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高级光线追踪阴影详细应用与操作
Traced(
高级光线追踪阴影
)< br>是光线追踪阴影的增强,在拥有光线追踪阴影所有特性的同
时,
还提供了更多的参数控制 。
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高级光线追踪阴影
既可以像阴影贴图那样得到边缘柔和的投影效果
,
还具有光线追踪阴影的准确性,如下图所示。高级光线追踪阴影占用的内存比光线追踪 阴影少,但是渲
染速度要慢一些级光线追踪阴影更加主要的作用是可以与光度学灯光中的区域灯光配合使 用,在得到与区
域阴影大致相同效果的同时,还具有更快的渲染速度。标准照明实例制作
,步骤如下:
1.
打开
3D
模型
文件,如下图所示
2.
单击建立命令面板中的
按钮,单击
Object Type< br>卷展栏中的
T
argetSpot
按钮,在视图中如下图
所示的位置创 建一盏目标聚光灯。
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3.
选中聚光灯进入修改命令面板,展开
General Parameters卷展栏,在
Shadows
选项组中勾选
On
复
选框开启灯光的 投影。展开
Intensity/Color/Attenuation
卷展栏,设置
Multiplier
参数为
2.8
,灯光的
颜色为
RGB=228 , 228, 255
。在
Decay
选项组的
Type
下拉菜单中 选择
Inverse
,然后设
W. Start
参
数为
20
。在
Far Attenuation
选项组中勾选
Use
复选框,设置
Start
参数为
20, End
参数为
35
。
4.
展开
Spotlight Parameters
卷展栏,设置
Hotspot/Beam
参数为
100,Falloff/Field
参数为
140,
渲染
按摄影机视图,当前的照明效果如下图所示。
5 .
按住键盘上的
Shift
键不放,使用移动工具复制一盏目标聚光灯,然后调整聚光 灯的位置如下图所示。
选中复制的聚光灯进人修改命令面板,
展开
Intensity /Color/Attenuation
卷展栏,
修改
Multiplier
参数
为
0.5
,修改灯光的颜色为
RGB=255, 230, 208
。
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本文更新与2021-01-26 01:06,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/568169.html
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