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Hypermesh
常用操作方法总结
PART1
几何清理
Point edit
面板:
1.
2.
3.
4.
5.
replace
子面板两两合并硬点
release
子面板释放固定点
<
/p>
add
子面板在表面增加固定点以
控制网
格样式
project
用于将点投影
至相对边上
suppress
子面板用于去除硬点
Edge
edit
面板:
,
equivalence
,
re
place
子面板可以合并自由边
ss
子面板删除多余线条
3. edge
fillet
修改曲线圆角特征
Surface
面板:
创建表面:
1.
在
Geom
页中选择
surfac
e
2.
进入
spline/fi
ller
子面板
3.
取消选择
auto
create
(
free
edge
only
)复选框,
激活
keep
tangency
复选框
(
使用
keep
tangency
功能可以保证新创建的面与相邻面平滑过渡
)
4.
选择线条,点击
create
创建表面
Surface edit
面板:
对表面进行分割(以控制网格样式)
1.
trim with
nodes
设定节点分割表面
2.
trim with
lines
画线条分割表面,
with cut line
p>
选择
surf
,之后
drag a cut
line
画线,点击鼠标中键完成分割
用
cut line
3.
trim with surf
用
三点法
创建表面以分割表面
分割表面
节点法
分割表面
Solid
面板:
创建实体:
1.
< br>在主面板中选择
Geom
页,进入
solids
面板
2.
选择
bounding
surfs
子面板
3.
激活
auto select solid
surfaces
复选框
4.
选择图形区任意一个曲面
5.
此时模型所有面均被选中
6. <
/p>
点击
Create
按钮,创建实体
7.
状态栏提示已经创建一个实体,注
意实体与曲面区别是:实体边线线型比曲面边线粗。
Solid
edit
面板:
分割实体:
方法一:利用已有的内部线条将两部分实体分开
1.
进入
solid
edit
面板
2.
选择
trim with
lines
子面板
3.
在
with bounding lines
< br>栏下,激活
solids
选择器。
点击模型任意位置,此时整个模型被选中
4.
激活
lines
选择器,在图形区选择内部的分割线条
5.
p>
点击
trim
,产生一个分割面,模型被分
割成两个部分
方法二:画分割面将实体分割
1.
进入
solid
edit
面板
2.
在
with cut line
栏下,
激活
solids
选择器,选择待分割实体
3.
点击
drag a
cut line
4.
在图形区选择两点,将四面体分为两部分
5.
点击鼠标中键,分割实体
在此处点击鼠标形成
cut
line
,将实体分割
方法三:
使用自定义的平面(
user-defined
plane
)
分割实体
1.
进入
solid
edit
面板,
trim with
plane/surf
子面板
2.
在
with plane
下的
solids
选择器激活的状态下选择实体
3.
将平面选择器设置为
N1
,
N2
,
N3
4.
激活
N1
,按住鼠标左键不放,移动鼠标到某条线上,此边线高亮显示,释放鼠标左键,
点击该
线条上一点,即设定了
N1
点。同样方法设置
< br>N2
,
N3
后,三点确定了一个
平面。即为分
割面
(
N1
,
N2
,
N3
用法)
5.
点击
trim
按钮,分割所选实体
此处三点即为
N1
,
N2<
/p>
,
N3
,
形成<
/p>
切割面分割实体
方法四:使用扫略线(
swept
line
)
分割实体
1.
进入
solid
edit
面板,
trim with
lines
子面板
2.
激活
with sweep lines
栏下的
solids
选择器,选择待分割实体
3.
激活
line
list
选择器,选择扫掠边线
4.
在
sweep
to
下将设置平面选择器
5.
p>
确定
plane
选择器下设置为
sweep all
6.
点击
trim
,分割实体
合并实体:
1.
进入
solid edit
面板,选择
merge
面板
2.
在
to be merged<
/p>
下的
solids
选择器激活的状态下选
择待合并实体
3.
点击
merge
,合并这三个实体。
Defeature
面板:
1.
2.
3.
4.
duplicate
子面板删除重合面
pinhole
检查并修改表面小孔结构
surf
fillet
修改曲面圆角特征
edge
fillet
修改曲线圆角特征