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信息技术知识点大全
一、信息技术基础(必修)
1.
p>
物质、能源和信息
(
informatio
n
)是人类社会的三大要素。
2?语言、文字、声音、图像和视频等是信息的
载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字
和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带
、
广播、电视、
光盘、磁盘等称为信
息的载体。载体就是承载信息的事物。
3.
信息的特征:载体依附性、传递
性、共享性、相对价值性、时效性、真伪性。
4.
来表示,计算机只能识别和处理由
码(即机器语言)。
5.
冯诺依曼:
电脑之父”,提出
程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示
机系统结构。信息论之父”:申农
6.
ENIAC
爱尼阿克:
1946
年
2
月
14,
世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚
大学诞生。
7.
计算机发展:(未来的发展方向是第五代,智能化和网络化)
”的经典计算
信息编码:即将各种信息用二进制位
“ 0”
“1
两个符号组成的数字代
代次
第一代计算机
第二代计算机
第三代计算机
年份
1946-1957
1958-1964
1965-1977
1978
至今
主要采用的元器件
电子管
晶体管
小规模和中规模集成电路
大规模超大规模集成电路
第四代计算机
8.
计算机
2n
-1
。进位制标识:二进制
(
p>
B
),十进制
(
D
),
存储基本单
< br>位:字节,
(
H
)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应
4
位二进制数
Byte
简写
“
B”最小单位:位,
bit
简写“
b
。
8
位
=1<
/p>
个字节
9.
1B=8b; 1KB=1024B 1MB=1024KB
1GB=1024MB
。
10.
n
个
位能最多表示
2
个数,能表示的最大十进制数是
n
1.
< br>声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。这个过程称“ 模数转换(
A/D
转
十六进制
—
1.
二进制
卜进制:按权展开。如(
110101
)
2
=1*2
+1*2
+1*2
p>
+1*2
=53
5
4
2
0
2.
十进制——二进制:除
2
取余法。如
(
26
)
p>
10
=
(
11010
)
2
13.
计算机内的英文字符编码采用
ASCII
码。该编码使用一个字节(
byte
)中的后
7
位二进制数,最左
用“0”
填充,可以表示
2
7
=128
种编码。
1
个字符(包括英文字符)占
1
字节。
14.
在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。
1
个汉字占
2
字节,
2
字节
=2*8
位
=16
位,
我国采用
GB2312-1980
标准进行汉字编码。
1.
汉字输入码:将汉字输入计算机的编码称为输入码,又称外码。
2.
常用的输入码:音码、形码、音形码(以字音为主)、形
音码(以字型为主)
3.
交换码:
又称为区位码,在计算机中,用第一个字节标记区码,第二个字节标记位
码。
18
?
模拟量
:
连续、平滑变化的量称为模拟量(或模拟信息)。
p>
容易失真受外界干扰。
19.
数字化:将模拟量变成一系列二进制数据(或数字信息)。如计算机处理
的信息,光盘里记录的信息
等。数字技术将逐步取代模拟技术。
1.
声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。这个过程
称“ 模数转换(
A/D
转
换)”,
—
2.
数
模转换(
D/A
转换)
:
即将数字化信号转换成模拟信号。
3.
采样:就是按一定的频率,即每隔一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。如
采用的采样频率为
44KHZ
,即每秒钟要采样
44000
次。
p>
CD
4.
数字化声音的质量取决于
采样频率和量化分级的细密程度,采样频率越高,量化的
p>
分辨率越
高,所得数字化声音的保真程序也越好,数据量(即
储存空间)也越大。
5.
像素(
pixel
)
:
图像数字化的基本思想是把一幅图像看成由许
多彩色或各种级别灰
度的点组成
pixel
)
的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素(
25.
视频是由连续的图像
帧组成。我国视频使用
PAL
制,每
秒显示
25
帧。(
NTSC
国外,
30
帧)
26.
(静态图像的压缩格式)、
压缩可分为有损压缩和无损压缩,有损压缩有:
JPG
MP3
(音乐信
息的压缩格式)
MPEG-1
(
p>
VCD
压缩格式)、
MPEG-2
(
DVD
压缩格式);文件压缩
是无损压缩,
常用压缩软件
有
Winzip
p>
(扩展名是
.zip
)、
< br> Winrar
(扩展名是
.rar
< br>)
27.
信息技术:
information technology
,简称“T ” ;
PC
:个人计算机
28.
信息技术:是应用信息科学的
原理和方法,对信息进行采集、处理、传输、存储、表
达和使
用的技术。包含①微电子技术、②通信技术、③计算机技术和④传感技术等方面。
29.
造纸术、印刷术的发明应用
播电视等的发明应用
人类五次信息革命:①语言的形成
④电报电话广
②文字的创造
③
⑤微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用和发展。
30.
摩尔定律:每隔
18
个月左右,微处理器的集成度增加一倍。
31.
虚拟现实(简称
VR
)
:
是指计算机和网络技术生成的一种具有逼真的视觉、听觉、触觉和嗅觉效果
的现实模拟环境,可以用人体自身的技能与它进行交互,在交
互过程中将体验到
们在相应的实际现实中的
在场”感受相似或完全一致。
32.
虚拟现实的应用:如波音
777
的整机
和部件虚拟制造;建筑结构内外部漫游;外科医疗手术;飞行训
练;空间遥
控;哈佛望远镜的修复;立体多兵种虚拟协同作战演练等。
身临其境”的感觉,与人
33.
获取信息的主要途径:
大众媒体(如报纸、杂志、书籍、广播、电视等)和
因特网。
34.
因特网(
In ternet
)四个
基本功能:远程登录、文件传输、电子邮件和万维网浏览。
35.
万维网:
World Wide
Web
,世界范围的网,简写。
36.
保存网页内容步骤:“文件”菜单
/
“另存为”
/
选择保存位置
/
输入“文件名”及选
择“类型”
/
保存。保存时选择“保
存类型”不同,保存的内容也不同。如“文本文
件”类型:只
能保存网页中的纯文字信息;“
Web
页,全部”类型就可以保存包括
fils
文字、图像、背景和超链接在内的整个网页的所有信
息,同时产生一个同名
.
文件夹。但这种形式保存的网页存储空间也要大些。“网页,仅
保
存网页中的文字和超链接。
HTML
类型只能