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王冬永
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2010
年
4
月<
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1
日
AE
层模式(混合模式)介绍
在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开
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折叠开关按钮,可以展开层控制和
层模式面板,按下快捷键
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,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模
式面板
Mode
栏中可以选择不同的层叠加方式:
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Normal
正常模式
Dissolve
溶解模式
Dancing
Dissolve
动态溶解模式
Darken
变暗模式
Multiply
正片叠底模式
Linear Burn
线性加深模式
Color Burn
颜色加深模式
Classic Color
Burn
为兼容早版本的
Color
Burn
模式
Add
增加模式
Lighten
变亮模式
Screen
屏幕模式
Linear
Dodge
线性减淡模式
Overlay
叠加模式
Soft Light
柔光模式
Hard Light
强光模式
Liner Light
线性加光模式
Vivid Light
清晰加光模式
Din Light
阻光模式
Hard Mix
强光混合模式
Difference
差别模式
Classic
Difference
兼容老版本的差别模式
Exclusion
排除模式
Hue
色相模式
Saturation
饱和度模式
Color
颜色模式
Luminosity
高度模式。
上面所列的层模式,
是通上下层的颜
色通道混合产生影响变化,
而下层的层模式则是通过层
的
Alpha
通道影响混合变化。
Stencil Alpha
:
Alp
ha
通道模式
Stencil
Luma
:亮度模式
Slihouette Alpha
:
Alpha
通道轮廓
Slihouette
Luma
:亮度轮廓
Alpha A
dd
:
Alpha
添加
Luminescent
Premul
:冷光模式。
Nomal
(正常模式)
:当不透明设置为
100
%时,此合成模式将根据
Alpha
通道正常显<
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示当前层,幷且层的显示不受其他层的影响
;当不透明度设置小于
100
%时,当前层的每
一个像素点的颜色将受到其他层的影响,
根据当前的不透明度值和其他层的
色彩来确定显示
的颜色。