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反卷积的算法

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 11:54
tags:

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2021年3月1日发(作者:liyuan)


在过去的十年当中,


人们尝试了各种算法来消除数字图片的模糊问题。< /p>


在光学显微术中,


应用最为广泛的算法可分为两类,


去模糊



deblurring


及图像还原



image


restoration




deblurring


算法适用于二维去模糊,这种算法采取逐层计算的方式 还原三维图像。相对的,


image


restoration


则是三维意义上的算法,这种算法以每一个体素为目标同时进行去模糊

< br>计算。




< /p>


在介绍详细的内容之前,


我们先来书记几个术语。


object


指显微镜视野下被激


发的三维荧光。


raw


image


指显微镜下获得的未经 处理的数字图片或图片层。


features


指图


片中某一感兴趣的特定区域。



deburring


算法




二维算法比如


nearest- neighbor



multi- neighbor



no- neighbor


,及


unsharp


masking


在这里,我们都将其归为


deblurrin g


算法中。在三维图片层中,这种算法通过逐


层计算来去除每一 层的模糊。


Figure


1


显示,< /p>


为三维图片中的某一光切层面,


样品为


X enopus


细胞的微管结构。


a


为处 理前图片,


b


为经


nearest- neighbor


算法处理后的图片。




这种单层计算的方式相对来说很经济有效。但


deblurring


算法也有一些较大的缺

< br>点。首先,几个层面中的噪音重叠在了一起;另外,


deblurring


算法去除了干扰信号的同


时降低了信号的总强度;第三,


features


中的信号在


z

轴方向上的扩散,在每一个层面中


都会计算一次,但实际上某些层面,这些信号是假 的,于是


features


的位置会发生偏移。


这种情况在二维图片的去模糊中尤为严重,


这些二维图片上,

< br>其他层面的干涉环或光经过计


算后会被认为是这一层的信号而留在二维图像上。总 的来讲,


deblurring


算法改进的图像


对比度,但牺牲了信噪比,并且还有可能引入假信号。




当需要快速去模糊或计算机性能有限的时候, 二维


deblurring


算法是很有用的。

< br>它尤其适用于荧光结构分散的样品,


但考虑到这种算法会降低信号强度,


最好不要用于形态


学计算、荧光定量及比率计算实验。

< br>


image restoration


算法



image


restoration


算法的基本功能是消除三 维图像的模糊,效果很理想。这种算


法并不是去掉模糊,


而是通 过运算,


逆转图像固有的卷积效应,


将模糊的光线算回到焦点位


置。假设图像中的


object


遵循点 扩散方程(


psf



point spread function


)变得模糊,那


么通过翻卷积 运算,即可将


object


复原。但是由于成像系统固有的限制 以及图像的组成,


object


无法被完美的还原;只能通过已 知的限制因素,估算


object



r estoration


算法通


过计算


p sf


还原


object





这种算法的优势在于,三维图像 的翻卷积运算可以遵循傅里叶变换(


fourier


tran sformation


)通过数学的方法计算出来。



inverse filter


算法



inverse filter


是第一个图像翻卷积算法。


inverse filter


以及与其类似的


regularized inverse filters



20


世纪


60


年代被用于电信号的处理,在


20


世纪


70


年代

< br>晚期被用于图像分析。在图像分析软件中,这些算法通常被称作


Wiener deconvolution,


Regularized Least Squares, Linear Least Squares,



Tikhonov-Miller


regularization




inverse


filter


也采用傅里叶变换的方法进行翻卷积。这是最简单的翻卷积算法,


计算迅速,


和前面提到的二维去模糊速度相当。


但这种方法是应用受限于噪 音放大。


在进行


傅里叶变换的过程中小的噪音信号会被放大。这 样模糊虽然被消除,但引入了更多的噪音,


例如所谓的


ring ing





通过估算


object


的结构可以降低噪音放大 以及


ringing


。例如,如果


ob ject


相对


平滑,那么由于噪音引起的粗糙边缘可以被矫正。 这一方法叫做


regularization



regularization


可以应用于


inver sefilter


计算中的某一步,或反复应用,以得出平滑的


结果。然而,由于这种算法可能导致细节的丢失,采用


inverse


filters


算法的应用软件都


会提供某一可控参数 给用户来控制平滑度与噪音放大之间的偏重。



Constrained Iterative


算法




为了改进


inverse filter


算法,人们添加了许多其他的三维算法到图像处理过程


中。这些算法被称作

< p>
constrained iterative algorithms


, 进行循环计算(因此被称作迭


代,


iterative


)。另外,这些算法不仅消除了噪音及其他问题,同时,还改进了去除信号


模糊的能力。





典型的


constrained


iterative


algorithms

< br>遵循以下步骤。


首先,



raw


image


进行初步概算。然后,进行


psf


的计算,得到结果同


raw


i mage


进行比较,来检测两者的相


似度,并减小错误。然后重 新开始新的一轮计算。整个过程将会一直重复,直至错误减小至


规定的阈值。最终的结果 即为最后一步迭代的得出的


object



Figure 2


中的样品是


XLK2


细胞的三维模型,由


70



0.2


微米的间隔光切图片叠

加而成。


图片由宽场成像系统,


采用


1.4


数值孔径的油镜获得。


左侧的标注为

< br>Original


Data



Figure 2(a)< /p>


为未经处理的三维图像中的某一层面。标记为


Nearest Neighbor



Figure


2(b)


为经


nearest nei ghbor


算法去模糊后的图片。第三张标记为


Restore d



FIgure 2(c)


的图片经过


constrained


iterative


翻卷积软件处理过的图片。


deblurring



restoration< /p>


两种算法都提高了对比度,但在


deblurring

< p>
计算后的图片信噪比要明显低于


restoration

< br>算法处理的图片。


Figure 2(c)


中的标尺代表


2


微米,


Figure 4


中的展示的为


Figure 2(a)


中的箭头指向位置的信息。




大部分用于显微图片翻卷积的算法都带有控制因素。最常用的是上面提到的


smoothing



regularizatio n



在迭代过程中,


会增大噪音信号,


大部分计算结果都要通过


smoothing

< br>及


regularization


处理优化。

< p>



另外一个常用的限制是


nonnegativity


。这种限制因素可使结果更真实。其他的 限


制因素还包括涉及像素饱和度的


boundary cons traints


,对统计的噪音的控制,以及其他


统计学上的控 制因素。




Constrained Iterative Deconvolution


的经典算法




第一个用于显微图像去模糊的


Constrained


Iterative


Deconvolution

< p>
算法建立在


Jansson-Van Cittert (JVC)


算法上。


JVC


算法为光谱显微术而研发。 后来,


Agard


修正这

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