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人工智能学习研究的现状及其发展趋势

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-28 08:29
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2021年2月28日发(作者:娇小)


浅谈人工智能学习研究的现状



及其发展趋势



摘要:


自上世纪五十年代以来,


经过了几个阶段的不断


探索和发展,


人工智能在模式识别、知识工程、机器人等领


域已经取得重大成就,


但是离真正意义上的的人类智能还相


差甚远。但是进入新世纪以来,随着信息技术的快速进步,


与人工智能相关的 技术水平也得到了相应的提高。尤其是随


着因特网的普及和应用,对人工智能的需求,变 得越来越迫


切,也给人工智能的研究提供了新的更加广泛的舞台。




文强调在当今的网络时代,作为信息技术的先导,


人工智能


学习在人工智能科学领域中是一个着非常值得关注的研究


方向


,要在学科交叉研究中实现人工智能学习的发展与创

< p>
新,就要关注认知科学、脑科学、生物智能、物理学、复杂


网络、计算机科 学与人工智能之间的交叉渗透点,尤其是重


视认知物理学的研究。


自然语言是人类思维活动的载体,是


人工智能学习研究知识表示无法回避的直接对象,


要对语言


中的概念建立起能够定量表示的不确定性转换模型,< /p>


发展不


确定性人工智能



要利用现实生活中复杂网络的小世界模型


和无尺度特性,把网络拓扑作为知识表 示的一种新方法,



究网络拓扑的演化与网络动力学行为,研究 网络化了的智


.


能,从而适应信息时代数据挖掘的普遍要求,


迎接人工智能


学习与应用领域新的辉煌。



1.



前言




20


世纪


90


年代以来,

< br>随着全球化的形式与国际竞争


的日益激烈,对人工智能技术的研究与应用变的越来 越被人


们关注,且人工智能在制造中的运用以成为实现制造的知识


化、自动化、柔性化以实现对市场的快速响应的关键。



人工 智能已对现实社会做出了非常重大的贡献,


而且其


作用已在各领 域发挥得淋漓尽致,特别是在计算机领域,人


工智能的应用更加突出,可以说,哪里有计 算机应用,哪里


就在应用人工智能;哪里需要自动化或半自动化,哪里就在


应用人工智能的理论、方法和技术。



目前,人工智 能应用


的主要领域,也就是计算机应用的主要领域。



人工智能是一门研究人类智能的机理以及如何用机器


模拟人的智能的学科 。


从后一种意义上讲,人工智能又被称


为“机器智能”或“智能 模拟”


。人工智能是在现代电子计


算机出现之后才发展起来的, 它一方面成为人类智能的延


长,另一方面又为探讨人类智能机理提供了新的理论和研究< /p>


方法。



学习机制的研究是人工智能研究 的一项核心课题。


它是


智能系统具有适应性与性能自完善功能的 基础。学习过程具


.


2


.


有以下特点:


学习行为一般具有明显的目的性


,其结果是获


取知识



学习系统中结构 的变化是定向的


,要么由学习算法


决定,要么由环境决定;


学习系统是构造智能系统的中心骨



,它是 全面组织与保存系统知识的场所


;学习机制与知识


表达方式密切 相关,神经网络表示形式的知识可以用


ANN



法或


GA


算法来获取,也可以用加强算法来获取。



因此,


人工智能学习研究的一个主要目的 是使机器能够


胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。但是,

< br>不


同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的



例如繁重的科学和工程计算本来是要人脑来承担的,现在电


子计算机不但能完成这种计算,而且能够比人脑做得更快、


更准确,于是当代人已不再把 这种计算看作是“需要人类智


能才能完成的复杂任务”


。可见< /p>


复杂工作的定义是随着时代


的发展和技术的进步而变化的


,人工智能学习这门科学的具


体目标也自然随着时代的变化而发展。它一 方面不断获得新


的进展,一方面又转向更有意义、更加困难的目标。


2.



人工智能学习的历史性基础和发展


步伐



人工智能学习的发展历史是和计算机科学与技术的发


展史联系在 一起的。除了计算机科学以外,


人工智能还涉及


信息论、控制论 、自动化、仿生学、生物学、心理学、数理


.


3


.


逻辑、语言学、医学和哲学等多门学科。


一般认为,


人工智能的思想萌芽可以追溯到德国著名数


学家 和哲学家莱布尼茨


(Leibnitz



1646-1716)


提出的



通用< /p>


语言



设想。这一设想的要点是:


建立一种通用的符号语言,


用这个语言中的符号表达“思想内容”,


用符号之间的形式


关系表达“思想内容”之间的逻辑关系。


于是,在“通用语


言”中可以实现“思维的机械化”这一设想可以看成是 对


人工智能的最早描述。



计算机科学 的创始人图灵被认为是“人工智能之父”



他着重研究了一台计 算机应满足怎样的条件才能称为是“有


智能的”



1950


年他提出了著名的“图灵实验”:让一个人


和一台计算机分别处于两个房间里,与外界的联系仅仅通过


键盘和打印机。由人类裁判员 向房间里的人和计算机提问


(


比如:“你是机器还是人?”或“ 你是男人还是女人?”等



)


,并通过 人和计算机的回答来判断哪个房间里是人、哪


个房间里是计算机。图灵认为,如果“中等 程度”的裁判员


不能正确地区分,则这样的计算机可以称为是有智能的。


“图灵实验”是关于智能标准的一个明确定义。有趣的是,


尽管后来有些计算机 已经通过了图灵实验,但人们并不承认


这些计算机是有智能的。这反映出人们对智能标准 的认识更


深入、对人工智能的要求更高了。



















几乎在图灵上述工作的同时,


冯·


诺依曼从 生物学角度


.


4


.


研究了人工智能。


从生物学的观点看,智能是进化的结果,

< br>而进化的基本条件之一是“繁殖”



为此,



冯·诺依曼构造


了“自再生自动机”,这是一种有 “繁殖”能力的数学模






·







< br>表











self-reproducing automaton< /p>


的内容结构对于“繁殖”是


充分的和必要的。

他进而推测,这种结构必定存在于活的细


胞之中。五年之后,克里克和沃森关于


DNA


结构的重大发现


完全证实了冯·诺依 曼的猜测:



自再生自动机的几个功能


模块均有生物学上的对应物。其中,模块


A


对应于核糖体,


B


对应于


RND


酶 和


DNA


聚合酶,


D

< br>对应于


RNA



DNA



E


对应


于阻遏控制分 子和抗阻遏控制分子等。



冯·诺依曼的工作

< br>为后来人工智能中的一条研究路线


(


人工生命

< p>
)


提供了重要


的基础。












图灵和冯·


诺依曼的上述工作,


以及麦克考洛和匹茨对


神经元网的数学模型的研究,构成了人工智能 的初创阶段,


这其实也是人工智能学习的开始。



















1956


年夏天举行的达德茅斯研讨会,被认为是人工智

< p>
能作为一门独立学科正式诞生的标志。这次研讨会聚集了来


自数学、信息科 学、心理学、神经生理学和计算机科学等不


同领域的领导者,


包 括


Minsky



Rochester



Simon



Solonio



Mccarthy


等。


其中,


Miusky



Mccarthy

< br>,


Newell



Simon< /p>


后来被认为是美国人工智能界的“四大领袖”。与会者从不


.


5


.


同角度搜索了使机器具有智能 的途径和方式,并决定用“人


工智能”(Artificial Intelligen ce)一词来概括这一新的


研究方向。达德茅斯研讨会开创了人工智能的第一个发展时< /p>


期。在这个时期里,研究者们展开了一系列开创性工作,并


取得了 引人注目的成果。



会后不久,


New ell



Shaw


< br>Simon


完成了一个自动证


明数学定理的计算机程序< /p>


Logic Theorist (


此前


Martin



Davis


曾编制了一 个算术定理的证明程序,


但未发表


)



证明


了《数学原理》第二章中的


38< /p>


条定理,由此开创了人工智


能中“自动定理证明”这一分支。



1958


年,美籍逻辑学家王浩在自动定 理证明中取得的


重要进展。他的程序在


IBM


704


计算机上用不到


5


分钟 的


时间证明了


《数学原理》


中“命题演 算”的全部


220


条定理。


1959< /p>


年,


王浩的改进程序用


8.4

< p>
分钟证明了上述


220


条定理

及谓词演算的绝大部分定理。



1983

< br>年,美国数学学会将自动定理证明的第一个“里


程碑奖”授予王浩,以表彰他的杰 出贡献


(


自动定理证明的


“里程碑奖” 每


25


年评选一次,由此可见其份量


)


。受王浩


工作的鼓舞,自动定理证明的研究形成一股热潮。比如 ,


Slagle


的符号积分程序


SAI NT


经测试已达到了大学生的积分


演算水准

;



Mosis



SIN


程序的效率比


SAINT


提高了约三


倍,被认为达到了专家水平。



.


6


.


自动定理证明的理论价值和应用范围并不局限于数学


领域。事实上,很多问题可以转化为 定理证明问题,或者与


定理证明有关。


可以认为,


自动定理证明的核心问题是自动


推理,而推理在人的智能行为中起普遍性的重 要作用。


基于


这一看法,在自动定理证明的基础上进一步研究通 用问题求


解,


是一个值得探索的课题。



1957


年开始,


Newell



Shaw



Si mon


等人着手研究不依赖于具体领域的通用解题程序,


称之为


GPS


,它是在


Logic Theo rist


的基础上发展起来的,


虽然后来的实践表明,


GPS


作为一个独立的求解程序,其能


力是有限 的,但在


GPS


中发展起来的技术对人工智能的发展

< p>
有重要意义.




























人工智 能早期研究给人的深刻印象是博羿,


1956


年,


Samnel


研制了一个西洋跳棋程序,


该程序“天 生”下跳棋水


平很低,远远不是


Samuel

< br>的对手。但它有学习能力,能从


棋谱中学习,


也能在实践 中总结提高。


经过三年的“学习”,


该程序与

< br>1959


年打败了


Samuel;


又经过三年,


打败了美国一


个州的冠军。值得注意的是,虽然 下棋至多只能算是一项体


育运动,下棋的程序似乎只是一种游戏程序,但


Samuel



作的意义十分重大:它同时刺激了“搜 索”和“机器学习”


这两个人工智能重要领域的发展。









与自动定理证明的研究意义不限 于数学一样,


搜索的研


究意义也不限于博弈。根据认知心理学的 信息处理学派的观


.


7


.


点,


人类思维过程的很大一部分可以抽象为从问题的初始状

< p>
态经中间状态到达终止状态的过程,


因此可以转化为一个搜


索问题,由机器自动地完成。


例如“规划”问题。设想一台

机器人被要求完成一项复杂任务,该任务包含很多不同的子


任务,其中某些子任务只 有在另一些子任务完成之后才能进


行。这时,机器人需要事先“设想”一个可行的行动方 案,


使得依照该方案采取行动可以顺利完成任务。


“规划”即找


出一个可行的行动案,可以通过以其子任务为状态、以其子


任务 间依赖关系为直接后继关系的状态空间中的搜索来实


现。


(注: 第一阶段是搜索解决问题)

















人工智能的早期研究还包括自然语言理解、


计算机视觉


和机器人等等。通


过大量研究发现,仅仅依靠自动推理的搜

< br>索等通用问题求解手段是远远不够的



Newell



Simon


等人


的认知心理学研究表明,各个领域的专家之所以在其专业领


域内表现出非凡的能力,主要 是因为专家拥有丰富的专门知



(


领域 知识和经验


)



70

< br>年代中期,


Feigenbaum


提出知识


工程概念,标志着人工智能进入第二个发展时期。知识工程


强调知识在问题求 解中的作用;


相应地,研究内容也划分为


三个方面:知识获取, 知识表示和知识利用。


知识获取是究


怎样有效地获得专家知识;


知识表示是究怎样将专家知识表


示成在计算机内易于存储、易于 使用的形式;知识利用是究


怎样利用已得到恰当表示的专家知识去解决具体领域内的


.


8


.


问题 。


知识工程的主要技术手段是在早期成果的基础上发展


起来的,


特别是知识利用,主要依靠自动推理和搜索的技术


成果


。在知识表示方面,除使用早期工作中出现的逻辑表示


法和过程表示法之 外,还发展了在联想记忆和自然语言理解


研究中提出的语义网表示法,进而引入了框架表 示法,概念


依赖和脚本表示法以及产生式表示法等等各种不同方法。与

< br>早期研究不同,知识工程强调实际应用。主要的应用成果是


各种专家系统。专家系 统的核心部件包括:



(a)


表达包 括专家知识和其他知识的知识库。












(b)


利用知识解决问题的推理机。










大型专 家系统的开发周期往往长达


10


余年,其主要原


因在于知识获取。


领域专家虽然能够很好地解决问题,却往

往说不清自己是怎么解决的,使用了哪些知识。


这使得负责


收集专家知识的知识工程师很难有效地完成知识获取任务。


这种状况极大的


激发了自动知识获取


----


机器学习研究的


深入发展


。已经得到较多研究的


机器学习方法 包括:归纳学


习、类比学习、解释学习、强化学习和进化学习等等。

机器


学习的研究目标是:


让机器从自己或“别人”的问题求 解经


验中获取相关的知识和技能,从而提高解决问题的能力。



80


年代以来,


随着计算机网络的普及 ,


特别是


Internet


的出现,各 种计算机技术包括人工智能技术的广泛应用推动


着人机关系的重大变化。据日美等国未来 学家的预测,人机


.


9

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本文更新与2021-02-28 08:29,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/679894.html

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