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初三生活有理数乘除法教学设计

作者:高考题库网
来源:https://bjmy2z.cn/zuowen
2020-12-11 18:16
tags:教学设计, 有理数, 乘除法

-

2020年12月11日发(作者:于村)


附件:教学设计


聚焦教学重难点的信息化教学设计


课题名称:有理数的乘除法


姓名:


学科年级:


一、教学内容分析


有理数的乘法是在学生学完 有理数的加法后学习的,它与有理数的加法运算一样,也是建立在小

学算术的基础上。


因此,有理数的乘法运算,

在确定

积”的符号后,实质上是小学算术数的乘法运算,

思维过程就是 如何把中学有理数的


乘法运算化归为小学算术数的乘法运算。

由于有理数的乘法是有理


王劭


七年级


工作单位:


教材版本:


大坝中学


人教版


数最基本的运算之一,因而它是进一步 学习有理数运算的基础,也是今后学习实数运算、代数式的运

算、解方程以及函 数


知识的基础。学好这部分内容,对增强学习代数的信心具有十分重要的意义。


二、教学目标


知识与技能:使学生理 解有理数乘法的意义,掌握有理数乘法法则,并能准确地进行有理数的乘法运

算。


过程与方法:通过教学,渗透化归、分类等数学思 想方法,初步培养学生的化归意识和观察、比较、

概括等思维能力。


情感与态度:激发学生学习数学的兴 趣,传授知识的冋时。注意培养学生勇于探索新知的精神。


三、学习者特征分析


在学习本节课之前,学生 已经学习了有理数的加减法运算法则,已经对符号问题也有了一定的认识,

冋时 ,也具有一定的


观察、归纳、猜想、验证能力。由此为学生对本节课内容的学习打好了基 础。


四、教学策略选择与设计


对于认知的主体一一学生来说,他们已经具备了初步探究问题的能力,但是对知识的主动迁移能力较

< p>

弱,为使学生更好地


构建新的认知结构,促进学生的发展,我将在 教学中采用诱思探究式教学法并采

用多媒体等现代教学手段。以学生为中


心,使其在“生动活泼、民主开放、自主探索、合作交流、动

手实践”的氛围中愉快地学习,让学生从“学会”到“会


学”

,使学生真正成为学习的主人


?


五、教学重点及难点


重点:有理数的乘法法则。


难点:有理数乘法中的符号法则。


二、教学程序(设计为七个环节)



教学环节

教学内容



活动和意图


问题


1


:



通过创设情境,回顾复习以前

的相


关知识,以便形成知识迁

移,,出


示负数与正数相乘的

乘法引出新


课。以给学生造成


“心求通而未能得,口预言而


能说”的情势,从而唤起学

生强烈


的求知欲,使他们以跃

跃欲试的姿


态投入到新的探

索活动中就过来。


1.


计算


、一


5


)


+


(


5


)


< p>、

(


5


)


+


(


5


)


+


(


5


)


创设情境

复习


(

< p>一


5


)


+


(


5


)


+


(


5


)


+


(


5


)


导新


(


5


)


+


(


5


)


+


(


5


)


+


(


5


)


+


(


5


)


2.


猜想下列各式的值


(


5


) X


2


;


(



5)


X


3


;


(


5


)X


4


;


(



5


)X


5


,



3.


两个有理数相乘有几种情况?


问题


2


:


如图,一只蜗牛沿直线


L


爬行:


匕现在位置 恰在


L


上的点


0.



在本环节中,我给与学生充分


的合作交流、自主探索的时间





和空间。通过设置问题


2


用课件


向学生演示蜗牛在直

线上的运动过


程,激发学生的

学习兴趣。而且设



1 . .



4


2

4



置了四个问


题:第一个问题,可以看成是




0




x


的速度向右爬行,



与以前学过的乘法一样,学生



(1)


如果蜗牛一直以每分


2cm


3


分钟后匕在什么位置?



容易理解。第二个问题中,结


合有理数加法时的讲法,向右


为正,向左为负,很容易得出




(


+2


)X(


+3


)


=+6


师生互动


探究新知


⑵如果蜗牛一直以每分


2cm


的速度向左爬行,



负数与正数相乘结果。

第三



3


分钟后匕在什么位置?


个问题是关键,在这个问题

中,对


于时间规定了现在前为

负,有了这


的速度向右爬行,



(


-2


)X(


+3


)


=-6


⑶如果蜗牛一直以每分


2cm



个规定,就可以得

出正数与负数相


乘的结果。



3


分钟前它在什么位置?


(


+2


)X(


-3


)


=-6


⑷如果蜗牛一直以每分


2cm




的速度向左爬行,








3


分钟前它在什么位置?


(


-2


)X(


-3


)


=+6


问题


3


:



思考:一个数同


0


相乘,如何解释?



通过设置问题


3


,

引导 学生用



正数乘正数积为



数。


数。


数。


数。



数学语言准确地描述以上实



负数乘正数积为



例的运算结果,培养学生从特



正数乘负数积为




殊归纳一般的意识,提高学生



负数乘负数积为


乘积的绝对值等于各乘数绝对值的


归纳:



整合知识的能力。我以填空形


式引导学生对照实例自主完


成。






有理数的乘法法则



进一步引导学生观察积的符



两数相乘,冋号得正,异号得负



,并把绝对值



号的特点,师生共同归纳出有



相乘。



理数的乘法法则。


任何数同

< br>0


相乘,都得


0.




问题


4 :


填空


通过设置问题


4


让学生去探

索,


从新的角度去认识乘法,

我并用课


得正


件向学生展示问题,

引导学生理解


法则的实质。



1.


(


5


)X(


3


)


同号相乘


(


5


)X(


3


)


=+


()


5


X


3=15


把绝对值相乘


2.


(


7


)X


4

——


分析法则


掌握实质




(


7


)X


4=


(


)

——



在本环节我留给学生充分探


索交流的时间和空间,对学生


可能出现的疑问给予帮助,让




7


X


4=28-

——



(


7


)X


4=


归纳:有理数相乘,先确定积的




学生经过自主探索、合作交流



,




从深层次理解法则,


握本节课的重点知识,


真正掌


从而




确定积的




在头脑中再现知识的形成过



程,避免单纯的记忆,使学习



过程成为一种再创造的过程。



我对学生及时进行鼓励,充分



肯定学生的探究成果,且关注



学生的情感体验。




1



计算


为培养学生发散思维和



(


1


)




(


-3


)X


9


(


2


)

(


-1/2)


X


2



规范解题的习惯,我引导学生



说明:乘积是


1


的两个数互为倒数。



2


用正负数表示气温的变化量,




运用有理数的乘法法则解决



上升为正,

两个例题,且明确倒数的定义



下降为负。登山队攀登一座山峰,每登高


气温的变化量为


-6


°


C,


攀登


3km


,


解决冋题


综合运用


么变化?


思考:用“〉”




1km


气温有什


在有理数范围内仍有意乂。



后我用问题;“实际生活中,


还存在其他类似的例子吗,


出来和大家一起分享吧!

”再





“V”


“ = ”号填空。


b


v


0,



(


1


)

如果


a


>


0


,


b


>


0


,



那么


a


?


b


那么


a


?


b


那么


a -b


那么


a


?


b




0.


次激起学生的求知欲望和主



(


2


)



如果


a


>


0

0.


人翁的学习姿态。



(


3


)




如果


a


v


0, b


v


0 ,


0 .


本环节通过让学生独立




(


4


)

如果


a=0, b



0,



0


思考、分组讨论,进一步培养


学生的合作意识,

使学生有




效的理解本节课的难点。



体验成功


享受快乐




1.


抢答题



抓住学生对竞争充满兴


(


1


)

、翻牌游戏


老师任意摸两张扑克牌,学生说出它的积,规



趣的心理特征,用抢答题使学



生的眼、耳、脑、口得到充分



定:红色为正,黑色为负。



的调动,并让学生在抢答中体



(


2


)

、计算




验成功,享受快乐。






(


1


)


6


X(


-9


)


(


3


) (


-6


)X(


-1


)


4

1

< br>(


5


)


(

——< /p>

)


X


)


3

4


(


2


) (


-4


)

X


6


(


3


) (


-6


)

X


0



同时让学生通过本环节



进一步理解有理数乘法法则,


并在实际问题中进一步培养


学生应用数学的意识,更好的



(6)(-1/3)


X


18






(3)


、写出下列各数的倒数。



促进学生对本节课难点的理



1


,


-1


,


1/3, -1/3, 5, -5, 2/3, -2/3.



2


、商店降价销售某种商品,每件降



5


元,售出



解和应用,帮助学生不断完善


新的认知结构。




60


件后,与原价销售同样数量的商品相比,




-


-


-


-


-


-


-


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