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桥牌小满贯需要多少点

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-18 05:38
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2021年2月18日发(作者:eye)


桥牌小满贯需要多少点


【篇一:桥牌】






第十章



桥牌文化




导言:桥牌是一项高雅、文明的益智游戏,它不仅能培养逻辑思




维和加强判断能力,而且能陶冶人们高尚的情操,丰富和指导 人生,




其间充满了哲理性和逻辑性


.


战略战术运筹等。因此,常打桥牌,不




仅可以调节精神、情趣,而且有助于智力开发,对于保持思维 的活


跃,




延缓衰老到来有着积极的作用。桥牌同时又是一项竞技性很强的体




运动,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球 。西方人士




赞誉桥牌是智慧之士设计的一种最有乐趣、最聪明的扑克牌游戏。




学习目标:



1


、了解桥牌文化,学会欣赏桥牌运动;



2


、初步掌握自然叫牌法及桥牌记分方法;



3


、初步掌握桥牌坐庄、防守基本技巧。




第一讲



桥牌运动历史渊源




一、桥牌运动的起源




惠斯特(


whist


)是桥牌的前身,它出现




在十六世纪的英国(最早的资料记载是在



1529


年)。惠斯特曾被叫作:胜利、将吃、




斯拉姆、威士忌、惠斯特等。


174 2


年出现了




第一本惠斯特的专著。惠斯特由四名牌手参




加,相对的二人为一方,与另一方对抗。第




一次复式惠斯特比赛是


1857< /p>


年于伦敦在卡文狄许的指导下进行的。




复式的比赛方法使得牌戏大大消除了运气的成份,技术成为决定胜





的主要因素。纸牌游戏才可以 摆脱原来的赌博工具形象,成为高雅





社交活动和比赛项目。




桥牌这个名称,据说最早出现在俄国或土尔其,俄国的类似惠斯




特的比里奇(


biritch


)游戏中首先出现了无将。这时有了叫牌,后





增加了加倍和再加倍,且次数不限。


1904


年,在印度,惠斯特增





了竞叫原则,成为竞叫桥牌


(auction bridge)



1918


年,在法国出





了一种登高牌戏(< /p>


plafond


)。在这类牌戏中,双方都必须努力叫

< p>



到自己的最高限度,只有叫到并做成,才能作 为计算进局之用。


1925




年,范德比尔特(


vanderbilt


)设 计了成局、满贯、局况等计分方


式,




制定了定约桥牌规则。在一艘由洛杉矶去哈瓦那的船上,他请同行





乘客共同检验他的规则,并最 终确立了定约桥牌计分表。除了无将





牌墩分(当时定为


35


分)有所不同外,其它内容半个世纪来几乎毫



< /p>


无改变。准确的说,现代桥牌即定约桥牌诞生于


1925



11



1

< p>
日。



1928


年,美 国举办了第一届全国定约桥牌锦标赛,即著名的范德比




牌的领袖人物。


1929


年,他创办了第一 个定约桥牌杂志《桥牌世


界》,



< /p>


并于


1930


年出版了著名的《兰书》, 在书中他提出了叫牌的渐进


-





叫原则,该原则成为现代标准叫牌法的核心。克柏森还组织或 参预





并 发明了以计点法为核心的高伦叫牌法,成为自然叫牌法的基础。



1935


年在美国纽约举行了第一次世界桥牌比赛,


1950


年,在百慕大


举办了第一次百慕大杯比赛,该赛事后来成为级别 最高的世界比赛。


美国队获得了头三届的冠军,但从


1955< /p>


年开始,百慕大杯成为欧洲


人的天下。特别是意大利兰队,从


1957


年到


1969

年获得了十连霸


的空前战绩,兰队这个名字永远载入了桥牌的史册。


1958



8


月世

< p>
界桥牌联合会于挪威成立。定约桥牌正式成为世界性的智力运动。


2002


年,桥牌被列入奥林匹克体育比赛项目(表演)。西欧、北美


许 多国家都把桥牌列为高中学生必修科目。英国、法国也倡议把桥


牌象其他体育、音乐一样 列入学校课程。




二、桥牌运动基础知识



1


发牌(


deal


)。择座以后,将扑克牌(除去 大小王后的


52


张),


交给左手一家洗 牌(


shuffle


),再交给右手一家切牌(


cut


),完成


这两道手续以后,开始发牌。发牌是从 左手一家起,按顺时针方向


分发的。以北为例,第一张发给东家,然后南、西、最后自己 。



2


牌型(


hand pattern


) 。每一家发到的


13


张牌会分布成各种各样

的牌型,如:





4



2-3-4-4


牌型。



3


牌点(


point count




。用于估价一手牌原始实力的叫牌点,每


副牌有


40


个大牌点:



a



4


点,


k



3


点,< /p>


q



2


点,


j



1


点。




在以后的叫牌过程中,加叫同伴的王牌,可计算牌型点如下:



缺门



5


点, 单张加


3


点,双张加


1


点。一般来说,综合两手牌的实力



25


点者可望做成


4h



4s 29


点者


5c



5d



33


点者小满贯,

< p>
37


点者大满贯。



4


叫牌(


bidding


)。它的内容比 较复杂,这里只对叫牌术语作一些


必要的解释。




⑴开叫(


openging bid


)。在叫牌过程中首先叫出具有具体内容的


叫牌,如

< p>
1h



2d


< p>
1nt


、等等。发牌者享有优先开叫的权利,够开


叫实力时,应予开叫,否则不叫(


pass


),



不叫



意味着把优先开


叫的权利,顺序让给左方,他如仍无实力开叫,可再次顺延,直至


四 个不叫(


all pass


)。




⑵开叫者(


opener

< p>
)。首先叫出具体内容的叫牌者。



< p>
⑶应叫(


responding


)。同伴(


partner


)开叫了,你有应叫实力,


可 应叫。




⑷定约(

< br>contract


)。竟叫最后的合约为定约。定约能否完成,要


经过打牌来检验,完不成定约叫做宕(


down



set


)。



< /p>


⑸再叫(


rebid


)。任何作出实质性 叫牌者,轮到第二次叫牌,叫做


再叫。




⑹争叫(


overcall


)。一方开叫后,另一方参与竞叫,称为争叫。



⑺打牌(


play


)。分主打和防御两类。定约执行者是主打 ,守方



则进行防御。主打的目的是要完成定约,防御的目的是 击破这一定


约。




打牌也和叫牌一样,术语很多,它们是:




◆出牌(


lead

< br>)。获得出牌权的一家,有权出牌。第一张出牌叫头


攻或首攻(

< br>opening lead


)。




◆跟牌(


follow suit


)。右首一家出牌,你要跟随同一花色的牌。



◆垫牌(


discard


)。当你跟随不出同 一花色时,需垫牌。




◆吃张(


ruff


)。打有将定约,当你跟随不出同一花色时,你如有将


牌,就可吃张赢墩。




◆帮张(


trump support


)。对同伴开叫的花色,持有可加叫的张


数,叫做帮张。




◆赢张(


winner


)。有大牌赢张和长套赢张两种。大牌赢张如


ak



kqj



qj10

< br>9


等,两个赢张;


a



kq



qj10


等,一 个赢张。长套赢张,


要看同伴有无足够的帮张,如:



4 3 2



j10 9 8 7




南北可拿大牌赢张三个、长牌赢张两个,合计五个。



a k q 6 5



< p>
◆飞张(


finesse


)。


在有利的位置性分布情况下,有的大牌通



【篇二:桥牌入门知识精简版】





如果东西是庄家,那南北就是防守家,反过来东西是防守那南 北就


是庄。




庄和防守是通过每把叫牌决定的。




变动。升级用的是两幅扑克还有用三幅的也可以各人所好。玩升级


的人都知道




谁先亮将牌也有叫亮 主牌的,谁就是庄,然后亮出来的那门花色就


是将牌,也




有叫主牌的。将牌在


4


门花色中是最大的,比如黑桃是将牌那这门


花色最小的



2


也比其他


3

< br>门花色所有牌都要大,但如果要想将吃他们,就不可


以有他们出

< br>



的那门花色牌,比如你对方出梅花

< br>a


,你要有梅花就必须得跟出,


如果没有梅




花,就可以用黑桃所有任何一张牌把他梅花


a


将吃掉。赢得这圈牌。



2




还有 就是无将定约,和升级一样,升级如果都没有亮牌或者俩


王亮出打无将,




那么打无将时哪门花色最大?就是哪门花色牌最大 就是哪个大!其


他花色都管




不上!比如,东出梅花


6


,南出梅花


10


,西出梅花


3


,北 出梅花


7



那这圈牌

< br>



一看就知道哪个大,在同样花色中南的


10


最大,所以他赢得这圈牌,


然后在出

< p>



牌由南家出,出什么花色自然就由南家来定。 在举个例子,如果,


西出个梅花



2


,北出个方块


a


,东出个黑桃


a,


南出个红桃


a


,打 无将时谁大,很


简单因为是




西先出的梅花


2


,其他


3


家都没有梅花跟出,所以除了梅花以外不


管跟出什么




花色多大牌都管不上梅花


2


,当然最后还是西家的梅花


2


大,那么


这圈牌由西




家得,然后在出牌出什么花色还是由西家定。



3




还有 哪点桥牌和升级不同,就是升级是赢分的,桥牌不是赢分


而是赢圈,就像




前面讲的南家梅花


10< /p>


大就赢得了


1


圈牌,西梅花


2


大也是赢得了


1


圈牌,所




以一看就知道每人


13


张牌,最多就能拿到


13


圈牌。那么打完


1



后假设东西




得到了


6


圈牌,那南北就是


7


圈牌。在正规桥牌术语中 拿到的牌不


叫圈,也就



< p>
是说赢得的牌不叫圈,叫墩,赢了


1


圈牌不能叫圈 ,叫


1



,


上 面是


为了让大家



< br>容易理解,所以叫一圈牌两圈牌的,这个在正规比赛中都叫墩,其


实本质上到




没区别,就是叫法不一样,正规都叫墩 ,一墩牌两墩牌的这么叫。


桥牌和升级




还有个不同的地方就是桥牌的将牌和无将牌都是叫出来的,就 是前


面我讲的两



< br>点


1


叫牌


2

打牌,先叫后打!叫出最好的定约有将或者无将定约做


为主打,当

< br>



然叫牌是看牌而定的,而升级是亮出来的。不同的牌 有不同的叫法,


但是大致




都相同的,知道几点理论后就可以练习叫牌和打牌了,一会在下面


告诉大 家怎




么叫牌。




桥牌看似简单其实是非常复杂的,所以必须得先懂得里面的含义,


知道怎么玩,入门后 ,




觉得会玩有意思了,才是真正进 入练习阶段,不然玩起来也起不到


运动作用。会玩自然就



会分析了,这样才能有锻炼效果,基本上就这么个情况,下面进入


打 牌前必须知道的一些




东西。以后讲的所有东西必须都得记住否则入不了桥牌这个门。




先小后大列举,梅花,方块,红桃,黑桃!不难看出梅花级别 最小,


其次方块,红桃,黑




桃最大。这个是在叫牌中运用的东西,一会在详细讲解,那么这


4


种花色中有两个级别,


1


高级花色,


2


低级花色!高级花色是黑桃,


红桃,低级花 色是,方块,梅花。俩高级花色,俩低级花色!简称


高花,低花。




先说牌点,


a

< br>,


k



q



j


。用这


4


张大牌算做牌点,


a4


点,


k3


点,


q2


点,


j1


点。反过来看,


jqka


< p>
1234


点!


jqka


是 四门花色,所以


都有四张!一共加一起是


40

< br>点。这是牌点


.


下面看看怎么叫!多少


点可以叫?只要超过


13


点就必须开叫!不到


13p


不让开叫,这是规


矩!比如手里牌有,< /p>


kqaa


,加一起是


13


点在桥牌术语中也可以叫


13p


p


代表点的意思。所以不管手里其他的牌是什么只要过


13 p



可以开叫!叫牌有两个术语,就是开叫和应叫!它们俩区别 与谁先


叫!就是说一伙的人谁先叫牌就叫开叫。谁后叫牌谁就是应叫!比


如这把论到东开叫,如果东手里不够


13p


,东就


pass


,也就是不叫


的意思!那么论到西 西够


13p


开叫某某,在论到东的时候,东不管


怎么叫牌都属于应叫!除非


pass


,代表不叫。在比 如,南有


14p



开叫某某花色或者无 将!到北北如果有


20p


也属于应叫。所以不管


应叫有多少点。在一伙人谁后叫谁就是应叫。这个在玩的过程当中


一点点就会知 道怎么运用了。




为什么说叫牌得看 点叫牌。在打牌过程当中。有个定约,就是进局


定约,进局后有格外奖分,奖分多所以都 要进局!什么叫进局?如


果打无将


3nt


就是进局,高花


4


阶就是进局,比如最后你们叫的

< p>
4


黑桃或


4


红桃这就叫进 局。如果低花就得叫到


5


阶或者叫


5< /p>


层!比



5


梅花 ,


5


方块


,


这个进局


3nt



4

< br>高花,


5


低花都叫进局,进局点


要看俩人联手点!俩人联手


26


点左右可以打

< br>3nt



4


黑桃,或

< p>
4



桃!俩人联手


28< /p>


点左右!可以打


5


层,比如


5


梅花,


5


方块,或者


5...


都可以!俩人联手点


33


点左右就可以打


6


阶,上了

6


阶不管什


么花色或者无将定约一律叫小满贯,上


6


阶就不叫进局了,就叫小


满贯,小满贯得奖分 更高点。还有最高奖励就是


7


阶。这个阶层是

< br>什么意思,等你进桥牌打几把就明白了。


7


阶也可以说< /p>


7


层是最高阶


数,所以不管什么花色或者 无将,上到


7


阶就是大满贯。大满贯需


要俩人联手点在


37


点左右这个将分是桥牌中的最高将分。所以 说俩


人的牌如果够进局就必须进局,够上满就必须上满贯!比如俩人联

< br>手点够


26


点,结果没有进局!


3nt



4


高花,

5


低花,不到这个层,


那最后是要扣分的。这


3


个进局类型。如果能进局!第


1

< br>选择


4



花,第


2


选择


3nt




最后选择


5


低花,也就是 说!能打


4


黑桃或者


4


红桃,不要打


3nt,


也就是


3


无将的意思!如果能打


3nt


不要打


5


梅花或者


5


方块。这


个大家都要记住。什么原因以后玩长就知道了。在有将定越时,俩


人联手将牌张数是


8


张加!比如东有


5


张黑桃,西有


3


张黑桃!那



26


点就可以用

4


黑桃作最后定约!记住俩人联手将牌必须有


8

< p>


以上。怎么知道够不够


8


张以上!那就需要看牌叫牌了。不管哪门


花色只要够


5


张就可以开叫!比如北够


13


点有开叫资格! 手里有


5


张红桃,他就必须开叫


1


红桃。因为如果手里不够


5


张的牌不让开< /p>


叫。轮到南的时候。南手里有


3


张红逃就 必须支持北,(除非


5



以下除外)这 时南一看手里有


12


点还有


3


张红桃支持。所以一下就


跳叫到


4


红桃到局止叫。因为南知道北只要开叫,就说明最少有


13

< br>点。还知道他最少有


5


张红桃。自己也有


3


张红桃,手里还有


12


点。


就直接叫


4


红桃不出意外肯定能成局。 因为前面我讲过俩人联手点



26


左右 就必须到局。打的哪种花色当将牌,哪种花色俩人联手必


须够


8


张以上。所以这正符合前面讲的要求,最后止叫到局上个


4


红桃。为什么上


4


红桃,因为只要到局规定 会被多奖励


500


分。所


以能到局就尽 量到局,如果俩人联手点只有


20


点的话,就尽量不要


勉强,因为距离


26


点还有一段距离!但老手也 经常有


20


点就到局


的,所以刚开始入 门不要这么做,所以不够到局的话,就叫的越低


越好。为什么这么讲?怎么算赢,如果最 后定在


1


阶,那庄就必须


拿到


7


墩牌,也就是


7


圈牌 的意思。如果定在


3


阶庄就必须拿到


9


墩以上。这个好计算。不管定在几阶都要加个


6


后才是你要拿的墩


数。比如你定在


7

< br>阶。


7



6=13


,那么最后必须


13



1< /p>


墩都不可


以失。否则会扣分,假如最后定在


7


阶,最后才拿到


12


墩,那就属< /p>


于负一墩,如果只拿到


11


墩就等与负< /p>


2


墩,在桥牌术语中这个负不


叫负!叫宕 ,宕一宕二,也是叫法不同,意思一样。以上我讲的东

-


-


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-


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