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临安大学基于心理学角度的增加游戏黏着度方_省略__以游戏_王者荣耀_阴阳师_为例_王蕴

作者:高考题库网
来源:https://bjmy2z.cn/daxue
2020-12-07 19:00
tags:王者荣耀

潮州有哪些大学-小学四年级下册数学期末试卷

2020年12月7日发(作者:龙鸣剑)


94


(上)

2017.08


基于 心理学角度的增加游戏黏着度方法研究


——以游戏《王者荣耀》

《阴阳师 》为例


王  蕴   陈  恒

摘  要:

游戏作为一种娱乐产品,其最终受众是玩家。基于游戏体验中玩家心理的研究,有 助于理


解游戏用户的行为及其规律,为游戏设计提供指向性参考。以当前热门的两款游戏 《王者荣耀》

《阴


阳师》为例,研究其一些优秀游戏设计元素对玩家心理 的影响;从而归纳出从心理学角度增加游戏


粘度的几种游戏设计原理和方法,为更多的游 戏产品设计提供借鉴方案。


关键词:

游戏设计;玩家心理;游戏粘度


基金项目:

本文系广东省高等教育教学研究和改革项目“游戏创作课程组的协 同教学模式改革研究”


(粤教高[2015]173

号)

阶段性研究成果。


DOI:10.16129/.2017.08.034


据中国音像与数字出版协会游戏工委和权威游戏数据研究


[1]


机构伽马数据联合发布的《2016

年移动游戏产业报告》

显示,


时也包括了愉悦感、成就感等情感化的奖励。


用户进行游戏,

有一部分玩家是希望在忙碌的工作学习后


得到娱乐和放松。

另外 一部分玩家是希望能逃避现实中的一些


压力,

在游戏中获取一些现实生活 中难以获取的事物如成就感


等。无论是为了娱乐放松,或者是为了体验成就感,都可以比


喻为斯金纳实验箱子里的奖励,

而进行游戏这个行为可以比喻

< p>
成按压按键的行为。当玩家进行游戏后,获得的心理满足与白


鼠按压按键获 得食物是同样的原理。


网易研发的

MOBA

竞技游戏《王 者荣耀》2016

年收入达

70

亿


元,< /p>

而在下半年才上线的新游戏卡牌类

RGP

手游

《阴阳 师》


获得了30亿元收入的好成绩。

这两款游戏可以说 是十分受用户


欢迎的产品。成功的游戏作品有很多优秀的设定,本文从心理


学角度对

《王者荣耀》

《阴阳师》

的游戏设定进行分析 ,

探讨增


强用户体验和产品粘度的基本原理和方法。

一、

获取奖励是玩家用户体验游戏的需求驱动


美国心理学家斯金纳设 计了一种动物实验仪:

在箱子内放


一只白鼠,并设一按键,每当触压按钮 时,食物会掉落。实验


发现,当白鼠获得食物之后,会大大刺激按压按钮的次数。由


此证明,

动物的学习行为可随着一个强化作用

(例如食物奖励 )


的刺激而发生。这也就是著名的操作性条件反射理论。


自远古 时代起,哺乳类动物就需要靠不断学习去获取生存


技能,用以捕获食物或逃避危险。所以 ,学习并解决问题是人


类的本能之一。研究发现,人们大脑之所以能感觉到愉悦,是


因为有种叫安多酚的物质的释放。

而这种化学物质最微妙的释放


时刻之一,

是我们掌握了某项技能或者解决了某个问题并感到成


功的时候。

也就是说,

人类大脑里对学习并解决问题的行为有自


我奖励机制。这种奖励机制也是引导人们行为的一个驱动力。


游戏体验的本身也 是一个学习过程和解决问题的过程:


家每局游戏其实都是在运用学习到 的某一种特定技能、

道具或


战术等去解决游戏设计师在游戏中设定的问题 ,

例如各种关卡、


各种解密等,并且从解决这些问题中获得不同形式的奖 励。这


些奖励,

并不单单指游戏道具、

金钱、

< p>武器等实质化的奖励,


二、

利用心理学激励机制增 加游戏黏度的三种方法


通过行为强化过程得到增强的行为称为操作性行为。

游戏


里常通过强化奖励刺激的方法,增加游戏对玩家的吸引度。在

《王者荣耀》

《阴阳师》这两款游戏里,利用心理学的激励机制


列举 了正向增强激励、数据反馈激励,概率性的反馈效果激励


等三种激励方法。


(一)正向激励


正向激励机制是对人的行为进行正面强化,

使 人以一种愉


快的心情继续其行为,并进一步调动其积极性。正向激励能鼓


励某些行为,使被实验者倾向于重复该行为


[2]


。< /p>


正向激励机制经常被应用在日常生活中。

比如在幼儿园里,


老师通常给予表现优秀的小朋友奖励一朵小红花,

以这种方式


鼓 励幼儿积极向上。而在游戏《王者荣耀》里,金钱是通用的


基础资源,无论是杀死敌方英 雄,推掉敌方防御塔还是打野怪


等行为都能获得金钱的奖励,属于正向激励。推掉敌方水 晶则


意味着进一步迈向胜利;与此同时,良好的打击感、击杀音效


光效等也会加强对玩家感官的刺激

这些都属于游戏设计体验,


都能提高玩家的愉悦感,都属于正向奖励机制范畴。

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