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国际象棋中英文术语解释
下面给你介绍国际象棋的术语解释,欢迎阅读。
国际象棋中英文术语解释积极的<
/p>
(Active)
:相对于对方的走法,更
倾向于进去和战术的走法。
也指更进去的一步棋或局面。
优势
(Advantage)
:通常来自物质、时间、空间,以及兵型上的,
局面上客观存在的领先
。
代数记谱法
(Algebraic notation)
:
有时指国际象棋记法或简单地记
法。
表示国际象棋棋步的一种方式。
大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。
但是,代数记法成为了国际标准。
根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。
从白方的方向看,
由左到右竖线用字母表示为
a
、
b
、
c
、
d
、
e
、
f
、
g
p>
和
h
,从白方到黑方的横线则为
1, 2,3,4,5,6, 7
和
8
。
这样,白方的左下角的格子就叫<
/p>
a1
,而右上角就是
h8
。
当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋
子和所到的格子。<
/p>
例如,如
果车从
a1
格走到
a8
格,您写成
Ra8
。
对于兵的走动,您只写兵到达的格
子
;
例如,
e4
。
王
翼易位记作
0-0
。
后翼易位记作
0-0-0
。
分析
(Analysis)
:基于一个特定局面的连续着法的演算。
比赛中,您不被允许移动棋子来分析而必须在您的头里做所有
的
演算。
当比赛结束了,刚下完棋的对手共同地分析这个对局,走动棋子
来努力找出最解着法。
注释
(Annotation)
:关于局面或对
局的书面评论。
评论可能采取记叙文,记谱法,或两者组合的形式。
攻击
(A
ttack)
:在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或
是吃子、吃兵的威胁。
叠
(Battery)
:
在一个竖线上放两个车或在同一个斜线上放一个象、
一个后。
冒险家
(Berserker)
p>
:只用一两个棋子进攻的疯狂走法。
以自己疯狂战斗的古老的斯堪的纳维亚战士命名的,并且后来
被
他们的对手用尊敬的战略或人身的危险所改变。
参见异色格象。
封锁
(Blockade)
:用一个棋子
(
理想的是马
)
直接地直接地放在敌兵
前面,阻止它前进。
由尼姆佐维奇普及的。
大漏着
(Blunder)
:
导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可
怕的着法。
突破
(Breakthrough)
:侵入敌人的阵地。
易位
(Castle)
:同时移动国王和车。
易位是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的走法。
易位允许棋手移动他的国王离开中
心到侧面
(
开局中的重头戏
)
,
在
那儿它可能由兵保护。
另外,易位出动了一只车。
当白方王翼易位时,
他把国王从
p>
e1
走到
g1
并把
他
h1
的车走到
f1
< br>。
当黑方王翼易位时,
他把国王从
e8
走到
g8
并把他
h8
< br>的车走到
f8
。
当白方后翼易位时,他把他的国王
从
e1
走到
c1
并把他
a1
车走到
d1
。
而当黑方后翼易位时,
他把他的国王从
e8
走到
c8
并把他
a8
车走
到
d8
。
中心
(Center)
:棋盘上由
c3-c6-f6-f3
格围成的正方形
。
e4
,
d4
,
e5
和
d5
是中心的最重要的部份。
e
线和
d
线是中心竖线。
将死
(C
heckmate)
:无法解脱的对王的攻击。
当一个棋手将死他的对手的国王,他就赢了此局。
古典
(C
lassical)
:聚焦于建立完全的兵中心的下法。
古典原则倾向于教条和顽固。
古典棋手的哲学最终受到
“
超现代主义的挑战。
参见超现代主义。
腾挪
(Clearance
sacr
ifice)
:用牺牲一个碍事棋子的方式为有力的一
着棋让路
。
封闭性局面
(Closed
game)
:由固定的兵链阻碍着的局面。
这样的局面倾向于马强于象,因为兵阻拦着斜线。
通路联兵
(Connected passed pawns)
:在毗邻的竖线上的两个或更
多同样颜色的通路兵。
参见通路兵。
控制
(Control)
:完全地控制棋盘的某个区域。
控制一条竖线或一个格子,或只是有主动性,都能构成控制。
反击
(C
ounterplay)
:处于防御的棋手开始他自己的进取的行动,叫
反击。
束缚
(Cramp)
:通常是在空间上吃亏的结果,缺乏机动性。
关键局面
(Critical
p>
position)
:对局的重要一点,胜利或失败的平衡
点。
引入
(Decoy)
:诱使对手的棋子到一个特殊格子的战术。
防御
(Defense)
:有计划地反对敌人进攻的一步或一系列的几步棋。
也用在许多由黑方决定的开局的名字。
例如,法兰西防御和卡罗
.
康防御。
引离
(Deflection)
p>
:
包括赶走对手的主要保卫者,
以便瘫痪对
手防御
的战术。
出子
(Development)<
/p>
:
把棋子从最初的位置走到新岗位的走子过程,
< br>这样他们就控制了更多的格子和有更大的机动性。
闪击
(Discovered
attack)
:埋伏。
王后、车或象在等待攻击,只要其他的棋子或兵让开了路。
闪将
(Discovered
check)
:包括将您的对手的王的闪击。
双重攻击
(Double
attack)
:同时攻击两个目标的着法。
双将
(Double
check)
:最强有力的闪击,用两个棋子同时将王。
国王被迫撤走,并且敌军因而至少停顿一着棋。
叠兵
(Doubled
pawns)
:同样颜色的两个兵处于一条竖线上。
叠兵是用兵吃子的结果。
和棋
(D
raw)
:平局。
和棋可能是从无子可动,三次重复局面或同意提和来的。
参见无子可动
;
三次重复局面。
国际等级分
(Elo
rating)
:评价棋手的系统。
由密尔沃基
(Milwaukee
)
的
Arpad
Elo
(1903-1993)
教
授构想并被
FIDE
在
1970
年采用的。
<
/p>
初学者也许有
900
分,一般的俱乐部球
员
1600
分,州冠军
2300
分,世界冠军
2800
分。
< br>
敌兵吃不吃都可以,但必
须在第一时机决定
;
否则,兵的特殊走法
的特殊条件消失了,权利消失。
残局
(Endgame)
:对局的第三个也是最后的阶段。
残局是只有少量的棋子在棋盘上。
进入残局的最清楚的标志,王后被交换掉了。
均势
(E
quality)
:双方都没有的优势或各种优势总体是平衡的局面。
< br>
交换
(Exchange)
:兑子,通常棋子的价值相等。<
/p>
得半子
(Exchange, The)
:
制胜的交换,
意味着您赢得了一只车
(5
分
)
对象或马
< br>(3
分
)
的交换。
< br>蟹眼象
(Fianchetto)
:意大利语在侧面的意
思并只适用于象。
蟹眼象对白象就是在
g2
或
b2
,对黑象在
g7
或
b7
。
国际棋联
(FIDE)
:首字母缩略词。
竖线
(File)
< br>:垂直的八个格子组成的。
特指代数记谱法的
a
线、
b
线等等。
参见半开放线
;
开放线。
< br>侧翼
(Flank)
:
a
,
b
和
c
线在后翼,而
f
,
g
p>
和
h
线在王翼。
子力
(F
orce)
:物质。
物质优势是一个棋手比他对手有更多的物质或他在棋盘的某个
特
定区域比对手的人多。
强迫
(Forced)
:避免灾害而必须走的一步或一系列着法。
捉双
(Fork)
< br>:一个棋子同时攻击敌方两个棋子或兵的战术运子。
弃兵
(Gambit)
:
开局中自愿牺牲至少一个兵,
想法是获得补偿的某
种优势
(
通常是出子的时间
)
。
一般原则
(General
principles)
:国际象棋的根本法则,用来使稍差
的棋手对不同的局面作出合理的反应。
特级大师使用得比您会想象的要多
!
大组合
(Grande combination)
:
包含许多步棋和许多类型战术的组合。
特级大师
(Grandmaster)
:由国际棋联授予棋手的称号,有确定的
< br>整套标准,包括高的国际等级分。
这是国际象棋里最高的称号
(
除世界冠军之外
)
。
低些的称号包括国际大师和棋联大
师,
是国际比赛上最低的称号。
一旦赢得特级大师称号就无法被撤消。
参见国际等级分
< br>;
大师。
半开放线
(Half-open file)
< br>:
一个棋手没有兵但对方有一个或更多的
兵。
悬
(Hang)
:是无保护和被瞄上的。
象古典主义者的想法那样,那些超现代主义者可能过于极端。
现今,从正反两面看好象更正确。
两种哲学的升华是妥善处理任一个特殊情况所需要的。
参见古典。
主动权
(
Initiative)
:
当您走了能令您的对手必须反应的威
胁,
就说
您拥有主动权。
垫
p>
(Interpose)
:把棋子或兵放在敌方攻击棋子和被攻击的
棋子之
间。
直觉
(I
ntuition)
:由
“
感觉而不是
由演算发现正确的着法或战略。
王翼
(Kingside)
:棋盘的一
半,
e
、
f
、
g
和
h
线。<
/p>
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