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极其简单好用的按键扫描程序
(C
语言
)
不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这
种按键处理办法的踪迹,
所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按
键处理办法的便捷和高
效,你可以移植到任何一种嵌入式处理器上面,因为
C
语言强大的可移植性。
同时,这里面用到了一些分层的思想,在单片机当中也是相当有用的,也是本文的另外<
/p>
一个重点。
对于老鸟,我建议直接看那两个表达式,然后自己想想就会懂的了,也不需要听我后面
的
自吹自擂了,
我可没有班门弄斧的意思,
hoho
~~但是对于新手,
我建议将全文看完。
因为这是实
际项目中总结出来的经验,学校里面学不到的东西。
以下假设你懂
C
语言,
因为纯粹的
C
语言描述,
所以和处理
器平台无关,
你可以在
MCS-51
,
AVR
,
PIC
,甚至是
ARM
平台上面测试这个程序性能。当然,我自己也
是在多个项目用
过,效果非常好的。
好了,工程人员的习惯,废话就应该少说,开始吧。以下我以
A
VR
的
MEGA8
作为平台
讲解,没有其它原因,因为我手头上只有
AVR
的
板子而已没有
51
的。用
51
也可以,只
是芯片初始化部分不同,还有寄存器名字不同而已。
核心算法:
unsigned char Trg;
unsigned char Cont;
void KeyRead( void )
{
unsigned char ReadData = PINB^0xff;
// 1
Trg = ReadData &
(ReadData ^ Cont);
//
2
Cont = ReadData;
//
3
}
完了。有没有一种不可思议的感觉?当然,没有想懂之前会那样,想懂之后就会惊叹于
这
算法的精妙!
!
下面是程序解释:
Trg
(
triger
)
p>
代表的是触发,
Cont
(
continue
)代表的是连续按下。
1
:读
PORTB
的端口数据,取反,然后送到
ReadD
ata
临时变量里面保存起来。
2
:算法
1
,
用来计算触发变量的。一个位与操作,一个异或操作,我想学过
C
语言都
应该懂吧?
Trg
为全局变量
,其它程序可以直接引用。
3
p>
:算法
2
,用来计算连续变量。
看到这里,有种“知其然,不知其所以然”的
感觉吧?代码很简单,但是它到底是怎么
样实现我们的目的的呢?好,下面就让我们绕开
云雾看青天吧。
我们最常用的按键
接法如下:
AVR
是有内部上拉功能的,但是为了说明问题,我
是特意
用外部上拉电阻。那么,按键没有按下的时候,读端口数据为
1
,如果按键按下,那么
端口读到
0
。下面就看看具体几种情况之下,这算法是怎么一回事。
(
1
)
没有按键的时候
< br>端口为
0xff
,
ReadDa
ta
读端口并且取反,很显然,就是
0x00
了。
Trg = ReadData &
(ReadData ^ Cont);
(初始状态下,
Co
nt
也是为
0
的)很简单的数
学计算,因为
ReadData
为
0
,则它和任何数“相与”
,结果也是为
0
的。
Cont = ReadData;
保存
Cont
其实就是等于
Rea
dData
,为
0
;
< br>
结果就是:
ReadData
=
0
;
Trg
=
0
;
Cont
=
0
;
(
2
)
第一次
P
B0
按下的情况
< br>端口数据为
0xfe
,
Read
Data
读端口并且取反,很显然,就是
0x01
了。
Trg = ReadData &
(ReadData ^ Cont);
因为这是第一次按下,所以
< br>Cont
是上次的值,
应为为
0
。那么这个式子的值也不难算,也就是
Trg = 0x01 & (0x01^0x00) = 0x01
Cont = ReadData =
0x01
;
结果就是:
ReadData
=
0x01
;
Trg
=
0x01
;
Trg
只会在这个时候对应
位的值为
1
,其它时候都为
0
Cont
=
0x01
;
(
3
)
PB0
按着不松(长按键)的情况
端口数据为
0xfe
,
ReadData
读端口并且取反是
0x01
了。
Trg = ReadData &
(ReadData ^ Cont);
因为这是连续按下,所以
Cont
是上次的值,应
为为
0x
01
。那么这个式子就变成了
Trg
= 0x01 & (0x01^0x01) = 0x00
Cont = ReadData =
0x01
;
结果就是:
ReadData
=
0x01
;
Trg
=
0x00
;
Cont
=
0x01
;
因为现在按键是长按着,
所以
MCU<
/p>
会每个一定时间
(
20ms
左右)
不断的执行这个函数,
那么下次执行的时候情
况会是怎么样的呢?
ReadData
=
0x01
;这个不会变,因为按键没有松开
Trg
=
ReadData & (ReadData ^ Cont)
=
0x01 &
(0x01 ^ 0x01) = 0
,只要按键
没有松开,
这个
Trg
值永远为
0
!
!
!
Cont
=
0x01
;只要按键没有松开,这个值永远是
0x01
!
!
(
4
)
按键松开的情况
< br>端口数据为
0xff
,
Read
Data
读端口并且取反是
0x00
了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont)
= 0x00 & (0x00^0x01) = 0x00
Cont = ReadData =
0x00
;
结果就是:
ReadData
=
0x00
;
Trg
=
0x00
;
Cont
=
0x00
;
很显然,这个回到了初始状态,也就是没有按键按下的状态。
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