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适合小学生的英语游戏(
3
)
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31.
投篮游戏
准备用具:软球,呼啦圈,纸箱,闪卡
游戏玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,一个
纸箱贴一个,老师问全班
“What sport do you like to play?”
孩子举手抢答,先举手的先答,答完了就按照答案到相应的
纸箱前投篮,老师可拿呼
啦圈增加投篮的难度,投进去就算
得分。
注意事项:可以用大小不同的呼啦圈来表示不同的得分。
也可以应用在不同的英语问答练习上。
32.
盖房子
准备用具:闪卡,积木
游戏玩法:将
全班分成两组,教室中间放有一篮积木,
老师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可
以拿一块积
木放在自己组的前面,每回答对一次迭加一块,一块一块迭
< br>上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。
注意事项:注意所使用堆栈物品的安全性
33.
战舰游戏
准备用具:无
游戏玩法:先在白板上
画一个
5×
5
的格子图,一组一个
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图,各组另外在白纸上画两个相同的格子图,一个空白,一
个暗藏有
5
艘战舰,然后两组各派一个队员互相轮流问答,
如
A
组问
B
组,若
B
组答对了,可选择其中一格猜猜战舰
是否在那一格,猜对则击沉
A
组战舰一艘,最后
看哪一组所
有战舰先被全部击沉的就算输。
< br>注意事项:可以设计炸弹在其中一格,当对方猜中炸弹
格,则自动炸掉自己的战舰
,增加游戏的刺激感。
34.
蛇与梯子
准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,
大骰子
游戏玩法:画出蛇与梯子的图表(大部分是
24
个方格子
的表格),并将每一格编上编号,编号数字
1
是起始点,各
组在该格子放一个磁铁做代表,老师问问题学
生回答,回答
对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,
若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。
< br>注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于
孩子回答。格子内可加上不
同的颜色,例如红颜色格子要再
往前一步等,增加游戏的复杂性。
35.
食人鲨
准备用具:磁铁,骰子
游戏玩法:将
全班分成两组,一组是食人鲨
shark,
一组
是游泳者
swimmer
,
在
白板上画图,
食人鲨和游泳者距离十
步,游泳者距离回家十步,
终点是回家,游泳者必须在被鲨
鱼抓到前回到家,老师可以问两组任何英文问题,先答对
的
就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳
者
先回到家。
注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如
魔鬼
不想让圣诞老公公发送礼物等。
36.
睡怪
准备用具:闪卡,空气锤
游戏玩法:
老师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌
子上睡觉,然后孩子轮流拿空气锤打睡怪的屁
股叫醒他,醒
来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的孩子问题,一边起身准
备抓他,孩子若答对并快速回到自己的座位便得一分。
注意事项:不是真正要追孩子,只是增加游戏的趣味,
若孩子跑的慢老师可以放慢速度
,呵呵!
37.
跳跳乐
准备用具:闪卡
游戏玩法:
全班分成几组,
将
4-5
张闪卡放在地上,
间距
各约半公尺,闪卡后面各画一条直线,
各组代表全部站在同
一条起始线上,老师每念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡
后面画的直线上,跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留
下的孩子获胜
。
注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺
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激性。
38.
老虎抓人
准备用具:闪卡,老虎图卡
游戏玩法
:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后老师
在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),
所有孩子将自己
的一只脚房子框框内,老师将卡片逐一翻给孩子看,孩子一
一念出单词,
但若翻到老虎卡,
扮演老虎的老师就开
始抓人,
孩子必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继
续玩。
注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框
内即
可。
39.
踢球游戏
准备用具:软球或是海滩球
游戏玩法
:将全班孩子分成两组,面对面排成两排,相
隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要
两排瞄准正对方
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