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卷
卷
密
分类
:AD
使用者
< br>:
项目组
?
托普集
团
,2001
号
内
编
号
级
LEDS
项目编号
:S054-06-2001
Software Architecture
Document
Version
1.0
作者
:
胡建军、李锐、黄煜
文档信息
项目名
:LEDS
项目编号
:S054-06-2001
标题
:Software Architecture
Document
作者
:
胡建军、李
锐、黄煜
创建日期
:2001-09-29
上次更新日期
:2013-04-17
版本
:1.0
部门名称
:
中央研究院
文档状态
文档状态
■草稿
□正式
文档评审人员
评审时间
修订文档历史记录
日期
2001-8-30
2001-9-13
2001-9-29
2001-11-6
版本
1.0
1.1
1.2
1.3
说明
第一次
分析阶段结束后,对该文档进行更新。
设计阶段结束后,对该文档进行更新。
作者
胡建军
胡建军、李锐、黄煜
胡建军、李锐、黄煜
李锐
目录
1.
简介
.........................
..................................................
..................................................
...................................
1
目的
.........................
..................................................
..................................................
.......................
1
范围
.........................
..................................................
..................................................
.......................
1
定义
、首字母缩写词和缩略语
............................
..................................................
...........................
1
参考资料
.......................
..................................................
..................................................
.................
1
概述
.........................
..................................................
..................................................
.......................
1
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
2.
3.
4.
构架表示方式
.....................
..................................................
..................................................
.......................
1
构架目标和约束
....................
..................................................
..................................................
....................
1
关键用例视图
.....................
..................................................
..................................................
.......................
2
I
NSERT
P
LAYING
.
....................................
..................................................
...........................................
2
C
ONTROL
P
LAYING
.........
..................................................
..................................................
................
2
M
ANAGE
P
LAYING
P
LAN
.
.......................................
..................................................
...........................
2
T
IME
C
ONTROL
.................................
..................................................
.................................................
3
T
IME
P
LAYING
.
....................................
..................................................
..............................................
3
M
AKE
P
ROGRAM
M
ENU
............
..................................................
..................................................
......
3
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
5.
6.
层次结构
.......................
..................................................
..................................................
.............................
3
关键抽象类
......................
..................................................
..................................................
..........................
3
6.1.1
6.1.2
6.1.3
PlayingPlan ...........................
..................................................
...............................................
4
ProgramMenu
.
p>
.........................................
..................................................
.............................
4
Program
.
........
..................................................
..................................................
.....................
4
7.
逻辑视图
.......................
..................................................
..................................................
.............................
4
7.1
概述
..........
..................................................
..................................................
......................................
4
7.2
表述层
........................
..................................................
..................................................
....................
4
7.3
逻辑层
........................
..................................................
..................................................
....................
6
数据层
........................
..................................................
..................................................
....................................
7
8.
9.
10.
11.
12.
13.
13.1
13.2
13.3
进程视图
...........
..................................................
..................................................
.........................................
8
部署视图
..........
..................................................
..................................................
..........................................
8
数据视图
..........
..................................................
..................................................
......................................
9
大小和性能
.........
..................................................
..................................................
...................................
9
质量
.........................
..................................................
..................................................
...............................
9
附录一:分析机制
...................
..................................................
..................................................
.............
9
分析机制一:通信机制
.................
..................................................
.............................................
9
分析机制二:数据永久性机制
<
/p>
.
............................
..................................................
......................
9
分析机
制三:错误处理机制
..............................
..................................................
.........................
9
I
Software
Architecture Document
LEDS
Software
Architecture Document
1.
1.1
简介
本文档用于对整个系统的软件构架进行初步的简要描述。
目的
本文档将从构架方面对系统进行
综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个
方面。它用于记录并表述已
对系统的构架方面作出的重要决策。
1.2
1.3
1.4
范围
作用于整个分析设计、实施、测试阶段,将影响与上述活动相关的角色。
定义、首字母缩写词和缩略语
参见《术语表》
参考资料
《术语表》、《前景》、《
涉众请求》、《用例模型》、《用例描述文档》、《补充规约》
《项目开发计划》
1.5
概述
略
2.
构架表示方式
本文档采用
UML
分析设计语言对软件备选构架进行描
述,使用
Rational Rose
工具生成软件构
架的用例视图、逻辑视图。对于进程视图、部署视图和实施视图,由于在本软件备选构架中作
p>
用不明显,因而略去。
3.
构架目标和约束
用户操作简单,系统
稳定性高、可扩展性高,构件重用性好,语言版本可扩展,采用面向对象
进行分析与设计
,采用
VC
编程。
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Software
Architecture Document
4.
关键用例视图
4.1
Insert Playing
在播放计划之外,用户播放临时节目。
4.2
Control Playing
播放控制。包括:开始播放、暂停、继续播放、结束播放操作。
4.3
Manage Playing Plan
用于修改和设置播放计划。
LEDS
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