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JXYX008
广东海洋大学寸金学院
《
游戏概论及策划
》课程
题目
地下城与勇士游戏测评
系
别
:
专业班级
:
姓
名
:
学
号
:
任课教师
:
提交日期
: 2018/5/31
JXYX008
广东海洋大学寸金学院课程非试题方式考核评阅表
2017
—
2018
学年第
二
学期
课程名称
学号
年级专业班级
题目
游戏概论及策划
地下城与勇士游戏测评
诚信承诺书
本人
/
本组郑重承诺:
1.
现提交的课程论文
(或课程作业
/
报 告
/
作品)
为本人
/
本组原创,< /p>
并仅用于该门课程。
2.
现提交的课程论 文
(或课程作业
/
报告
/
作品)< /p>
中凡引用别人的著作,
包括观点、
方案、
资
料、数据等均已正确注明资料来源,没有剽窃、伪造、篡改行为,否则承诺相应的责任和
处分(小组所有组员均负共同责任)。
承诺人签名:
(如属小组作业,所有组员均需签名)
提交日期:
年
月
日
请评阅老师按照
评阅标准
用
红色水笔
进行评阅 p>
评分依据
对课程的理解程度
得分
任课教师
姓名
作业完整度
策划创意效果
评阅日期
2018
年
5
月
31
日
教师签名
总分
注:此表与封面双面打印,后附学生考核材料(论文、作品等)。
JXYX008
地下城与勇士测评
一、画面
地下城与勇士为
2D
横卷轴类型格斗游戏,已经历时 p>
10
年之久,经久不衰,画面也越
来越生动。
无论是拳皇的超级粉丝,
还是街霸的元老玩家,或是豪血寺一族控,都能在地下
< br>城与勇士找回当年的豪爽格斗的倩影!
JXYX008
JXYX008
二、系统设定
< /p>
作为一款能历经
10
年的游戏,说没特色是不可能的,那是 什么让这款游戏能坚持这么
久呢。在我看来有三个原因:
1
、格斗系统出色,让人有种兴奋感。
2
、游戏内贫富差距小,
< br>贫民也能通过不停的刷图拿到极品的装备。
3
、
升到满级,
以及装备达到顶级的一种成就感。
接下来就分点讲述这三个特色:
1
、格斗系统
(
1
)公平性。最显著的体现就是现在的跨区决斗场,装备强化是无效 的。
(
2
)做的是“决斗”而不是 p>
PK
。如果
DNF
做野外自由
PK p>
,最后必然变成金元玩家的
天下,一个打十个,没有平衡,就不谈竞技。而<
/p>
DNF
也一直鼓励单挑对战,人越多的战斗,
越难以体现个
人技巧,任何打着百人国战噱头的
PK
网游都是耍流氓。
第三,
决斗场机制很健全。
比如伤害保护系统,
角色在空中受到一定比例的伤害后会落地
(上
挑不能),或是在站立状态
下受到一定比例伤害后会倒地(可继续扫地攻击),在倒地状态
下受到一定比例伤害后会
强制起身并附带短时间无敌。
伤害保护系统涉及到很多,
一些职业
因为有破伤害保护上限的能力而受到欢迎;
在决斗场装备强化有效的年代,
伤害保护也避免
普通玩家被极品武器的玩家秒杀。