported LUT
使用导入的
LUT
RR
GG
BB
Lock
锁定

Highlight
高光色

Shadow
阴影色

Gamma Correction
伽马修正

Use LUT file
使用
LUT
文件

Use Pre-made LUT
使用预制的
LUT
No LUT. Save native 10 BPC
没有
LUT.
保存本地的
10 BPC
Use Custom LUT
使用自定义
LUT
Pre-made LUT Options
预制
LUT
选项

Browse...
浏览
...
Custom LUT Options
自定义
LUT
选项

Reference White
参考白色

Reference Black
参考黑色

Film Gamma
胶片伽马

Soft Clip
软化片断

Error reading LUT file
错误读取
LUT
文件

LUT files for output must contain 256 entries per channel.
每通道输出的
LUT
文件必须包含
256

.
LUT files for output must contain 1 or 3 channels.
输出的
LUT
文件必须包含
1
个或
3
个通道
.
Video for WindowsWindows
视频

Option
选项

(Uncompressed)(
未压缩的
)
Setup
设置

Keyframe rate
关键帧比率

P frame rateP
帧频


Grain Management
颗粒处理

Channel
通道

Red
红色

Green
绿色

Blue
蓝色

Display
显示

Exclusive
单独通道

Red Curve
红色曲线图

Green Curve
绿色曲线图

Blue Curve
蓝色曲线图

Lock RGB
锁定
RGB
Setups
设置

Export...
导出
...
Import...
导入
...
Import Grain Setup
导入颗粒设置

Export Grain Setup
导出颗粒设置

Preview
预览

RR
Reset All
全部重设

Reset Curves
重设曲线

Proportional
均衡

Undo Channel Change
撤消通道改变

Warning:
You
have
disabled
one
or
more
of
the
grain
channels.
These
parameters
cannot
be
exported
to a Flame OK to continue saving the rest of the parameters.
警告
:
你已经停用
一个或多个颗粒通道
.
这些参数不能导出到火焰设置
. n
单击

确定

继续保存其它参数
.
Add Grain
添加颗粒

Add Grain Controls
添加颗粒控制

Film Stock
胶片库存

5245,5248,5287,5293,5296,5298,B/W,Custom5245,5 248,5287,5293,5296,5298,B/W,
自定义

F-stopF
停止

Match Grain
匹配颗粒

RGB GainRGB
增益

Red Gain
红色增益

Green Gain
绿色增益

Blue Gain
蓝色增益

RGB Radius XX

RGB
半径

X Red RadiusX
轴红色半径

X Green RadiusX
轴绿色半径

X Blue RadiusX
轴蓝色半径

RGB Radius YY

RGB
半径

Y Red RadiusY
轴红色半径

Y Green RadiusY
轴绿色半径

Y Blue RadiusY
轴蓝色半径

Mono
单声道

Remove Grain
移除颗粒

Remove Grain Controls
移除颗粒控制

RGB AverageRGB
平均值

Red Average
红色平均值

Green Average
绿色平均值

Blue Average
蓝色平均值

RGB SharpenRGB
锐化

Red Sharpen
红色锐化

Green Sharpen
绿色锐化

Blue Sharpen
蓝色锐化


Keying
抠像

Discreet KeyerDiscreet
抠像

Difference
差值

Alpha LevelsAlpha
级别

Color Suppression
抑制颜色

Keyer Controls
抠像控制

Difference Keyer Controls
差值抠像控制

Alpha Levels ControlsAlpha
级别控制

Color Suppression Controls
颜色抑制控制

Key
关键

Matte
蒙版

Curves
曲线

Color
颜色

Setup
设置

Output
输出

Front
正面

Key In
键入

Back
背面

Result
结果

Comp
合成

Keyer Mode
抠像模式

RGB,YUV,HLS,Channel,RGBCMYL,L umaRGB,YUV,HLS,
通道
,RGBCMYL,
亮度

Key Color
关键颜色

Tolerance
公差

Set Tolerance
设置公差

Tolerance Offset
公差偏移量

Softness
软化度

Set Softness
设置软化度

Softness Offset
软化偏移量

Lock
锁定

Plot
划分

Red,Green,Blue,Custom
红色
,
绿色
,
蓝色
,
自定义

More
更多

Spread
展开

Source


Blur
模糊

Width
宽度

Height
高度

Setups
设置

Export...
导出
...
Import...
导入
...
Colors
颜色

Plot Bar
划分栏

Miscellaneous
杂项

Guess Key Color
估算关键颜色

Composite Operation
合成操作

Blend,Punch Back
混合
,
向后冲孔

Filter Type
滤波器类型

Box,Gaussian
边框
,
高斯模糊

Shrink
收缩

Erode
侵蚀

Lift
提升

Gain
增益

Zoom
缩放

Invert
反相

Front


Back


Back Matte
背面蒙版

Delete
删除

Reset Selected
重设选择的

Hue Shift
色调位移

Supp
抑制

Sat
饱和度

Lum
亮度

Hue Shift Target
色调位移目标

Color Suppression Target
颜色抑制目标

Enable
启用

Reset
重设

Reset All
全部重设

Export Keyer Setup
导出抠像设置

Import Keyer Setup
导入抠像设置

Red
红色

Green
绿色

Blue
蓝色

Cyan
青色

Magenta
洋红

Yellow
黄色

Lightness
明度

Warning Exporting Keyer Setup:nn The following Keyer channels contain at least one
keyframen
which
has
an
interpolation
mode
which
is
incompatible
with
Flame.n
Only
Constant,
Linear, and Hermite/Flame are compatible. Defaulting to Hermite/Flame interpolation.
导出设
置抠像警告
:nn
下列抠像通道包含一个最小的关键帧
n
它与火焰是不兼容的一个插补模式
.n
仅常量
,
线性
,


矩阵
/
火焰

兼容
.
默认

矩阵
/
火焰

插补
.
Unable to export flame-style keyer setup.
不能导出火焰风格抠像设置
.
Unable to import flame-style keyer setup.
不能导入火焰风格抠像设置
.
Incompatible keyer setup version. Only version 2.5 setups can be imported
不兼容抠像设置版

.
仅版本
2.5
设置可用导入

RR
GG
BB
YY


HH
LL
SS
CC
Set Key Color
设置关键颜色

Plot Curves
划分曲线

Reset Key
重设关键

Reset Matte
重设蒙版

Reset Curves
重设曲线

Reset Setup
重设设置

Key In Access
存储关键

Key In Source
源关键

Output Matte As:
输出蒙版为
:
Selection
选择

Histogram Zoom
直方图缩放

Choose Background Source
选择背景源

None
没有

Set
设置

Back Source
背景源

Difference Palette
差值选项板

IsActive
激活

Softnes
软化度

Display Mode
显示模式

Range Mode
范围模式

Matte Output Mode
蒙版输出模式

Is Selection Inverted
选择反转

Is First Display
优先显示

RGBRGB
Back Operator Reference
背景操作参考

Min In
最小淡入

Max In
最大淡入

Min Out
最小淡出

Max Out
最大淡出

Gamma
伽马


Not Authorized
没有授权

Beta (expires in %d days)
测试版
(

%d
天内期满
)
This beta version is now expired
这个测试版本已经期满

< Back<
上一个

Next >
下一个
>
Help
帮助

Print
打印

Finish
完成

Licensing Wizard
许可向导

-- None ----

--
Register your Autodesk product
登记你的
Autodesk
产品

Register Offline
在线注册

Register Online
在线注册

Enter authorization code
输入授权码

Fax request
传真请求

Email requestE

Mail
请求

Mail requestE

Mail
请求

Enter your Authorization Code
输入你的授权码

Application Serial Number
程序序列号

Enter your Serial Number
输入你的序列号

Remind Me Later
以后提醒我

Change
改变

Grace Period
授权期

without authorizing the software: %i
没有授权软件
: %i
Serial Number : %s
序列号
: %s
Licensing Help
许可帮助

Company Information
公司信息

Company Name*
公司名称
*
Type of Industry
行业类型

Type of Work
工作类型

Job Title
工作标题

Address*
地址
*
City*
城市
*
State/Province

/


Zip Code
邮政编码

Country*
国家
*

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-01-26 00:53,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/568106.html

Combustion中英文对照的相关文章

  • 爱心与尊严的高中作文题库

    1.关于爱心和尊严的作文八百字 我们不必怀疑富翁的捐助,毕竟普施爱心,善莫大焉,它是一 种美;我们也不必指责苛求受捐者的冷漠的拒绝,因为人总是有尊 严的,这也是一种美。

    小学作文
  • 爱心与尊严高中作文题库

    1.关于爱心和尊严的作文八百字 我们不必怀疑富翁的捐助,毕竟普施爱心,善莫大焉,它是一 种美;我们也不必指责苛求受捐者的冷漠的拒绝,因为人总是有尊 严的,这也是一种美。

    小学作文
  • 爱心与尊重的作文题库

    1.作文关爱与尊重议论文 如果说没有爱就没有教育的话,那么离开了尊重同样也谈不上教育。 因为每一位孩子都渴望得到他人的尊重,尤其是教师的尊重。可是在现实生活中,不时会有

    小学作文
  • 爱心责任100字作文题库

    1.有关爱心,坚持,责任的作文题库各三个 一则150字左右 (要事例) “胜不骄,败不馁”这句话我常听外婆说起。 这句名言的意思是说胜利了抄不骄傲,失败了不气馁。我真正体会到它

    小学作文
  • 爱心责任心的作文题库

    1.有关爱心,坚持,责任的作文题库各三个 一则150字左右 (要事例) “胜不骄,败不馁”这句话我常听外婆说起。 这句名言的意思是说胜利了抄不骄傲,失败了不气馁。我真正体会到它

    小学作文
  • 爱心责任作文题库

    1.有关爱心,坚持,责任的作文题库各三个 一则150字左右 (要事例) “胜不骄,败不馁”这句话我常听外婆说起。 这句名言的意思是说胜利了抄不骄傲,失败了不气馁。我真正体会到它

    小学作文