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*GET Preprocessing Items, Entity = NODE
p>
2008
年
11
月
13
日
星期四
14:35
*GET
Preprocessing Items, Entity = NODE
Entity
= NODE
ENTNUM
=
N
(node
number)
(节点号)
*GET,
Par
, NODE,
N
, Item1, IT1NUM, Item2,
IT2NUM
Item1
IT1NUM
LOC
X, Y, Z
Description
X, Y, Z location
in the active coordinate system. Alternative get
functions: NX(
N
),
NY(
N
),
NZ(
N
). Inverse get function.
NODE(
x,y,z
)
returns
the
number
of
the
selected
node
nearest
the
x,y,z
location
(in
the active coordinate
system, lowest number for coincident nodes).
返回节点
N
在活动坐标系中的
X,Y,Z
坐标值。
或是用函数:
NX(N),NY(N),NZ(N).
ANG
XY,
YZ, ZX
THXY, THYZ, THZX rotation
angle.
(转角)
NSEL
Select status of node
N
: -1=unselected,
0=undefined, 1=selected.
Alternative
get function: NSEL(
N
).
节点
N
的选择状态:
-1
=
未选择,
0=
未定义,
1=
选择了。
同样功能的函数:
NSEL(N)
NXTH
Next
higher
node
number
above
N
in
selected
set
(or
zero
if
none
found).
Alternative get
function: NDNEXT(
N
).
在选择集中,比
N
大的下一个节点编号(如果没有的话
则为
0
)
同样功能函数:
NDNEXT(N)
Next
lower
node
number
below
N
in
selected
set
(or
zero
if
none
found).
在选择集中,比
N<
/p>
小的下一个节点编号(如果没有的话则为
0
)
F
FX,
MX, ...
Applied force at
selected node
N
in direction
IT1NUM
(returns 0.0 if
no
force
is
defined,
if
node
is
unselected,
or
if
the
DOF
is
inactive).
If
ITEM2
is IMAG, return the
imaginary part.
NXTL
D
在
IT1NUM
< br>方向上对节点
N
施加的力。
(如
果没有事先定义“力”,
则返回
0.0
,
如果没有事先选择节点,或自由度没有激活,也返回
0.0<
/p>
)
UX,
Applied
constraint
force
at
selected
node
N
in
direction
IT1NUM
(returns
ROTX, ...
a large number,
such as 2e100, if no constraint is specified, if
the
node
is
unselected,
or
if
the
DOF
is
inactive).
If
ITEM2
is
IMAG,
return
the
imaginary part.
在
IT1NUM
方向上对节点
N
施加的约束力。(如果没有事先指
定约束,则返回
一个很大的数(像
2
的
100
次方),如果没有选择节点或自由度没有激活,同
样也会返回一个很大的数)。如果
ITEM2
是
IMAG,
则返回虚构的部分。
HGEN
Heat
generation
on
selected
node
N
(returns
0.0
if
node
is
unselected,
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