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少儿趣味英语游戏

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-05 22:57
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2021年2月5日发(作者:november)


1.


废墟寻宝



准备用具:闪卡



游戏解析:


将闪卡洒落在地上,


请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。


最快找出的获胜。


或者找到最多的获胜。



注意事项:可配合句型“Where is the


-----


?”



2.


躲猫猫



准备用具:无



游戏解析:

< p>
教师任意说出一连串的单词,


第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,


请幼儿快速


说出丢失的单词。



注意事项:可遗漏掉


1-3


个单词,增加游戏难度。



游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿 快速说出躲起来的闪卡。



3.


丢手帕



准备用具:手帕



游戏解析:全班围成 一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在


一个人的背后,< /p>


被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,


追到就拍他一下,


丢的人要尽力


绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面 做下一个丢手帕的人。



注意事项:注意跑的方向必须与当初绕 圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。



游戏延伸:可将手 帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。



4.


钓鱼游戏



准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上


,


回形针数个别在闪卡上



游戏解析:请


2


组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“C atch


the__.”


幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,


先完成的那一队就得分,


以此类推玩下去,

看哪一组得


分最高就获胜。



注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。



5.


纸箱寻宝



准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡


< br>游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,


将闪卡藏在碎纸内,


两组轮流派人出来比赛,


按照教师 的指示找出正确的闪卡的就得分,



此类推玩下去。

< p>


注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。



6.


小小绘画家


准备用具:黑板


,


粉笔



游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分


成两组,


轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,

< p>
说对快又对的幼儿就可到黑板上


画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。



注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不 能帮忙。



游戏延伸:


也可改为教师规 定一个作品后请


2


组分别派代表来画,


其余幼儿在底下帮忙说句


子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品 数量最多的获胜)



7.


丢雪球



准备用具:废纸,纸篓



游戏解析:< /p>


教师事先将废纸揉成团制作成雪球,


准备好纸篓,


请幼儿根据教师要求说句子或


单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团 )丢入纸篓的幼儿奖励。



主要事项:注意纸篓摆放的位置,尽 量减低游戏难度,增加游戏乐趣。



8.


小侦探



准备用具:挂图



游戏解析:出示挂图 请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。



注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what


do


you


see


in


the


picture?”教师“I


see?”



游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色



9.


火眼金金



准备用具:小卡,磁扣



游戏解析:利 用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请


2

名幼儿比


赛,看谁先找到字母。



注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。



10.


鱼尾配对游戏



准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡



游戏 解析:


分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,


鱼的身体上画上贴上单 词小卡,


尾巴写上贴上


字母,


将之分散 贴在黑板上或放在桌子上,


每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,


并且正确的


把字母和代表字母读出来。



注意事项:


这是配对游戏,


所以也可以应用在单词和图片的配 对,


或是同义词和反义词的配


对。



11.


鸵鸟游戏



准备用具:闪卡,夹子



游戏解析:< /p>


全班围成一圈坐下,


选出两个幼儿来做游戏,

这两个幼儿彼此面对面,


在两个幼


儿背后用长尾夹随意各夹 一张闪卡,


他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,


听教师 说


“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么 ,先看到的举


手回答答案,答案正确就得分。



注意事项:可引导其它幼儿念字母,


26


个字母念完后 若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词


则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。



12.


数字游戏



准备用具:无



游戏解析:教师说:“Group


of”和一个数字,“5” 或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按


教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同 人数的小组。


组好了就坐下来,


没有围城


圈子的幼儿必须去数圈子的人数。



注意事项:此游戏需要空 间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。



游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group


of”和


一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其 他单词的幼儿就不能动,否则出局。



13.


记忆大考验



准备用具:闪卡



游戏解析:


将全班分组后,每组轮流派


1


名幼儿进行游戏。 教师手拿


3-5


张闪卡,


按照一定


顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。


3-5


张念完后,请参与比赛的


2


名幼儿


按照顺序说出卡片上的内容。



注意事项:


可根据幼儿的能力决定卡片的数量,


或者只需要求幼儿能重复出卡片上的 单词就


好,不需要按照顺序进行。



14.


魔鬼入侵



准备用具:椅子(比游戏人数少一张)闪卡



游戏解析:


全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师 当鬼,


没有


椅子可坐,


其他孩子可以先 坐下,每个幼儿拿一张闪卡,


闪卡上的单词则代表自己,当鬼的


幼儿


(教师)


随意说出其中一种单词


( 例如


apple



< br>手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,


当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢 到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。



游戏延伸:可以一次 念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。



1 5.


问候游戏



准备用具:椅子(比游戏人数少一张)



游戏解析:


全部幼儿围城一个圈,


椅子比人数少一张,


先选一个幼儿当鬼,


他没有椅子可坐,


其他孩 子可以坐下,


他绕着外圈走,


随意拍两个坐下幼儿的肩膀,


被拍到的两个幼儿必须站


起来分别往相反的方向跑,


做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,


没抢到的就当鬼,

< br>以


此类推下去。



注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。



16.


找朋友



准备用具:闪卡



游戏解析:


教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,


幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一 起。



如教师说


apple, boy. 2


名幼儿则移动身体将


apple, boy.



2


张卡片面对面贴在一起。



注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。



17.


大野狼



准备用具:各种闪卡和一张小羊的闪卡



游戏解析:


由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,

站在离大野狼约一公尺的


地方,小羊一起问大野狼“What


do


you


like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按


照教师给的闪卡回答“I Like__.”, 当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大


野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就 被吃掉。



注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤 冲撞的危险。



游戏延伸


:


针对年龄较小的幼儿,


可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,


教师出示闪卡中


间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐 下,最慢的被吃掉。



18.


小手黏黏



准备用具:无



游戏解析:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are


you


?”,


教 师发命令,例如说“Apple”,


全班幼儿就将手粘在


app le


闪卡上,没有粘到的


人就当下一个发命令的人,以此类推玩 下去。



注意事项:


此游戏适宜人数较 少的班级,


若人数较多可改为请部分幼儿进行。


可将卡片贴在< /p>


教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。



19.


对对碰



准备用具:闪卡,黑板,磁扣



游戏解 析:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各


2


张。打乱 顺序后出示闪卡,幼


儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。

幼儿需考记忆力记住闪卡位置。


贴好闪卡后,


请幼儿找出< /p>


2


张相同的闪卡。


游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。



20.


猜卡片



准备用具:闪卡



游戏解析:


教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,


并一一复习一次,


请全班幼儿将手放在头


上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡 ,顶在头上,当教师说“Go”的时


候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他 人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。



注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”



21.


打击魔鬼(点名游戏)



准备用具:空气锤一个,闪卡



游戏解 析:


参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿)


,教师手拿空气锤当


打击魔鬼的使者,


手持软剑空气锤,


然后教师随便喊某张闪卡上的单词,


并立刻向过拿着此


单词闪卡的幼儿走去,


而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上 的单词,



则被使者打败。



注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。




建议游戏中由教师当使者,这样可以控制 游戏进行,并且避免意外。



22.


环游世界



准备用具:闪卡



游戏解析:


将幼儿分组后搭起火车,


位置在前面的幼儿为导游,

并将闪卡放在教室的不同位


置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的 闪卡前。



注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游



23.


萝卜蹲



准备用具:单词闪卡



游戏解析:


按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,


教师发给他们一人一张闪 卡,


然后教


师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple ”,拿


apple


闪卡的幼儿就要“apple


down,apple down,appledown then banana d own”并做蹲的动作,接下来由


banana


做同样


的动作并制定下一个蹲的幼儿。



注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行



游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。



24.


支持前线



准备用具:无



游戏解析:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What


do


you


want?”


教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速


度越快并且是 正确东西的组就得分。



注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。



教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。


游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。



25.


抢椅子



准备用具:椅子



游戏解析:


将椅子围城一个圈,


全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时 ,


每个幼儿


尽快找到一个位子坐下来,


动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,


以此类推继续


玩下去。



注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习 句子、歌谣。



游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子 ,彼此练习会话。、



椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。



26.


肢体字母



准备用具:无



游戏解析:

< p>
将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,


教师任意指定一个字母,


然后


他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,


猜对就得分,


猜不对则换别组猜,


以此类推玩下


去。



注意事项:适合中大班幼儿进行,小班 幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可



游戏延伸:根 据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头??.等。



除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。



27.


套圈圈



准备用具:塑料圈,闪卡



游戏解析: 教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,


丢到的幼 儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。



注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外



游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩


也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,


幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,


正确丢


中的奖励。



28.


炸弹字卡



准备用具:闪卡,炸弹卡



游戏解析:


首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,


每一组各给十 分,然后教师将


闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须加装 被炸到立刻坐下,


最慢趴下的那一组扣一分。



注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整



29.


打不死的苍蝇



准备用具:苍蝇拍



游戏解析:


事先将苍蝇中间剪开一个正方形,


之后在黑板上写上不同字母。


幼儿根据教师说


的字母用苍蝇镂空的部分套字母。


游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡



30.


捉迷藏



准备用具:闪卡



游戏解析:


请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,


教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,


请幼儿坐在上面。


之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近 幼儿则越大声念单词越远越小声念。


已引导幼儿找到大卡。



游戏延伸:



在藏卡片时引导幼儿说“Let’s play hide


-and-


seek”



31.


投篮游戏



准备用具:海洋球,纸箱,闪卡



游戏 解析:


准备几个投篮的纸箱,


上头贴上闪卡,

< br>幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。



32.


盖房子



准备用具:闪卡,积木



游戏解析:< /p>


将全班分成两组,


教室中间放要一个的积木,

教师每次拿一张闪卡轮流问两组问


题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上 ,一块一块叠上去,


以此类推玩下去,最


后使房子倒塌的那一组 就算输。



注意事项:也可将房子也分成


2


组,每组获得机会后叠自己的房子。



33.


扫雷



准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡



游 戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,


打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。



34.


向前冲



准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子



游戏解析:画出图表(大部分是


24


个方格子的 表格),并将每一格编上编号,编号数字


1


是起始点,


各组在该格子放一个磁铁做代表,


教师问问题幼儿回答,


回答对的组可以到前面


来掷骰子,


按照所掷出的数字移 动磁铁,


若幸运停在可爬梯子的格子,


看哪一组先到达终点


就获胜。



注意事项:也可以在格子上直接 写上要问的问题,便于幼儿回答。



格子内可加上不同的颜色, 例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。



35.


食人鲨



准备用具:磁铁,骰子



游戏解析:将 全班分成两组,一组是食人鲨


shark,


一组是游泳者


swimmer


,在白板上画图,


食人鲨和游 泳者距离十步,


游泳者距离回家十步,


终点是回家,

< p>
游泳者必须在被鲨鱼抓到前


回到家,


教师可以问两 组任何英文问题,


先答对的就可以掷骰子移动磁铁,


看是食人鲨 先吃


到游泳者还是游泳者先回到家。



注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。



36.


睡怪



准备用具:闪卡,空气锤



游戏解析:


教师当睡怪,


手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,


然后幼儿轮流拿空气锤打


睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边 问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,


幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。



注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿 跑的慢教师可以放慢速度。



37.


跳跳乐



准备用具:闪卡



游戏解析:



3-4


张闪卡放在地上,

间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,


幼儿就跳到该闪


卡后 面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。



注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。



38.


老虎抓人



准备用具:闪卡,老虎图卡



游戏解析 :


首先将老虎图卡和其他闪卡混合,


然后教师在地上画个长方形


(也可用大型呼啦


圈),


所有幼儿将自 己的一只脚房子框框内,


教师将自卡逐一翻给幼儿看,


幼儿一一 念出单


字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的 座位,被


抓到的就扮演老虎继续玩。



注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。



39.


踢球游戏



准备用具:软球或是海滩球



游戏解析 :


将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中


间,


要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,


但 手不可以碰到球,


轮到踢球的人要说一个今天


所学的单词。



注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。



40.


五体投地



准备用具:闪卡



游戏解析:


将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,


然后


教师随意念出其中一张,


两队代表必须快速用手或脚按住 正确闪卡,


最快用四肢盖住司长卡


的人获胜,以此类推玩下去。



注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限 制。



41.


是非椅



准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)


游戏解析:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示


true,


一张标示


false


,请


2



幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球 并说“The balloon is


yellow.”则代表必须跑去


true


的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。


注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。



42.


站的稳



准备用具:无



游戏解析:

< p>
将全班分成两组,


每组各派一个代表前来,


教师问 下面组员人员任意的英文问题,


答对的组可要求打错的组代表单脚站立,


继续答题,


若继续大错继续保持单脚站立。


最后看


谁坚持到最后。



注意事项:适宜中大班幼儿



43.


烫手山芋



准备用具:软球



游戏解析:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day is toda y?”,并把球丢出去


给其中一名幼儿,


接到球的幼儿必须在限 定时间内回答问题并问下一个问题,


把球丢给下一


位幼儿,逾时 则被判出局。



游戏延伸:


可根据幼儿 年龄改变游戏难度,


例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或

单词即可。



44.“谁”不见了?



准备用具:闪卡



游戏解析:


教师展示数张闪卡,


让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,


教师任意抽走一张或是


数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,教 师问“What’s



missing?”,说出


正确答案的幼儿即可得分。



注意事项:若是孩子较 小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。



45.


反应游戏



准备用具:手电筒



游戏解析:


将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,


以绕圈圈方式照明这些闪卡(可 以一边念


朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。



注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿 来照单词


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