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暗黑2-BUGMF详细解说

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-18 05:35
tags:

-

2021年2月18日发(作者:breasts)


一:


bugmf


同一般


mf


的区别









怪物能掉落什么物品,取决于怪物的


TC




TC


是什么不清楚的请点击



TC


的初步


认识






对于< /p>


TC


我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物 品都在骰


子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么 物



品,且


不同的怪,


掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,


但有一点,


任何怪物


一次最多掉落


6


件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每



个面都有 些物品占据,


有些面代表的是


no_drop

< br>,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何


物品掉落了。物 品掉落之后,再进行成色判



断,也就是判定成暗金绿色亮金或 蓝色,甚至


是白色或黑色。


char



mf


值仅仅在这一步中起作用。



具体请参见


◇怪物掉出的物品的成


色判断< /p>










TC


对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例 外,有些怪物,拥有的


TC


不止一个,这些怪物游戏中只有


5


个,分别就是


5



Boss


,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯


托、大波罗和巴尔。这


5



Boss


在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按



TC



Hell


1st


kill


)来选择的。等这个


char


完成任务以后再来杀时,则按照


TC(Hell


)来


掉落物品(考虑到大家都是在地狱


mf


,就只分析地狱的


TC

< br>了)



TC


< br>Hell 1st kill


)到底有


什么特点来保证物 品掉落率高于


TC(Hell)


呢?在这个

TC


中,没有金币、各类瓶子、箭矢,


钥匙,卷轴。这样一 来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。






除此之外,在任务杀时,对< /p>


Boss


掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物< /p>


品最低判断成亮金。


说到这里,


估计有人 就要问了,经常在


bugkb


中看到掉落蓝色物品,那


是怎么回事呢?原因是这样的,


许多物品并没有对应的绿色装备,


如军帽,



有暗金军帽


——


谐角之冠,但不存在绿色的军帽(


bt

< br>站网可能有,我们不管)


。杀巴尔,掷骰子我们掷到军


帽 ,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否



成绿色, 成功,问题来了,军帽没


有绿色版本,


怎么办?系统只好将军帽 以蓝色形式出现,


同时为了纪念这个事件,


将军帽的

< p>
耐久度增加一倍。除此之外,还有一种



情况,在 杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩


梦的


Boss


可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的


qlvl


比该怪物的


mlvl


要高,此


时该绿色物



品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加 。大家可以比较下


bugmf


掉落


的蓝 色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。




bugmf


和非


bug


,最大 的区别就是:


bug


杀,只要是掉落的蓝色物品,除去弓,十字 弓幻化


之刃等物品,所有的蓝色物品的耐久度都是双倍。



而非


bug


杀,则只是有可能蓝色装备出现 双倍耐久,并且此概率比较小。



所以判断是否


bug


,只用多拣几个蓝色装备看看就行了。




二:


bugmf

的具体实现






暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个


char


只有一次,多弄些奖励


也是应 当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞


自然 也不少。


(程序的漏洞称为


bug,


这 个大家都应该知道吧


)


任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑




的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个


char


要完成某个任务,要么自己建游戏,要


么加入其他也没有完成该任务的


char


建立的游戏, 查看任务说明,上



面就会显示出任务提


示;如果该


char


不这样做,加入其他已完成该任务的


char


所建立的游戏的话,任务说明中


就 会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个



是暗黑关于任务能 否完成的设定。但是物品


掉落的


TC


选 择,


跟任务判定却不一样,


怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,< /p>



char


能否完成

任务,在游戏创建时就已



经决定了;物品掉落则不同,是 在巴尔死亡时才进行判断的。系


统检测到杀死巴尔的


char< /p>


没有完成任务,则物品掉落时选择


TC(Hell


1st


kill)


。也就是说,


由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,


导致了任务不能完成,


物品掉落却按任务杀进行选


择的尴尬局面。


这个就是


bugmf



bug




真正含义!


同时也 可以看出,


passroom


中是由


b us


来解决


Boss


,选择

< p>
TC(Helll)


,并非任务掉落。







很多人也听说了关于安姐的


bug


,安 姐的


bug



bugmf


紧密相关,是


bugmf


的一种特

< br>殊形式。首先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成



任务的


char


进入完成任



char


所建的游戏中杀死


Boss


,必须双开,安姐却由于有


bug


而不 需要!为什么呢?我们


来仔细研究下安姐任务。这个任务在


< /p>


char


进入地下墓穴后,任务提示为



杀死安达瑞尔




char


杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为



跟瓦瑞夫



说话,


char


回城跟瓦瑞夫说话



act2


后,



这个任 务才真正结束


(任务图标变暗)



由于 代码的疏漏,



char


< p>
npc


说话,


系统错误地将此任务重置。也就是说 虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐



认定为未被


杀状态。以后


char


建游戏再次杀安姐时,理 所当然地,选择


TC(Hell


1st

kill



,也就是任务


杀掉落。




聊完安



姐,我们再来研究下大虫子(督瑞尔)


。说句题外话,本


bbs


上许多人的头像都是一


条可爱的虫子, 每当我看到时都会联想起督瑞尔,他那胖胖的身躯,像钳子一



样的前抓,


以及对低级


char


特有的 秒杀技术,都给人留下了不可磨灭的印象。这个任务和安姐任务类


似,都是杀死


boss


后任务变为跟


npc

< br>说话,聊完天进



入下一幕后任务才完成,其中是不是< /p>


也有


bug


呢?经人研究,也有


bug


,但与安姐的略有不同。




实现这个


bug

的方法如下:按照一般的流程


passact2


,在插杖开 门之后,


bus


进房间杀大虫


子,


baby


站在房间外面不要动;


等大虫子挂 后,


任务提示显示



无法完成任务



(必须步骤)



此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,


pass



act3


,则


baby



bug


形成。此


baby< /p>


长大后,


无论是谁建的游戏,


杀大虫子都 是任务掉落,


也就是实现了和安姐一样的


mfbug

< p>


(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)

< br>







安姐和大虫子的


bug


状态一旦形成,以后


mf

无需任何特殊步骤,什么必须跟


npc


说话


啊之类,均为谣言。这两个


bug


状态形成的前提是< /p>


pass


对应任务。





顺便罗嗦几句:大虫子的


TC


虽然只有


72



但掉落物品是


88


级,


比老墨还高。


掉落的彩


虹军帽之类,市场前景还是很 不错的。另外大虫子基本无人拜访,去


k


一般不会妨碍他人。< /p>


即使是


passroom


,也不可能造成 影响。若他人还未


passact2


,则督瑞尔的门未开,想杀 都杀


不了;他人


pass


< p>
act2


,则大虫子已挂,想杀都没得杀。







墨菲斯托、大波罗、巴尔这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任


务的


char


建游戏,未完成的

< p>
char



Boss


。强 烈不推荐去其他人游戏



中杀它们,容易对他

< br>人造成影响,不是妨碍


pass


就是抢了他人的


mf


目标。且老墨


TC78

,只能掉落日用品;大


波罗


TC


也 不过


84


,次元权冠等仍无法掉落,且混沌避难所环境险恶,一 般的


char


有去无


回。鄙人有


bugkm



sor



bugkd



pal


,级别还很高,


91/94


,但只是闲暇玩玩,不能作 为


主打。



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