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职业:
野蛮人
:
Barbarian
巫医
:
Witch Doctor
魔法师:
Wizard
武僧
:
Monk
猎魔人
:
Demon Hunter
索引:
Str
,Int,Dex,Vil
力量,智力,敏捷,体能,
critical chance/ critical damage
暴击
/
爆伤,
all
rist/element rist
全抗
/
元素抗,
socket
孔,
attack speed/movement speed
攻速
/
跑速,
armor
护甲,
convert .... %
life
:生命窃取,
life per hit
击回
主属性:
+n Strength +n
力量
说明:野蛮人的好属性
!
+n Dexterity
+n
敏捷
说明:恶魔猎手的好属性
!
+n Intelligence
+n
智力
说明:法师和巫医的好属性
!
+n Vitality +n
活力
说明:能提高所有角色生命值的好属性,对伤害帮助不大。
+n-n Damage +n-n
伤害
+n
Armor +n
护甲
+X to all Attribute
加
X
点所有属性
Defense
基础属性之一(这里指全体防御力,无论魔法还是物理)
Attack
增加攻击力(基础属性之一,这里指全体伤害,
无论魔法还是物理)
Chance
to Block
增加格挡率
Resistance
增加所有抗性
x Socket
凹槽
增加回复速率类:
Regenerates X Life per Second
加
X
点每秒生命值再生
Increases Mana regeneration
by X per Second
(
Witch Doctor
Only
)加
X
点每秒
法力值再生(只限巫医)
Increases Discipline regeneration by X
per Second
(
Demon Hunter Only
)加
X
点每秒戒律值再升(限猎魔人)
Increases
Hatred regeneration by X per
Second
(
Demon Hunter
Only
)
加
X
点
每秒憎恨值再生(限猎魔人)
Increases Arcane Power
regeneration by X per
Second
(
Wizard
Only
)
加
X
点每秒奥术能量再生(限巫师)
Increases Spirit
regeneration by X per
Second
(
Monk
Only
)
提高
X
点精神力每秒再生速度(只限武僧)
< br>
Gains X Life per Spirit
spent
(
Monk
Only
)
每消耗
1
点精神力回复
X
点生命值
Increases Mana regeneration by x per
second (Wizard Only)
增加魔法恢复
x
每秒(法师专有)
Increases Spirit
regeneration by x per second (Monk Only)
增加每秒恢复的内力
x
点
Spirit (Monk Only)
Regeneration
增加内力恢复
< br>x
点
n% of Damage Dealt is Converted to Life
n%
造成的伤害转化为生命值
+n
Life after Each Kill
每次击杀敌人
后恢复
n
点生命
Each Hit Adds n life
每次攻击增加
n
点生命
Regenerates n
Life per Second
每秒额外恢复
n
点生命
Increases Mana Regeneration by n per
Second
每秒额外恢复
n
p>
点法力
Increases Spirit regeneration by n per
second
每秒额外恢复
n
p>
点精力
只限武僧
Grants x Mana
per hit (Witch Doctor Only)
每次攻击增加
x
魔法值(巫医专有)
Mana per Kill (Witch Doctor Only)
每次杀敌增加
x
魔法(巫医专有)
增加作用半径类:
Health and gold pickup increased by X
yard
血球和金币拾取范围增加
X
码
增加移动速度类:
+X%
Movement Speed
加
X%
移动速度
减少减益魔法持续时间类:
Duration of control impairing effects
reduced by X%
减益魔法的控制效果持续时间减少
X%
减少角色受控制的时间
普通属性类:
X Damage
Per Second
秒伤
X
点
+X-Y Damage
加
X~Y
点伤害
+X% Damage
加
X%
伤害
+X Minimum Damage
加
X
点最小
伤害
+X Maximum
Damage
加
X
点最大伤害
+X
Attacks Per Second
加
X
次每秒攻击次数
Increases Attack Speed by X%
加
X%
攻速
+X% Critical
Hit Damage
加
X%
p>
暴击伤害
+X
Random Property
加
X
随机属性(未鉴定时)
防具类:
+X Armor
加
X
点护甲
+X% Armor
加
X%
护甲
+X-Y Fire Resistance
加
X-Y
点
火焰抵抗
+X-Y Cold
Resistance
加
X-Y<
/p>
点寒冷抵抗
+X-Y Poison Resistance
加
X-Y
点毒素抵抗
+X-Y Arcane Resistance
加
X-Y
点奥术抵抗
Empty Socket
空插槽
+X% Casting Speed
加
X%
施法速度
+X Resistance to all
elements
加
X
点所有元素抵
抗
+x% Armor
增加百分之
x
护甲,针对物体伤害
+x%
Defence Against Melee Attacks
减少近战伤害,以百分比形式出现
+x% Defence Against Ranged Attacks
减少远程伤害,以百分比形式出现
属性攻击类:
+X-Y Fire Damage
加
X-Y
点火焰伤害
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