-
1.
杀人游戏【强推★★★★★】
要说杀人游戏哪一点吸引人,
可能不 同人会有不同的答案,
不过最基本的应该是做杀手
隐蔽藏匿表演时候的刺
激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。
当然,
据称,
玩杀 人
游戏还有如下的好处:
-
能锻炼人的观察能力、逻辑能力、 想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表
演能力;
-
能培养 团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
-
提高人的语言表达能力,提高人的 判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
-
交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游 戏了解对方的性格特点
并借助游戏中的交流加深彼此间的了解
游戏流程从
1.0
到
3.0
有很多种,现取我最常用的一种,以
< p>12人游戏为例
1
)
法官将洗好的
12
张牌
(其中有各
3
个警察牌和杀手牌及
6< /p>
个平民牌)
交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知
道你抽到的是什么牌。
2
)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3
)法官说:天黑请闭眼。
4
)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。
5
)抽到 杀手牌的
3
个杀手睁眼辨认自己的同伴。
6
)确认 完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发
出声音让别
人察觉。
7
)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8
)(稍后)法官说:警察请睁眼。
9
)抽到警察牌的
3
个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10
)确认完同伴后由某一个警察或 警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并
由法官给出相应的手势来告知警察被指
认人的准确身份。
11
)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。
12
)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。
13
)待 大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。
14
)被杀者可以指认自己认为是杀 手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游
戏,不得继续参与游戏进程。但如果其
仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以
防止影响活人正常继续游戏。
15
)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次
发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16
)发言完毕,由法官主持投票。 从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,每个
人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17< /p>
)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,
本局游戏第一轮结束。
18
)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑 闭眼,然后重复以上过
程。
19
)直到某一种身份者全部出局, 本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判
判定本局结果。
游戏胜负判定方法
1
)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2
)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3
)平民全部死去为杀手胜利。
4
)最后如果是警察和杀手对决,同时指认正确则为警察胜。
5
) p>
在投票过程中,
如出现得最多票数者达到一人以上,
则由平票者进行再 一轮的发言,
发言过后再对平票人进行投票,
得票多的人出局;
若再次出现平票,
则由平票人以外的其他
人逐一发言,之后投票,
得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
补充:还可以减少杀手和警察
2.
运筹 帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用)【推荐指数★★☆】
游戏目的:
建高楼游戏不仅能培养团 队分工合作精神,
最更重要的是使参加游戏的人员
因从事一种完全不同于
手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。
游戏规则:每组各分
5
张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在
10
分钟
内,
利用分配给他们的纸和封箱胶,
尽可能建造最高的自由耸立的高楼,
当主持人宣布游戏
结束,
所有参加游戏人员必须离开高楼 ,
使大数独立耸立,不要有任何支撑的。按高楼高度
评出一至六名,楼最
高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得
6
分,第二名得
< p>5
分,以此类推,第六名得
1
分。评比结束后,主持 人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如
何构思、如何分工合作。比赛过程中,主持人可作
以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有
限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先
商议好,再动手,但要注意时间的掌握。对
游戏剩余时间进行报时。
游戏细则:
所需要设备:
30
张 报纸,
6
卷封箱胶,
6
把剪刀,长直尺
< p>2把,秒表
1
个
,
口
哨一个;游戏人数:每组选派
3
人,
6
组共有 p>
18
人参加游戏;
游戏时间:
20< /p>
分钟(
5
分钟派发材料及宣读比赛规则,
1 0
分钟计时比赛,
5
分钟评比结果并对游戏做出总结)
< p>;
工
作人员:
2
人 ,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。
3.
各尽所能,协调发展(适合多部 门联谊时、改造后采用)【推荐指数★★★】
游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中 赢得效率和胜利就必须充分发挥、
运用各自的优势。
游戏规则【例】:游戏设 有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼
啦圈的队友完成
个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进
行;当
第二个跳绳的跳到
20
下时,第三个踢毽子 的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进
行,
当踢毽子的完成了< /p>
10
个的时候游戏才算完成。
而在游戏过程中,
如果 有一个环节失败,
比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始
。每组要在限定的
3
分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。
按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第
一名,其次的为第
二名,以此类推。第一名得
6
分,第二名得
5
分, 以此类推,第六名得
1
分。闯关失败只得
1
分。
4.
数青蛙【推荐指数★★★☆】
游戏规则:
口诀
“N
只青蛙跳进水中
N
个扑通
”
, p>
从座中任何一人开始,
每人念两字,
依
次
“
一只
”“
青蛙
”“
跳进
”“
水中
”“
扑通
< p>”“两只
”“
青蛙
”···
循 环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了
九只的时候可以重新开始。
说错或 者跟不上节奏者受罚,
很简单的游戏,
就是有人对不上记
不住反应慢。
5.
心口不一
007
【没玩过
推荐指数★★★】
第一个人叫
“0”
和一个在座者的名字,被叫的 再叫
“0”
和另一个在座者的名字,第二个被
叫者叫
p>
“7”
和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在
最短时间内做出反应,
可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,
< p>让他带点儿众星拱月的自豪感。
反应慢的人只能服输。
之所以说它< /p>
“
心口不一
”
,
因为最后那一关要考 验的其实并不是被叫者,
而是被叫者身边的两个人。
至于过程中任何人有 什么不恰当的举动,
都应判作错误而惩罚他
们。游戏的最大乐趣除了最后
那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相
当广。
另外一种说法:
0
07 “0”“0”“7”“pia~”“ p>
啊!
”
边说边点个别人,被
“pia”
的人,他的相邻两
个人要喊
“
啊
”
同时举起双手说错做错受罚。
再另外一种:
由开始一人 发音
“0”
随声任指一人,
那人随即亦发音
“0”
再任指另外一人,第三个人则发音
“7”
,随声用手指作 开枪状任指一人,
“
中枪
“
者不
发音不作任何动作,但
“
中枪
“
者旁边左右两人则要发
“
啊
”
的声音,而扬手作投
降状。
6.123~x
【推荐指数★★★☆】
直接举例:参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳, 由一人开始,喊
123~x
(
x
是不大
< p>于参与人数的自然数),
在他喊
x
时,
所有人可以选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大
拇指的人数等于
x
,猜对数字的同学就可以退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位
同学猜,最后剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。
7.
开火车【推荐指数★★☆】
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是 地点不能重复。游戏开始后,假设
你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“
北京的火车就要开。
”
大家一起问:
“
往哪
开?
”
你说:
“ p>
上海开
”
。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:
“
上海的火车就要开。
”
然后大家一起问:
“
往哪开?
”
再由这个人选择另外的游戏对象,说:
< p>“往某某地方开。
”
如果
对方稍有迟
疑,没有反应过来就输了。可以由那人介绍家乡。
8.
我的新婚之夜
/
我的屁股(这个带点整蛊气息)【推荐指数★★★★】
1.
每个人说个成语,不准重复,一 圈后将
“
我的新婚之夜
”
加到成语前面再说出来。
2.< /p>
每个人说三个字,
ABB
型(如亮晶晶),不准重复,一圈后将 p>
“
我的屁股
”
加在所说的
词前
面大声说出来。
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