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麦克斯报告会总结
动漫设计作为新兴的创意行业,
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专业人才社会地位相对较高,
薪
资水平也较高于传统行业,<
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近些年来国家对动漫产业的大力扶持,
中
国成为世界上最具
潜力的动漫消费市场。
国内各高校纷纷开设动漫相
关专业,
一方面是看准市场需求,
另一方面由于动漫专业较高的学费,
学校可以
获得更高的收益。
由于高校的扩招,
使得动漫专业的门槛降
低,大量的学生涌入,但是就业市场并没有如此多的岗位,导致动漫
专业的学生就业反
而困难。
另一方面原因在于学校的培养模式,
专业
设置等
不能满足社会对这方面人才的需要。现对我院动漫专业的现
状,提一些我的看法。
首先我们要了解动漫专业的定位,
动漫专业不是单纯的技术型 行
业,它不同于计算机应用专业,应该更多的隶属于文化创意产业,动
< br>漫专业人才应该是兼通艺术与技术的复合型人才。
这实际上对于进入
这个行业的人提出了一个很高的要求,
既要有艺术修养,
又要有技术
< p>水平,这两者是相辅相承的。反过来看我们招收的学生的情况,大部
分都没
有美术基础,
文化课水平又很差,
可以说我们的学生是在完全
不具备进入这个行业的条件下进入到这个专业进行学习。
这给我们的
培养造成很大难题,
技术层面的问题相对容易解决,
但是艺术修养方
面不是通过开设一些素描色彩课程所能解决的。
我们学生所欠缺的是
< br>综合素质,文化修养。我觉得我们的专业课程设置的还是没问题的,
只要学生认真
学,完全能够实现就业。这次听麦克斯的报告,给我印
象很深的一点是,
很多的毕业生都提到发展空间不够这个问题,
我觉
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