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基于Visual Basic的自动抽签评分系统设计

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-28 08:35
tags:

-

2021年2月28日发(作者:天哪)


基于


Visual Basic


的自动抽签评分系统设计








摘要:针对各类竞赛、评比活动中的出场顺序抽签和


评分的实际问题 ,通过


Visual Basic


设计了一个各类比赛实


用自动抽签评分系统,增强了抽签的公平和公正性,提高了


评分的效率 。






关键词:


Visual Basic


;抽签;自动;评分系统






中图分类号:

TP311


文献标识码:


A


文章编 号:


1009-3044(2011)24-5935-03





为丰富业余生活以及开展日常工作 的需要,


学校、


公司、


医院等各个单位 常常举办形式多样的竞赛和评比活动,例如


演讲比赛、歌咏比赛、个人才艺展示大赛等, 这些都涉及到


出场顺序抽签和评委评分的问题,人工抽签和计算得分获奖


情况往往耗时、耗力,且人工抽签的可信度较低。本文基于


Visual Ba sic


设计编写了一个比赛自动抽签评分系统,


以满足


于各类比赛活动赛前出场顺序抽签的公平公正性以及比赛


时快速评分统分 的要求,该系统设计和操作简单,具有一定


的实用性和推广价值。






1


功能设计






本文设计的自动抽签评分系统包括自动抽签和自动评


分两个模块,主要能完成以下功能:






1)


自 动抽签,


要通过双重随机保证抽签的公平、


公正


(即


操作者先洗签,选手后自主选签)


。在抽签前,参 赛选手的


数量可由操作者设置。






2)


可 满足不同评委数量的评分;


在所有评委对其中一名


选手评分后, 能够马上得到该选手的得分具体情况。






3)


当 所有选手比赛结束后,能够快速统计出获奖情况,


奖项设为一等奖、二等奖、三等奖三个 等级,具体的奖项数


量可由操作者设定。






4)


操作后所有的评分情况、


获奖情况可以查询、

< br>浏览和


输出。






5)


抽签和评分两个模块互不干扰。






2


系统设计






2.1


主窗体的设计






在主窗体中,使用了菜单编辑器设 计了两个菜单“自动


抽签”和“自动评分”


,主窗体的界面如图


2


所示。这两个


菜单分别启动对应的两 个模块。






2.2


自动抽签模块






自动抽签模块重点要解决以下两个 问题。一是产生与选


手个数相匹配的不重复随机数。二是选手可自主随意选签。


其中产生与参赛选手人数相一致的签数的具体算法流程如


下:

< p>





step1


设置参数选手人数


Pla yerNum







step2

产生一个


1



PlayerNum


的随机整数作为第一个


签;






step3


再产生一个


1

< p>


PlayerNum


的随机整数作为下一个


签;






step4


判断与以前产生的签是 否相同,相同则到


step3







step5


判断总签数是否达到


Pl ayerNum


个,未达到则到


step3

,达到则结束。






本模块的窗体设计和运行结果如图


3


所示。图


3



a


)为


设置选手人数的过程,这里以


1 5


名选手为例,其中“洗签”


按钮为灰色不可用状态主要是防止 操作者的误操作,也就是


洗签前必须经过选手人数的设置;图


3



b


)为设置选手人数


和洗签后的抽签过程,鼠标单击“抽签”按钮时,该签消失


不可见,同时在窗体 左下显示该签的出场顺序。






该模块的主要代码如下:






Option Base 1





Dim a(), PlayerNum As Integer





Private Sub Command1_Click()





Dim i, j, t As Integer





ReDim a(PlayerNum)





Randomize





a(1) = Int(Rnd() * PlayerNum + 1)





For i = 2 To PlayerNum





t = i





Randomize





a(i) = Int(Rnd() * PlayerNum + 1)





For j = 1 To i - 1





If a(i) = a(j) Then





i = t - 1





Exit For





End If





Next j





Next i





For i = 1 To PlayerNum





Command2(i).Visible = True





Next i





End Sub





Private Sub Command2_Click(Index As Integer)





m = Index





n = n & a(m) &





Command2(m).Visible = False





End Sub





Private Sub Command4_Click()





PlayerNum = InputBox(


请输入参赛选手 的数量:



抽签






End Sub


-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-28 08:35,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/679927.html

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