-作文中秋节
《技术与设计
1
》知识点汇集
第一章
技术及其性质
一、基本概念:
“技术”
、
“科学” p>
、
“设计”
、
“创新”
、
“发明”
、
“革新”
二、几个概念之间的关系:
(
1
)技术的起源比科学早了许多。因此,最早期的技术是没有依靠科学的。而当今,技术与科学的 关系是互
相依存,互相促进,共同发展的关系。
(
2
)创新是技术和科学发展的主要推动力。中国与世界的技术发展史实际上就 是一部创新史。
(
3
)设计是技术的关 键。设计要依靠技术来实现。
(
4
)发 明和革新组成了技术发展的两个重要方面,发明和革新推动着技术的发展。
三、各节知识内容:
(一)技术的性质及作用:
1.
技术的产生与人类需要之间的关系两者之间是辩证的关系;
人类需 求孕育了技术的产生和发展;
技术的产生和发展,能更好地满足人们的需求,使人们的生
活更加精彩。
[保护人]
技术为人提供了抵抗不良环境 ,防止被侵害的手段和工具。既包括生理上的保护,也包括心理上的
保护。
(例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)
[解放人]
解放或延长身体器官,拓展活动空间,提高劳动效率,增强利用、保护 、合理地改造自然的能力。
(例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传
递)
[发展人]
在探究技术、
使用技术 过程中,
人的精神和智力得到发展,
使得人的创新精神和批判能力得以提高, p>
思维方式发生转变,自我价值得以体现。
(例:爱迪生、袁隆平)
< p>
3.
了解技术的性质:实践性(两面性)
、综合性、创新性、目的性、专利性、相关性、价值性、保密性
4.
理解技术与科学的关系(参照笔记记忆)
5.
能从技术的两面性角度分析技术的影响(如:试分 析“火药技术”
、
“农药技术”
、
“核技术” p>
、
“克隆技术”
等的影响。可从网上查阅相关资料。
)
(二)技术发展的源泉——技术发明与技术革新
1.
理解发明、革新、创新之间的关系;
2.
理解一个基本原理“技术的发展需要发明和革新”
,并能对具体的例子进行分析和总结。
3.
记忆并理解相关结论:
(
1
)发明和革新是技术的源泉。
(
2
)技术的本质在于创新,同时技术 也在不断创新的过程中发展自己。
(
3
)创新是技术发展的核心。
(
4
)创新的具体表征:创新是发明与 革新的成果。
(
5
) 中国与世界的技术发展史实际上就是一部创新史。
4.
了解“知识产权”相关知识。
(<
/p>
1
)
知识产权
:
是人们基于自己的智 力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。
(
p>
2
)狭义的知识产权包括
著作权、专利权、商标权
三部 分。
(
3
)
专利在产权 保护制度下对技术活动的重要性:
知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具 有一定的性,
使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,
从而得到丰厚 的回报,
保持发明创造的积极性,
使技术创新活动
趋向良
性循环
(
4
)专利的特性:
< p>独占性、时间性、地域性
(
5
) 专利申请步骤:
提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段
< p>
(三)设计是技术的关键
理解设计与技术的关系——设计是技术发展的基础;技术为设计的创新提供条件。
2.
理解设计需要多种知识并需要不断创新 ,并能对日常生活中“改进设计”的例子进行分析说明。
(建议从网
上或
图书室阅读查找相关知识,以扩充知识面)
第二章
设计的基础
一、做一名优秀的设计师
1.
了解优秀设计师应具备的一些素质;
思考:要做一名优秀设计师,自己还欠缺哪些素质?
< br>2.
了解三种思维方式的定义及特点。你还能说出哪些常用的思维方式?
3.
了解克服定势思维的方法:
(
)
4.
了解开发创造 潜能的常见训练方法:
(
)
,并能举出常见的例子;
5.
了解影响技术发明和创新的主要因素:
(
)
二、设计的基本方法和基础知识
1.
了解技术设计的种类:
(
)
,试举例说明;
2.
了解组合性设计的类型:
(
)
,试举例说明;
3.
理解技术设计的原则及内涵,会分析一些设计案例;
4.
了解技术设计的一些方法:
(
)
5.
人机关系:
(
1
)
、什么是人机关系
当我们使用物品时,
物品就与人产生了一种相互关系。
这 种相互的关系就称为人机关系。
当人们身处某一
环境的时候,这时的人机
关系就体现为人与环境的相互关系。
“机”是指计算 机、机器、工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等等。
在
人机关系中,往往存在复杂的多方面关系。不一定要有接触。
(例:开门、乘电梯)
(
2
)
、人机关系要实现的目标 p>
①高效
在设计中
,
应该把人和机作为一个整体来考虑
,
合理或最优地分配人和机的功能 p>
,
促进二者的协调
,
提
高人的
工作效率。人机所在的环境因素,如温度、湿度、噪声、照明、振动、污染和失重等也影响人的效率和
行为。
(如:
“科学管理之父”泰勒“铁锹作业试验”
。
)
②健康
指在长期操作或使用产品的过程中
,
产品对人 的健康不会造成不良的影响。
(例:高跟靴、设计不合
理的椅子)
③舒适
指人在使用产品的过程中
< p>,人体能处于自然的状态
,
操作或使用的姿势能够在人们自 然、
正常的肢体活
动范围之内
,
从而使 人不致过早地产生疲劳。心理上的舒适感受也是人机关系应当考虑的目标。
(例:培土小
工具手把处理)
④安全
指在人们的操作使用中,
产品对人不构成生理上的伤害,
产品与人接触的部分不 允许有尖角和锋利的
边槽。
(如:安全帽、安全带、课桌角等)
(
3
)
、如何实现合理的人机关 系
如何实现合理的人机关系,
首先应明确设计涉及哪些 人机关系,
其次要考虑这些人机关系涉及哪些因素和技术
指标,此外还就
注意处理以下方面的关系:
①考虑到普通人群和特殊人群
现在大多数产品
是为了普通人群设计的,
设计参照的标准是依据普通人群的数据确定的。
但是特殊 人群也
是社会的重要组成部分,他们往往有着独特的需要。所以在设计时,还应充分地考
虑特殊人群的特点和需要。
(如:要考虑到残疾人的需求、考虑不同人种的身体差异)<
/p>
②考虑静态的人与动态的人的关系
人们使用产品时时常处于动态和静态两种状态之中,
因此,
设计的产品不但要符合人体静态的尺寸,
也要
符合人体的动态尺寸。
要让人在使用它时,
能够方便施力、
< p>有足够的空间等。这样的设计有利于减少人体疲劳,
提高效率,满足
健康、舒适的要求
。
③满足人的心理需求和生理需求
设计中的人机关系,不仅要满足人的生理需求,而且要满足人的心理需求。产品 的色彩、材质等都会对人
的心理产生影响。视觉、听觉、触觉、味觉等都影响人的心理感
受。
(例:茶座、咖啡屋的设计应以暖色调为
主,
将空间 处理得小一些,
以营造温馨、
宁静的效果;
而办公空间一般应以冷 色调为主,
空间处理要简洁明快,
以求产生严谨、高效的工作氛围。这样
的设计都是为了满足人的心理需求。
)
④信息的交互
< p>人与产品的互动过程就是人与产品之间信息传递的过程
.
即人机之间运用信息 语言交流的过程。改善信息
传递的途径能够获得更好的人机关系。
(如: 电话机的无液晶屏显示、有液晶屏显示、可以视屏通话。案例:
汽车的颜色)
三、设计和交流中的技术语言
1.
p>
了解常见的技术语言:口头语言、文本、技术图样、图表、模型、计算机演示等。
2.
几个基本概念:
了解:投影线、投影、投影面、中心投影法、斜投影;
理解:平行投影法、正投影、视图,并理解三者之间的联系;
3.
理解正投影的基本特性:真实性、收缩性、积聚性。
4.
掌握三视图基本知识点:
⑴三视图三个投影面的位置、名称及表示字母;
⑵三视图中三个视图分别是如何得到的;
⑶物体的三视图是如何形成的;
⑷三视图中三个视图的位置关系;
⑸三视图如何反映物体的方位关系及方向尺度;
主视图:
(上、下、左、右)——(长、高)
左视图:
(上、下、后、前)——(宽、高)
俯视图:
(左、右、后、前)——(长、宽)
⑹三视图中各视图之间存在的投影规律:长对正(主、俯)
、高平齐(主、左)< /p>
、宽相等(左、俯)
;
5.
掌握三视图画法及基本尺寸标注方法;
6.
掌握草图绘制要领,熟记绘图要求;
7.
掌握识读一般机械加工图的一般方法和步骤,通过图样能想象出物体的结构形状。
第三章——第五章
一、基本概念:
1
、标准件: 指具有统一的形状、尺寸、公差和技术要求等的零件(或部件)
。
2
、技术试验:
定义
1
:从技术的角度对材料、元器件及整机(产品)进行测试和检验。
p>
定义
2
:将技术活动中为了某中目的所进行的尝试、检验、优 化等探索性实践活动称为技术试验。
3
、工艺:
定义
1
:技术活动中的加工程序和方法。
定义
2
:指利用工具和设备对原材料、半成品进行技术处 理,使之成为产品的程序与方法。
4
、原型:
通常是第一个能全面反映产品功能的形体,
它广泛应用于新产品的开发中。
有时原型就是最终产品。
5
、模型:是根据实物的设计 图样,按比例相似的一种物体。一般通过模型可呈现产品的设计方案。
二、设计的一般过程
发现与明确问题
制定设计方案
制作模型或原型
测试、评估及优化
产品的使用和维护
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