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成长故事作文400字信息化教学比赛教学设计

作者:高考题库网
来源:https://bjmy2z.cn/zuowen
2020-12-11 18:34
tags:其它, 职业教育, 信息化

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2020年12月11日发(作者:阎维文)



信息化课堂教学教案





第一单元:

Flash

绘画基础


案例四

绘制卡通头像


1

个课时)










系别


专业


课程


计算机系


动漫制作技术


绘制卡通头像

-

几何归纳法



备课用纸


(

每节、每课或连排

2

课时

)


课题:

绘制卡通头像

-

几何归纳法

讲授节数


1



星期




15-5

高动漫


8

30

星期二



星期



星期


教学目的要求


1

、学生能掌握头部骨骼的结构;


2

、学生能掌握几何归纳卡通角色头部;


3

、学生能掌握几何形体与角色性格的关系。


教学重点


1

、掌握几何归纳卡通角色头部;


2

、掌握几何形体与角色性格的关系。



教学难点:


学生掌握使用几何归纳绘制卡通头像的能力。





作业布置

:完成知 识拓展任务、在

FLASH

中绘制卡通角色


:电教化、

ppt


课后小结

1

、本节课真正做到了教师 为主导,学生为主体,提出任务,教师明


确任务,学生有自己做主学习的主人翁意识,并 由完成最快最好的小组代替教师


为全班讲解,学生争当小老师,学习积极性高;


2

、在学生自主学习、小组合作的过程中如果遇到问题可以查看 导学微视频,有


详细的制作讲解步骤供学生参考学习,提高课堂效率;


3

、通过案例对比解决知识难点,任务二是使用几何归纳绘制卡通头像, 这个过


程非常重要,

学生会发挥想象力、

创造力给教师一 个惊喜,

同时巩固了已学知识,


并能灵活运用。



教学过程




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